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实现下面功能,用VC该怎么做
westlifebsb
2009-07-15 03:10:04
一个文件夹,不停的输入图片,然后用一个exe将图片合成视频。因为图片是不断更新的,怎么样删除已经用完的图片?或者,在dos下可以有命令能每次选择一定数量的不同的文件进行处理么?
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实现下面功能,用VC该怎么做
一个文件夹,不停的输入图片,然后用一个exe将图片合成视频。因为图片是不断更新的,怎么样删除已经用完的图片?或者,在dos下可以有命令能每次选择一定数量的不同的文件进行处理么?
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uCGUIBuilder4.0
version :4.0 1、将生成的代码和事件用两个文件
实现
。 2、修改了部分Bug; 3、颜色设置
做
了部分改进; 4、内部集成了
VC
的编译器,和模拟器,生成C文件后可以直接在uCGUIBuilder中编译,运行模拟器了 5、添加代码自动完成
功能
; 6、添加画线
功能
。 version : 3.1.0.0 1、修改了选择不同窗体属性窗口不更新的BUG; 2、修改了只能打开一个ucGUIBuilder的
功能
,现在可以同时启动多个; 3、修复了拖放非ucfrm引起软件错误的Bug; 4、添加了控件ID自动增加
功能
; 5、添加了控件ID检查
功能
,控件ID有重复时会有警告; 6、添加了用户自定义字体
功能
; 7、支持中英文切换(但
功能
不够完善); 8、支持自动检查更新; 9、修改了不能保存用户自定义ID的BUG; version : 3.0.0.0 重写了部分内核,运行更稳定; 支持窗体设计器的复制、粘贴、剪切、删除、撤销、等基本操作; 支持多控件,对齐、公共属性修改等基本操作; 支持将.ucfrm文件与ucGUIBuilder关联
功能
; 支持控件自定义ID; 添加了窗体预览
功能
; 添加了对控件事件的支持; 添加了在线检查更新
功能
; 等…… version : 2.1.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 代码生成窗口中添加了C语言语法高亮显示
功能
; C文件模板
做
了部分修改(C文件模板大家可以随意修改为自己喜欢的格式(..\Template\Template.c文件) 但是要保证$$$GUI_WIDGET_CREATE_INFO$$$ $$$Defination$$$ $$$InitDialog$$$ 三个字符串位置不变) 支持设计的窗体保存为文件,并可以打开; 对所有控件属性添加了Description(在属性窗口最
下面
显示); 窗体布局可以保存,可以自定义为自己喜欢的窗体布局; 修改了部分
功能
; version : 2.0.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 可以生成完整的C文件(包括 资源表,初始化代码等); 修改了部分
功能
; version : 1.0.0.0
功能
很不完善; 还有好多BUG; 目前只能生成资源表; 暂时不能生成其他代码; 大家有什么好的建议可以发送Email 到: ucguibuilder@163.com
基于 ODBC 自动存储自动定期删除数据库记录
VC
源代码
本人在近期一电厂控制工程中,用户要求我们程序对数据要有自动保存和定期删除
功能
,因为我们以前是
做
DCS 加强系统,DCS具有数据的自动处理
功能
,不需要我们
做
。为了满足用户需要,应用必须
实现
自动数据处理。本文
下面
就来介绍如何使用
VC
实现
基于 ODBC 数据库的自动删除和存储。希望本文提供的方法对你有所帮助。 关键字:odbc,delete,自动存储,定期删除
VC
实现
文件拖拽
功能
VC
实现
文件拖拽
功能
我们使用的好多软件,只要把文件拖拽到消息框中就可以打开文件了。那么这种
功能
是如何
实现
的呢?在
VC
中其实很简单,只需要响应一个WM_DROPFILES消息就可以了。
下面
我用
VC
6.0给出个例子。 具体步骤为:在基于对话框的程序中,默认是没有这个消息的,按下Ctrl+W,弹出类向导对话框,选择Class Info标签,在Messag
在
VC
下
实现
串口通讯
最近有点时间,所以学习一下基于
VC
的串口通讯。 在
VC
下
实现
串口通讯有两种方法: 一种是直接使用 MSComm32 控件,这种方法比较简单,只需要之直接调用相应的控件类的接口就可以对串口进行操作。 另一种方法就是使用Windows的API接口,相对比较复杂。 再次就先介绍第一种方法,第二种方法等下次总结的时候在将它记下来。 NOTE:读者若需要完整的实例,可以到以下链接下载,里面含有具体的实例,以及
实现
所需
功能
要用到的几个文件 MSComm32.oc...
VC
实现
抽屉菜单
用
vc
做
了一个简单的抽屉菜单,界面非常简单,只是
实现
了
功能
而已。界面包括3个按钮,一个对话框。
下面
讲解设计过程:1)在对话框类中加入如下变量 int m_left; // 按钮的左边坐标 int m_right; // 按钮的右边坐标 int m_buttonHeight;// 按钮的高度 int m_buttonWidth; // 按钮的宽度 int m_dlgHe
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