C# Udp Socket网络编程 (在线等)
要做个局域网通信的小东西,可有好多疑问。
有几个问题想不明白,问下大家。非常感谢。
1、UDPClient类和Socket类有什么区别,看别人说了很多,可就想不明白,再次问下。
2、使用UDPClient类通信时,是否要知道对方IP。
3、这是从别人提供的代码中的一句话,看不明白。
//得到本机IP,设置端口号
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any , 8001);
那个IPAddress.Any做什么用的。
4、两个用户要通信,怎么确定是要和对方通信,这个和第二个问题差不多吧。
C#还没有入门,好多理论的道理都没想明白,希望大家解释下,别打击我。
还没有什么没说清楚的我再补充。
再次感谢。