C++ ado 如何得到返回的结果集

denanjin 2009-07-09 10:07:59
我写了一个存储过程。如下:
create or replace procedure pro_testTable
(
pcurse out sys_refcursor
)
as
begin
open pcurse for
select * from 测试表;
end;
在数据库中测试此存储过程正确.

MFC代码
_CommandPtr pCmd;
pCmd.CreateInstance(__uuidof(Command));
_RecordsetPtr pRecordset = NULL;
pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));
pCmd->ActiveConnection = m_pConnection;// m_pConnection数据库连接.没有问题
pCmd->CommandType = adCmdStoredProc;
pCmd->CommandText=_bstr_t("pro_testTable");//

try
{
pRecordset = pCmd->Execute(NULL,NULL,adCmdStoredProc);
}catch(_com_error e)
{
pRecordset=NULL;
CString b =e.ErrorMessage();
pCmd=NULL;
}

MFC代码部份在执行增加的存储过程时没有问题,但是执行查询的时候就出问题.e.ErrorMessage()的提示是:
IDispatch error #3092
个人感觉是返回值的问题。是因为没有设置输出参数吗。我也想设置不过不知道结果集是什么类型。请大家帮帮我,谢谢
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denanjin 2009-07-16
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没解决,结帖了
lzh9955 2009-07-12
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up
Fleeboy 2009-07-12
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Fleeboy 2009-07-12
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Fleeboy 2009-07-12
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open pcurse for
这个确定没有写错吗?
zqlong_sunday 2009-07-10
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帮顶
zqlong_sunday 2009-07-10
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pRecordset = pRecordset ->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdTable);
pRecordset = pCmd->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdTable);
pRecordset = pConnect->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdTable);

pRecordset = pRecordset ->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdText);
pRecordset = pCmd->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdText);
pRecordset = pConnect->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdText);
都试试,我以前用的好像是:
pRecordset = pRecordset ->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdTable);

pRecordset = pConnect->Execute(=_bstr_t("pro_testTable"),NULL,adCmdTable);
这种形式的,我也是初学,不过当时好像试成功了,现在也不记得了
夹心饼干 2009-07-10
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pRecordset = pConnection->Execute(sql,NULL,1); //sql是你的查询语句
Fleeboy 2009-07-10
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我也来帮你顶!
denanjin 2009-07-10
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自己顶,请大家帮忙
Walf_ghoul 2009-07-09
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C++连数据库。。还没学到呢。。
denanjin 2009-07-09
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[Quote=引用 9 楼 zqlong_sunday 的回复:]
把adCmdStoredProc 改成 adCmdText或adCmdTable(具体的不记得了)之类的试试,其它的代码不用改
[/Quote]

你说的方法我试了,不行
zqlong_sunday 2009-07-09
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把adCmdStoredProc 改成 adCmdText或adCmdTable(具体的不记得了)之类的试试,其它的代码不用改
zqlong_sunday 2009-07-09
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VC上用存储过程,这样好像是不行的,
pRecordset = pCmd->Execute(NULL,NULL,adCmdStoredProc);
上面的adCmdStoredProc这个好像要用 表名,还是文本类型的,用存储过程类型好像不行

用别的好像也是执行了存储过程
god_sun 2009-07-09
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[Quote=引用 4 楼 luwenzuo 的回复:]

pCmd->CommandText=_bstr_t("pro_testTable");//

直接是存储过程名称不行吧,要写run 的语句
[/Quote]

不能写run。

lz代码没问题
steven_007 2009-07-09
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学习。
大前置 2009-07-09
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VC使用ado调用存储过程
http://hi.baidu.com/19chang19/blog/item/fbc9ddcd20a414500fb34506.html
大前置 2009-07-09
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pCmd->CommandText=_bstr_t("pro_testTable");//

直接是存储过程名称不行吧,要写run 的语句
icefairy 2009-07-09
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看不懂
god_sun 2009-07-09
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返回值类型自己都不知道?
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我花钱买的,结果没用上,太亏了 本系统采用ADO来访问SQL数据库,这里充分应用了C++类封装的功能,根据本系统应用的范围,将访问数据库的功能函数封装在一个类CMyDatabase。 正如前所述,ADO是访问数据库的一个方法,它提供了不同的接口。ADO库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。 _ConnectionPtr接口返回一个记录或一个空指针。通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。使用_ConnectionPtr接口返回一个记录不是一个好的使用方法。对于要返回记录的操作通常用_RecordserPtr来实现。而用_ConnectionPtr操作时要想得到记录条数得遍历所有记录,而用_RecordserPtr时不需要。 _CommandPtr接口返回一个记录。它提供了一种简单的方法来执行返回记录的存储过程和SQL语句。在使用_CommandPtr接口时,你可以利用全局_ConnectionPtr接口,也可以在_CommandPtr接口里直接使用连接串。如果你只执行一次或几次数据访问操作,后者是比较好的选择。但如果你要频繁访问数据库,并要返回很多记录,那么,你应该使用全局_ConnectionPtr接口创建一个数据连接,然后使用_CommandPtr接口执行存储过程和SQL语句。 _RecordsetPtr是一个记录对象。与以上两种对象相比,它对记录提供了更多的控制功能,如记录锁定,游标控制等。同_CommandPtr接口一样,它不一定要使用一个已经创建的数据连接,可以用一个连接串代替连接指针赋给_RecordsetPtr的connection成员变量,让它自己创建数据连接。如果你要使用多个记录,最好的方法是同Command对象一样使用已经创建了数据连接的全局_ConnectionPtr接口 ,然后使用_RecordsetPtr执行存储过程和SQL语句。  根据这些,我们将数据库的各种操作封装到CMyDatabase类里。几个主要函数说明如下:
第一部分 Visual C++ 2010开发与新特性 第1章 Visual C++ 2010开发环境简介 1 1.1 Visual C++ 2010简介 1 1.2 Visual C++ 2010下载安装指南 1 1.3 Visual C++ 2010主要特点与新特性 3 1.4 Visual C++ 2010开发环境操作指南 6 1.4.1 创建Visual C++应用程序 6 1.4.2 Visual C++ 2010菜单介绍 9 1.5 Visual C++ 2010 MFC简介 12 1.6 Visual C++ 2010 clr简介 13 1.7 Visual C++ 2010 64位编程 14 1.8 支持新的C++语言标准 14 1.8.1 支持新的C++语言标准(C++ 0x) 14 1.8.2 Lambda表达式 15 1.8.3 静态断言static_assert 17 1.8.4 auto关键字 18 1.8.5 右值引用 19 1.8.6 安全数据类型 22 1.8.7 移动构造 23 1.9 支持开发并行程序 26 1.9.1 运行库支持native代码 26 1.9.2 调试和分析工具 29 1.10 对MFC的增强 31 1.10.1 任务对话框CTaskDialog 31 1.10.2 重启管理器(Restart Manager)支持 33 1.10.3 支持新的用户界面风格 34 第2章 MFC应用程序框架 37 2.1 用MFC向导生成应用程序 37 2.1.1 生成的程序框架 37 2.1.2 生成的应用程序类型 43 2.1.3 向导生成工程文件简介 46 2.2 应用程序框架分析 46 2.2.1 框架简介 47 2.2.2 MFC应用程序运行流程 50 2.2.3 应用程序窗口 51 2.2.4 消息机制与消息循环 59 2.3 文档与视图 65 2.3.1 文档类结构分析 65 2.3.2 视图类结构分析 65 2.3.3 文档与视图的关系 67 2.3.4 sdi应用程序分析 69 2.3.5 mdi应用程序分析 69 2.4 工具栏与状态栏 69 2.4.1 工具栏 70 2.4.2 状态栏 78 2.5 MFC新功能——Office 2007风格程序分析 85 2.6 MFC新功能——Visual Studio风格程序分析 90 2.7 MFC新功能——Windows资源管理器风格程序分析 98 2.8 应用程序框架类对象分析 100 2.8.1 视图类对文档类的调用 100 2.8.2 在框架类中获得当前的文档类和视图类对象指针 101 2.8.3 获得应用程序类对象的指针 101 2.8.4 从应用类对象中获得主框架类对象的指针 101 2.9 小结 102 第3章 Visual C++ 2010 MFC菜单编程 103 3.1 菜单编程 103 3.1.1 创建菜单 104 3.1.2 创建菜单热键 115 3.1.3 标记菜单 115 3.1.4 给菜单加入图标 119 3.1.5 禁用菜单 121 3.1.6 移除与加载菜单 127 3.2 菜单消息的传输机制 129 3.2.1 菜单消息的分类 129 3.2.2 菜单消息的传输路由 129 3.3 动态菜单操作 131 3.3.1 添加菜单 131 3.3.2 插入菜单 133 3.3.3 删除菜单 135 3.3.4 插入菜单的命令响应 136 3.3.5 修改菜单 137 3.4 小结 140 第4章 Visual C++ 2010 MFC对话框编程 141 4.1 对话框简介 141 4.1.1 对话框的控件简介 141 4.1.2 对话框的种类简介 149 4.1.3 设计对话框 150 4.2 创建与销毁对话框 153 4.2.1 模态对话框 153 4.2.2 非模式对话框 159 4.2.3 属性页对话框 163 4.3 消息对话框 173 4.4 通用对话框 175 4.4.1 文件打开对话框 176 4.4.2 文件保存对话框 178 4.4.3 颜色对话框 179 4.4.4 字体对话框 181 4.4.5 查找对话框 183 4.4.6 页面设置对话框 185 4.4.7 打印对话框 186 4.5 小结 187 第5章 Visual C++ 2010 MFC对话框控件 188 5.1 Visual C++ 2010 Button控件简介与开发 191 5.2 Visual C++ 2010 List Box控件简介与开发 193 5.3 Visual C++ 2010 Com boBox控件简介与开发 195 5.3.1 创建扩展组合框控件 196 5.3.2 在扩展组合框控件中使用 5.3.2 图像列表 197 5.3.3 设置各项的图像 197 5.3.4 处理扩展组合框控件中的通知消息 198 5.4 Visual C++ 2010 List控件简介与开发 198 5.4.1 列表控件和列表视图 199 5.4.2 列表项和图像列表 199 5.4.3 回调项和回调屏蔽 200 5.4.4 创建列表控件 200 5.4.5 创建图像列表 201 5.4.6 向控件添加列(报表视图) 204 5.4.7 向控件添加项 205 5.4.8 在列表控件中滚动、排列、排序和查找 205 5.4.9 在列表控件中实现工作区 205 5.4.10 处理列表控件中的通知消息 206 5.4.11 更改列表控件样式 206 5.4.12 虚拟列表控件 207 5.4.13 列表控件的消息映射 209 5.4.14 列表控件的风格选项及表头设置 210 5.4.15 销毁列表控件 210 5.5 Visual C++ 2010 Edit控件简介与开发 211 5.6 Visual C++ 2010 Rich Edit控件简介与开发 213 5.6.1 Rich Edit控件中的字符格式 215 5.6.2 Rich Edit控件中的段落格式 215 5.6.3 Rich Edit控件中的当前选定内容 215 5.6.4 Rich Edit控件中的分词 216 5.6.5 Rich Edit控件中的剪贴板操作 216 5.6.6 Rich Edit控件中的流操作 216 5.6.7 Rich Edit控件中的打印操作 216 5.6.8 无底的Rich Edit控件 