应该是有关SeleteObject的问题
蒙飞鸿 2009-07-24 11:22:50 本来没有加入背景,没有加入hdcAll之间,游戏除了闪烁以外运行得还理想。为了消除闪烁,想到使用一个内存DC把所有的东西都先画在里面,再BitBlt到hdc。
但是真做起来以后,出问题了,运动物品有拖影,到一定程度画面静止不动。怀疑是SeleteObject和DeleteObject以及DC之间的协调问题,但查了查看了看,不得要领,发上来大家帮忙看看。
比较主要的,还是想了解SeleteObject和DeleteObject以及DC之间的协调问题。网上答案繁多混乱。贴不了附件,发个链接:http://www.rupeng.com/forum/viewthread.php?tid=3310&extra=page%3D1&frombbs=1