散分,《BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营、定制与开发》一书出版了

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BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之终篇

 一年半的时间,我将《BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发一书终于连载完了,根据出版社的规定,所转载的内容和实体相比是不完整的。首先没有图,因为很多图都是出版社的美编们修改过的...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发一书的网店地址

电子工业出版社 http://www.phei.com.cn/bookshop/bookinfo.asp?bookcode=TN089390&booktype=main当当网 http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=20632537卓越网 ...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之91——BREW手机中的调试模式

如果手机支持BREW Debug 模式,可以在手机上键入“###BREWDEBUG#”即“###273933284#”来打开调试模式,手机厂商可能会改变这些输入间的值,因此不同手机金融调试模式的方法可能会有不同。在手机上输入不同的...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之90——BREW中的日志接口功能

SDK中的ILOGGER 接口为 AEE 层提供了通用记录的功能,共有三种主要的实现,应用程序作者通过使用以下个ClassID 创建 ILOGGER 实例: – AEECLSID_LOGGER_FILE 向文件发送日志项; – AEECLSID_...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之97——BREW的应用管理器

手机用户可以被划分为很多类型,从持有廉价手机的...因此,和用户最贴近的就是各种各样的基于BREW移动增值业务了。通过BREW应用管理器(BREW Appmanger & Mobileshop, BAM),用户可以动态查找和发现应用,并且

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之94——BREW中的应用单元测试方法

单元测试的主要任务是验证详细规格说明规定的软件单元是否被开发人员以代码的形式正确实现了。这里的软件单元在面向过程的程序设计中指的是某个函数,在面向对象的程序设计中指的是类或类的成员方法。该测试...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之91——BREW debuger的使用

BREW Debugger 是个纯软件工具,不需要额外的硬件支持,通过串口或者USB端口手机连接,可以自由地使用cygwin里面的工具。BREW Debugger需要ADS/GCC的编译库,ARM/Thumb模式的库,Debugger的绑定程序等等。...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之83——BREW后台应用

BREW 3.x 版本以前,后台应用根本不响应suspend和resume事件,也处理有终端用户相关的交互操作,例如按键事件等等。 在BREW 3.x 以后,任何应用都可以对按键事件进行处理,可以简单地通过注册掩码为...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之98——BREW中RUIM的相关问题

BREW引入中国联通之前,基于BREW移动增值业务都是手机上唯一标识符(ESN)联系在一起,以实现计费和使用授权管理。当在BREW手机上引入RUIM卡后,应用所有权、购买信息以及使用授权就RUIM卡提供的唯一...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之100——BREW中绚丽多彩的应用

从移动网络的使用状况来看,基于BREW移动增值业务可以分为离线业务和在线业务两类: (1)离线业务,用户将内容服务商提供的离线应用(如离线游戏)下载并存储到手机后,在手机中可以独立运

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之93——BREW中的工具接口层

OEMLayer BTIL 使用底层芯片的编程接口,第三方的芯片厂商需要提供独立的DLL 来实现BREW 工具的连接性 在BREW中实现了客户端接口,独立于底层芯片组   私有的API是不开发

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之90——BREW中的调试信息

作为原始的调试方式,开发者... 标识 含义 #*gBI BREW 进行初始化 #*gEX 退出BREW #*gST=<ClassID><br />发送EVT_APP_START启动ClassID为标识的应用 #*gSU=<ClassID>

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之89——BREW中的测试工具

BREW中的测试主要包括三个环节:基于模拟器的测试,基于手机的测试和商用测试。...商用测试则提供了BREW应用商用的质量保证,可以是标准的TBT测试,也可以是由运营商指定特殊的商用测试流程

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之96——BREW中运营商管理的测试UBT

这一节以UBT为例,来说明商用测试的主要内容,中国电信运营BREW业务时,会有些不同点。接受检查测试时,测试人员还将对在线提交的应用包准确性及开发商资质作相应检查。进入测试时,主要检查MIF设置,应用程序图标和...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之85——BREW中扩展类的开发

扩展类不作为独立的应用程序使用,手机用户不能直接特别购买、下载...私有扩展类可以由开发开发和拥有,供给自己的个或多个应用使用,其他应用共享收益;也可以由运营开发和拥有,由运营商发布,提供给开

