哪位用过 Directinput..?
RT,我要捕获鼠标在图像上移动时的连续坐标点,用mouse事件无法精确,而且是不连续的,在用 directinput时,老是无法创建对象,不知道为什么
var pIDirect : IDirectInputA;
hr := DirectInputCreate(HInstance,DIRECTINPUT_VERSION,pIDirect,nil);
// CoCreateInstance(CLSID_DirectInput,nil,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IDirectInput,pIDirect);
两个都试过了,pIDirect 一直为NIL
另外一个问题
在GDI中,用CreatePaletteBrush创建位图画刷时,怎么样才能画线条?而且可以指定宽度的,使用moveto lineto不起作用,但是又可以在上面输出文字,用beginpath,endpath,fillpath 等函数才可以
另外有哪位高人做过类似于美神软件的3D画笔的功能?
希望能够交流一下,快疯了....
var pIDirect : IDirectInputA;
hr := DirectInputCreate(HInstance,DIRECTINPUT_VERSION,pIDirect,nil);
// CoCreateInstance(CLSID_DirectInput,nil,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IDirectInput,pIDirect);
两个都试过了,pIDirect 一直为NIL
另外一个问题
在GDI中,用CreatePaletteBrush创建位图画刷时,怎么样才能画线条?而且可以指定宽度的,使用moveto lineto不起作用,但是又可以在上面输出文字,用beginpath,endpath,fillpath 等函数才可以
另外有哪位高人做过类似于美神软件的3D画笔的功能?
希望能够交流一下,快疯了....
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