217 5.6.9 来自Rich Edit控件的通知 217 5.7 Visual C++ 2010 Progress控件简介与开发 219 5.7.1 进度控件的样式 219 5.7.2 进度控件的设置 219 5.7.3 操作进度控件 220 5.8 Visual C++ 2010 Tree控件简介与开发 220 5.8.1 树控件样式 221 5.8.2 树控件父项和子项 221 5.8.3 树控件项位置 222 5.8.4 树控件项标签 222 5.8.5 树控件标签编辑 223 5.8.6 树控件项的状态 223 5.8.7 树控件图像列表 224 5.8.8 树控件项选择 224 5.8.9 树控件拖放操作 224 5.8.10 树控件项信息 225 5.8.11 树控件通知消息 225 5.9 Visual C++ 2010 DBgrid控件简介与开发 226 5.9.1 示例程序1 226 5.9.2 示例程序2 227 5.10 Visual C++ 2010 Rebar控件简介与开发 228 5.10.1 在Rebar控件中使用图像列表 230 5.10.2 在Rebar控件中使用对话栏 231 5.10.3 处理Rebar控件中的通知消息 231 5.11 Visual C++ 2010 Timer控件简介与开发 232 5.12 Visual C++ 2010 Tab控件简介与开发 234 5.12.1 选项卡和选项卡控件属性 235 5.12.2 选项卡控件的使用方法 235 5.12.3 创建选项卡控件的方法 235 5.12.4 处理选项卡控件通知消息 236 5.12.5 ctabctrl类简介 236 5.13 Visual C++ 2010 IP控件简介与开发 241 5.14 Visual C++ 2010 Picture控件简介与开发 241 5.15 Visual C++ 2010 Slider控件简介与开发 244 5.15.1 滑块控件样式 244 5.15.2 滑块控件成员函数 245 5.15.3 滑块控件通知消息 246 5.16 Visual C++ 2010 Scroll Bar控件简介与开发 246 5.17 Visual C++ 2010 Hot Key控件简介与开发 248 5.17.1 使用热键控件 248 5.17.2 设置热键 249 5.18 Visual C++ 2010 Animation控件简介与开发 249 5.18.1 使用动画控件 249 5.18.2 动画控件发送的通知 250 5.19 Visual C++ 2010 Spin控件简介与开发 250 5.19.1 数值调节钮的样式 250 5.19.2 数值调节钮成员函数 251 5.20 Visual C++ 2010 GroupBox控件简介与开发 251 5.21 Visual C++ 2010 Data Time Picker控件简介与开发 252 5.21.1 创建日期和时间选择器控件 253 5.21.2 访问嵌入的月历控件 253 5.21.3 在日期和时间选择器控件中使用自定义格式字符串 254 5.21.4 在日期和时间选择器控件中使用回调字段 254 5.21.5 处理日期和时间选择器控件中的通知消息 256 5.22 Visual C++ 2010 Month Canlendar控件简介与开发 256 5.22.1 创建月历控件 257 5.22.2 处理月历控件中的通知消息 257 5.22.3 设置月历控件的日状态 257 5.23 Visual C++ 2010 Custom控件简介与开发 258 5.23.1 使用MFC方法定制控件必备的几个基本概念 259 5.23.2 定制自定义控件的3种常见方法 260 5.24 Visual C++ 2010 SysLink控件简介与开发 260 5.25 Visual C++ 2010 Split Button控件简介与开发 261 5.26 Visual C++ 2010 Network Address控件简介与开发 262 5.27 Visual C++ 2010 Check Box控件简介与开发 262 5.28 Visual C++ 2010 Radio Button控件简介与开发 264 5.28.1 为单选按钮控件分组 264 5.28.2 获得被选中的单选按钮的文本 264 5.29 Visual C++ 2010 Mediaplayer控件简介与开发 265 5.30 小结 266 第二部分 Visual C++ 2010下MFC开发 第6章 计算机测控系统概述 267 6.1 Visual C++ 2010 SDI开发简介 267 6.1.1 建立应用程序基本框架 267 6.1.2 处理视图 267 6.1.3 处理文档 271 6.1.4 串行化处理 274 6.1.5 sdi应用程序编程思路 275 6.2 Visual C++ 2010 MDI开发简介 277 6.2.1 多文档接口 277 6.2.2 生成程序 278 6.2.3 程序类、文件和代码 279 6.2.4 自定义资源 281 6.3 Visual C++ 2010 View开发 282 6.3.1 生成源文件 283 6.3.2 初始化视图类数据成员 283 6.3.3 加入消息处理功能 285 6.3.4 设计程序资源 290 6.3.5 定制miniDraw窗口 292 6.3.6 程序清单 293 6.4 Visual C++ 2010 EditView开发 298 6.4.1 生成MiniEdit程序 299 6.4.2 修改程序菜单 300 6.4.3 编辑加速键 301 6.4.4 程序清单 303 6.5 Visual C++ 2010 FormView开发 306 6.5.1 自定义FormDemo程序 307 6.5.2 程序清单 314 6.6 Visual C++ 2010 ScrollView开发 319 6.6.1 加入滚动功能 319 6.6.2 坐标换算 319 6.6.3 限制图形大小 322 6.6.4 改变鼠标光标 325 6.7 Visual C++ 2010 HtmlEditView开发 328 6.8 Visual C++ 2010 HtmlView开发 331 6.9 Visual C++ 2010 ListView开发 335 6.10 Visual C++ 2010 RichEditView开发 335 6.11 VisualC++ 2010 TreeView开发 336 6.12 Visual C++ 2010 Office 2007风格文档视图开发框架 337 6.13 Visual C++ 2010 Visual Studio 2008风格文档视图开发框架 342 6.14 Visual C++ 2010 Windows资源管理器风格文档视图开发框架 346 6.15 小结 350 第7章 Visual C++ 2010 MFC应用程序界面与美化 351 7.1 应用程序窗口风格美化 351 7.1.1 借助ActiveSkin美化窗口 351 7.1.2 修改窗口外观 352 7.2 应用程序窗口图标与背景修改 359 7.2.1 修改窗口图标 359 7.2.2 修改背景 360 7.3 工具栏编程与美化 365 7.3.1 创建工具栏 365 7.3.2 在工具栏中添加、删除按钮 366 7.3.3 从对话框创建工具栏 368 7.4 状态栏编程与美化 370 7.4.1 创建状态栏 370 7.4.2 在状态栏中插入进度条 370 7.5 鼠标光标编程 371 7.5.1 鼠标光标编程步骤 371 7.5.2 鼠标的消息处理机制 373 7.5.3 示例 374 7.6 创建启动界面 376 7.7 创建特效窗口启动应用程序 378 7.8 创建特效窗口关闭应用程序 378 7.9 小结 383 第8章 Visual C++ 2010 MFC文本与字体 384 8.1 CFont字体类简介 384 8.1.1 CFont字体类成员介绍 384 8.1.2 CFont字体类初始化函数 385 8.1.3 其他成员介绍 390 8.2 创建文本插入符与图片插入符 391 8.2.1 创建文本插入符 391 8.2.2 创建图片插入符 394 8.2.3 创建随鼠标移动的插入符 396 8.3 输出文字与字体格式 397 8.3.1 输出固定文字 397 8.3.2 设定输出字体的格式 398 8.3.3 字符输入 399 8.4 输出彩色文字与变色文字 404 8.4.1 DrawText()函数和字符串资源 404 8.4.2 定时器和变色文字 408 8.5 小结 410 第9章 Visual C++ 2010 MFC图形图像编程 411 9.1 Windows绘图简介 411 9.1.1 设备描述表 411 9.1.2 绘图属性 412 9.1.3 元文件和路径 412 9.1.4 颜色和调色板 412 9.1.5 图形设备接口函数 413 9.2 Windows屏幕绘图简介 414 9.2.1 窗口客户区 414 9.2.2 映射模式 414 9.2.3 图形刷新 416 9.3 微软GDI绘图简介 416 9.3.1 GDI基础 416 9.3.2 GDI结构 417 9.3.3 GDI函数调用 417 9.3.4 GDI基本图形 418 9.4 GDI笔绘图 419 9.4.1 CPen类简介 419 9.4.2 使用GDI绘制线条 419 9.4.3 使用CPen类绘制指定的线条 422 9.4.4 绘制连续的线条 424 9.5 GDI画刷绘图 425 9.5.1 CBrush类介绍 426 9.5.2 CBrush类简单画刷的实现 429 9.5.3 CBrush类位图画刷的实现 430 9.5.4 透明画刷的实现 431 9.6 小结 433 第10章 Visual C++ 2010 MFC动态函数链接库 434 10.1 动态函数链接库简介 434 10.1.1 什么是动态函数链接库 434 10.1.2 动态函数链接库的优点 435 10.1.3 动态函数链接库的起源 436 10.1.4 动态函数链接库的原理 436 10.2 调用动态函数链接库 436 10.2.1 静态链接 436 10.2.2 动态链接 438 10.3 Dll的框架简介 439 10.3.1 DllMain()函数简介 439 10.3.2 Dll的导出函数 439 10.4 创建MFC Dll范例 440 10.4.1 建立MFC Dll工程 440 10.4.2 添加实现代码 442 10.4.3 编译并调用 443 10.5 创建Win32 Dll范例 443 10.5.1 建立Win32工程 443 10.5.2 添加动态链接库代码 444 10.5.3 编译工程 444 10.6 创建资源Dll范例 445 10.6.1 建立MFC Application工程 445 10.6.2 建立中文资源Dll 445 10.6.3 加载资源Dll 446 10.7 hook技术 446 10.7.1 hook函数类型 446 10.7.2 使用hook函数 449 10.7.3 hook鼠标 449 10.7.4 hook键盘 450 10.8 小结 452 第11章 Visual C++ 2010 MFC Activex控件 454 11.1 Activex控件简介 454 11.2 Activex控件测试与注册 455 11.2.1 Activex控件的测试 455 11.2.2 Activex控件的注册 457 11.3 MFC Activex控件向导 458 11.4 Activex控件属性开发 458 11.4.1 添加常用属性 459 11.4.2 添加自定义属性 460 11.4.3 高级属性实现 460 11.4.4 访问环境属性 461 11.5 Activex控件事件开发 461 11.5.1 添加常用事件 462 11.5.2 添加自定义事件 463 11.6 Activex控件方法开发 464 11.6.1 添加常用方法 465 11.6.2 添加自定义方法 465 11.6.3 从方法返回错误代码 466 11.7 完整Activex控件范例 467 11.7.1 创建工程 467 11.7.2 clock控件的实现 469 11.7.3 添加常用属性 470 11.7.4 添加自定义属性 473 11.7.5 添加方法 474 11.7.6 添加常用事件 475 11.7.7 添加自定义事件 476 11.8 调用Activex控件 477 11.9 小结 478 第12章 Visual C++ 2010 MFC文件与注册表操作 479 12.1 文本操作串行化 479 12.1.1 文档类serialize()函数 479 12.1.2 CArchive对文件进行读写 482 12.1.3 文档操作串行化代码分析 485 12.2 CFile类 492 12.2.1 打开文件操作 493 12.2.2 读写文件操作 494 12.2.3 定位文件操作 496 12.2.4 关闭文件操作 497 12.2.5 异常操作 497 12.2.6 文件管理操作 498 12.3 .ini文件读写操作 500 12.4 注册表读写操作 502 12.4.1 注册表简介 502 12.4.2 注册表API 504 12.4.3 访问并修改注册表 507 12.5 小结 509 第13章 Visual C++ 2010 MFC数据库开发 510 13.1 数据库基本知识 510 13.2 SQL语言的基础知识 511 13.3 ODBC访问数据库 512 13.3.1 注册ODBC数据库 512 13.3.2 创建一个MFC的ODBC程序 514 13.3.3 程序结构分析 515 13.3.4 在视图上显示数据库查询结果 520 13.3.5 对查询结果排序及设置查询条件 524 13.3.6 动态设置查询条件并更新查询结果 527 13.4 ODBC更新数据库 532 13.5 ODBC访问SQL server 540 13.6 ado数据库访问 543 13.6.1 ado数据库访问概述 543 13.6.2 在Visual C++中使用ado编程 546 13.7 ado访问SQL server数据库 556 13.8 小结 556 第14章 Visual C++2010 MFC多线程程序设计 557 14.1 进程和多线程的概念 557 14.2 线程的创建 558 14.2.1 创建工作者线程 558 14.2.2 创建用户界面线程 559 14.3 线程的终止 560 14.4 设置线程的优先级 562 14.5 暂停及重新启动线程 563 14.6 线程间的通信 571 14.7 线程的同步 572 14.7.1 临界区 572 14.7.2 互斥量 573 14.7.3 事件 573 14.7.4 信号量 574 14.8 小结 579 第15章 Visual C++ 2010 MFC网络程序设计 580 15.1 计算机网络的基础知识 580 15.1.1 TCP/IP协议模型 580 15.1.2 ip地址 582 15.1.3 端口 582 15.1.4 数据封装 582 15.2 Winsock简介 583 15.3 MFC对Windows Sockets的支持 583 15.3.1 Socket的定义 584 15.3.2 casyncSocket类介绍 584 15.3.3 cSocket类介绍 592 15.4 一个基于udp的聊天室示例 593 15.4.1 MFC对Windows Sockets的初始化 593 15.4.2 服务器端的实现 595 15.4.3 客户端的实现 599 15.5 一个基于TCP的聊天室示例 605 15.5.1 服务器端的实现 606 15.5.2 客户端的实现 609 15.6 小结 612 第16章 Visual C++ 2010 MFC进程通信 613 16.1 剪贴板通信 613 16.1.1 Openclipboard()函数 613 16.1.2 Closeclipboard()函数 614 16.1.3 emptyclipboard()函数 614 16.1.4 Setclipboarddata()函数 614 16.1.5 globalalloc()函数 615 16.1.6 globallock()函数 616 16.1.7 globalunlock()函数 616 16.1.8 Getclipboarddata()函数 616 16.1.9 一个利用剪贴板在不同进程之间交换数据的示例 616 16.2 邮槽通信 619 16.2.1 Createmailslot()函数 619 16.2.2 Getmailslotinfo()函数 620 16.2.3 Setmailslotinfo()函数 621 16.2.4 ReadFile()函数 621 16.2.5 GetFiletime()函数和SetFiletime()函数 621 16.2.6 CreateFile()函数 622 16.2.7 WriteFile()函数 623 16.2.8 Closehandle()函数 623 16.2.9 