手机游戏如何实现判断连续短时间内按键事件?
在做一个手机游戏。其中战斗模块里想弄成有高级技能的战斗方式。就是玩家可以首先选择攻击技能,然后越高级的技能操作难度越大。就是要在一定时间内(很短)连续按照循序依次按下几个组合技能键这样才能成功发出技能,否则只能使用普通攻击。那么这样的按键事件如何去判断是否满足了呢?在第一个按钮事件里判断第二个,然后在第二个按钮事件里再判断第三个按钮是否按下……依次这样进行条件判断么?时间问题怎么解决比较好呢?如果在第一个按钮事件里初始化一个计时器,如果按键顺序都正确,进入到最后面的那个按钮事件里再判断时间是否超时这样能用J2ME实现么?