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java发送邮件问题,在outlook测试可以发送,但程序不能发
yifuzhiming
2009-08-10 02:08:43
大家好,我最近在弄一个发送邮件的功能,我使用qq的邮箱测试是可以发的,但换成公司的邮箱就不行了,
qq的smtp是smtp.qq.com
我们公司的smtp是192.168.1.6
但是网管说在服务器上试用outlook测试过,是可以发的,所以我不知道哪里出了问题,请高手帮忙分析一下,谢谢
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java发送邮件问题,在outlook测试可以发送,但程序不能发
大家好,我最近在弄一个发送邮件的功能,我使用qq的邮箱测试是可以发的,但换成公司的邮箱就不行了, qq的smtp是smtp.qq.com 我们公司的smtp是192.168.1.6 但是网管说在服务器上试用outlook测试过,是可以发的,所以我不知道哪里出了问题,请高手帮忙分析一下,谢谢
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BearKin
2009-08-11
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你公司的邮箱有SMTP服务么?
「已注销」
2009-08-11
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公司的邮箱是内部的?
大工20秋《计算机应用基础》在线
测试
3.doc
大工20秋《计算机应用基础》在线
测试
3 一、判断题 1. 邮件信箱地址为Yttk@dlut.edu.cn其中dlut.edu.cn是邮件服务器地址。( A ) A 对 B 错 2
Outlook
Express 2010
发
送
邮件
时,在正文框中
不能
使用其他语言(如日语)书写正文。( B ) A 对 B错 3. Internet Explorer浏览器可以设置一个默认的主页地址。( A ) A 对 B 错 4. MIDI文件和docx文件都是计算机的音频文件。( B ) A 对 B错 5. 计算机病毒只能破坏移动硬盘或只读光盘上的数据和文件。( B ) A 对 B错 6一般情况下,当
发
现病毒时,有可能已经对计算机系统造成了一定的破坏,即使清除了 病毒,受到破坏的内容有也是不可恢复的。因此,对计算机病毒最好以预防为主。( A ) A 对 B 错 7
Outlook
Express 2010
发
送
邮件
不通过邮件服务器,而是直接传到用户的计算机上。( B ) A 对 B 错 8 交换机属于网络设备( A ) A 对 B 错 9
Java
ppt语言指超文本标记语言。( B ) A 对 B 错 10使用
Outlook
Express 2010
发
送
邮件
时,可以附加文件。( A ) A 对 B 错 11. 传染性、隐蔽性等特点是计算机病毒的主要特征。( A ) A 对 B 错 12 email地址的格式是用户名@邮件服务器地址,如lz@qq.com。(A ) A 对 B错 13. http://www.qq.com/中http是一种传输协议。( A ) A 对 B 错 14. 在收
发
电子邮件时只能使用
Outlook
Express 2010软件。( B ) A 对 B错 15. Internet Explorer浏览器无法在脱机状态下浏览任何资源。( B ) A 对 B错 16计算机网络是指把分散在不同地理位置的具有独立功能的计算机系统下实现相互通信 及资源共享的系统。( A ) A 对 B 错 17局域网英文为LAN(Local Area Network)。( A ) A 对 B 错 18 多媒体的实质是将不同形式存在的媒体信息(文本、图形、图像、动画等)数字化,然 后用计算机对它们进行组织、加工并提供给用户使用。( A ) A 对 B 错 19使用
Outlook
Express 2010写邮件时,可以修改邮件中文本的格式。( A ) A 对 B 错 20在使用Internet Explorer浏览器时,可以把网页地址收藏在收藏夹中。( A ) A 对 B 错 二、单选题 1. 以下选项中,属于图形图像文件格式的是( A ) A. gif B.mp3 C. docx D. xlsx A 对 B 错 2. 下面不可能是病毒攻击所产生的现象是(D )。 A. 计算机无故死机 B. 原来运行良好的
程序
突然出现异常现象或不合理的结果 C. 计算机运行速度显著变慢 D. 键盘某个字符总无法输入,更换其他键盘,则可以输入 3. 一般情况下,计算机病毒
不能
够 ( C ) A. 导致系统崩溃 B. 破坏计算机中的数据 C. 使用户感染病毒而生病 D. 抢占系统资源,影响计算机运行速度 4. 计算机病毒对。( A ) A. 都具有一定的破坏性 B. 安全无破坏性 C. 只破坏EXE文件 D. 不破坏数据,只破坏文件对 5. 计算机病毒主要通过()传播的。( A ) A. 硬盘与网络 B. 微生物"病毒体" C. 人体 D. 电源和CPU 6. 关于计算机网络,下列说法正确的是。( B ) A. 因特网上病毒泛滥,垃圾信息成堆,所以因特网价值不大 B. 因特网上有丰富的信息资源,应合理使用网络 C. 因特网对中学生的学习并无帮助 D. 因特网给青少年带来了很多不良影响,青少年不应该接触因特网 7. BBS是()的英文缩写。 ( B ) A. 文件传输协议 B. 电子公告板 C. 无线信息服务系统 D. 信息服务系统 8. 撰写并
发
送
电子邮件,首先必须拥有。( B ) A. 电话线 B. 电子邮箱 C. 个人主页 D. 固定IP 9. 下面说法错误的是(C)。 A. 所有操作系统都可能有漏洞 B. 防火墙也有漏洞 C. 正版软件不会受到病毒攻击 D. 不付费使用试用版软件是合法的( A ) 10. 专门提供网上信息检索的网站称为 ( D ) A. 电子公告板 B.
