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旋转后台缓冲区
雨松MOMO
2009-08-03 12:25:28
有什么办法可以旋转后台缓冲区,
图片都画到后台缓冲区上,然后转换后台缓冲区。。高手速度来!!
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旋转后台缓冲区
有什么办法可以旋转后台缓冲区, 图片都画到后台缓冲区上,然后转换后台缓冲区。。高手速度来!!
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雨松MOMO
2009-08-10
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解决了,感谢你啊。!! 分给你@!!哈哈啊
雨松MOMO
2009-08-06
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我知道旋转这个image 但是具体是用Graphics 类里面那个方法来旋转??
kf156
2009-08-06
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void drawRegion(Image src, int x_src, int y_src, int width, int height, int transform, int x_dest, int y_dest, int anchor)
kf156
2009-08-03
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双缓冲,要画的内容先画到一个屏幕大小的image上
再旋转这个image,并绘制出来
雨松MOMO
2009-08-03
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其实 实现的效果就是 通过按键可以瞬间切换横屏和竖屏!
缓冲区
溢出-CTF-PWN
OpenGL--双缓冲
双缓冲 就是先将图片绘制到
后台
缓冲区
,然后再交换到前台
缓冲区
显示。为什么要这么做?一种解释是我们的渲染一般是多线程处理,如果直接绘制到屏幕显示,有可能会出现一张图片还只绘制一部分而下一张又来了的情况,使屏幕看上去在抖动的感觉。所以增加一个
后台
缓冲区
,先绘制到
后台
,然后直接整张完整的图交换到前台,这样就可以流畅的显示了。 实例代码 #include "GLTools.h" #include "GLS
D3DPRESENT_PARAMETERS参数之D3DSWAPEFFECT
copy:只能为构成单个
后台
缓冲区
的交换链指定此交换效果。 无论交换链是有窗口的还是全屏的,运行库都保证 Device 的基于复制的 Present 操作所暗示的语义;具体来说,该操作使
后台
缓冲区
的内容保持不变,而不是像基于翻转的 Present操作那样用前台
缓冲区
的内容来取代
后台
缓冲区
的内容。对于有窗口交换链,Present 操作使
后台
缓冲区
内容被直接复制到目标窗口的工作区。由于没有尝试使复制
SwapEffect 枚举(定义交换效果)
由于创建设备时要用到这个值,所以在这里总结一下,以免以后再找。 首先引自msdn: Copy 只能为构成单个
后台
缓冲区
的交换链指定此交换效果。 无论交换链是有窗口的还是全屏的,运行库都保证Device的基于复制的Present操作所暗示的语义;具体来说,该操作使
后台
缓冲区
的内容保持不变,而不是像基于翻转的Present操作那样用前台
缓冲区
的内容来取代
后台
缓冲区
的内...
操作系统笔记整理10——输入输出系统(2)
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缓冲区
管理单
缓冲区
和双
缓冲区
单
缓冲区
双
缓冲区
环形
缓冲区
环形
缓冲区
的组成环形
缓冲区
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