请问我如何在自定义的动作函数中调用OnDraw函数?

moondance 2009-07-23 10:24:47
我编写了一个框架窗口,上面有一个打开文件的按钮,对应一个处理打开文件的动作函数,文件处理完毕后,我需要将处理结果显示在窗口的客户区,然而窗口一旦发生改变后,客户区显示的处理结果就立刻消失。

后来我上网查了下,说OnDraw这个函数可以重绘窗口,保证窗口的数据不丢失,我试了下,结果窗口程序启动了以后就直接调用了OnDraw函数,由于此时尚未对文件进行处理,导致客户区直接显示了错误信息。

而我所期望实现的功能是:窗口启动的时候,客户区是一片空白,当我点击打开文件的按钮,调用了处理文件的动作函数后,利用CDC类实现在客户区绘出处理结果,当窗口发生变化(例如改变位置、大小等)时,处理结果不消失,请问我该如何调用OnDraw函数才能实现上述的目的?
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moondance 2009-07-23
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楼上,何谓“在OnDraw调用你的函数”?

我原本的绘图代码是同打开文件和处理文件代码一起写在一个成员函数中的(比如void 框架类::OnFileRead()),你的意思是说我在OnDraw函数中声明一个自定义类,然后调用它的OnFileRead函数么?
Ghost90 2009-07-23
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不是在你的函数中调用 OnDraw而是在OnDraw调用你的函数
OnDraw添加方法 View->ClassWizard->Object Ids 选要加OnDraw的类
Messages 选OnDraw
danxuezx 2009-07-23
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大致思路是这样的:
您做处理打开文件的动作函数,完了设置一个标志(在ondraw中会用到)在需要显示时调用InvalidateRect或者Invalidate函数。
而您需要显示在界面上的东西另外写一个函数,此函数在ondraw中调用。结构如下:
这是绘图部分:
void OnDraw()
{
if(文件处理完需要绘图显示内容)
{
绘图显示函数();
}
}
void 绘图显示函数()
{
处理在界面上显示内容的代码
}

这是文件动作函数:
void 点击打开按钮消息响应函数()
{
文件动作
flag = 文件处理完需要绘图显示内容
Invalidate();
}
lodemenwwwww 2009-07-23
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再函数中用GetDC获得当前的CDC
然后做你想做的
deng335995 2009-07-23
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同意楼上!
Ghost90 2009-07-23
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把OnFileRead 分开写
OnDraw只调用 绘图部分

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