OUTLOOK
EXPRESS C. 电子邮件系统 D. 搜索引擎对 ----------------------- 大工20秋《计算机应用基础》在线
测试
3全文共6页,当前为第1页。 大工20秋《计算机应用基础》在线
测试
3全文共6页,当前为第2页。 大工20秋《计算机应用基础》在线
测试
3全文共6页,当前为第3页
大工19春《计算机应用基础》在线
测试
3【答案】.doc
大工19春《计算机应用基础》在线
测试
3 邮件信箱地址为YttK@dlut.edu.cn其中dlut.edu.cn是邮件服务器地址。 T.对 F.错 正确答案:A
Outlook
Express2010
发
送
邮件
时,在正文框中
不能
使用其他语言(如日语)书写正文。 T.对 F.错 正确答案:B InternetExplorer浏览器可以设置一个默认的主页地址。 T.对 F.错 正确答案:A MIDI文件和docx文件都是计算机的音频文件。 T.对 F.错 正确答案:B 计算机病毒只能破坏移动硬盘或只读光盘上的数据和文件。 T.对 F.错 正确答案:B 一般情况下,当
发
现病毒时,有可能已经对计算机系统造成了一定的破坏,即使清除了病毒 ,受到破坏的内容有时也是不可恢复的。因此,对计算机病毒最好以预防为主。 T.对 F.错 正确答案:A
Outlook
Express2010
发
送
邮件
不通过邮件服务器,而是直接传到用户的计算机上。 T.对 F.错 正确答案:B 交换机属于网络设备。 T.对 F.错 正确答案:A
Java
ppt语言指超文本标记语言。 T.对 F.错 正确答案:B 使用
Outlook
Express2010
发
送
邮件
时,可以附加文件。 T.对 F.错 正确答案:A 传染性、隐蔽性等特点是计算机病毒的主要特征。 T.对 F.错 正确答案:A email地址的格式是用户名@邮件服务器地址,如lz@qq.com。 T.对 F.错 正确答案:A http://www.qq.com/中http是一种传输协议。 T.对 F.错 正确答案:A 在收
发
电子邮件时只能使用
Outlook
Express2010软件。 T.对 F.错 正确答案:B InternetExplorer浏览器无法在脱机状态下浏览任何资源。 T.对 F.错 正确答案:B 计算机网络是指把分散在不同地理位置的具有独立功能的计算机系统相互连接在一起,在 网络操作软件的支持下实现相互通信及资源共享的系统。 T.对 F.错 正确答案:A 局域网英文为LAN(LocalAreaNetwork)。 T.对 F.错 正确答案:A 多媒体的实质是将不同形式存在的媒体信息(文本、图形、图像、动画等)数字化,然后用 计算机对它们进行组织、加工并提供给用户使用。 T.对 F.错 正确答案:A 使用
Outlook
Express2010写邮件时,可以修改邮件中文本的格式。 T.对 F.错 正确答案:A 在使用InternetExplorer浏览器时,可以把网页地址收藏在收藏夹中。 T.对 F.错 正确答案:A 以下选项中,属于图形图像文件格式的是()。 A.gif B.mp3 C.docx D.xlsx 正确答案:A 下面不可能是病毒攻击所产生的现象是()。 A.计算机无故死机 B.原来运行良好的
程序
突然出现异常现象或不合理的结果 C.计算机运行速度显著变慢 D.键盘某个字符总无法输入,更换其他键盘,则可以输入 正确答案:D 一般情况下,计算机病毒
不能
够()。 A.导致系统崩溃 B.破坏计算机中的数据 C.使用户感染病毒而生病 D.抢占系统资源,影响计算机运行速度 正确答案:C 计算机病毒()。 A.都具有一定的破坏性 B.安全无破坏性 C.只破坏EXE文件 D.不破坏数据,只破坏文件 正确答案:A 计算机病毒主要通过()传播的。 A.硬盘与网络 B.微生物"病毒体" C.人体 D.电源和CPU 正确答案:A 关于计算机网络,下列说法正确的是()。 A.因特网上病毒泛滥,垃圾信息成堆,所以因特网价值不大 B.因特网上有丰富的信息资源,应合理使用网络 C.因特网对中学生的学习并无帮助 D.因特网给青少年带来了很多不良影响,青少年不应该接触因特网 正确答案:B BBS是()的英文缩写。 A.文件传输协议 B.电子公告板 C.无线信息服务系统 D.信息服务系统 正确答案:B 撰写并
发
送
电子邮件,首先必须拥有()。 A.电话线 B.电子邮箱 C.个人主页 D.固定IP 正确答案:B 下面说法错误的是()。 A.所有操作系统都可能有漏洞 B.防火墙也有漏洞 C.正版软件不会受到病毒攻击 D.不付费使用试用版软件是合法的 正确答案:C 专门提供网上信息检索的网站称为()。 A.电子公告板 B.
