问怎么在弹出式对话框中设置主对话框中按钮的状态

cattycat 2009-07-22 12:22:56
我在一个对话框中创建了一个弹出式的非模式对话框,想在该对话框的某一个状态改变时候,设置第一个对话框的按钮由不可用变成可用的,怎么做呢?

我用GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE)->EnableWindow(TRUE); 好像不起作用,请大虾们指点一下。
...全文
100 10 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
10 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
pady_pady 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
解决办法是把对话框的指针传入,或者声明新窗口为原窗口的友元类
pady_pady 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
据我所知,popup窗口不能为子级的,所以应该为NULL的
pady_pady 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
你确定它的父窗口是原对话框了?
shakeyou123 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
这样试试
((CButton*)GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE))->EnableWindow(TRUE)
shakeyou123 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
这样试试
((CButton*)GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE))->EnableWindow(TRUE)
shakeyou123 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
这样试试
((CButton*)GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE))->EnableWindow(TRUE)
xumaojun 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
确保你GetParent()获取的是主对话框的句柄
marrco2005 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用楼主 cattycat 的回复:]
我在一个对话框中创建了一个弹出式的非模式对话框,想在该对话框的某一个状态改变时候,设置第一个对话框的按钮由不可用变成可用的,怎么做呢?

我用GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE)->EnableWindow(TRUE); 好像不起作用,请大虾们指点一下。
[/Quote]
这个方法我试过了,是可以的。
你再检查一下,是否是其他地方出了问题
雪影 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
问题可能出在GetParent(),得到的可能并不是第一个对话框的窗口类指针。
cattycat 2009-07-22
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 1 楼 marrco2005 的回复:]
这个方法我试过了,是可以的。
你再检查一下,是否是其他地方出了问题
[/Quote]

谢谢,确实是其他地方出了问题。

15,978

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
  • 界面
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