Flex怎样解压缩zlib传来的数据

kojie_chen 2009-07-06 03:53:38
我在服务端用的是zlib压缩的,压缩的是一行一行的文件,压缩后是二进制格式的么?(服务器我是用c写的,调用的zlib),我想知道在flex客户端怎样接受,同时怎样去解压缩得到的字符串或者是二进制文件呢?求大侠指点。
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DAVID_DEEYE 2010-09-13
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我正在尝试使用webservice和flex压缩,但是存在问题,呵呵,学习。。。
sun_s 2010-02-20
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学习、、、、、、、、、、
kojie_chen 2009-07-06
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internal function socketDataHandler(evt:ProgressEvent):void
{
var msg:String;
var byte:ByteArray=new ByteArray();
//byte.readUTFBytes(0);

//while(socket.bytesAvailable)

//msg+=socket.readMultiByte(socket.bytesAvailable,"utf8");
msg=socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);

socket.readBytes(byte,0,0);
trace("byte="+byte);
trace("msg="+msg);

//byte.position = 18;
//var compSize:int = byte.readUnsignedInt();
//byte=(ByteArray)socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
byte.uncompress(CompressionAlgorithm.ZLIB);
trace(byte);
output(byte.toString().valueOf());
var arr:Array = msg.split('\n');
for(var i:int=0;i<arr.length;i++)
{
if(arr[i].length>1)
{
var myPattern:RegExp=/\r/;
arr[i]=arr[i].replace(myPattern,'');
//arr[i].uncompress(CompressionAlgorithm.DEFLATE);
output(arr[i].valueOf());
}
}

// bytes.uncompress(CompressionAlgorithm.DEFLATE);
msg+='\n';
//output(msg);

}
接收过来的不知道怎么解压,传过来的好像是readUTFBytes,byte不能接收到任何信息,求解。
kojie_chen 2009-07-06
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目前桌面式的支持两种解压方法:deflate和zlib..而WEB式的只支持zlib.

Deflate方法单纯把真实数据压缩和解压缩,而zlib方法还要对用deflate方法压缩的数据加上两个字节的头信息和4个字节的校验码,因此使用zlib方法解压缩时还需对提取出的压缩数据加上头和尾才能解压.

Zlib方法所使用的校验码是Adler32方式,但由WebGIS服务器返回的数据中所使用的校验码则为CRC方式。虽然JAVA提供了CRC和Adler32两种校验码,但实际上只支持CRC.因此也就导致使用WEB方式的RIA无法对由WEBGIS服务器返回的压缩数据进行解压,这是个需要解决的问题。

而桌面式所使用的另一种压缩/解压缩方法deflate可以对此返回的数据进行正确解压,因此先暂时使用桌面式的FLEX进行开发,以后对此压缩方法进行研究,提出适合的解决方案。

网上说要先添加一个头和一个尾,但是我不知道怎样添加,求大侠指点迷津
kojie_chen 2009-07-06
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是以socket的形式发送数据的
listart 2009-07-06
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你的服务端是以哪种形式提供服务呀?
kojie_chen 2009-07-06
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有人么?
gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数据结构,反之亦然。这样,只用一组简单的API就将用户从SOAP细节实现工作中解脱了出来,可以专注与应用程序逻辑的实现工作了。gSOAP编译器可以集成C/C++和Fortran代码(通过一个Fortran到C的接口),嵌入式系统,其他SOAP程序提供的实时软件的资源和信息;可以跨越多个操作系统,语言环境以及在防火墙后的不同组织。   gSOAP使编写web服务的工作最小化了。gSOAP编译器生成SOAP的代码来序列化或反序列化C/C++的数据结构。gSOAP包含一个WSDL生成器,用它   来为你的web服务生成web服务的解释。gSOAP的解释器及导入器可以使用户不需要分析web服务的细节就可以实现一个客户端或服务端程序。   下面是gSOAP的一些特点:   ×gSOAP编译器可以根据用户定义的C和C++数据结构自动生成符合SOAP的实例化代码。   ×gSOAP支持WSDL 1.1, SOAP 1.1, SOAP 1.2, SOAP RPC 编码方式以及 literal/document 方式.   ×gSOAP是少数完全支持SOAP1.1 RPC编码功能的工具包,包括多维数组及动态类型。比如,一个包含一个基类参数的远程方法可以接收客户端   传来的子类实例。子类实例通过动态绑定技术来保持一致性。   ×gSOAP 支持 MIME (SwA) 和 DIME 附件包。   ×gSOAP是唯一支持DIME附件传输的工具包。它允许你在保证XML可用性的同时能够以最快的方式(流方式)传递近乎无大小限制的二进制数据   。   ×gSOAP 支持 SOAP-over-UDP。   ×gSOAP 支持 IPv4 and IPv6.   ×gSOAP 支持 Zlib deflate and gzip compression(for HTTP, TCP/IP, and XML file storage)。   ×gSOAP 支持 SSL (HTTPS)。   ×gSOAP 支持 HTTP/1.0, HTTP/1.1 保持连接, 分块传输及基本验证。   ×gSOAP 支持 SOAP 单向消息。   ×gSOAP 包含一个 WSDL 生成器,便于web服务的发布。   ×gSOAP 包含一个WSDL解析器(将WSDL转换为gSOAP头文件),可以自动化用户客户端及服务端的开发。   ×生成可以单独运行的web服务及客户端程序。   ×因为只需要很少内存空间,所以可以运行在类似Palm OS, Symbian, Pocket PC的小型设备中。   ×适用于以C或C++开发的web服务中。   ×跨平台:Windows, Unix, Linux, Mac OS X, Pocket PC, Palm OS, Symbian等。   ×支持序列化程序中的本地化C/C++数据结构。   ×可以使用输入和输出缓冲区来提高效率,但是不用完全消息缓冲来确定HTTP消息的长度。取而代之的是一个三相序列化方法。这样,像64位   编码的图像就可以在小内存设备(如PDA)中以DIME附件或其他方式传输。   ×支持C++单继承,动态绑定,重载,指针结构(列表、树、图、循环图,定长数组,动态数组,枚举,64位2进制编码及16进制编码)。   ×不需要重写现有的C/C++应用。但是,不能用unions,指针和空指针来作为远程方法调用参数的数据结构中元素。   ×三相编组:1)分析指针,引用,循环数据结构;2)确定HTTP消息长度;3)将数据序列化位SOAP1.1编码方式或用户定义的数据编码方式。   ×双相编组:1)SOAP解释及编码;2)分解“forward”指针(例如:分解SOAP中的href属性)。   ×完整可定制的SOAP错误处理机制。   ×可定制的SOAP消息头处理机制,可以用来保持状态信息   2 gSoap2.2版与gSOAP 2.1版(或以前版本)的不同   如果你是从2.1版升级到2.2或以后版本,请注意这些变化。   为了能够分离传输、内容编码、映射中的接收/发送设置,改变了运行时选项及标志。这些标志分布再四个类中:传输(IO),内容编码(ENC   

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