一个利用邮槽在不同进程间通信的示例 623 16.3 匿名管道通信 628 16.3.1 Createpipe()函数 628 16.3.2 Createprocess()函数 629 16.3.3 Getstdhandle()函数 631 16.3.4 ReadFile()和WriteFile()函数 632 16.3.5 一个利用匿名管道在父子进程间通信的示例 632 16.4 命名管道通信 637 16.4.1 Createnamedpipe()函数 637 16.4.2 connectnamedpipe()函数 639 16.4.3 disconnectnamedpipe()函数 640 16.4.4 waitnamedpipe()函数 640 16.4.5 利用命名管道通信的基本流程 640 16.4.6 一个利用命名管道在不同进程间通信的示例 641 16.5 共享内存通信 647 16.5.1 CreateFilemApping()函数 647 16.5.2 mapViewofFile()函数 648 16.5.3 unmapViewofFile()函数 649 16.5.4 OpenFilemApping()函数 649 16.5.5 利用共享内存通信的基本流程 649 16.5.6 一个利用共享内存在不同进程间通信的示例 650 16.6 小结 655 第三部分 Visual C++ 2010下MFC与clr进行开发 第17章 Visual C++ 2010 clr开发基础 656 17.1 什么是.net 656 17.2 .net框架 656 17.3 公共语言运行时(clr) 657 17.3.1 托管代码 659 17.3.2 代码验证 659 17.3.3 代码访问验证 659 17.3.4 垃圾回收 659 17.3.5 语言的互操作性 660 17.3.6 实时编译(jit) 660 17.4 通用类型系统(cts) 661 17.5 通用语言规范(cls) 663 17.6 程序 664 17.6.1 元数据 664 17.6.2 程序版本管理 665 17.6.3 微软中间语言(msil) 665 17.6.4 资源 666 17.7 .net开发应用程序的范畴 666 17.8 .net框架类库 667 17.9 C++/clr开发语法简介 668 17.10 小结 670 第18章 Visual C++ 2010 clr Windows窗口编程 671 18.1 创建Windows应用程序 671 18.2 类层次结构 677 18.3 control类 677 18.3.1 大小与位置 678 18.3.2 外观 679 18.3.3 用户交互操作 679 18.3.4 Windows功能 680 18.4 标准Windows控件使用指南 681 18.4.1 Button控件 681 18.4.2 checkBox控件 681 18.4.3 radioButton控件 682 18.4.4 comboBox控件、ListBox控件和checkedListBox控件 682 18.4.5 datetimepicker控件 684 18.4.6 errorprovider组件 685 18.4.7 helpprovider组件 686 18.4.8 imageList组件 686 18.4.9 label控件 686 18.4.10 ListView控件 687 18.4.11 pictureBox控件 688 18.4.12 progressbar控件 689 18.4.13 TextBox控件、RichTextBox控件与maskedTextBox 18.4.13 控件 689 18.4.14 panel控件 690 18.4.15 flowlayoutpanel控件和tablelayoutpanel控件 690 18.4.16 splitcontainer控件 691 18.4.17 tabcontrol控件和tabpage控件 691 18.4.18 toolstrip控件 692 18.4.19 menustrip控件 694 18.4.20 conTextmenustrip控件 694 18.4.21 toolstripmenuitem控件 694 18.4.22 toolstripmanager类 695 18.4.23 toolstripcontainer控件 695 18.5 窗体Winform 695 18.5.1 form类 695 18.5.2 多文档界面 700 18.5.3 定制控件 700 18.6 小结 707 第19章 Visual C++ 2010 MFC与.net交互编程 708 19.1 编写托管扩展应用程序 708 19.2 编写访问.net的MFC程序 709 19.3 混合模式编程问题 711 19.4 运用.net类型 713 19.4.1 定义和使用托管类型 713 19.4.2 将非托管对象作为托管类的成员 715 19.4.3 装箱和拆箱 716 19.4.4 指针 717 19.4.5 在非托管代码中使用托管数组 719 19.5 小结 720 第四部分 发布Visual C++ 2010程序 第20章 Visual C++ 2010应用程序部署 721 20.1 Windows installer介绍 722 20.2 一个简单的Windows应用程序 723 20.3 使用安装向导快速创建安装包 726 20.4 手动创建安装程序 728 20.5 使用安装编辑器 731 20.5.1 File system(文件系统编辑器) 731 20.5.2 registry编辑器 732 20.5.3 File types编辑器 733 20.5.4 user interface编辑器 734 20.5.5 custom actions编辑器 735 20.5.6 launch conditions编辑器 736 20.6 小结 736 第五部分 基于Windows 7平台用Visual C++ 2010开发 第21章 Visual C++ 2010基于Windows 7新特性开发 737 21.1 实现C++兼容开发 737 21.1.1 实现uac数据重定向 737 21.1.2 实现高dpi 741 21.1.3 实现安装程序检测 742 21.1.4 会话0隔离 743 21.1.5 用户界面特权隔离(uipi) 746 21.1.6 版本检查 748 21.2 Windows 7系统专题 750 21.2.1 实现超级任务栏 750 21.2.2 实现shell库 759 21.2.3 实现后台服务 762 21.2.4 开发基于Windows 7的 21.1.5 设备与性能应用 763 21.3 开发基于Windows 7的新特性 769 21.3.1 实现多点触摸 769 21.3.2 实现获取传感器与位置 771 21.3.3 实现Windows 7 ribbon界面开发 774 21.3.4 基于Visual C++ 2010开发基于Windows 7的语音识别与语音合成 776 21.3.5 基于Visual C++ 2010与Windows sdk for Windows 7开发Windows 7平台的tablet pc应用 787 21.3.6 开发Windows 7的安全体验cryptoAPI加密 804
独立打包,保证可解压,内含大量源码,网上搜而来。一共10几包,每个包几十兆。 Visual.C++编程技巧精选500例源代码 内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、 系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库) IOCP 完成端口编程 《远程控制编程技术》源代码 内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码) 多个VC++加密解密算法库(CRYPT++) 详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。 JSCalls_demo js调用的演示源码 树控件拖动 演示了在树控件中来回拖动文件的操作 MyPlayer 音乐播放器 内含歌词显示实现源码 ActiveXDemo 演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作 ado 登录模块的制作 ado,dao,odbc数据库连接vc代码 演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等) ATL开发指南源码 内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与合、自动化、事件和连接点、枚举器和合以及线程管理等等。 ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03 使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法 autoplaysnd mp3 播放器源码 重载了自带的控件进行播放 aviplayer avi播放器源码 引用了atl控件播放 beautifulskin 源码 演示了各种控件方法 Browser.Net源码 C#的一个网页游览的例子 C++自绘窗体的完整代码 注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。 C++_Primer_第4版_中文+英文 原书源码+课后习题答案。 CameraController(云界面) 实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库, camerads-DirectShow使用示例 演示了摄像头的使用 CatListBoxDemo ListBox控件与其它控件阙套使用方法 CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码 它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定时发送给服务器。服务器可以将收到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。 CClockST_demo 电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。 CctryLog(web拦截网页帐号密码) 实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。 CFile64_src 操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。 chapter7 实现了声音录制等功能。 CHtmlViewProjV2 详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。 CIVStringSet_Demo 自定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。 ClearHistory 实现了 清楚internet临时文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临时文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。实现的代码很简单。 CListCtrl 阙套其它控件 自绘了CListCtrl 控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。主要的实现在CListReport类中。 CListCtrlTest 演示了重载CListCtrl后的使用方法。 CListItem Drawing 演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl 控件的好实例。 ColorStatic 自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。 CSDN免积分下载工具 源码 演示了使用CInternetSession去下载资源。 CStatic文字滚动 如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动效果。实例使用了加载类似xml文件读取信息,然后显示。 COM_ATL_Tutorial 简单的atl控件演示 COM接口挂钩及其应用 如题。 CSkinSlier CSliderCtrl自绘 Cursor 生成图标,运行到鼠标图标。 cutscene win32下实现视频播放。 C视频源代码 视频教程步骤源码 DDraw DirectX 实例 DES加密算法源代码 Detected memory leaks 检查内存泄漏源码 DigiStatic_src 自绘CStatic实现数字效果。 DirectShow开发指南pdf附属代码 DirectShow开发指南源码 directUI_D DirectUI界面库 DOM应用---遍历网页中的元素 dshowplayer 媒体播放器的实现,实现了VMR7、VMR9、EVR方式。 DSoundManager 实现了声音管理。 Excel文件的导入和导出操作 主要的实现在CMyExcel类中。 expclass_src dll库的演示。 fge.1.1.alpha.sdk 精灵系统,一套MFC渲染引擎,含2D/3D等渲染,效果看源码,IFEngine是整个引擎接口,IFSystem是硬件查询系统,IFApplication是应用程序对象基类。 FlashPlayer播放器4.0的VC++源代码 FreeBird2011最初版(模仿飞鸽,可聊天+传文件) 该实例可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。 freeeim_FreeEIM_企业即时通讯软件源代码2010年8月份最新版 FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件 源码 gdiplus应用实例 gdiplus应用实例2 GetFileVersion 这个例子就是查询任何可执行文件的版本信息并且 C++builder 和 VC 都通用,只需要把 AnsiString 替换成 CString 就行了。 gh0st v3.6 源码 - 可下断点调试! GMem 内存管理单元源码。GMem.cpp和GMem.h是内存管理单元的源码文件。完成端口通讯模块内存管理。 haisanidsV1.2-网络连接监控 IP实时数据。自绘了很多控件。自绘CTabCtrl、CToolBar、CMenu、CButton、CHtmlCtrl、CListCtrl。 hyperlink 自绘CStatic,实现超链接。 iconbutton_demo 演示了多种自绘Button。 IDocHostUIHandler Extended CHtmlView IM_毕业设计 聊天系统,操作了数据库,有服务端和客户端。 ini文件的类适合VC使用 Inline Hook(ring3) 简单源码 代码里用了备份dll的方法,因此在自定义的函数中可以直接调用在内存中备份的dll代码,而不需要再把函数头部改来改去。 IOCP反弹远控客户端模型,外加上线服务端,全部代码注释! 如题。这个是IOCP远程控制软件的模型,服务端运行后会自动发送本机信息到客户端,客户端采用IOCP重叠机制。 IOCP封装类(DLL)发布 主要是CIocpSrv"伪类",实际上还是调用的DLL, IOCP完成端口 IP所在地查询器 jpeglib_demo 处理Jpeg图片。 KeyHook 键盘钩子,截获键盘信息。 Kugou7+UI 界面设计。学习界面的好实例,强烈推荐。 自绘button 自绘MENU 自绘tab 自绘Tree 自绘按钮button源代码 自绘编辑框 自绘窗体界面 自绘对话框 listbox-6 重载CListBox,演示了拖动功能。 Mail_Report 演示了发送邮箱的功能。 MD5算法 MediaPlayer 视频播放的实现。 MFC 对话框 MP3 内部包含:mp3播放器Lrc歌词同步源程序代码分析、mp3播放器+支持歌词同步显示哦、简单音乐播放器。 mfc 解码 视频音频解码部分。 MFC_MultiSender_OVER 文件传送,多文件(超大文件)传送功能的实现,含文档。 MFC+DLL的编写和调用示例 MFC换肤完全贴图实现 Smile简体版 Linux内核完全注释附 MFC+消息循环贴图---金山毒霸界面 自绘控件实现。 MFCDemo DirectUI移植到MFC中实现。 MFCHtml 调用脚本 MFC使用COM加载WMI服务,另类获取系统服务详细 大家都知道,现在流行的检测硬件软件视乎很神秘,我们要获得各种信息好像比较难.但大多数这种软件或多或少的使用了WMI,如果我们能熟练掌握相信你也做的处理.