OUTLOOK
EXPRESS C.电子邮件系统 D.搜索引擎 正确答案:D ----------------------- 大工19春《计算机应用基础》在线
测试
3【答案】全文共6页,当前为第1页。 大工19春《计算机应用基础》在线
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测试
3【答案】全文共6页,当前为第3页。 大工19春《计算机应用基础》在线
测试
3【答案】全文共6页,当前为第4页。 大工19春《计
性能
测试
从零开始:LoadRunner入门与提升
目录 第1章 软件性能
测试
1 1.1 什么是软件的性能 1 1.1.1 软件 1 1.1.2 软件性能的产生 4 1.1.3 功能与性能的关系 4 1.1.4 用户眼里的软件性能 6 1.1.5 软件人员眼里的软件性能 12 1.2 软件性能
测试
16 1.2.1 性能
测试
在软件
测试
的周期位置 16 1.2.2 性能
测试
策略揭秘 20 1.3 如何做性能
测试
23 1.3.1 Goal(定义目标) 26 1.3.2 Analysis(分析) 28 1.3.3 Metrics(度量) 29 1.3.4 Execution(执行) 30 1.3.5 Adjust(调整) 31 1.4 性能
测试
工具的评估和选择 32 1.4.1
测试
预算VS工具价格 33 1.4.2 协议、开
发
技术、平台、中间件VS工具的支持 33 1.4.3 工具可使用的复杂程度VS项目计划的影响 34 第2章 第一次亲密接触LoadRunner 35 2.1 从性能
测试
到LoadRunner的映射 35 2.2 LoadRunner工作原理 38 2.3 安装LoadRunner 41 2.4 揭开License的神秘面纱 42 第3章 走近LoadRunner 44 3.1 LoadRunner的运行原理 45 3.1.1 LoadRunner三大高手 45 3.1.2 三大高手联手的一场性能
测试
盛大演出 48 3.2 LoadRunner的录制原理 50 3.2.1 网络协议与LoadRunner的Vuser 50 3.2.2 选择LoadRunner Protocol的两大定律 55 3.2.3 LoadRunner录制技术 56 第4章 LoadRunner脚本语言基础 62 4.1 C语言与LoadRunner脚本 66 4.1.1 看不见的main 67 4.1.2 全局变量与局部变量 71 4.1.3 在LoadRunner脚本里灵活使用C语言 74 4.1.4 高级--用户自定义函数 78 4.2 通用VU函数 81 4.2.1 事务和事务控制函数 82 4.2.2 命令行分析函数 83 4.2.3 系统信息函数 83 4.2.4 字符串函数 83 4.2.5 消息函数 84 4.2.6 运行时(run-time)函数 84 4.3 协议相关函数 85 4.3.1 HTTP协议原理 85 4.3.2 HTTP在LoadRunner的实现 86 第5章 VU--用户行为的模拟器 89 5.1 图灵试验与LoadRunner VU模拟奥秘 90 5.1.1 图灵试验场景 90 5.1.2 LoadRunner模拟揭秘 91 5.2 录制脚本 94 5.2.1 选择协议 94 5.2.2 规划脚本结构 96 5.2.3 HTTP Vuser中的URL mode和HTML mode 96 5.2.4 查看日志 99 5.3 回放脚本 101 5.4 关联 102 5.4.1 录制前Correlation(关联) 103 5.4.2 录制后关联 106 5.4.3 手动关联 109 5.5 脚本视图和树视图 113 5.5.1 树视图(Tree View) 113 5.5.2 脚本视图(Script View) 114 5.5.3 理解Snapshot 115 5.6 事务、同步点和思考时间 115 5.6.1 Transaction(事务) 115 5.6.2 Rendezvous Point(同步点) 118 5.6.3 注释 119 5.6.4 Think Time(思考时间) 119 5.7 数据驱动--参数化(Parameters) 121 5.7.1 为什么需要参数化 121 5.7.2 参数的创建 123 5.7.3 定义参数的属性 130 5.7.4 高级--从已存在的数据库中导入参数数据 136 5.8 检查点(Check point) 142 5.8.1 为什么需要检查点 142 5.8.2 检查点实施之一:ContentCheck定义 144 5.8.3 检查点实施之二:检查函数 144 5.8.4 检查点设置技巧 147 5.9 高级--多Action 147 5.10 高级--脚本错误处理机制 150 5.11 高级--脚本调试技巧 152 5.11.1 动态运行(Animated run)与非动态运行(Non-Animated run) 152 5.11.2 日志设置 153 5.12 高级--编写脚本的最佳实践 156 5.13 VU脚本运行成功后 157 第6章 Controller--性能
测试
的指挥中心 158 6.1 得到细化后的性能需求 159 6.2 设计性能
测试
场景 162 6.2.1 创建手工场景 164 6.2.2 百分比模式创建手工场景 173 6.2.3 创建面向目标场景 174 6.2.4 多IP的实现原理以及模拟 180 6.3 运行场景 183 6.3.1 场景控制 183 6.3.2 执行期间查看场景 191 6.3.3 监视场景 196 6.3.4 高级--用户自定义数据采集点 201 6.3.5 主要的计数器 203 6.3.6 实例--分析实时监视图表 211 6.4 场景运行后 213 6.5 高级--如何合理规划性能
测试
拓扑 213 6.5.1 选择最优的
测试
机配置 215 6.5.2 客户端CPU瓶颈估算 216 6.5.3 客户端网络瓶颈估算 217 6.5.4 客户端内存瓶颈估算 219 6.5.5 总评估 221 第7章 Analysis--寻找系统瓶颈的得力助手 222 7.1 Analysis报告概要(Summary) 223 7.1.1 概要部分 223 7.1.2 统计部分 224 7.1.3 事务统计 225 7.1.4 HTTP响应统计 227 7.2 Analysis标准图 227 7.2.1 Vuser图 227 7.2.2 事务图 228 7.2.3 网页细分图 230 7.3 交叉结果和合并图 233 7.3.1 叠加 235 7.3.2 平铺 236 7.3.3 关联 236 7.4 生成
测试
报告 237 7.4.1 创建HTML格式报告 237 7.4.2 创建Word格式报告 238 7.4.3 高级--数据点报告 239 第8章 欲善其事先利其器--VU脚本开
发