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之99——BREW中的应用删除和召回

运营商可以配置是否需要原始卡来删除某个应用(即永久删除而不是暂停使用)。如果运营商让OEM厂商将配置成允需任何卡都可以删除某个应用,则丢失卡后重换新卡的用户就能够删除、重新下载并有效地将应用所有权变更给新...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之27---BREW 应用定价

不同的是,移动增值业务定价模式的确定不仅实施后应用服务收益相关,也会对应用开发过程产生影响。BREW中提供的定价方法主要包括购买、升级、演示、包月和预装等几种。包月模式下, 应用可以被用户无限地使用,

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之92——BREW中的Perl 接口使用

BREW 中提供了Perl 接口库,开发者可以通过Perl接口编写脚本,来实现批处理命令的自动化执行。其中的API 列表包括: •连接和控制目标手机 u ConnecttoDevice(char* portName, char* dllName)...

BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营定制与开发》连载之95——BREW中的典型上有测试TBT

TBT是个测试需求集合和测试流程,用来测试和评估移动增值服务。例如,使用测试手机或者商业网络来测试应用在真实手机上的性能等等。TBT 减少了应用测试的复杂性,例如不同的手机平台,不同的手机软件版本等,...

2020美赛题目的ADE.zip

2020年2月份美赛发布的题目ADE,是原始文件,包含有原题目给的数据等。 pdf格式全英,需要的朋友们直接下载就可以啦,里面的东西没有动过,需要翻译可以看我的博客/

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

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Hibernate4视频教程_全面来袭

本Java视频教程基于 Hibernate4.x 录制。内容涵盖安装 Hibernatetools 插件、Session 核心方法、持久化对象生命周期、对象关系映射(1-n、1-1、n-n、继承映射)、检索策略、检索方式(对象导航图、OID 检索、HQL、QBC、本地SQL)、Hibernate 一\二级缓存、管理 Session、批量处理等 Hibernate 企业级开发的核心技术。 本Java视频教程将帮助掌握学习者编写出具有合理的软件架构,以及好的运行性能和并发性能的实用 Hibernate 应用。Java视频教程内容注重理论与实践相结合,列举大量具典型性和实用价值的 Hibernate应用实例,并提供详细的开发和部署步骤。

c语言项目开发实例

十个c语言案例 (1)贪吃蛇 (2)五子棋游戏 (3)电话薄管理系统 (4)计算器 (5)万年历 (6)电子表 (7)客户端和服务器通信 (8)潜艇大战游戏 (9)鼠标器程序 (10)手机通讯录系统

Android——Java基础知识(二)

Android——Java基础知识(二) Android学习必备的Java基础知识

玩转Spring

Spring框架是目前Java企业级开发中必不可少的一门技术,而Spring包含的内容又极其丰富,对于初学者来说无从把握,而该技术的更新速度相对快,如现在企业中用纯注解的方案,网上也很难找到全注解方案。 本套视频,主要讲解Spring 3.2.9的使用,对使用者的要求:已经会使用Struts 2和Hibernate 4等技术,同时对Spring的IOC有一些了解。 能够采用Struts 2.3 + Spring 3.2 +JDBC搭建项目 能够了解AOP概念和AOP在项目中的使用 会使用三种声明方式进行事务管理 IOC的注解方式完成SSH 在Myeclipse 2015中进行SSH快速搭建 采用Eclipse完成SSH框架搭建及功能实现

Scratch项目式学习-俄罗斯方块游戏

信息社会,编程就和传统的“读、写、算”一样,是一种的基本能力,而这种能力可以从儿童编程开始。本课程以俄罗斯方块游戏作为项目,按照项目开发的流程作为课程框架,从游戏的分析和设计入手,确定游戏的背景、角色和规则;然后从准备素材到功能模块编程到调试,体验完整的项目开发过程。学习者会不断地遇到问题,分析原因,训练工程思维,提升解决问题的能力。 1.学习Scratch的基本操作,如角色添加、修改及造型处理等; 2.理解Scratch的脚本功能,能编程实现功能; 3.体验项目开发的全过程,包括项目的分析、设计,角色的准备,功能模块的编程实现,以及调试等过程,提升问题解决能力;

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2020美赛特等奖A题8篇论文

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