另外WMI除了查询还能修改,比如3389端口,账号,密码,服务启动与关闭只要你想做的几乎都可以,因为WMI代替我们去与硬件打交到了,甚至是系统底层! MiniPlayer 源代码 媒体播放实现。 MP3解码 代码 内部包含多种实例实现MP3解码,有开发文档。 MP3解压程序源代码 MPEG4播放器源代码 MSN 仿真界面全部源代码 如题,非常好的界面设计实例,自绘控件的实现。 Mufan MP3播放的实现。 MYICQ 0.8 alpha1 (仿腾讯QQ整套聊天系统) 老版qq系统的实现。 MyIE3.0浏览器源代码 如题。完整的代码,重载控件实现,非常适合初学者。 MyPhpServer(原创,有实现的主要代码) microcai-ibus-t9-输入法源码 如题,主要源码就几个,详细见代码。 MzfHips主动防御 主要在MzfHipsDlg中,程序分析进程数据、驱动数据、注册表数据从而实现主动防御。 超级下载 不过不是c++源码 Notepad++ V5.6.8 源码! OA精灵代码 c++版 一套oa系统。 ocxdlgtest dll的一个实例。 OD反汇编引擎(带VC修改版和原版) 如题。主要文件就4个,非常适合学习,详细见源码。 OPENG开发的示例代码c++版 演示了OpenG的使用方法,内含几个实例,一个实例就3个文件。 p2p vb实例。 p2p+technology文档。 P2P视频技术源码(含开发文档) PcShare 内含远程控制、进程管理、文件操作、视频控制、注册表操作、客户端服务器端。 redui_src_v0.9.130(DirectUI 3D) DirectUI 3D界面库。 sdk(界面库) RINGSDK包含界面库和图象库。 绘MFC基本控件 PlayerDrectShow win32情况下实现媒体播放。 preemptivepopupkiller C#源码,实现简单游览器。 RangeScan扫描器源代码 ip地址扫描,发送邮箱。 ResizableLib 测试开源界面库Resizable。 RsPicture 自定义了一个图片库,然后引用测试。 SimplePlayer 简单的媒体播放源码。 Skin_Combo_Box_demo 自绘Combox控件的实例。 SkinList_Demo 自绘List控件的实例。 Smile 自绘List控件的实例。 SOCK登录SSL加密网站 调用ie接口。主要的代码在IEComCtrlSink中。 sqlite3使用 引用了Splayer中的Sqlite3库,进行了测试。 SrcFirstProg 简单的窗口程序。 SuperGrid - 特别的 listview 控件 网格形式的视图,自绘了CComboBox、CEdit、CSuperGridCtrl实现。 tab 演示了CTabCtrl控件的使用方法。 tabcontrol_demo 自绘了CTabCtrl的实现。 To Create A COOL Desktop Lyrics Demo 歌词显示,效果非常好。对话框实现。 TopMost 自绘CListCtrl的实现。 Trace程序 演示了输出信息。 TransparentStatic 自绘CStatic控件。 TreeView控件 自绘CTreeView控件。 VC 创建向导模式 VC 精品源码打包下载(解) CatListBox_src.zip CatListBox_demo.zip 这个程序模仿Outlook建立分类列表框。 CClockST_src.zip CClockST_demo.zip 一个简单的数字时钟程序,其中的date类派生于MFC CStatic 基类。 CIVStringSet_Demo.zip CIVStringSet_Source.zip 基于MFC和STL平台的字符串类,可以实现在快速字符串搜索。 enum_display_modes_demo.zip enum_display_modes_src.zip 列出所有的显示模式并列表出来,通过单击列表来改变显示分辨率。 iconbutton_demo.zip iconbutton_src.zip 创建一个按钮,并在上面显示图标。 jpeglib_demo.zip jpeglib_src.zip 利用Delphi的代码在VC中显示JPG图片,不使用动态连接库。 Mail_Report.zip 一个邮件报告程序。 SrcFirstProg.zip 解释了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定义的标签控件对话框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中实现Undo和Redo功能。 VC 利用底层键盘钩子屏蔽任意按键MaskKey 动态链接库实现钩子,然后程序调用。 VC 透明窗口效果的电子标尺源代码 实现了屏幕绘图操作,实现电子标尺数据计算以及显示,有数据库操作保存数据。 VC++ ini文件读写操作类实例 VC++版源代码统计工具 内含自绘CMenu、CButton、CDialog、CStatic、CListCtrl等。 VC++6.0 控制摄像头 一个视频捕捉类对摄像头的操作。 VC+++暴风影音(Media+Player+Classic)源码 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是Media Player Classic,暴风影音只是同我一样从Gabest官方下载到了Media Player Classic的源码,不同的是,暴风影音将Media Player Classic改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件. TT--仿qq+p2p通讯(nat穿透) VC++遍历文件夹自动生成目录树 对CTree控件的操作。 vc++动态链接库(dll)编程深入浅出 内含开发文档。主要是对动态链接库的教程。 vc++动态链接库编程之DLL典型实例源代码下载 VC++仿Dreamweaver取色器源代码 VC++挂机锁屏系统源程序 VC++建立桌面或开始菜单快捷方式 VC++界面库编程 SkinMagic 2.21 动态库版本的使用和 Skin++动态库及静态库版本的使用。 VC++精仿QQ2008窗体及分类菜单 VC++卡通风格气泡提示源码 VC++实现任务管理器源码 任务管理器应该大家都很熟悉,论坛里也有好多的任务管理器的源码,解决CListCtr刷新时滚动条跳到开始处。 VC++实现网络连接查看器源码 非常好的一个实例,把网络连接的UDP/TCP都插入到CList控件中显示出来。 VC++视频捕捉系统 win32下 视频操作。 VC++视频会议系统(完整)有开发文档。使用了系统自带的视频。 Windows核心编程(第五版)随书源代码 vc-ftp 多线程操作多文件传输的操作。 VC版下载者 源码 非常简单的一个实例,使用了URLDownloadToFile下载文件。 VC断点续传源代码 从fnMyDownload开始,程序首先解析输入的url,拆分为地址,路径,文件名等。然后获取文件头,得到文件大小,然后再下载。重点函数是ThreadDownLoad。下载完之后用FileCombine合并文件。Mydownload.cpp底端的fnMyDownload函数是下载器的关键函数。 点对点多线程断点续传软件《传圣》源代码 多任务多线程断点续传DLL 多线程文件下载 多线程查找文件(功能增强版) 自定义了一个文件搜索类。多线程实现。 多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并工具 自绘了Button、CProgressCtrl、CAutoFont。主要操作在CFileSpltDlg中。 vc++写的音乐播放器 VC++制作3D效果的旋转文字特效 VC++注册码加密源程序(含注册机、解密机) 压缩包内有两个源码包,一个是注册机源程序,另一个是解密机的源程序,一套完整的参考实例。 VC+MapX源码含GPS跟踪演示 VC3D 利用VC编程在界面上实现3D文字 在MFC应用程序中浏览PDF、Word文档文件 vcdialog 自绘对话框。 vc编程:自动停靠窗体,吸附窗体 OnMoving事件处理。 vc基于HTTP协议断点续传和多线程下载源代码 VC满屏开满玫瑰花 VC然输入框出现气球提示 调用系统自带的提示显示。 VC实现创建模态对话框 VC释放EXE资源文件 vc网络 网络系列使用教程。 VC星号密码探测显示程序 vc网络通信编程实用案例精选 局域网网络通信编程实例、IE编程实例、基本网络编程实例、网络通信协议编程、Modem /串口通信编程、代理服务器编程实例、高级网络通信编程实例。 Visual_C++网络高级编程 TCP/IP协议、Winsock网络编程接口、Visual C 与网络编程、基本网络编程技术、Telnet协议的实现、HTTP协议的实现、 FTP协议的实现、文件下载、UDP协议的实现、ICMP协议的实现、PPP协议的实现、代理服务器的实现、 ATL DCOM和ActiveX技术、网络安全。 vld-10-src 内存泄漏检测源码。 vmrplayer 简单播放器的实现,成到了一个类中。 ATL开发Gif的ActiveX控件 如题。使用控件显示gif文件。 weather(天气预报界面) 通过soso网站获得城市以及天气信息。 WebBrowser-Httprequest(http请求捕捉) Win32多线程程序设计 有文档以及源码。 Windows Media Player界面的实现 Windows Shell扩展 实现文件拷贝。 windows设计 源码 书本源码。1.VC++的基本使用 2.一个简单的HelloWorld程序 3.进程的创建 4.进程控制 5.控制其他进程 6.游戏内存修改器1 7.游戏内存修改器2 8.多线程 9.线程的优先级 10.线程同步 11.第一个窗口程序 WINDOWS网络编程技术-附源码 如题。内有文档以及源码。 WM调用DrectShow例子 wm播放器。 XFileDialog_demo xml文件操作。 xml 树控件的使用,以及ChtmlView或站点拦截调用等。 XML文件读取及管理工具VC++源码 重写了很多控件,重要功能源码合到了CXML类中。 暴风压力测试2010(V7.0)源码 如题,演示了攻击服务端的源码,tcp多连接攻击、cc攻击等等……。 播放器 MM ARM_流媒体、暴风影音源码用于编解码分析。 超清晰播放器源代码 超旋的音乐播放器 含歌词……,效果看源码。 穿还原的下载者 C++源码 驱动程序可以穿透还原卡,并且可以修改系统文件,这里是通过修改系统文件userinit.exe来实现的。userinit.exe的功能很简单,就是启动explorer.exe。这里就是通过替换uerinit.exe,伪造一个userinit.exe。这个伪造的程序可以实现uerinit.exe的原始功能,并可以实现自定义的功能,比如下载执行,发送数据。 窗体透明、窗体上控件和DC绘图不透明 从dll中动态装载类的源程序 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码VC 基于H323格式。 发一个界面库skin#全合 SkinH_VC使用帮助(含源码)、Skinsharp V1.0.6.6各种语言全破解、vc全部函数各自独立的demo、制作皮肤工具。 仿360杀毒软件界面源码 MFC重载控件实现了360界面效果。 仿QQ、MSN信息提示窗口 重载CWnd实现了动画显示。 仿QQ2011界面的源码 仿QQ信息提示窗口 仿金山词霸界面 仿制金山毒霸专杀工具界面 重载CEdit实现自绘。 实现QQ界面绝对经典 用户界面多线程 多线程的使用。 搞基控件 List Ctrl 演示了List Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 ListBox 演示了ListBox控件的使用方法。 搞基控件 Tab Ctrl 演示了Tab Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 TreeCtrl 演示了TreeCtrl控件的使用方法。 带加密功能的SQLite3.3.6封装类 第12章+DLL开发与系统编程 创建导出浮点数四则运算函数的Win32 DLL、使用显式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、创建Win32 DLL导出一个全局变量、调用DLL,获取其导出的全局变量值、创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类、调用DLL,使用其导出类计算长方体的表面积和体积、创建MFC常规DLL,通过导出函数显示颜色信息对话框、调用MFC常规DLL,显示颜色信息对话框、创建MFC扩展DLL,实现圆形按钮类、调用MFC扩展DLL,创建圆形按钮、创建记录键盘动作的全局钩子DLL、调用键盘钩子DLL,实现监视系统的键盘操作、创建记录当前鼠标所在窗口标题信息的鼠标钩子DLL、调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题、获取当前操作系统的版本信息、获取系统CPU信息、获取系统内存的相关信息、获取当前系统所有安装的硬件设备、调用系统关机对话框、编码实现关闭和重启计算机、实现休眠计算机,并创建快捷键、显示并设置系统的显示属性、隐藏显示系统的任务条、改变系统的桌面壁纸。 对磁盘下任意目录的动作进行监控 创建线程不断的监视。 多功能小闹钟 不规则窗体效果显示,实现了多功能的小闹钟。 仿QQ和飞秋的局域网聊天程序(文件+语音) 这个程序用的协议是UDP,socket是CAsyncSocket,这是我在这个网站看到了qq也优先用UDP来连接服务器,连上服务器,能获得服务器上的人员列表,客户端的人员列表随用户上下线改变,服务器掉线了 也能收到通知,双击用户名字可以聊天,聊天窗口上有个文件传输,在我电脑上能传输一些小文件,但在别人电脑上就会使程序崩溃。 工具栏画到标题栏上 关联文件 自动恢复系统文件关联,以及文件关联操作的代码。使用注册表防止多次运行。 基于CDialogBar的IE多标签栏的实现 基于IE内核的多进程浏览器Raptor 基于WTL控件实现了多进程。 极速FTP客户端程序(VC++版) 截屏mfc和dll程序 进程防杀的实现 Hook TerminateProcess()函数,每次TerminateProcess()被调用的时候先判断企图结束的进程是否是我的进程,如果是的话就简单地返回一个错误码就可以了。 精美挂机锁源码 局域网视频监控 客户端和服务器 考虑到作为服务器的一端一般来说是固定的,所以当开启服务器后,一般服务器是不能停止的,所以在正式的软件里面,作为客户端让输入的服务器端IP的那一项是可以省略的,因为在制作安装程序的时候可以将服务器IP直接固定,但是这个作为简单的功能演示版本考虑到作为服务器的一端可以为任意电脑,所以在客户端设置了填写服务器IP。运行时:首先是运行Sever.exe服务器端,然后是“开启服务器”,“产生新的随机码” ,然后运行Client.exe客户端,输入用户名和密码,然后输入服务器端IP地址,然后登陆服务器,如果密码或者登陆号不正确会有提示,也可以选择试用版的软件。 快捷键 演示了快捷键设置的代码。 类似QQ截屏的屏幕取色器 主要功能在CColorPickerDlg中。 两款拼音输入法源代码 拼音输入法、AboutWiz_src。 枚举进程 系统监视 有磁盘监视、系统目录监视,任务栏监视、端口监视、流量监视等等。 媒体播放器 如题。音乐播放器的实现,内有文档以及总结。 模仿QQ抖动 闹钟软件V1.0 (带VC++源码) 基于MFC窗体的闹钟。 能弹出复选框组合列表的combobox 屏幕放大镜源代码 屏幕监控+远程控制+mfc+vc 屏幕录像模块程序设计 屏幕录像源代码 屏幕小精灵 七彩泡泡屏保代码 轻松实现类VC界面 两个窗口的实现类是从CControlBar派生出来的,我们并不需要从头到尾实现该类,因为Cristi Posea先生已经为我们实现了一个称为CSizingControlBar的类,而且做得相当完美!我们所要做的便是好好地利用该类,为了尽可能地简洁,笔者将CSizingControlBar类修改了一下并命名为CCoolBar,接下来我们将详细介绍如何利用该类实现我们所需的界面。 全屏幕播放AVI文件的启动界面程序 全屏幕播放flash的动画启动界面 任务栏终级编程 三种方法来检索处理器信息 获取CPU的信息,以及判断是否支持MMX SSE SSE2 3DNOW等等操作。 深入解剖远程管理软件编写 教程,如题。 深入解析ATL(第二版)源代码资源大小 附带书籍源码。 深入体验VC开发源码 附带书籍源码。 十进制、十六进制、二进制互相转换的VC++程序 实现DLL拦截 在windows下当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。由于输入表是根据DLL名来进行查找,首先是查找当前目录下有没这文件,没有话在去查找系统目录C:\\Windows\\system32有没这文件,所以我们可以完全趁这个机会去劫持DLL,把他劫持下来后就可以在里面进行我们要做的事情。 