实战 240 8.1 邮件服务SMTP/IMAP协议介绍 241 8.1.1 电子邮件的工作原理 241 8.1.2 SMTP协议介绍 241 8.1.3 POP3协议介绍 243 8.1.4 IMAP协议介绍 244 8.2 VU的SMTP Vuser对SMTP协议的封装及实现 244 8.2.1 使用SMTP Vuser录制
Outlook
2003
发
送
邮件
247 8.2.2 对SMTP Vuser录制生成的脚本进行分析 251 8.2.3 回放SMTP Vuser脚本并分析网络日志 253 8.3 VU
Java
Vuser自开
发
SMTP
程序
255 8.3.1 VU创建
Java
模板虚拟用户 255 8.3.2 设置
Java
环境 257 8.3.3 在
Java
Vuser中开
发
SMTP
发
送
mail脚本 258 8.3.4 参数化增强脚本 260 第9章 学以致用--一步一步做Web系统性能
测试
264 9.1 软件系统背景及架构设计介绍 264 9.2 性能要求和性能指标分析(Goal阶段) 267 9.2.1 性能指标 267 9.2.2 业务模型分析和需求细化 268 9.3 性能
测试
方案和用例设计(Analysis阶段) 268 9.4 性能
测试
各种度量的建立(Metrics阶段) 273 9.4.1 性能脚本的生成 273 9.4.2 定义用户行为 274 9.4.3 场景的设置与运行 274 9.4.4 计数器的设置与性能数据收集 276 9.5 运行场景,得到
测试
结果和相关数据(Execution阶段) 277 9.5.1 脚本的开
发
277 9.5.2 数据的生成 278 9.5.3 并
发
登录
测试
279 9.5.4 负载
测试
279 9.6 分析
测试
瓶颈(Adjust阶段) 280 9.6.1 并
发
测试
结果分析 280 9.6.2 交易流程
测试
结果分析及性能评价 281 9.6.3 查询流程
测试
结果分析 281 第10章 循序渐进--进阶LoadRunner高手 282 10.1 性能
测试
用例的设计策略 282 10.1.1 "普遍撒网,重点查看"的原则 282 10.1.2 保证数据的有效性 284 10.2 LoadRunner高级功能的使用--Web Click Vuser 286 10.2.1 Web Click Vuser的产生背景 286 10.2.2 Web Click Vuser与传统Vuser的差别 286 10.2.3 使用Web Click Vuser 286 第11章 定量分析及诊断--建立性能度量模型 291 11.1 实现性能度量的准备工作 292 11.1.1 性能度量 292 11.1.2 度量方式 294 11.2 案例实践--性能
测试
第一阶段Ajax页面基准性能分析 298 11.2.1 页面基准分析目标 298 11.2.2 分析所使用的工具 299 11.2.3 术语揭示 299 11.2.4 基准
测试
案例设计及运行 300 11.2.5 结果分析 305 11.2.6 优化建议 306 11.2.7 预测 306 11.3 案例实践:性能
测试
第二阶段Ajax系统负载
测试
307 11.3.1 本轮
测试
目的 307 11.3.2
测试
场景规划 307 11.3.3 负载
测试
案例分析 309 11.3.4 性能结果量化分析 312 11.4 总结 315 第12章
测试
也开
发
--自开
发
性能
测试
框架 316 12.1 性能
测试
框架架构设计 317 12.1.1 技术考虑的准备 317 12.1.2 Automation Center性能
测试
框架设计实例 319 12.1.3 定义XML格式的性能
测试
任务文件 325 12.1.4 Automation Center性能
测试
调度运行 329 12.1.5 性能
测试
报告诊断系统 330 12.2 核心技术及具体实现方法 332 12.2.1 性能
测试
数据源格式定义 332 12.2.2
测试
程序
与性能
测试
框架的接口实现 336 12.2.3
测试
任务克隆技术 339 12.2.4 多任务通信技术 340 12.2.5 Observer性能监控技术 341 12.2.6 基于XSL技术的性能
测试
报告构建 344 12.3 总结 346 附录A 有关LoadRunner的常见
问题
解答 347
Python核心编程第二版(ok)
Python核心编程第二版(ok) 第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开
发
工具 1.3.11 内存管理器 1.3.12 解释性和(字节)编译性 1.4 下载和安装Python 1.5 运行Python 1.5.1 命令行上的交互式解释器 1.5.2 从命令行启动脚本 1.5.3 集成开
发
环境 1.5.4 其他的集成开
发
环境和执行环境 1.6 Python文档 1.7 比较Python(Python与其他语言的比较) 1.8 其他实现 1.9 练习 第2章 快速入门 2.1
程序
输出,1print语句及“HellocWorld!” 2.2
程序
输入和raw_input()内建函数 2.3 注释 2.4 操作符 2.5 变量和赋值 2.6 数字 2.7 字符串 2.8 列表和元组 2.9 字典 2.10 代码块及缩进对齐 2.11 if语句 2.12 while循环 2.13 for循环和range()内建函数 2.14 列表解析 2.15 文件和内建函数open().cfile() 2.16 错误和异常 2.17 函数 2.17.1 如何定义函数 2.17.2 如何调用函数 2.17.3 默认参数 2.18 类 2.19 模块 2.19.1 如何导入模块 2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量 2.20 实用的函数 2.21 练习 第3章 Python基础 3.1 语句和语法 3.1.1 注释(#) 3.1.2 继续() 3.1.3 多个语句构成代码组() 3.1.4 代码组由不同的缩进分隔 3.1.5 同一行书写多个语句(;) 3.1.6 模块 3.2 变量赋值 3.2.1 赋值操作符 3.2.2 增量赋值 3.2.3 多重赋值 3.2.4 “多元”赋值 3.3 标识符 3.3.1 合法的Python标识符 3.3.2 关键字 3.3.3 内建 3.3.4 专用下划线标识符 3.4 基本风格指南 3.4.1 模块结构和布局 3.4.2 在主
程序
中书写
测试
代码 3.5 内存管理 3.5.1 变量定义 3.5.2 动态类型 3.5.3 内存分配 3.5.4 引用计数 3.5.5 垃圾收集 3.6 第一个Python
程序
3.7 相关模块和开
发
