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关于数型结构排序的问题
zhang580
2009-06-30 11:39:49
请大侠帮忙!
我有一个List保存的是每个节点的信息。其中有属性,(int) id,(String)title,(int)parentid
这样组成的数型结构。我想像数型结构那样,将他们直接排序。
不知道描述清楚没有!在线等!
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关于数型结构排序的问题
请大侠帮忙! 我有一个List保存的是每个节点的信息。其中有属性,(int) id,(String)title,(int)parentid 这样组成的数型结构。我想像数型结构那样,将他们直接排序。 不知道描述清楚没有!在线等!
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String_net
2009-07-03
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来看看~
zhang580
2009-07-03
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唉!没有满意的答案!我自己搞定了!呵呵
zhang580
2009-07-01
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不是很明白,问题是,这个有可能是多级树。
wibnmo
2009-07-01
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帮你顶顶。
ZangXT
2009-06-30
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自己写一个比较器,使用
Collections类的sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)方法,根据指定比较器产生的顺序对指定列表进行排序。
比较规则自己在比较器中指定,比如你打算按什么字段进行比较?
200个经典C程序【源码】
包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素
排序
018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的
结构
表示 034 用“
结构
”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据
结构
篇 042 插入
排序
043 希尔
排序
044 冒泡
排序
045 快速
排序
046 选择
排序
047 堆
排序
048 归并
排序
049 基数
排序
050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包
问题
053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔
问题
064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后
问题
069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡
问题
086 爱因斯坦的数学题 087 三色球
问题
088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫
问题
091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分
排序
179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右
排序
188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE
问题
198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列
排序
204 整数各位数字
排序
205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统
数据
结构
-选择
排序
-树形选择
排序
选择
排序
①简单选择
排序
。 ②树形选择
排序
。←this ③堆
排序
。 树形选择
排序
(Tree Selection Sort),又称锦标赛
排序
(Tournament Sort)是一种按照锦标赛的思想进行选择
排序
的方法。 描述过程:首先对n个记录的关键字进行两两比较,然后在其中[n/2](取上界)个较大(小)者之间再进行两两比较,选出最大(小)关键字的记录为止。取出最大(小)关键字
C语言数据
结构
与算法编程、链表、树、栈、队列、
排序
算法
一个优秀的C语言开发大牛必定是擅长数据
结构
与算法的,所以数据
结构
是编程必学的内容之一!数据
结构
(Data Structure) :是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关 系的数据元素的 集合。算法(Algorithm): 算法就是一系列高效的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。数据
结构
用于解决数据存储
问题
,而算法用于处理和分析数据!黄老师通过对数据
结构
核心知识点: 顺序表、链表、栈、队列、树、二叉树、遍历、插入、删除、
排序
、查找算法 的细心讲解,结合生动的C语言实战代码演练、帮助学员快速掌握数据
结构
的核心内容、为STL、Boost标准库的学习、企业级算法开发打下坚实的基础!本课程适合有一定C语言基础编程的童鞋,对 C、C++数据
结构
与算法编程感兴趣的童鞋!
Sql Server 按树形
结构
排序
查询表记录
-- with一个临时表(括号中是你要查询的列名) with temp(ID,PID,Name,te,curLevel) as ( --1:初始查询(这里的ParentAddressBookId is null 在我的数据中是最底层的根节点) select AddressBookId,ParentAddressBookId,AddressBookName,CAST(AddressBookNam...
排序
算法之树形选择
排序
树形选择
排序
又名锦标赛
排序
,算法思想与体育比赛类似, 首先将n个数据元素两两分组,分别按关键字进行比较,得到n/2个比较的优胜者(关键字小者),作为第一步比较的结果保留下来, 然后对这n/2个数据元素再两两分组,分别按关键字进行比较,如此重复,直到选出一个关键字最小的数据元素为止。 树形选择
排序
构成的树是满二叉树。 算法步骤: 1.先获取需要
排序
的n个数据对象。 2.将n个数据对象用数
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