实现DLL内存补丁,DLL劫持技术([Symanli原创]) 实现EDIT控件自绘 使用VC编写的文件加解密操作类 自定义封装了一个文件加解密类,对文件加解密。lzari.c提供了lzari压缩算法的实现。 视频+语音+播放器源代码(不断更新内容) H.323 开发包与源码、P2P视频技术源码、TopPlayerSrc、VOD核心源码、大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码、屏幕截取制作avi的源代码、视频会议系统、视频聊天源代码、优秀的IP网络语音通讯软件Speak Fleely源代码。源码与上面的有些重复。 手机远控电脑源码 分两个模式:一个是短信模式,一个浏览器模式。只要你遵循数据包的格式发送数据就一定可以成功的。不过不是源码。 手写输入法源码 太简单的实例。有利于对输入法开发的入门和深入学习。 鼠标钩子 钩子的实现。如题。 完全自绘软件更换皮肤例子 完整源码 统计后台([源码信息] 梦者 绿色下载器 流量商必备 ) 本统计后台无须安装数据库。可直接使用。 可多用户登录,多用户统计,顶级防刷,一键扣量,等等强大功能。 网络电视软件源码 网络电台收听助手V3.0(VC源码) 文件(文件夹)加密解密工具源码 源码实现了主要功能:1 文件(夹)加密解密 2 文件夹伪装保护解除伪装 3 右键关联加密解密到系统菜单 4 开机最小化启动到托盘(气球提示) 5 支持文件(文件夹)拖动 6 支持WIN2000,XP,VISTA,WIN7。非常好的一个实例。 文件加密程序 自绘了很多控件,使用了多线程加密以及解密,支持换肤,非常好的一个实例。详细见源码啦。 文件夹加密小程序 简单的加密源码。 文件捆绑器源代码 文件操作的实例,主要功能在BindFileDlg。 文字图象识别OCR系统开发包 引用了第三方库OcrWencui.lib 来识别。 显示网络流量 监听了端口显示了网络流量,使用了绘图显示了出来。学习流量监控的好例子。是使用了自绘按钮实现的。 线程池的一种实现 相当不错的一个挂机锁 写日志log的类 封装了一个类Log,使用它输出信息。 循序渐进实现仿QQ界面 六个步骤实现了QQ类似界面、仿QQ界面上的各种自绘控件。 迅雷资源搜索 阳历阴历转换 封装了一个CLunar实现阳历阴历转换。 一个服务端只有7k大小的后门 RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数由于电脑经常会关闭,或者应用程序也会经常关闭,但有一些参数是经常需要保存。比如当你打开程序,并设置了窗口的大小,想每次打开时都设置窗口为上次打开的大小。这样就需要保存窗口的大小,那么窗口大小的参数保存到那里呢?其实在Windows里最方便的做法,就是保存到注册表里。又比如游戏登录时,总是想保存最后一个登录的用户,那么也需要保存这个用户到注册表里。其实注册表是Windows保存系统配置的数据库,比如不同的语言设置,不同的时区设置,不同的用户登录,不同的权限等等。下面就来学习怎么样使用函数RegOpenKeyEx来打开注册表里的键和用函数RegCreateKeyEx来创建新的键。 一个可以获取硬件信息源代码 一个轻量级网络通信开发库源码 音乐播放器 音频录入mfc源码 用C写的播放器,超强 引用了libmad库、ogg库、Zlib库等等,强烈推荐学习。 自绘右键菜单。 在ToolBar上添加控件 在工具栏上添加COMBOBOX,EditBox,ProgressCtrl,Slider控件,根据相同的道理您还可以添加其他控件复选框、单选按钮等等 注册表监控程序 该程序的作用是记录系统发生的注册表操作,(只记录成功的,忽略失败的) 自己动手写操作系统 自由更改文件对话框的外观 自绘对话框。 应用程序与驱动通信(DeviceIoControl ) VC++系统开发实例精粹 光驱控制程序、枚举当前所有窗体、硬件信息查看器、注册表操作程序、USB编程、目录浏览器、资源管理器、二进制浏览器、日历管理器、字体设置对话框、任意形状窗体、自动停靠窗体、带图像的下拉列表框、实时曲线显示、OutLooK风格界面、屏幕保护系统、MP3播放器、MIDI音乐演奏器、VFW视频捕捉系统、256色转换灰度图、对比度拉伸、二值化变换、反色、亮度增减、取对数、取指数、直方图均衡、灰度均衡、阈值变换、图像镜像、图像平移、图像缩放、图像旋转、高斯平滑、均值滤波、拉普拉斯边缘检测、梯度锐化、中值滤波、离散余弦变换、傅立叶变换、Walsh变换、方块编码、图像细化、Canny算子提取边缘、Hough变换、逆滤波处理、维纳滤波处理、文字、图像特效显示、带预览的图像选择框、图像浏览器、聊天室、CRC循环冗余检测、ICMP系统、能够发送附件的邮件程序、获取多个IP地址、获取计算机基本网络设置、获取计算机安装的各种网络协议、远程监控系统、FTP客户端、类似MSN的即时通信工具、文件共享系统、考试成绩管理系统、学生管理信息系统、二进制数据库编程、多线程实例、动态链接库(DLL)实例、消息循环重载实例、进程查看程序、文件关联实例、剪贴板查看器、键盘发声系统、运行后自销毁的程序、文件查找系统 、屏幕拷贝实例、文件分割器、密码探测器、带微调和滑动条控件的工具栏、透明窗体实例、状态栏动画、圆盘式和数字式时钟实例、Windows XP风格菜单、 Office XP风格菜单、Windows XP风格标题栏、Windows XP风格对话框、Windows XP风格按钮和滚动条、基于DirectSound的声音播放器、AVI视频制作实例、电影播放器、仿Winamp多媒体播放器、BMP图片浏览器、小波算法的VC++实现、基因算法的VC++实现、细胞识别统计系统、基于神经网络的文字识别系统、车牌定位与识别系统、点对点文件传输、Sniff网络嗅探器、基于UDP的网段扫描器、网络流量监控系统、网络语音电话、HTTP服务器实例、数据库浏览器、数据库查询器、报表打印实例、课程管理信息系统、库存管理信息系统、医院管理信息系统。 VC++餐厅餐饮管理系统 这是一个毕业课程设计,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++开发的仓库管理系统设计文档和源码 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++库存管理系统(毕业设计) 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作Access数据库的部分。 VC++图书管理系统完整版 一个简单的客户端操作数据库的程序。 餐饮管理系统(全程开发) 餐饮管理系统 超市进销存管理系统 基本功能:前台销售结帐、基本信息管理、基本信息查询、日结查询、超市小票打印。操作ORACLE数据库。 局域网监控系统 主要功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好、屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒、服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息、系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能、客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 库存管理信息系统 在运行系统前,首先要安装SQL Server数据库,注意要设定用户名为“sa”,密码为空。 可以有两种方法创建该数据库:1.使用SQL server查询分析器运行Database目录下的sql.txt中的sql语句,这样会创建stock数据库。2.使用SQL Server的企业管理器直接附加“附加数据库文件”目录下的Stock.mdf文件。系统默认帐号:admin 密码:888888 企业办公管理系统 这个源码不错,自定义了很多类,适合学习。 企业电话语音录音管理系统 主要功能:采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好、操作灵活、方便、快捷、准确、数据存储安全可靠。系统可以进行来电显示和来电接听等功能。提供电话拨出功能,可以通过程序拨出电话。提供客户管理功能,记录客户信息,并可以在拨出电话时以电话簿的形式显示客户信息。提供电话录音功能,当电话接通时开始录音,当电话挂断时结束录音。提供录音管理功能,可以通过程序修改录音文件的存储位置。系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。系统运行稳定、安全可靠。适合学习。 企业短信群发管理系统 主要功能:电话簿管理。常用语管理。短信息发送。短信息接收。短信猫设置。不过使用了第三方库实现发送接受等功能。 人力资源管理系统 主要功能:系统界面设计美观、友好;智能化程度高、操作灵活、方便;系统运行稳定、安全可靠;反应快速、计算准确;实现新员工入职登记、查询修改及入职合同的录入、编辑;登记并可以浏览日常考勤信息;记录公司定期的员工考核成绩;实现部门用人申请的登记;实现应聘者信息备档;实现工资单自动录入及缺勤原因的扣资计算。 社区视频监控系统 本程序有三个实例,msado15(数据库)、Autodlg(操作文件)、Capture(主要的程序)。本实例是天敏VC4000监控卡,其中使用了MPG4c32.dll、MediaTransmit.dll、MediaTransmit.lib、MediaTransmit.h、Sa7134Capture.dll、Sa7134Capture.lib和Sa7134Capture.h几个文件,在运行程序前,需要将这些文件添加到当前工程中。程序中没有提供这些文件。
书名: ASP 3高级编程 英文原书名: Professional Active Server Pages 3.0 作者: Richard Anderson Chris Blexrud 译者: 刘福太 张立民 金慧琴 梁发麦 书号: 7-111-07678-8 页码: 925 定价: ¥89.00 会员价: ¥80.10 币值: 801 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2000-10-30 包含在Windows 2000中的Active Server Pages 3.0 (ASP 3.0)是Microsoft公司推出的又一个支持Internet的功能强大的网页制作软件包,除了继续保持其适应于各种浏览器的基本特征外,与ASP 2.0相比,功能更加强大,目前已成为开发Internet应用程序的理想选择。本书第1~7章介绍了ASP的基础知识、ASP 3.0的变化、ASP的对象模型、使用ASP脚本和外部组件的所要求的基本概念。第8~12章介绍了通用数据的访问和连接问题,包括ADO、UDA和XML。第13~18章介绍了使用ASP建立组件的问题,以及COM和COM+如何改变组件的环境。第19~23章是关于ASP与BackOffice类应用软件的结合问题,如Microsoft Message Queue Server、Collaborative Data Objects、Microsoft Exchange和Active Directory等等。第24~27章是在企业环境中使用ASP的安全性、性能和可扩展性等问题。第28章和附录提供了一个XML驱动的在线报纸示例和大量以表格形式给出的相关资料。本书不仅为Internet开发人员提供了详实的开发编程指导,也是致力于Internet网络应用与开发的广大科技人员和大专院校相关专业师生的一本重要的自学、教学参考书。 译者序 前言 第1章 ASP基础 1 1.1 ASP的起源 1 1.1.1 HTML的起源 2 1.1.2 动态页面的起源 2 1.2 ASP如何与IIS连接 5 1.2.1 关于应用程序的映射 5 1.2.2 处理一个ASP文件 7 1.3 相关设置问题和管理 12 1.3.1 IIS的安装 12 1.3.2 IIS管理工具 15 1.3.3 常见的管理任务 18 1.4 ASP 3.0对象模型概要 22 1.4.1 对象环境概念 22 1.4.2 ASP内置的对象 23 1.5 ASP 3.0中的新特性 24 1.5.1 ASP 3.0新特性概要 24 1.5.2 对ASP 2.0的改进 26 1.5.3 VBScript 5.0中的新特性 28 1.5.4 JScript 5.0中的新特性 30 1.5.5 其他的新特性 31 1.6 小结 32 第2章 请求和响应的处理 33 2.1 客户端和服务器的交流 33 2.2 Request和Response对象 35 2.2.1 Request对象成员的概述 35 2.2.2 Response对象成员概述 36 2.3 使用Form和QueryString合 38 2.3.1 访问ASP合的一般技术 38 2.3.2 访问和更新Cookies合 44 2.3.3 Form和QueryString的差异 46 2.3.4 查看Request和Response对象内容 47 2.3.5 ASP中cookie的使用 52 2.4 使用ServerVariables合 53 2.4.1 “自引用”页面 54 2.4.2 检测浏览器的版本 55 2.4.3 检测浏览器的语言 56 2.4.4 其他有用的ServerVariables合的值 57 2.5 其他Request和Response技巧 57 2.5.1 连接、缓冲和页面重定向的管理 58 2.5.2 操作HTTP报头 60 2.5.3 使用客户证书 65 2.5.4 读写二进制数据 67 2.5.5 创建定制的日志消息 67 2.6 小结 69 第3章 ASP应用程序与会话 70 3.1 Web上的状态管理 70 3.1.1 状态的准确定义 70 3.1.2 状态的重要性 71 3.1.3 在Web上创建状态 71 3.2 Web应用程序的定义 73 3.2.1 ASP应用程序的定义 73 3.2.2 ASP会话的定义 81 3.3 ASP的Application对象和Session对象 83 3.3.1 ASP的Application对象成员概述 84 3.3.2 ASP的Session对象成员概述 85 3.3.3 使用Application和Session的事件 86 3.3.4 活动中的ASP Application对象 89 3.3.5 活动中的ASP Session对象 93 3.4 小结 96 第4章 服务器进程和ASP Server对象 98 4.1 动态页中服务器端的处理 98 4.2 服务器端的包含指令 100 4.2.1 不可思议的ASP #include指令 100 4.2.2 服务器端包含指令概要 102 4.2.3 服务器端包含指令的例子 104 4.3 ASP Server对象 109 4.3.1 ASP Server对象成员概述 109 4.3.2 创建其他对象的实例 110 4.3.3 执行其他的网页 114 4.3.4 Server对象的错误处理 118 4.3.5 获取Server对象的路径信息 125 4.3.6 使用Server对象格式化数据 127 4.4 小结 132 第5章 脚本运行期库对象 134 5.1 脚本对象的定义 134 5.1.1 不同类型的对象和组件 134 5.1.2 VBScript和JScript脚本对象 135 5.2 创建对象和组件实例 136 5.2.1 使用Server.CreateObject方法 136 5.2.2 使用元素 136 5.2.3 Server.CreateObject与的 区别 138 5.2.4 组件线程模型 138 5.2.5 引用对象类型库 139 5.2.6 在客户端上创建对象实例 140 5.3 Scripting.Dictionary对象 141 5.3.1 创建和使用Dictionary对象 141 5.3.2 Dictionary对象示例 143 5.4 Scripting.FileSystemObject对象 148 5.4.1 FileSystemObject对象成员概要 149 5.4.2 使用驱动器 151 5.5 Scripting.TextStream对象 161 5.5.1 创建TextStream对象的方法 161 5.5.2 TextStream对象成员概要 163 5.5.3 TextStream对象举例 165 5.6 小结 168 第6章 活动服务器组件 169 6.1 脚本对象与服务器组件的比较 169 6.2 ASP/IIS可安装组件 171 6.2.1 使用示例页面 172 6.2.2 Content Linking组件 173 6.2.3 Ad Rotator组件 177 6.2.4 Counters组件 182 6.2.5 Browser Capabilities组件 184 6.2.6 Content Rotator组件 188 6.2.7 Page Counter组件 190 6.2.8 Permission Checker组件 191 6.2.9 MyInfo 组件 194 6.2.10 Tools组件 195 6.2.11 Logging