工具 3.8 练习 第4章 Python对象 4.1 Pythonc对象 4.2 标准类型 4.3 其他内建类型 4.3.1 类型对象和type类型对象 4.3.2 None--Python的Null对象 4.4 内部类型 4.4.1 代码对象 4.4.2 帧对象 4.4.3 跟踪记录对象 4.4.4 切片对象 4.4.5 省略对象 4.4.6 XRangec对象 4.5 标准类型操作符 4.5.1 对象值的比较 4.5.2 对象身份比较 4.5.3 布尔类型 4.6 标准类型内建函数 4.6.1 type() 4.6.2 cmp() 4.6.3 str()和repr()(及``操作符) 4.6.4 type()和isinstance() 4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结 4.7 类型工厂函数 4.8 标准类型的分类 4.8.1 存储模型 4.8.2 更新模型 4.8.3 访问模型 4.9 不支持的类型 4.10 练习 第5章 数字 5.1 数字简介 5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象) 5.1.2 如何更新数字对象 5.1.3 如何删除数字对象 5.2 整型 5.2.1 布尔型 5.2.2 标准整型 5.2.3 长整型 5.2.4 整型和长整型的统一 5.3 双精度浮点型 5.4 复数 5.5 操作符 5.5.1 混合模式操作符 5.5.2 标准类型操作符 5.5.3 算术操作符 5.5.4 位操作符(只适用于整型) 5.6 内建函数与工厂函数 5.6.1 标准类型函数 5.6.2 数字类型函数 5.6.3 仅用于整型的函数 5.7 其他数字类型 5.7.1 布尔“数” 5.7.2 十进制浮点型 5.8 相关模块 5.9 练习 第6章 序列:字符串.c列表和元组 6.1 序列 6.1.1 标准类型操作符 6.1.2 序列类型操作符 6.1.3 内建函数(BIF) 6.2 字符串 6.3 字符串和操作符 6.3.1 标准类型操作符 6.3.2 序列操作符切片([]和[]) 6.4 只适用于字符串的操作符 6.4.1 格式化操作符(%) 6.4.2 字符串模板c更简单的替代品 6.4.3 原始字符串操作符(rR) 6.4.4 Unicode字符串操作符(uU) 6.5 内建函数 6.5.1 标准类型函数 6.5.2 序列类型函数 6.5.3 字符串类型函数 6.6 字符串内建函数 6.7 字符串的独特特性 6.7.1 特殊字符串和控制字符 6.7.2 三引号 6.7.3 字符串不变性 6.8 Unicode 6.8.1 术语 6.8.2 什么是Unicode 6.8.3 怎样使用Unicode 6.8.4 Codec是什么 6.8.5 编码解码 6.8.6 把Unicode应用到实际应用中 6.8.7 从现实中得来的教训 6.8.8 Python的Unicode支持 6.9 相关模块 6.10 字符串关键点总结 6.11 列表 6.12 操作符 6.12.1 标准类型操作符 6.12.2 序列类型操作符 6.12.3 列表类型操作符和列表解析 6.13 内建函数 6.13.1 标准类型函数 6.13.2 序列类型函数 6.13.3 列表类型内建函数 6.14 列表类型的内建函数 6.15 列表的特殊特性 6.16 元组 6.17 元组操作符和内建函数 6.17.1 标准类型操作符.c序列类型操作符和内建函数 6.17.2 元组类型操作符和内建函数.c内建方法 6.18 元组的特殊特性 6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响 6.18.2 元组也不是那么“不可变” 6.18.3 默认集合类型 6.18.4 单元素元组 6.18.5 字典的关键字 6.19 相关模块 6.20 拷贝Python对象.c浅拷贝和深拷贝 6.21 序列类型小结 6.22 练习 第7章 映像和集合类型 7.1 映射类型:字典 7.1.1 如何创建字典和给字典赋值 7.1.2 如何访问字典中的值 7.1.3 如何更新字典 7.1.4 如何删除字典元素和字典 7.2 映射类型操作符 7.2.1 标准类型操作符 7.2.2 映射类型操作符 7.3 映射类型的内建函数和工厂函数 7.3.1 标准类型函数[type().cstr()和cmp()] 7.3.2 映射类型相关的函数 7.4 映射类型内建方法 7.5 字典的键 7.5.1 不允许一个键对应多个值 7.5.2 键必须是可哈希的 7.6 集合类型 7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值 7.6.2 如何访问集合中的值 7.6.3 如何更新集合 7.6.4 如何删除集合中的成员和集合 7.7 集合类型操作符 7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型) 7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型) 7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合) 7.8 内建函数 7.8.1 标准类型函数 7.8.2 集合类型工厂函数 7.9 集合类型内建方法 7.9.1 方法(所有的集合方法) 7.9.2 方法(仅适用于可变集合) 7.9.3 操作符和内建方法比较 7.10 集合类型总结表 7.11 相关模块 7.12 练习 第8章 条件和循环 8.1 if语句 8.1.1 多重条件表达式 8.1.2 单一语句的代码块 8.2 else语句 8.3 elif(即else-if)语句 8.4 条件表达式(即“三元操作符”) 8.5 while语句 8.5.1 一般语法 8.5.2 计数循环 8.5.3 无限循环 8.6 for语句 8.6.1 一般语法 8.6.2 用于序列类型 8.6.3 用于迭代器类型 8.6.4 range()内建函数 8.6.5 xrange()c内建函数 8.6.6 与序列相关的内建函数 8.7 break语句 8.8 continue语句 8.9 pass语句 8.10 再谈else语句 8.11 迭代器和iter()函数 8.11.1 什么是迭代器 8.11.2 为什么要迭代器 8.11.3 如何迭代 8.11.4 使用迭代器 8.11.5 可变对象和迭代器 8.11.6 如何创建迭代器 8.12 列表解析 8.13 生成器表达式 8.14 相关模块 8.15 练习 第9章 文件和输入输出 9.1 文件对象 9.2 文件内建函数(open()和file()) 9.2.1 工厂函数file() 9.2.2 通用换行符支持(UNS) 9.3 文件内建方法 9.3.1 输入 9.3.2 输出 9.3.3 文件内移动 9.3.4 文件迭代 9.3.5 其他 9.3.6 文件方法杂项 9.4 文件内建属性 9.5 标准文件 9.6 命令行参数 9.7 文件系统 9.8 文件执行 9.9 永久存储模块 9.9.1 pickle和marshal模块 9.9.2 DBM风格的模块 9.9.3 shelve模块 9.10 相关模块 9.11 练习 第10章 错误和异常 10.1 什么是异常 10.1.1 错误 10.1.2 异常 10.2 Pythonc中的异常 10.3 检测和处理异常 10.3.1 try-except语句 10.3.2 包装内建函数 10.3.3 带有多个except的try语句 10.3.4 处理多个异常的except语句 10.3.5 捕获所有异常 10.3.6 “异常参数” 10.3.7 在应用使用我们封装的函数 10.3.8 else子句 10.3.9 finally子句 10.3.10 try-finally语句 10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端 cccc10.4 上下文管理 10.4.1 with语句 10.4.2 上下文管理协议 10.5 字符串作为异常 10.6 触
