[散分]好久没来了,论坛变样了,还有人记得我吗....

lovehongyun 2009-07-16 09:12:43
好久没来了,论坛变样了,还有人记得我吗....
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jiashu912387 2009-07-21
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..........帮过我的一个好人 最近也好久没上了 记得你的 !!
ginni215 2009-07-17
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都是猛人啊~~
xingzhiasa 2009-07-17
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星级人物啊……还是3星……
jianshao810 2009-07-17
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ojekleen 2009-07-17
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[Quote=引用 69 楼 lovehongyun 的回复:]
怎么加不了分呢..
[/Quote]
隔天才能加,
lovehongyun 2009-07-17
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怎么加不了分呢..
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别无所求,专来接分
rainlovesea 2009-07-17
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帅锅
光宇广贞 2009-07-17
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顶一个。
jdbcodbc 2009-07-17
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UP
lovehongyun 2009-07-17
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[Quote=引用 63 楼 lxcnn 的回复:]
记得头像,哇咔咔

谁让你换头像了
[/Quote]
客客....我..我再换回来还不行吗
mxc1225 2009-07-17
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散的分高就记得深啊?~
-过客- 2009-07-17
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记得头像,哇咔咔

谁让你换头像了
bmwsl 2009-07-17
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记得
qq904492758 2009-07-17
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不认识 。。。分高 。。接着 。。。。
QQQQAnnie 2009-07-17
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[Quote=引用 74 楼 gxy2005 的回复:]
记得,好象楼主是公物猿?
[/Quote]

进森林了,哈哈
liubin911 2009-07-17
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换头像了啊
GXY2005 2009-07-17
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记得,好象楼主是公物猿?
lovehongyun 2009-07-17
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[Quote=引用 70 楼 ojekleen 的回复:]
引用 69 楼 lovehongyun 的回复:
怎么加不了分呢..

隔天才能加,
[/Quote]
昨天发的贴,今天还加不了?
hecong875 2009-07-16
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[Quote=引用 38 楼 zhnzzy 的回复:]
头像变了吧,我也是好久没来发言了
[/Quote]
以前貌似用的是一个小妞的头像!
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内容概要:本文档是一份关于开发经典小游戏“贪吃蛇”的保姆级毕业设计指导文档,涵盖从游戏规则、功能设计、技术选型到核心代码实现的完整流程。文档以Python + Pygame为技术栈,详细讲解了游戏初始化、蛇的移动逻辑、食物生成、碰撞检测、计分与等级系统、键盘控制及主循环渲染等核心模块,并提供了完整的项目结构和源码示例。采用状态机管理游戏状态,使用列表模拟链表结构存储蛇身,结合方向缓冲机制优化操作体验,同时引入难度递增机制提升可玩性。文末还列举了飞机大战、扫雷、五子棋等同类课题作为拓展参考。; 适合人群:具备一定编程基础、正在进行毕业设计或课程设计的学生,尤其是对游戏开发感兴趣的初级开发者。; 使用场景及目标:①帮助学生独立完成一个功能完整、结构清晰的小游戏项目,用于毕业答辩或课程展示;②深入理解事件驱动编程、状态管理、碰撞检测、定时刷新等基础编程概念;③掌握Python + Pygame开发2D小游戏的核心技能,并具备二次开发与功能拓展能力。; 阅读建议:建议读者按照“规则→设计→代码→运行”的顺序逐步学习,动手实践每个模块并调试代码,重点关注方向缓冲、状态机、食物生成算法等设计细节,同时可尝试实现文末提出的拓展功能以增强项目亮点。

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