Utility组件 200 6.3 第三方服务器组件 204 6.3.1 BrowserHawk组件 204 6.3.2 SA-FileUp组件 206 6.3.3 RegEx注册表访问组件 207 6.4 小结 209 第7章 调试和错误处理 210 7.1 错误的种类 211 7.1.1 语法或“编译”错误 211 7.1.2 语义或“运行期”错误 215 7.2 各种运行期错误 218 7.2.1 逻辑错误 219 7.2.2 脚本运行期错误 220 7.2.3 ASP和SSI的运行期错误 221 7.2.4 客户端脚本错误 222 7.3 防止错误 224 7.4 处理错误 229 7.4.1 ASP缺省错误处理器 229 7.4.2 VBScript错误处理 230 7.4.3 JScript错误处理 232 7.4.4 使用IIS错误页面 232 7.5 程序调试—发现及处理错误 238 7.5.1 常规调试技术 238 7.5.2 Microsoft Script Debugger 239 7.5.3 获得ASP的帮助和支持 242 7.6 小结 243 第8章 ADO基础 244 8.1 ADO的定义 244 8.1.1 OLE DB和ADO的体系结构 245 8.1.2 消费者与提供者 246 8.1.3 提供者和驱动程序 247 8.2 ADO 2.5对象模型 248 8.2.1 Connection对象 248 8.2.2 Command对象 249 8.2.3 Recordset对象 249 8.2.4 Record对象 249 8.2.5 Stream对象 250 8.2.6 合 250 8.2.7 ADO常数 252 8.3 连接到数据存储 252 8.3.1 连接字符串 253 8.3.2 使用包含文件 256 8.3.3 使用连接状态 256 8.3.4 连接语法 257 8.3.5 连接的例子 257 8.3.6 连接缓冲池 257 8.4 记录 258 8.4.1 光标 258 8.4.2 锁定 260 8.4.3 创建记录 261 8.4.4 过滤记录 265 8.4.5 查找记录 266 8.4.6 修改记录 267 8.5 管理错误 269 8.5.1 Errors合 269 8.5.2 ASP页面中的ADO错误 270 8.6 小结 272 第9章 连接、命令和过程 273 9.1 Connection对象 273 9.1.1 返回一个记录 273 9.1.2 操作命令 274 9.2 Command对象 274 9.2.1 返回记录 274 9.2.2 操作命令 275 9.2.3 存储过程 276 9.3 优化 289 9.3.1 常用的ADO技巧 289 9.3.2 对象变量 289 9.3.3 高速缓存大小 290 9.3.4 数据库设计 290 9.3.5 数据高速缓存 291 9.4 数据整形 293 9.4.1 使用数据整形 294 9.4.2 性能 297 9.5 小结 298 第10章 ASP与客户端数据 299 10.1 断开连接的记录 299 10.2 远程数据服务 300 10.2.1 RDS服务器组件 300 10.2.2 RDS客户组件 301 10.2.3 支持RDS的浏览器 301 10.2.4 数据源对象 301 10.2.5 数据绑定 308 10.2.6 更新数据 316 10.3 在服务器和客户之间传输数据 319 10.3.1 基于服务器的组件 319 10.3.2 DataSpace对象 320 10.3.3 使用服务器端组件的优点 322 10.3.4 注册服务器端组件 322 10.3.5 自定义处理器 323 10.4 记录分页 326 10.4.1 利用ASP页面分页记录 327 10.4.2 利用ADO分页 330 10.4.3 利用SQL Server完成记录分页 333 10.4.4 数据分页小结 336 10.5 使用数据库中的图像 337 10.6 小结 338 第11章 使用XML数据 339 11.1 XML的定义 339 11.1.1 XML和HTML的差别 340 11.1.2 标记和元素 343 11.1.3 模式和文档类型定义 346 11.1.4 名称空间 347 11.1.5 文档对象模型 348 11.2 ADO和IE5中的XML 354 11.2.1 存储为XML形式的ADO记录 354 11.2.2 ADO记录名称空间 355 11.2.3 ADO记录模式 355 11.2.4 IE数据岛和绑定 358 11.2.5 以XML数据格式保存记录 361 11.2.6 打开记录 365 11.3 用XSL来设计XML 367 11.4 相关的领域 371 11.5 用于SQL Server的XML技术预览 372 11.6 小结 373 第12章 通用数据访问 375 12.1 UDA的构想 375 12.2 OLE DB提供者 376 12.2.1 Indexing Service 376 12.2.2 活动目录 383 12.2.3 Exchange Server 386 12.2.4 定制的提供者 386 12.3 半结构化的数据 389 12.3.1 Record对象 390 12.3.2 Internet 发布 390 12.3.3 WebDAV 401 12.4 企业数据 401 12.4.1 Access和SQL Server二者取一 402 12.4.2 SNA Server和传统数据访问 404 12.5 企业中的ASP 405 12.6 小结 407 第13章 组件和网络应用程序结构 408 13.1 分布式应用程序的结构 408 13.1.1 分层应用程序 408 13.1.2 Windows DNA 410 13.1.3 Windows DNA服务 411 13.1.4 网络结构 413 13.2 组件 415 13.2.1 组件定义 415 13.2.2 COM和COM+ 415 13.2.3 组件服务 416 13.2.4 以数据为中心的组件 417 13.2.5 业务组件 417 13.2.6 用户界面组件 418 13.3 组件应用程序设计 418 13.3.1 转换到组件 419 13.3.2 应用程序设计 419 13.3.3 设计网络组件 420 13.3.4 组件设计 422 13.3.5 组件成 423 13.3.6 建立组件 424 13.4 应用程序设计范例的研究 425 13.4.1 明确问题 425 13.4.2 应用程序的设计 426 13.4.3 设计权衡 430 13.4.4 设计小结 431 13.5 小结 432 第14章 COM、COM+和ASP 433 14.1 COM的内容 433 14.1.1 COM无处不在 434 14.1.2 COM+的三个方面 434 14.1.3 COM开发工具 436 14.2 接口 437 14.2.1 组件 438 14.2.2 缺省接口 438 14.2.3 GUID—实体的确定名称 439 14.2.4 接口的详细内容 439 14.2.5 IUnknown接口 442 14.2.6 使用IDispatch—后期绑定 442 14.2.7 组件信息的中央存储库 444 14.3 COM+运行期的变化 446 14.3.1 配置的和非配置的组件 447 14.3.2 COM+类别 447 14.4 创建一个ASP COM组件 447 14.4.1 组件的接口 449 14.4.2 创建组件 449 14.5 小结 457 第15章 COM+应用程序 458 15.1 微软组件服务(COM+) 458 15.1.1 拦截原理 459 15.1.2 COM+结构 461 15.1.3 组件/对象的生存期和状态 464 15.2 单元和线程模型 467 15.2.1 线程 467 15.2.2 单元 468 15.2.3 线程模型的属性 470 15.2.4 线程模型和范围 472 15.3 COM+应用程序 476 15.3.1 ObjectContext接口 476 15.3.2 Visual Basic COM+组件 479 15.4 组件服务 487 15.5 组件的调试 494 15.6 小结 496 第16章 ASP脚本组件 497 16.1 使用WSC的环境 497 16.2 一个Windows脚本组件 498 16.2.1 发展历史 498 16.2.2 HelloWorld WSC 499 16.3 WSC的结构 499 16.3.1 描述层 500 16.3.2 脚本层 503 16.3.3 运行期层 504 16.4 可用的接口 504 16.5 编写一个ASP脚本组件 505 16.5.1 AspTable组件 506 16.5.2 使用AspTable对象 511 16.6 ASP脚本组件的特点 513 16.6.1 选择正确的工具 513 16.6.2 脚本组件与VBScript类的比较 513 16.7 小结 514 第17章 用C++建立ASP组件 515 17.1 C++语言 515 17.1.1 C++简史 515 17.1.2 使用C++的原因 516 17.1.3 不使用C++的原因 517 17.1.4 把ASP技巧转到C++上 517 17.2 VC++库 518 17.2.1 微软基础类库 518 17.2.2 活动模板库 519 17.2.3 标准模板库 519 17.3 建立一个C++服务器组件 521 17.3.1 问题 522 17.3.2 设计 522 17.3.3 实现 522 17.3.4 测试 531 17.3.5 错误处理 533 17.3.6 调试 535 17.4 小结 537 第18章 对C++组件的进一步讨论 538 18.1 与ASP进行接口 538 18.2 与COM+进行接口 543 18.2.1 IObjectContext的事务处理 546 18.2.2 IObjectControl的对象缓冲 547 18.3 数据访问 547 18.3.1 通过C++使用ADO 548 18.3.2 OLE DB消费者模板 553 18.3.3 使用ADO,还是使用OLE DB消费者 模板 557 18.4 小结 557 第19章 ASP和事务性Web应用程序 558 19.1 事务处理的定义 558 19.1.1 保持应用程序的完整性 558 19.1.2 ACID属性 559 19.2 分布式事务 560 19.3 事务性COM+应用程序 562 19.3.1 Transaction Support属性 562 19.3.2 活动与同步 564 19.3.3 事务的生存期 567 19.3.4 事务访问自定义资源 573 19.4 COM+事务和IIS 574 19.4.1 事务性ASP 574 19.4.2 事务性ASP中的ObjectContext 对象 575 19.4.3 事务事件 576 19.5 用ASP和COM+进行联机订购 577 19.5.1 业务需要 577 19.5.2 设计 577 19.5.3 实现 578 19.5.4 程序验证 585 19.6 小结 586 第20章 ASP和消息队列服务器 587 20.1 消息排队的定义 587 20.1.1 MSMQ的定义 588 20.1.2 使用MSMQ和ASP的原因 589 20.2 MSMQ结构 591 20.2.1 服务器类型 591 20.2.2 客户类型 592 20.2.3 站点布局图 593 20.2.4 投递选项 593 20.3 管理MSMQ 594 20.3.1 增加队列 594 20.3.2 消息队列的属性 596 20.3.3 消息属性 597 20.4 MSMQ对象模型 599 20.4.1 MSMQApplication对象 600 20.4.2 MSMQQuery对象 600 20.4.3 MSMQQueueInfos合 601 20.4.4 MSMQQueueInfo对象 601 20.4.5 MSMQQueue对象 602 20.4.6 MSMQMessage对象 603 20.4.7 MSMQEvent对象 605 20.4.8 MSMQTransaction对象 605 20.4.9 MSMQTransactionDispenser对象 605 20.4.10 MSMQCoordinatedTransaction Dispenser对象 606 20.4.11 访问MSMQ的其他方式 606 20.5 用于MSMQ的MS DTC事务 606 20.6 高级MSMQ消息 606 20.7 COM+队列化组件 609 20.8 扩展联机订货的示例 610 20.8.1 在组件中添加MSMQ 610 20.8.2 处理队列化订单 612 20.9 小结 614 第21章 ADSI和AD介绍 615 21.1 ADSI的用途 615 21.2 必需的软件 616 21.3 AD的内部结构 617 21.3.1 目录里的对象和属性 617 21.3.2 对象的类 618 21.3.3 容器和叶 619 21.3.4 模式 619 21.3.5 继承 620 21.4 目录的特征 622 21.4.1 优化查找 622 21.4.2 查找功能 622 21.4.3 开放性 622 21.4.4 事务处理 622 21.4.5 复制 623 21.5 常见目录 623 21.5.1 Netscape目录服务器 623 21.5.2 IIS元数据库 623 21.5.3 Exchange Server目录和站点服务器 成员目录 623 21.5.4 Netware目录服务 623 21.5.5 WinNT 623 21.6 ADSI的适用范围 624 21.7 LDAP的适用范围 625 21.8 绑定到一个ADSI对象 626 21.8.1 ADSI对象和Directory对象 626 21.8.2 查看ADSI对象的属性 627 21.9 浏览目录:枚举容器的所有子对象 628 21.10 使用模式定义的属性 631 21.11 Get和GetEx 634 21.12 PropertyBrowseEx示例 634 21.13 AD与WinNT提供者比较 636 21.14 属性缓存 638 21.15 设置属性的值 639 21.16 目录的验证 639 21.17 查找 641 21.17.1 用以查找ADSI目录的命令字符串 644 21.17.2 查找过滤器 645 21.18 小结 646 第22章 ASP和用于NT服务器的CDO 647 22.1 CDO是什么 647 22.2 使用CDO的原因 647 22.2.1 NT服务器下的CDO 648 22.2.2 CDO与CDONTS的比较 648 22.2.3 CDO for Windows 2000 649 22.3 CDONTS库 649 22.3.1 引用类型库 650 22.3.2 NewMail对象 651 22.3.3 其他的CDONTS对象 658 22.3.4 设置SMTP Service 666 22.3.5 SMTP Service配置 667 22.4 在ASP应用程序中使用CDONTS 670 22.4.1 简单邮箱应用程序 671 22.4.2 Inbox应用程序 676 22.5 小结 683 第23章 ASP、CDO与Exchange Server 684 23.1 CDO库 684 23.1.1 通用/共享对象 684 23.1.2 Session对象 695 23.1.3 文件夹 697 23.1.4 地址列表 698 23.1.5 信息存储 699 23.1.6 消息 699 23.1.7 通用属性 704 23.2 邮件客户端应用程序 705 23.2.1 概述 705 23.2.2 服务器配置 705 23.2.3 类型库 707 23.2.4 Login.asp 707 23.2.5 FrameSet.asp 708 23.2.6 FolderList.asp 709 23.2.7 MessageList.asp 712 23.2.8 ViewMessage.asp 715 23.2.9 SendMessage.asp 719 23.2.10 SendMail.asp 722 23.2.11 Logout.asp 725 23.3 小结 725 第24章 服务器防护 726 24.1 安全的定义 726 24.1.1 Internet上的安全问题 726 24.1.2 安全策略 728 24.2 Windows 2000的防护 730 24.2.1 磁盘格式 730 24.2.2 Window 2000安全检查列表 730 24.2.3 防火墙和代理服务器 737 24.3 IIS 5.0的防护 739 24.3.1 IIS的安全配置 739 24.3.2 验证方法 742 24.4 SQL Server 7.0和ODBC的安全 744 24.4.1 保护sa帐号 744 24.4.2 为数据库访问建立替代帐号 744 24.5 建立自己的ASP安全系统 746 24.6 小结 755 第25章 证书的使用 756 25.1 安全性、一致性和可靠性 756 25.2 证书与证书机构 759 25.3 从证书机构获取证书 762 25.4 使用证书 768 25.4.1 使用服务器证书 768 