发
异常 10.7 断言 10.8 标准异常 10.9 创建异常 10.10 (现在)为什么用异常 10.11 到底为什么要异常 10.12 异常和sys模块 10.13 相关模块 10.14 练习 第11章 函数和函数式编程 11.1 什么是函数? 11.1.1 函数vs过程 11.1.2 返回值与函数类型 11.2 调用函数 11.2.1 函数操作符 11.2.2 关键字参数 11.2.3 默认参数 11.2.4 参数组 11.3 创建函数 11.3.1 def语句 11.3.2 声明与定义比较 11.3.3 前向引用 11.3.4 函数属性 11.3.5 内部内嵌函数 11.3.6 函数(与方法)装饰器 11.4 传递函数 11.5 FormalcArguments 11.5.1 位置参数 11.5.2 默认参数 11.6 可变长度的参数 11.6.1 非关键字可变长参数(元组) 11.6.2 关键字变量参数(字典) 11.6.3 调用带有可变长参数对象函数 11.7 函数式编程 11.7.1 匿名函数与lambda 11.7.2 内建函数apply().cfilter().cmap().creduce() 11.7.3 偏函数应用 11.8 变量作用域 11.8.1 全局变量与局部变量 11.8.2 globa语句 11.8.3 作用域的数字 11.8.4 闭包 11.8.5 作用域和lambda 11.8.6 变量作用域和名称空间 11.9 递归 11.10 生成器 11.10.1 简单的生成器特性 11.10.2 加强的生成器特性 11.11 练习 第12章 模块 12.1 什么是模块 12.2 模块和文件 12.2.1 模块名称空间 12.2.2 搜索路径和路径搜索 12.3 名称空间 12.3.1 名称空间与变量作用域比较 12.3.2 名称查找.c确定作用域.c覆盖 12.3.3 无限制的名称空间 12.4 导入模块 12.4.1 import语句 12.4.2 from-import语句 12.4.3 多行导入 12.4.4 扩展的import语句(as) 12.5 模块导入的特性 12.5.1 载入时执行模块 12.5.2 导入(import)和加载(load) 12.5.3 导入到当前名称空间的名称 12.5.4 被导入到导入者作用域的名字 12.5.5 关于__future__ 12.5.6 警告框架 12.5.7 从ZIP文件中导入模块 12.5.8 “新的”导入钩子 12.6 模块内建函数 12.6.1 __import__() 12.6.2 globals()和locals() 12.6.3 reload() 12.7 包 12.7.1 目录结构 12.7.2 使用from-import导入包 12.8 模块的其他特性 12.8.1 自动载入的模块 12.8.2 阻止属性导入 12.8.3 不区分大小的导入 12.8.4 源代码编码 12.8.5 导入循环 12.8.6 模块执行 12.9 相关模块 12.10 练习 第13章 面向对象编程 13.1 引言 13.2 面向对象编程 13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系 13.2.2 现实中的
问题
13.2.3 常用术语 13.3 类 13.3.1 创建类 13.3.2 声明与定义 13.4 类属性 13.4.1 类的数据属性 13.4.2 Methods 13.4.3 决定类的属性 13.4.4 特殊的类属性 13.5 实例 13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例 13.5.2 __init__()“构造器”方法 13.5.3 __new__()“构造器”方法 13.5.4 __del__()“解构器”方法 13.6 实例属性 13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器) 13.6.2 查看实例属性 13.6.3 特殊的实例属性 13.6.4 建类型属性 13.6.5 实例属性vs类属性 13.7 绑定和方法调用 13.7.1 调用绑定方法 13.7.2 调用非绑定方法 13.8 静态方法和类方法 13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数 13.8.2 使用函数修饰符 13.9 组合 13.10 子类和派生 13.11 继承 13.11.1 __bases__类属性 13.11.2 通过继承覆盖方法 13.11.3 从标准类型派生 13.11.4 多重继承 13.12 类.c实例和其他对象的内建函数 13.12.1 issubclass() 13.12.2 isinstance() 13.12.3 hasattr().cgetattr().csetattr().cdelattr() 13.12.4 dir() 13.12.5 super() 13.12.6 vars() 13.13 用特殊方法定制类 13.13.1 简单定制(RoundFloat2) 13.13.2 数值定制(Time60) 13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter) 13.13.4 多类型定制(NumStr) 13.14 私有化 13.15 授权 13.15.1 包装 13.15.2 实现授权 13.16 新式类的高级特性(Pythonc2.2+) 13.16.1 新式类的通用特性 13.16.2 __slots__类属性 13.16.3 __getattribute__()特殊方法 13.16.4 描述符 13.16.5 元类和__metaclass__ 13.17 相关模块和文档 13.18 练习 第14章 执行环境 14.1 可调用对象 14.1.1 函数 14.1.2 方法 14.1.3 类 14.1.4 类的实例 14.2 代码对象 14.3 可执行的对象声明和内建函数 14.3.1 callable() 14.3.2 compile() 14.3.3 eval() 14.3.4 exec 14.3.5 input() 14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码 14.4 执行其他(Python)
