游戏公司校园招聘喜欢考什么问题?

pbdwadr 2009-08-05 12:39:42
我暑假后就大四了,准备校园招聘了,我的志向是进入游戏开发公司,做个游戏开发程序员

各位前辈能否指点指点我该重点准备哪些?
游戏公司笔试\面试喜欢考什么?

越详细越好..
多谢!
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heefan 2009-08-08
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我有一点点经验吧,我参加过EA和Ubisoft的笔试和面试。

我在国外,可能会和国内的流程不一样。仅供参考。
4月份去EA的时候,HR首先是筛选简历的,据说当时很多简历,选出来去考试只有10个这样。
我投了三次简历都没有消息。很囧的。 最后一次我写个demo过去,3D的小demo吧,他们才找我去笔试。

3个小时的笔试,包括C++(C#,JAVA,可选),40个题目,包括12问答,8编程+算法,20个简答题。
此外还有SQL,localization,XML的题目,各10题,这30个题目是可选的。 总共70个问题吧。

C++部分主要基础考试,算法侧重考排序和二叉树(搜索二叉树),基础部分范围很广,基本上靠大学的学习的教材是不够的,你要看完整本书才行。很多都是非常非常基础的,看你知识面和基本概念是否清楚。
没有涉及图形学,OpenGl或DirectX的东西。对了,基础方面侧重考查数组部分对字符方面的操作。

2天后他们通知我去面试,当时挺爽的,面试1个多小时,1个经理,2个程序员。还是对技术问题考察,问了很多编程经验方面的,还有当前正在做的项目。

结果是。。。很郁闷。。。。没结果了,因为当时两个工作室合并,他们的招人计划变了,HR这些回信给我的,我晕了。

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4月底是Ubisoft的笔试,1个小时,10页纸的题目,涉及的很多,3D数学,图形学理论,数据结构和算法,编译原理,最后是调试题目。

最后,考虑到职位问题,我没去面试。
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祝你好运啦,大公司偏向基础知识。非常非常。对初级职位来说。

最后祝你好运啦。


矛盾博弈 2009-08-08
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http://hi.baidu.com/zoupng/blog/item/b8fb823466ecf53d5ab5f534.html

你可以搜刮下题目来看,这样目的更清晰。
zhaizai08 2009-08-07
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楼上正解 校园招聘主要是看你的基础扎实不扎实,图形学什么的会提到,但不会很深
当然你能拿个demo出来就更好了
xingzhe2001 2009-08-05
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还有一年时间,那你可以学一学Directx, 做个小demo,顺便当毕设。到时拿这个作品去就好了。
张赐 2009-08-05
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多半会问一些关于基础知识,看你是不是掌握了。

如果要去游戏开发的话,要掌握游戏数学,计算机图形学等知识
xqhrs232 2009-08-05
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估计还是会偏重基础
tkminigame 2009-08-05
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高等数学物理基础打好,找工作不愁。
msdn2100 2009-08-05
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基础、算法数据结构。
图形、WIN32、DX最好熟悉一些。
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不管怎么样,基础知识是非常重要的。
如果楼主有时间看看
程序员面试 红宝书。
游戏开发的话,对OPENGL或者DerectX要有一定的熟悉。了解流程。
最好自己有过一些相关的开发经验。

本还想说暑期尽量能去游戏公司实习,不过已经不晚了,嗯。

祝好运 !

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