25.4.2 使用个人证书 768 25.4.3 使用软件发行者证书 769 25.4.4 客户证书映射 769 25.4.5 证书的生存期 772 25.5 管理证书 772 25.5.1 证书存储 772 25.5.2 IIS证书管理 774 25.5.3 IE证书管理 775 25.5.4 Outlook Express证书管理 776 25.6 证书与ASP 776 25.7 成为自己的证书机构 777 25.7.1 Certificate Services 778 25.7.2 建立证书机构 779 25.7.3 管理证书机构 779 25.7.4 与证书机构的交互 780 25.8 小结 781 第26章 优化ASP的性能 782 26.1 衡量工作性能的标准 782 26.1.1 吞吐量 782 26.1.2 响应时间 783 26.1.3 衡量性能的其他指标 784 26.2 改善服务器的硬件性能 786 26.2.1 内存 786 26.2.2 硬盘 787 26.2.3 网络带宽 787 26.2.4 CPU 787 26.2.5 更多的服务器 787 26.3 性能的调整 787 26.3.1 解决性能问题 787 26.3.2 强度工具 788 26.3.3 脚本优化 789 26.3.4 会话和应用程序状态 789 26.3.5 安全套接字层 793 26.3.6 进程隔离 793 26.3.7 缓存技术和字典 794 26.3.8 数据库性能 795 26.3.9 真正充足的时间:MSMQ 796 26.3.10 脚本与组件的比较 796 26.3.11 多处理器的可扩展性 798 26.3.12 线程闸门 800 26.3.13 设置元数据库 801 26.3.14 性能计数器 802 26.4 各种小技巧 805 26.4.1 Stm的重命名技巧 805 26.4.2 避免嵌套的包含 806 26.4.3 不使用非脚本映射的文件扩展名 806 26.4.4 关闭脚本调试器 806 26.4.5 最小化脚本块转换 806 26.4.6 不要混用脚本引擎 807 26.4.7 在“费时”操作前使用Response.Is Client Connected 807 26.4.8 使用标记 808 26.4.9 不使用OnStartPage和OnEndPage 808 26.4.10 发挥客户端的作用 808 26.5 小结 808 第27章 建立多服务器网站 810 27.1 多服务器网站 810 27.1.1 Web阵的不足 811 27.1.2 Web阵基础 812 27.2 负载平衡模式 813 27.2.1 DNS循环复用法 813 27.2.2 硬件负载平衡 814 27.2.3 TCP/IP Network Load Balancing 817 27.2.4 复合方式 819 27.2.5 High Availability Clustering Service 820 27.2.6 COM+Dynamic Load Balancing 822 27.3 状态管理 824 27.3.1 不管理状态 824 27.3.2 客户端存储 824 27.3.3 亲和性 824 27.3.4 在一个中心服务器上存储状态 826 27.4 安全 826 27.5 小结 827 第28章 XML驱动的报纸实例 829 28.1 报纸的剖析 829 28.1.1 作者写稿 831 28.1.2 编辑修改 832 28.1.3 读者阅读 834 28.1.4 结构要求 835 28.2 网站的大脑:settings.xml 835 28.2.1 元素 836 28.2.2 元素 836 28.2.3 元素 836 28.2.4 准备global.asa 837 28.2.5 插入导航 838 28.2.6 元素 840 28.3 网站的躯干:headlines.asp 841 28.3.1 ShowHeadlines过程 842 28.3.2 ShowBlurbs过程 843 28.3.3 ShowBriefs过程 844 28.3.4 ShowStory过程 846 28.3.5 使用ShowStory过程 849 28.3.6 主页 852 28.4 管理工具 854 28.4.1 setting_stories.asp 854 28.4.2 setting_glossary.asp 858 28.4.3 关于admin文件夹的其他内容 861 28.5 系统成 861 28.6 小结 864 附录A ASP 3.0的对象模型 865 附录B 脚本运行期库对象 871 附录C 微软服务器组件 877 附录D 错误代码 881 附录E ADO 2.5对象模型 893 附录F ADO 2.5常量 902 附录G 有用的资料 920 附录H p2p.wrox.com 926
书名: ASP 3高级编程 英文原书名: Professional Active Server Pages 3.0 作者: Richard Anderson Chris Blexrud 译者: 刘福太 张立民 金慧琴 梁发麦 书号: 7-111-07678-8 页码: 925 定价: ¥89.00 会员价: ¥80.10 币值: 801 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2000-10-30 包含在Windows 2000中的Active Server Pages 3.0 (ASP 3.0)是Microsoft公司推出的又一个支持Internet的功能强大的网页制作软件包,除了继续保持其适应于各种浏览器的基本特征外,与ASP 2.0相比,功能更加强大,目前已成为开发Internet应用程序的理想选择。本书第1~7章介绍了ASP的基础知识、ASP 3.0的变化、ASP的对象模型、使用ASP脚本和外部组件的所要求的基本概念。第8~12章介绍了通用数据的访问和连接问题,包括ADO、UDA和XML。第13~18章介绍了使用ASP建立组件的问题,以及COM和COM+如何改变组件的环境。第19~23章是关于ASP与BackOffice类应用软件的结合问题,如Microsoft Message Queue Server、Collaborative Data Objects、Microsoft Exchange和Active Directory等等。第24~27章是在企业环境中使用ASP的安全性、性能和可扩展性等问题。第28章和附录提供了一个XML驱动的在线报纸示例和大量以表格形式给出的相关资料。本书不仅为Internet开发人员提供了详实的开发编程指导,也是致力于Internet网络应用与开发的广大科技人员和大专院校相关专业师生的一本重要的自学、教学参考书。 译者序 前言 第1章 ASP基础 1 1.1 ASP的起源 1 1.1.1 HTML的起源 2 1.1.2 动态页面的起源 2 1.2 ASP如何与IIS连接 5 1.2.1 关于应用程序的映射 5 1.2.2 处理一个ASP文件 7 1.3 相关设置问题和管理 12 1.3.1 IIS的安装 12 1.3.2 IIS管理工具 15 1.3.3 常见的管理任务 18 1.4 ASP 3.0对象模型概要 22 1.4.1 对象环境概念 22 1.4.2 ASP内置的对象 23 1.5 ASP 3.0中的新特性 24 1.5.1 ASP 3.0新特性概要 24 1.5.2 对ASP 2.0的改进 26 1.5.3 VBScript 5.0中的新特性 28 1.5.4 JScript 5.0中的新特性 30 1.5.5 其他的新特性 31 1.6 小结 32 第2章 请求和响应的处理 33 2.1 客户端和服务器的交流 33 2.2 Request和Response对象 35 2.2.1 Request对象成员的概述 35 2.2.2 Response对象成员概述 36 2.3 使用Form和QueryString合 38 2.3.1 访问ASP合的一般技术 38 2.3.2 访问和更新Cookies合 44 2.3.3 Form和QueryString的差异 46 2.3.4 查看Request和Response对象内容 47 2.3.5 ASP中cookie的使用 52 2.4 使用ServerVariables合 53 2.4.1 “自引用”页面 54 2.4.2 检测浏览器的版本 55 2.4.3 检测浏览器的语言 56 2.4.4 其他有用的ServerVariables合的值 57 2.5 其他Request和Response技巧 57 2.5.1 连接、缓冲和页面重定向的管理 58 2.5.2 操作HTTP报头 60 2.5.3 使用客户证书 65 2.5.4 读写二进制数据 67 2.5.5 创建定制的日志消息 67 2.6 小结 69 第3章 ASP应用程序与会话 70 3.1 Web上的状态管理 70 3.1.1 状态的准确定义 70 3.1.2 状态的重要性 71 3.1.3 在Web上创建状态 71 3.2 Web应用程序的定义 73 3.2.1 ASP应用程序的定义 73 3.2.2 ASP会话的定义 81 3.3 ASP的Application对象和Session对象 83 3.3.1 ASP的Application对象成员概述 84 3.3.2 ASP的Session对象成员概述 85 3.3.3 使用Application和Session的事件 86 3.3.4 活动中的ASP Application对象 89 3.3.5 活动中的ASP Session对象 93 3.4 小结 96 第4章 服务器进程和ASP Server对象 98 4.1 动态页中服务器端的处理 98 4.2 服务器端的包含指令 100 4.2.1 不可思议的ASP #include指令 100 4.2.2 服务器端包含指令概要 102 4.2.3 服务器端包含指令的例子 104 4.3 ASP Server对象 109 4.3.1 ASP Server对象成员概述 109 4.3.2 创建其他对象的实例 110 4.3.3 执行其他的网页 114 4.3.4 Server对象的错误处理 118 4.3.5 获取Server对象的路径信息 125 4.3.6 使用Server对象格式化数据 127 4.4 小结 132 第5章 脚本运行期库对象 134 5.1 脚本对象的定义 134 5.1.1 不同类型的对象和组件 134 5.1.2 VBScript和JScript脚本对象 135 5.2 创建对象和组件实例 136 5.2.1 使用Server.CreateObject方法 136 5.2.2 使用元素 136 5.2.3 Server.CreateObject与的 区别 138 5.2.4 组件线程模型 138 5.2.5 引用对象类型库 139 5.2.6 在客户端上创建对象实例 140 5.3 Scripting.Dictionary对象 141 5.3.1 创建和使用Dictionary对象 141 5.3.2 Dictionary对象示例 143 5.4 Scripting.FileSystemObject对象 148 5.4.1 FileSystemObject对象成员概要 149 5.4.2 使用驱动器 151 5.5 Scripting.TextStream对象 161 5.5.1 创建TextStream对象的方法 161 5.5.2 TextStream对象成员概要 163 5.5.3 TextStream对象举例 165 5.6 小结 168 第6章 活动服务器组件 169 6.1 脚本对象与服务器组件的比较 169 6.2 ASP/IIS可安装组件 171 6.2.1 使用示例页面 172 6.2.2 Content Linking组件 173 6.2.3 Ad Rotator组件 177 6.2.4 Counters组件 182 6.2.5 Browser Capabilities组件 184 6.2.6 Content Rotator组件 188 6.2.7 Page Counter组件 190 6.2.8 Permission Checker组件 191 6.2.9 MyInfo 组件 194 6.2.10 Tools组件 195 6.2.11 Logging Utility组件 200 6.3 第三方服务器组件 204 6.3.1 BrowserHawk组件 204 6.3.2 SA-FileUp组件 206 6.3.3 RegEx注册表访问组件 207 6.4 小结 209 第7章 调试和错误处理 210 7.1 错误的种类 211 7.1.1 语法或“编译”错误 211 7.1.2 语义或“运行期”错误 215 7.2 各种运行期错误 218 7.2.1 逻辑错误 219 7.2.2 脚本运行期错误 220 7.2.3 ASP和SSI的运行期错误 221 7.2.4 客户端脚本错误 222 7.3 防止错误 224 7.4 处理错误 229 7.4.1 ASP缺省错误处理器 229 7.4.2 VBScript错误处理 230 7.4.3 JScript错误处理 232 7.4.4 使用IIS错误页面 232 7.5 程序调试—发现及处理错误 238 7.5.1 常规调试技术 238 7.5.2 Microsoft Script Debugger 239 7.5.3 获得ASP的帮助和支持 242 7.6 小结 243 第8章 ADO基础 244 8.1 ADO的定义 244 8.1.1 OLE DB和ADO的体系结构 245 8.1.2 消费者与提供者 246 8.1.3 提供者和驱动程序 247 8.2 ADO 2.5对象模型 248 8.2.1 Connection对象 248 8.2.2 Command对象 249 8.2.3 Recordset对象 249 8.2.4 Record对象 249 8.2.5 Stream对象 250 8.2.6 合 250 8.2.7 ADO常数 252 8.3 连接到数据存储 252 8.3.1 连接字符串 253 8.3.2 使用包含文件 256 8.3.3 使用连接状态 256 8.3.4 连接语法 257 8.3.5 连接的例子 257 8.3.6 连接缓冲池 257 8.4 记录 258 8.4.1 光标 258 8.4.2 锁定 260 8.4.3 创建记录 261 8.4.4 过滤记录 265 8.4.5 查找记录 266 8.4.6 修改记录 267 8.5 管理错误 269 8.5.1 Errors合 269 8.5.2 ASP页面中的ADO错误 270 8.6 小结 272 第9章 连接、命令和过程 273 9.1 Connection对象 273 9.1.1 返回一个记录 273 9.1.2 操作命令 274 9.2 Command对象 274 9.2.1 返回记录 274 9.2.2 操作命令 275 9.2.3 存储过程 276 9.3 优化 289 9.3.1 常用的ADO技巧 289 9.3.2 对象变量 289 9.3.3 高速缓存大小 290 9.3.4 数据库设计 290 9.3.5 数据高速缓存 291 9.4 数据整形 293 9.4.1 使用数据整形 294 9.4.2 性能 297 9.5 小结 298 第10章 ASP与客户端数据 299 10.1 断开连接的记录 299 10.2 远程数据服务 300 10.2.1 RDS服务器组件 300 10.2.2 RDS客户组件 301 10.2.3 支持RDS的浏览器 301 10.2.4 数据源对象 301 10.2.5 数据绑定 308 10.2.6 更新数据 316 10.3 在服务器和客户之间传输数据 319 10.3.1 基于服务器的组件 319 10.3.2 DataSpace对象 320 10.3.3 使用服务器端组件的优点 322 10.3.4 注册服务器端组件 322 10.3.5 自定义处理器 323 10.4 记录分页 326 10.4.1 利用ASP页面分页记录 327 10.4.2 利用ADO分页 330 10.4.3 利用SQL Server完成记录分页 333 10.4.4 数据分页小结 336 10.5 使用数据库中的图像 337 10.6 小结 338 第11章 使用XML数据 339 11.1 XML的定义 339 11.1.1 XML和HTML的差别 340 11.1.2 标记和元素 343 11.1.3 模式和文档类型定义 346 11.1.4 名称空间 347 11.1.5 文档对象模型 348 11.2 ADO和IE5中的XML 354 11.2.1 存储为XML形式的ADO记录 354 11.2.2 ADO记录名称空间 355 11.2.3 ADO记录模式 355 11.2.4 IE数据岛和绑定 358 11.2.5 以XML数据格式保存记录 361 11.2.6 打开记录 365 11.3 用XSL来设计XML 367 11.4 相关的领域 371 11.5 用于SQL Server的XML技术预览 372 11.6 小结 373 第12章 通用数据访问 375 12.1 UDA的构想 375 12.2 OLE DB提供者 376 12.2.1 Indexing