程序
14.4.1 导入 14.4.2 execfile() 14.4.3 将模块作为脚本执行 14.5 执行其他(非Python)
程序
14.5.1 os.system() 14.5.2 os.popen() 14.5.3 os.fork().cos.exec().cos.wait() 14.5.4 os.spawn() 14.5.5 subprocessc模块 14.5.6 相关函数 14.6 受限执行 14.7 结束执行 14.7.1 sys.exit()candcSystemExit 14.7.2 sys.exitfunc() 14.7.3 os._exit()c函数 14.7.4 os.kill()cFunction 14.8 各种操作系统接口 14.9 相关模块 14.10 练习 第2部分 高级主题 第15章 正则表达式 15.1 引言动机 15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符 15.2.1 用管道符号()匹配多个正则表达式模式 15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.) 15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^$cbcBc) 15.2.4 创建字符类([]) 15.2.5 指定范围(-)和否定(^) 15.2.6 使用闭包操作符(,1+,1,1{})实现多次出现重复匹配 15.2.7 特殊字符表示.c字符集 15.2.8 用圆括号(())组建组 15.3 正则表达式和Python语言 15.3.1 re模块:核心函数和方法 15.3.2 使用compile()编译正则表达式 15.3.3 匹配对象和group().cgroups()方法 15.3.4 用match()匹配字符串 15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较) 15.3.6 匹配多个字符串() 15.3.7 匹配任意单个字符(.) 15.3.8 创建字符集合([]) 15.3.9 重复.c特殊字符和子组 15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配 15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分 15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换 15.3.13 用split()分割(分隔模式) 15.4 正则表达式示例 15.4.1 匹配一个字符串 15.4.2 搜索与匹配的比较,1“贪婪”匹配 15.5 练习 第16章 网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端服务器架构 16.1.2 客户端服务器网络编程 16.2 套接字:通信端点 16.2.1 什么是套接字 16.2.2 套接字地址:主机与端口 16.2.3 面向连接与无连接 16.3 Python中的网络编程 16.3.1 socket()模块函数 16.3.2 套接字对象(内建)方法 16.3.3 创建一个TCP服务器 16.3.4 创建TCP客户端 16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器 16.3.6 创建一个UDP服务器 16.3.7 创建一个UDP客户端 16.3.8 执行UDP服务器和客户端 16.3.9 Socket模块属性 16.4 SocketServer模块 16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器 16.4.2 创建SocketServerTCP客户端 16.4.3 执行TCP服务器和客户端 16.5 Twisted框架介绍 16.5.1 创建一个TwistedcReactorcTCP服务器 16.5.2 创建一个TwistedcReactorcTCP客户端 16.5.3 执行TCP服务器和客户端 16.6 相关模块 16.7 练习 第17章 网络客户端编程 17.1 什么是因特网客户端 17.2 文件传输 17.2.1 文件传输网际协议 17.2.2 文件传输协议(FTP) 17.2.3 Python和FTP 17.2.4 ftplib.FTP类方法 17.2.5 交互式FTP示例 17.2.6 客户端FTP
程序
举例 17.2.7 FTP的其他方面 17.3 网络新闻 17.3.1 Usenet与新闻组 17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP) 17.3.3 Python和NNTP 17.3.4 nntplib.NNTP类方法 17.3.5 交互式NNTP举例 17.3.6 客户端
程序
NNTP举例 17.3.7 NNTP的其他方面 17.4 电子邮件 17.4.1 电子邮件系统组件和协议 17.4.2
发
送
电子邮件 17.4.3 Python和SMTP 17.4.4 smtplib.SMTP类方法 17.4.5 交互式SMTP示例 17.4.6 SMTP的其他方面 17.4.7 接收电子邮件 17.4.8 POP和IMAP 17.4.9 Python和POP3 17.4.10 交互式POP3举例 17.4.11 poplib.POP3类方法 17.4.12 客户端
程序
SMTP和POP3举例 17.5 相关模块 17.5.1 电子邮件 17.5.2 其他网络协议 17.6 练习 第18章 多线程编程 18.1 引言动机 18.2 线程和进程 18.2.1 什么是进程 18.2.2 什么是线程 18.3 Python.c线程和全局解释器锁 18.3.1 全局解释器锁(GIL) 18.3.2 退出线程 18.3.3 在Python中使用线程 18.3.4 没有线程支持的情况 18.3.5 Python的threading模块 18.4 thread模块 18.5 threading模块 18.5.1 Thread类 18.5.2 斐波那契.c阶乘和累加和 18.5.3 threading模块中的其他函数 18.5.4 生产者-消费者
问题
和Queue模块 18.6 相关模块 18.7 练习 第19章 图形用户界面编程 19.1 简介 19.1.1 什么是Tcl.cTk和Tkinter 19.1.2 安装和使用Tkinter 533 19.1.3 客户端服务器架构 534 19.2 Tkinter与Python编程 534 19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的
程序
