WTL界面问题

LC3030 2009-07-22 12:01:02
最近在写个UI控件
现在需要实现通过鼠标拖选界面上的字符,以及滚动条的效果
效果与richedit差不多,但是不需要输入功能
请大侠们帮提示一下?
...全文
131 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
LC3030 2009-07-23
  • 打赏
  • 举报
回复
滚动条基本解决了
现在就差那个拖动选取字符的功能了
wshcdr能不能说清楚一点,我现在在公司,只能上csdn,比较麻烦
能不能讲清楚点或者是发些资料给我啊?
我的邮箱是 zhengcilin@revenco.com
LC3030 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复

typedef CWinTraits <WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS | WS_VSCROLL |
WS_HSCROLL | ES_READONLY | WS_EX_APPWINDOW | WS_EX_WINDOWEDGE> CHexFrameWinTraits;
class CHexCtrl : public CWindowImpl <CHexCtrl,CEdit,CHexFrameWinTraits>
{
//...
BEGIN_MSG_MAP(CHexCtrl)
//...
MESSAGE_HANDLER(WM_HSCROLL, OnScroll)//滚动条的消息映射
MESSAGE_HANDLER(WM_VSCROLL, OnScroll)
END_MSG_MAP()
//...
LRESULT OnScroll(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
if(uMsg == WM_VSCROLL)
{
DestroyWindow();
}
return 0;
}
};

我写的控件的部分代码如上,现在能响应滚动条的消息,但是不知道怎么去处理!!
还有就是那个拖动鼠标左键选取界面上的字符的效果,也完全不知道怎么实现,搞了几天了!!!
LC3030 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
[code=C/C++][/typedef CWinTraits<WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS | WS_VSCROLL |
WS_HSCROLL | ES_READONLY | WS_EX_APPWINDOW | WS_EX_WINDOWEDGE> CHexFrameWinTraits;
class CHexCtrl : public CWindowImpl<CHexCtrl,CEdit,CHexFrameWinTraits>
{
//...
BEGIN_MSG_MAP(CHexCtrl)
//...
MESSAGE_HANDLER(WM_HSCROLL, OnScroll)//滚动条的消息映射
MESSAGE_HANDLER(WM_VSCROLL, OnScroll)
END_MSG_MAP()
//...
LRESULT OnScroll(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
if(uMsg == WM_VSCROLL)
{
DestroyWindow();
}
return 0;
}
};]

我写的控件的部分代码如上,现在能响应滚动条的消息,但是不知道怎么去处理!!
还有就是那个拖动鼠标左键选取界面上的字符的效果,也完全不知道怎么实现,搞了几天了!!!
aa3000 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
把 richedit 设置为 readonly
wshcdr 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
看看CTrackRect呢
LC3030 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
自己先up一下
WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。当然,我们还要克服一些障碍: ATL样式的模板类初看起来有点怪异 没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。 MSDN没有正式的文档支持,你需要到处去收集有关的文档,甚至是查看WTL的源代码。 买不到参考书籍 没有微软的官方支持 ATL/WTL的窗口与MFC的窗口有很大的不同,你所了解的有关MFC的知识并不全部适用与WTL。 从另一方面讲,WTL也有它自身的优势: 不需要学习或掌握复杂的文档/视图框架。 具有MFC的基本的界面特色,比如DDX/DDV和命令状态的自动更新功能(译者加:比如菜单的Check标记和Enable标记)。 增强了一些MFC的特性(比如更加易用的分隔窗口)。 可生成比静态链接的MFC程序更小的可执行文件(译者加:WTL的所有源代码都是静态链接到你的程序中的)。 你可以修正自己使用的WTL中的错误(BUG)而不会影响其他的应用程序(相比之下,如果你修正了有BUG的MFC/CRT动态库就可能会引起其它应用程序的崩溃。 如果你仍然需要使用MFC,MFC的窗口和ATL/WTL的窗口可以“和平共处”。(例如我工作中的一个原型就使用了了MFC的CFrameWnd,并在其内包含了WTL的CSplitterWindow,在CSplitterWindow中又使用了MFC的CDialogs -- 我并不是为了炫耀什么,只是修改了MFC的代码使之能够使用WTL的分割窗口,它比MFC的分割窗口好的多)。 在这一系列文章中,我将首先介绍ATL的窗口类,毕竟WTL是构建与ATL之上的一系列附加类,所以需要很好的了解ATL的窗口类。介绍完ATL之后我将介绍WTL的特性以并展示它是如何使界面编程变得轻而易举。

3,245

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
ATL,Active Template Library活动(动态)模板库,是一种微软程序库,支持利用C++语言编写ASP代码以及其它ActiveX程序。
社区管理员
  • ATL/ActiveX/COM社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