高分求MFC的CAsyncSocket&CSocket简单实例(要多线程)
先说一下我写的不入流的代码
就是服务器这边的,我只要服务器上面的代码,客户端我自己会写
//MySocket.h
#ifndef MFC_SOCKET_
#define MFC_SOCKET_
class MySocket : public CSocket
{
public:
MySocket();
virtual ~MySocket();
virtual void OnReceive(int);
protected:
};
#endif MFC_SOCKET_
//MySocket.cpp
#include "stdafx.h"
#include "mysocket.h"
void MySocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
CString receiveInfo;
CSocketFile file(this);
CArchive arIn(&file, CArchive::load);
arIn>>receiveInfo;
AfxMessageBox(receiveInfo);
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
//startServer_function如果点击按钮,就是调用这个函数
static int clientID = 0;
void CPracticeMFC_10Dlg::OnStartserver()
{
GISserver.Create(9000);
if(GISserver.Listen())
{
GetDlgItem(IDC_INFOTEXT)->SetWindowText("开始监听,等待客户的到来......");
}
else
{
MessageBox("Socket Listen Error", "server info");
}
MySocket clientSocket;
clientSocket.Close();
if(!GISserver.Accept(clientSocket))
{
MessageBox("Socket Accept Error", "server info");
}
else
{
CString showInfo;
showInfo.Format(_T("第%d个客户到来."), clientID++);
GetDlgItem(IDC_INFOTEXT)->SetWindowText(showInfo);
}
/*
CString receiveInfo;
CSocketFile file(&clientSocket);
CArchive arIn(&file, CArchive::load);
arIn>>receiveInfo; //将收到信息转到receiveInfo中
GetDlgItem(IDC_INFOTEXT)->SetWindowText(receiveInfo);
MessageBox(receiveInfo, "receive info from client:");
int nErrorCode = 0;
CSocket::OnReceive(nErrorCode);
*/
}
我用调试器调试的时候,可以链接到服务器,可是很奇怪哎,第一次点击链接,服务器会显示有客户到来,然后调试器会自动断了,再点点击链接,还是可以链接到服务器,可是服务器上面还是显示之前的信息,还有啊,我做调试器发一串数据过去,要点好几次发送,也就是发了好几个串它才收到,关于我写的这个代码,说不清楚就不用说了,现在我要一个服务器的代码,越简单越好,实现的功能如下:
1.监听某个端口,这个地方用8000端口吧,等待客户端的到来
2.客房端不论发什么消息,发多长的消息,服务器都可以准确的收到
3.有N个客户端同时链接的时候,服务器得受理(我之前的做法是:当服务器接收到一个客户端请求时,开启另一个线程来接收其它客户的请求,本客户处理完毕以后,这个线程中的数据会自己消毁)
小弟是刚学习MFC的,想知道这些个东西是怎么实现的,所以请加上注释