很多手机里面的滑屏技术(也叫spin技术?)是怎么实现的?是不是就是用D3D来操作(绕X/Y/Z轴旋转)纹理就可以做到?

xqhrs232 2009-07-21 09:40:11
很多手机里面的滑屏技术(也叫spin技术?)是怎么实现的?是不是就是用D3D来操作(绕X/Y/Z轴旋转)纹理就可以做到?
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xqhrs232 2009-07-27
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小李匪盗 2009-07-23
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人呐,人
xqhrs232 2009-07-22
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基本的原理应该是在一个BOX(立方体)上,贴上要显示的纹理,然后通过各种变换矩阵来实现纹理的切换。(显示的角度不一样,显示的纹理对应不同,记录当前的状态(在立方体的那个面),不同的区域点击在不同的状态调用对应的区域响应函数)
载舟之水 2009-07-22
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那你试试用它的方法,调用无数次的StretchBlt,看看能不能转的动。xq 人事给你电话没
biosli 2009-07-22
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我觉得不能说哪是胡扯,就是个实现方法不同的问题。
载舟之水 2009-07-22
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那篇blog纯粹是在胡扯。我有全部的代码,就是用D3D做的。
xqhrs232 2009-07-22
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xqhrs232 2009-07-22
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d3dm?d3d的MOBILE版本?
czbever 2009-07-22
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应该是要用direct 3d的 那篇文章的方法效率不高
我也有实现过 我是用d3dm做的
xqhrs232 2009-07-21
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没有,听说用D3D可以实现。
bifei1983 2009-07-21
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楼上的朋友,有实例代码吗?
xqhrs232 2009-07-21
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xqhrs232 2009-07-21
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