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关于C语言指针与字符串数组的问题
Roro_Zou
2009-07-28 08:40:30
char *str[10];
像上述申明,请问到底是申明一个字符串长度为10有若干个元素的数组,还是有10个元素,字符串长度为若干个的数组?
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关于C语言指针与字符串数组的问题
char *str[10]; 像上述申明,请问到底是申明一个字符串长度为10有若干个元素的数组,还是有10个元素,字符串长度为若干个的数组?
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slund
2009-07-28
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字符指针数组。
paulpeath
2009-07-28
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1楼表述正确。
char *str[10];
首先,是一数组,数组大小是存放10个元素,存放内容是字符指针;
其次,所有指针的大小都都是一样的,就是int*,char*,double*,void* ,都是占一个sizeof(char*)的空间。再次,对于地址所代表内容的不定的。比如:char *str[10]中str[0]具体代表多长的字符串,需要看在该地址存放的字符串有多长。系统通过查找0结尾确定串长度的。而int、double的大小是看编译器分配的,在同一系统下是固定的。
可以慢慢琢磨。
kiuyongfa218
2009-07-28
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这就是指针数组,楼上讲的都对。
晨星
2009-07-28
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10个元素的数组,数组的每个元素的类型都是char*。
但char指针所指向的不一定是字符串,有"\0"结尾的字符序列才是字符串。
flyoxs
2009-07-28
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按楼主的话说,应该是:有10个元素(指针),字符串长度为若干个的数组。
char *str[10]; // 定义10个字符指针,每个指针可指向一个字符串,如:
str[0] = "打死小Ri本";
str[1] = "Hello world!";
// ...
akira88
2009-07-28
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10个元素的字符指针数组
C语言
程序设计(高清PDF)
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2
C语言
的特点 2 1.2.1
C语言
是中级语言 2 1.2.2
C语言
是结构化语言 3 1.2.3
C语言
是程序员的语言 3 1.3
C语言
的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4
C语言
的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1
C语言
的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2
字符串
常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4
C语言
中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现
问题
66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7
C语言
的预处理程序与注释 67 4.7.1
C语言
的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章
数组
78 5.1 一维
数组
78 5.1.1 向函数传递一维
数组
78 5.1.2
字符串
使用的一维
数组
79 5.2 二维
数组
80 5.2.1 二维
数组
的一般形式 80 5.2.2
字符串
数组
84 5.3 多维
数组
85 5.4
数组
的初始化 85 5.4.1
数组
初始化 85 5.4.2 变长
数组
的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章
指针
91 6.1
指针
与
指针
变量 91 6.2
指针
变量的定义与引用 92 6.2.1
指针
变量的定义 92 6.2.2
指针
变量的引用 93 6.3
指针
运算符与
指针
表达式 94 6.3.1
指针
运算符与
指针
表达式 94 6.3.2
指针
变量作函数的参数 95 6.4
指针
与
数组
96 6.4.1
指针
与一维
数组
97 6.4.2
指针
与二维
数组
99 6.4.3
数组
指针
作函数的参数 102 6.4.4
指针
与字符
数组
108 6.5
指针
的地址分配 111 6.6
指针
数组
112 6.7 指向
指针
的
指针
118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体
数组
的定义和引用 129 7.3 结构体
指针
的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型
数组
的
指针
的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象
指针
219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
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C语言
难点分析整理.doc
1. C 语言中的
指针
和内存泄漏 5 2.
C语言
难点分析整理 10 3.
C语言
难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中
指针
和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10.
C语言
中实现
数组
的动态增长 44 11.
C语言
中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14.
C语言
函数二维
数组
传递方法 64 15.
C语言
复杂表达式的执行步骤 66 16.
C语言
字符串
函数大全 68 17.
C语言
宏定义技巧 89 18.
C语言
实现动态
数组
100 19.
C语言
笔试-运算符和表达式 104 20.
C语言
编程准则之稳定篇 107 21.
C语言
编程常见
问题
分析 108 22.
C语言
编程易犯毛病集合 112 23.
C语言
缺陷与陷阱(笔记) 119 24.
C语言
防止缓冲区溢出方法 126 25.
C语言
高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数
指针
数组
与返回
数组
指针
的函数 186 38. 右左法则- 复杂
指针
解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44.
指针
与
数组
学习笔记 222 45.
数组
不是
指针
224 46. 标准C中
字符串
分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解
C语言
指针
的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空
指针
究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的
指针
288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级
C语言
程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61.
C语言
常见错误 320 62. 超强的
指针
学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64.
指针
、结构体、联合体的安全规范 346 65. C
指针
讲解 352 66. 关于指向
指针
的
指针
368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83.
C语言
有头结点链表的经典实现 419 84.
C语言
惠通面试题 428 85.
C语言
常用宏定义 450
220个经典
C语言
源码
220个经典
C语言
源码 从简单到难的220来个经典C程序 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维
数组
统计学生成绩 013 用二维
数组
实现矩阵转置 014 求解二维
数组
的最大/最小元素 015 利用
数组
求前n个质数 016 编制万年历 017 对
数组
元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求
数组
前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过
指针
比较整数大小 023 指向
数组
的
指针
024 寻找指定元素的
指针
025 寻找相同元素的
指针
026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断
字符串
是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 。。。。 。。。。
C语言
:
字符串
数组
与
字符串
指针
数组
1,首先,不论是局部,静态还是全局
数组
都必须在定义的时候初始化,否则就得通过其他方式,eg 循环操作,
字符串
处理函数strcpy() 2,附以下代码: 主要完成将”I am from china ”倒置为”china from am I”, 最开始编写时,将str定义为
字符串
数组
,怎么都出不来结果。半天才发现应该用
字符串
指针
数组
3,那么
问题
来了,
字符串
数组
和
字符串
指针
数组
有什么区别 ...
C语言
:
字符串
指针
数组
C语言
:
字符串
指针
数组
C语言
:
字符串
指针
与
字符串
数组
_srhqwe的博客-CSDN博客_
c语言
字符串
指针
和
字符串
数组
这个关于
字符串
指针
的基础讲解,用于潜在了解
字符串
指针
。 创建一个
字符串
指针
:char* p = "hello world";那么char* 类型是必要的,那么我们可以知道char*[]这是char*类型的
数组
,如果加上变量名parr则就是:char * parr[]那么这就是一个
数组
,char类型的
指针
数组
,里面存放的每个元素是char*,所以从p可以知
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