Service 376 12.2.2 活动目录 383 12.2.3 Exchange Server 386 12.2.4 定制的提供者 386 12.3 半结构化的数据 389 12.3.1 Record对象 390 12.3.2 Internet 发布 390 12.3.3 WebDAV 401 12.4 企业数据 401 12.4.1 Access和SQL Server二者取一 402 12.4.2 SNA Server和传统数据访问 404 12.5 企业中的ASP 405 12.6 小结 407 第13章 组件和网络应用程序结构 408 13.1 分布式应用程序的结构 408 13.1.1 分层应用程序 408 13.1.2 Windows DNA 410 13.1.3 Windows DNA服务 411 13.1.4 网络结构 413 13.2 组件 415 13.2.1 组件定义 415 13.2.2 COM和COM+ 415 13.2.3 组件服务 416 13.2.4 以数据为中心的组件 417 13.2.5 业务组件 417 13.2.6 用户界面组件 418 13.3 组件应用程序设计 418 13.3.1 转换到组件 419 13.3.2 应用程序设计 419 13.3.3 设计网络组件 420 13.3.4 组件设计 422 13.3.5 组件成 423 13.3.6 建立组件 424 13.4 应用程序设计范例的研究 425 13.4.1 明确问题 425 13.4.2 应用程序的设计 426 13.4.3 设计权衡 430 13.4.4 设计小结 431 13.5 小结 432 第14章 COM、COM+和ASP 433 14.1 COM的内容 433 14.1.1 COM无处不在 434 14.1.2 COM+的三个方面 434 14.1.3 COM开发工具 436 14.2 接口 437 14.2.1 组件 438 14.2.2 缺省接口 438 14.2.3 GUID—实体的确定名称 439 14.2.4 接口的详细内容 439 14.2.5 IUnknown接口 442 14.2.6 使用IDispatch—后期绑定 442 14.2.7 组件信息的中央存储库 444 14.3 COM+运行期的变化 446 14.3.1 配置的和非配置的组件 447 14.3.2 COM+类别 447 14.4 创建一个ASP COM组件 447 14.4.1 组件的接口 449 14.4.2 创建组件 449 14.5 小结 457 第15章 COM+应用程序 458 15.1 微软组件服务(COM+) 458 15.1.1 拦截原理 459 15.1.2 COM+结构 461 15.1.3 组件/对象的生存期和状态 464 15.2 单元和线程模型 467 15.2.1 线程 467 15.2.2 单元 468 15.2.3 线程模型的属性 470 15.2.4 线程模型和范围 472 15.3 COM+应用程序 476 15.3.1 ObjectContext接口 476 15.3.2 Visual Basic COM+组件 479 15.4 组件服务 487 15.5 组件的调试 494 15.6 小结 496 第16章 ASP脚本组件 497 16.1 使用WSC的环境 497 16.2 一个Windows脚本组件 498 16.2.1 发展历史 498 16.2.2 HelloWorld WSC 499 16.3 WSC的结构 499 16.3.1 描述层 500 16.3.2 脚本层 503 16.3.3 运行期层 504 16.4 可用的接口 504 16.5 编写一个ASP脚本组件 505 16.5.1 AspTable组件 506 16.5.2 使用AspTable对象 511 16.6 ASP脚本组件的特点 513 16.6.1 选择正确的工具 513 16.6.2 脚本组件与VBScript类的比较 513 16.7 小结 514 第17章 用C++建立ASP组件 515 17.1 C++语言 515 17.1.1 C++简史 515 17.1.2 使用C++的原因 516 17.1.3 不使用C++的原因 517 17.1.4 把ASP技巧转到C++上 517 17.2 VC++库 518 17.2.1 微软基础类库 518 17.2.2 活动模板库 519 17.2.3 标准模板库 519 17.3 建立一个C++服务器组件 521 17.3.1 问题 522 17.3.2 设计 522 17.3.3 实现 522 17.3.4 测试 531 17.3.5 错误处理 533 17.3.6 调试 535 17.4 小结 537 第18章 对C++组件的进一步讨论 538 18.1 与ASP进行接口 538 18.2 与COM+进行接口 543 18.2.1 IObjectContext的事务处理 546 18.2.2 IObjectControl的对象缓冲 547 18.3 数据访问 547 18.3.1 通过C++使用ADO 548 18.3.2 OLE DB消费者模板 553 18.3.3 使用ADO,还是使用OLE DB消费者 模板 557 18.4 小结 557 第19章 ASP和事务性Web应用程序 558 19.1 事务处理的定义 558 19.1.1 保持应用程序的完整性 558 19.1.2 ACID属性 559 19.2 分布式事务 560 19.3 事务性COM+应用程序 562 19.3.1 Transaction Support属性 562 19.3.2 活动与同步 564 19.3.3 事务的生存期 567 19.3.4 事务访问自定义资源 573 19.4 COM+事务和IIS 574 19.4.1 事务性ASP 574 19.4.2 事务性ASP中的ObjectContext 对象 575 19.4.3 事务事件 576 19.5 用ASP和COM+进行联机订购 577 19.5.1 业务需要 577 19.5.2 设计 577 19.5.3 实现 578 19.5.4 程序验证 585 19.6 小结 586 第20章 ASP和消息队列服务器 587 20.1 消息排队的定义 587 20.1.1 MSMQ的定义 588 20.1.2 使用MSMQ和ASP的原因 589 20.2 MSMQ结构 591 20.2.1 服务器类型 591 20.2.2 客户类型 592 20.2.3 站点布局图 593 20.2.4 投递选项 593 20.3 管理MSMQ 594 20.3.1 增加队列 594 20.3.2 消息队列的属性 596 20.3.3 消息属性 597 20.4 MSMQ对象模型 599 20.4.1 MSMQApplication对象 600 20.4.2 MSMQQuery对象 600 20.4.3 MSMQQueueInfos合 601 20.4.4 MSMQQueueInfo对象 601 20.4.5 MSMQQueue对象 602 20.4.6 MSMQMessage对象 603 20.4.7 MSMQEvent对象 605 20.4.8 MSMQTransaction对象 605 20.4.9 MSMQTransactionDispenser对象 605 20.4.10 MSMQCoordinatedTransaction Dispenser对象 606 20.4.11 访问MSMQ的其他方式 606 20.5 用于MSMQ的MS DTC事务 606 20.6 高级MSMQ消息 606 20.7 COM+队列化组件 609 20.8 扩展联机订货的示例 610 20.8.1 在组件中添加MSMQ 610 20.8.2 处理队列化订单 612 20.9 小结 614 第21章 ADSI和AD介绍 615 21.1 ADSI的用途 615 21.2 必需的软件 616 21.3 AD的内部结构 617 21.3.1 目录里的对象和属性 617 21.3.2 对象的类 618 21.3.3 容器和叶 619 21.3.4 模式 619 21.3.5 继承 620 21.4 目录的特征 622 21.4.1 优化查找 622 21.4.2 查找功能 622 21.4.3 开放性 622 21.4.4 事务处理 622 21.4.5 复制 623 21.5 常见目录 623 21.5.1 Netscape目录服务器 623 21.5.2 IIS元数据库 623 21.5.3 Exchange Server目录和站点服务器 成员目录 623 21.5.4 Netware目录服务 623 21.5.5 WinNT 623 21.6 ADSI的适用范围 624 21.7 LDAP的适用范围 625 21.8 绑定到一个ADSI对象 626 21.8.1 ADSI对象和Directory对象 626 21.8.2 查看ADSI对象的属性 627 21.9 浏览目录:枚举容器的所有子对象 628 21.10 使用模式定义的属性 631 21.11 Get和GetEx 634 21.12 PropertyBrowseEx示例 634 21.13 AD与WinNT提供者比较 636 21.14 属性缓存 638 21.15 设置属性的值 639 21.16 目录的验证 639 21.17 查找 641 21.17.1 用以查找ADSI目录的命令字符串 644 21.17.2 查找过滤器 645 21.18 小结 646 第22章 ASP和用于NT服务器的CDO 647 22.1 CDO是什么 647 22.2 使用CDO的原因 647 22.2.1 NT服务器下的CDO 648 22.2.2 CDO与CDONTS的比较 648 22.2.3 CDO for Windows 2000 649 22.3 CDONTS库 649 22.3.1 引用类型库 650 22.3.2 NewMail对象 651 22.3.3 其他的CDONTS对象 658 22.3.4 设置SMTP Service 666 22.3.5 SMTP Service配置 667 22.4 在ASP应用程序中使用CDONTS 670 22.4.1 简单邮箱应用程序 671 22.4.2 Inbox应用程序 676 22.5 小结 683 第23章 ASP、CDO与Exchange Server 684 23.1 CDO库 684 23.1.1 通用/共享对象 684 23.1.2 Session对象 695 23.1.3 文件夹 697 23.1.4 地址列表 698 23.1.5 信息存储 699 23.1.6 消息 699 23.1.7 通用属性 704 23.2 邮件客户端应用程序 705 23.2.1 概述 705 23.2.2 服务器配置 705 23.2.3 类型库 707 23.2.4 Login.asp 707 23.2.5 FrameSet.asp 708 23.2.6 FolderList.asp 709 23.2.7 MessageList.asp 712 23.2.8 ViewMessage.asp 715 23.2.9 SendMessage.asp 719 23.2.10 SendMail.asp 722 23.2.11 Logout.asp 725 23.3 小结 725 第24章 服务器防护 726 24.1 安全的定义 726 24.1.1 Internet上的安全问题 726 24.1.2 安全策略 728 24.2 Windows 2000的防护 730 24.2.1 磁盘格式 730 24.2.2 Window 2000安全检查列表 730 24.2.3 防火墙和代理服务器 737 24.3 IIS 5.0的防护 739 24.3.1 IIS的安全配置 739 24.3.2 验证方法 742 24.4 SQL Server 7.0和ODBC的安全 744 24.4.1 保护sa帐号 744 24.4.2 为数据库访问建立替代帐号 744 24.5 建立自己的ASP安全系统 746 24.6 小结 755 第25章 证书的使用 756 25.1 安全性、一致性和可靠性 756 25.2 证书与证书机构 759 25.3 从证书机构获取证书 762 25.4 使用证书 768 25.4.1 使用服务器证书 768 25.4.2 使用个人证书 768 25.4.3 使用软件发行者证书 769 25.4.4 客户证书映射 769 25.4.5 证书的生存期 772 25.5 管理证书 772 25.5.1 证书存储 772 25.5.2 IIS证书管理 774 25.5.3 IE证书管理 775 25.5.4 Outlook Express证书管理 776 25.6 证书与ASP 776 25.7 成为自己的证书机构 777 25.7.1 Certificate Services 778 25.7.2 建立证书机构 779 25.7.3 管理证书机构 779 25.7.4 与证书机构的交互 780 25.8 小结 781 第26章 优化ASP的性能 782 26.1 衡量工作性能的标准 782 26.1.1 吞吐量 782 26.1.2 响应时间 783 26.1.3 衡量性能的其他指标 784 26.2 改善服务器的硬件性能 786 26.2.1 内存 786 26.2.2 硬盘 787 26.2.3 网络带宽 787 26.2.4 CPU 787 26.2.5 更多的服务器 787 26.3 性能的调整 787 26.3.1 解决性能问题 787 26.3.2 强度工具 788 26.3.3 脚本优化 789 26.3.4 会话和应用程序状态 789 26.3.5 安全套接字层 793 26.3.6 进程隔离 793 26.3.7 缓存技术和字典 794 26.3.8 数据库性能 795 26.3.9 真正充足的时间:MSMQ 796 26.3.10 脚本与组件的比较 796 26.3.11 多处理器的可扩展性 798 26.3.12 线程闸门 800 26.3.13 设置元数据库 801 26.3.14 性能计数器 802 26.4 各种小技巧 805 26.4.1 Stm的重命名技巧 805 26.4.2 避免嵌套的包含 806 26.4.3 不使用非脚本映射的文件扩展名 806 26.4.4 关闭脚本调试器 806 26.4.5 最小化脚本块转换 806 26.4.6 不要混用脚本引擎 807 26.4.7 在“费时”操作前使用Response.Is Client Connected 807 26.4.8 使用标记 808 26.4.9 不使用OnStartPage和OnEndPage 808 26.4.10 发挥客户端的作用 808 26.5 小结 808 第27章 建立多服务器网站 810 27.1 多服务器网站 810 27.1.1 Web阵的不足 811 27.1.2 Web阵基础 812 27.2 负载平衡模式 813 27.2.1 DNS循环复用法 813 27.2.2 硬件负载平衡 814 27.2.3 TCP/IP Network Load Balancing 817 27.2.4 复合方式 819 27.2.5 High Availability Clustering Service 820 27.2.6 COM+Dynamic Load Balancing 822 27.3 状态管理 824 27.3.1 不管理状态 824 27.3.2 客户端存储 824 27.3.3 亲和性 824 27.3.4 在一个中心服务器上存储状态 826 27.4 安全 826 27.5 小结 827 第28章 XML驱动的报纸实例 829 28.1 报纸的剖析 829 28.1.1 作者写稿 831 28.1.2 编辑修改 832 28.1.3 读者阅读 834 28.1.4 结构要求 835 28.2 网站的大脑:settings.xml 835 28.2.1 元素 836 28.2.2 元素 836 28.2.3 元素 836 28.2.4 准备global.asa 837 28.2.5 插入导航 838 28.2.6 元素 840 28.3 网站的躯干:headlines.asp 841 28.3.1 ShowHeadlines过程 842 28.3.2 ShowBlurbs过程 843 28.3.3 ShowBriefs过程 844 28.3.4 ShowStory过程 846 28.3.5 使用ShowStory过程 849 28.3.6 主页 852 28.4 管理工具 854 28.4.1 setting_stories.asp 854 28.4.2 setting_glossary.asp 858 28.4.3 关于admin文件夹的其他内容 861 28.5 系统成 861 28.6 小结 864 附录A ASP 3.0的对象模型 865 附录B 脚本运行期库对象 871 附录C 微软服务器组件 877 附录D 错误代码 881 附录E ADO 2.5对象模型 893 附录F ADO 2.5常量 902 附录G 有用的资料 920 附录H p2p.wrox.com 926

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