19.2.2 GUI
程序
开
发
简介 19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk() 19.2.4 Tk组件 19.3 Tkinter举例 19.3.1 标签组件 19.3.2 按钮组件 19.3.3 标签和按钮组件 19.3.4 标签.c按钮和进度条组件 19.3.5 偏函数应用举例 19.3.6 中级Tkinter范例 19.4 其他GUI简介 19.4.1 TkcInterfaceceXtensionsc(Tix) 19.4.2 PythoncMegaWidgetsc(PMW) 19.4.3 wxWidgets和wxPython 19.4.4 GTK+和PyGTK 19.5 相关模块和其他GUI 19.6 练习 第20章 Web编程 20.1 介绍 20.1.1 Web应用:客户端服务器计算 20.1.2 因特网 20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端 20.2.1 统一资源定位符 20.2.2 urlparse模块 20.2.3 urllib模块 20.2.4 urllib2模块 20.3 高级Web客户端 20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据 20.4.1 CGI介绍 20.4.2 CGI应用
程序
20.4.3 cgi模块 cccc20.5 建立CGI应用
程序
20.5.1 建立Web服务器 20.5.2 建立表单页 20.5.3 生成结果页 20.5.4 生成表单和结果页面 20.5.5 全面交互的Web站点 cccc20.6 在CGI中使用Unicode编码 20.7 高级CGI 20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传 20.7.2 多值字段 20.7.3 cookie 20.7.4 使用高级CGI 20.8 Web(HTTP)服务器 20.9 相关模块 20.10 练习 第21章 数据库编程 21.1 介绍 21.1.1 持久存储 21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言 21.1.3 数据库和Python 21.2 Python数据库应用
程序
程序
员接口(DB-API) 21.2.1 模块属性 21.2.2 连接对象 21.2.3 游标对象 21.2.4 类型对象和构造器 21.2.5 关系数据库 21.2.6 数据库和Python:接口
程序
21.2.7 使用数据库接口
程序
举例 21.3 对象-关系管理器(ORM) 21.3.1 考虑对象,1而不是SQL 21.3.2 Python和ORM 21.3.3 雇员数据库举例 21.3.4 总结 21.4 相关模块 21.5 练习 第22章 扩展Python 623 22.1 引言动机 22.1.1 什么是扩展 22.1.2 为什么要扩展Python 22.2 创建Python扩展 22.2.1 创建您的应用
程序
代码 22.2.2 用样板来包装你的代码 22.2.3 编译 22.2.4 导入和
测试
22.2.5 引用计数 22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL) cccc22.3 相关话题 22.4 练习 第23章 其他话题 23.1 Web服务 23.2 用Win32的COM来操作微软Office 23.2.1 客户端COM编程 23.2.2c微软Excel 23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软
Outlook
23.2.6 中等规模的例子 cccc23.3 用Jython写Python和
Java
的
程序
23.3.1 什么是Jython 23.3.2 SwingcGUI开
发
(
Java
或者Python!) 23.4 练习 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软
Outlook
23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和
Java
的
程序
23.3.1 什么是Jython 23.3.2 SwingcGUI开
发
(
Java
或者Python!) 23.4 练习1a1c1ac111c111a1a1
Python核心编程第二版
很不错的python书 第1部分 Python核心 第1章 欢迎来到Python世界 1.1 什么是Python 1.2 起源 1.3 特点 1.3.1 高级 1.3.2 面向对象 1.3.3 可升级 1.3.4 可扩展 1.3.5 可移植性 1.3.6 易学 1.3.7 易读 1.3.8 易维护 1.3.9 健壮性 1.3.10 高效的快速原型开
发
工具 1.3.11 内存管理器 1.3.12 解释性和(字节)编译性 1.4 下载和安装Python 1.5 运行Python 1.5.1 命令行上的交互式解释器 1.5.2 从命令行启动脚本 1.5.3 集成开
发
环境 1.5.4 其他的集成开
发
环境和执行环境 1.6 Python文档 1.7 比较Python(Python与其他语言的比较) 1.8 其他实现 1.9 练习 第2章 快速入门 2.1
程序
输出,print语句及“Hello World!” 2.2
程序
输入和raw_input()内建函数 2.3 注释 2.4 操作符 2.5 变量和赋值 2.6 数字 2.7 字符串 2.8 列表和元组 2.9 字典 2.10 代码块及缩进对齐 2.11 if语句 2.12 while循环 2.13 for循环和range()内建函数 2.14 列表解析 2.15 文件和内建函数open()、file() 2.16 错误和异常 2.17 函数 2.17.1 如何定义函数 2.17.2 如何调用函数 2.17.3 默认参数 2.18 类 2.19 模块 2.19.1 如何导入模块 2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量 2.20 实用的函数 2.21 练习 第3章 Python基础 3.1 语句和语法 3.1.1 注释(#) 3.1.2 继续(\) 3.1.3 多个语句构成代码组(:) 3.1.4 代码组由不同的缩进分隔 3.1.5 同一行书写多个语句(;) 3.1.6 模块 3.2 变量赋值 3.2.1 赋值操作符 3.2.2 增量赋值 3.2.3 多重赋值 3.2.4 “多元”赋值 3.3 标识符 3.3.1 合法的Python标识符 3.3.2 关键字 3.3.3 内建 3.3.4 专用下划线标识符 3.4 基本风格指南 3.4.1 模块结构和布局 3.4.2 在主
程序
中书写
测试
代码 3.5 内存管理 3.5.1 变量定义 3.5.2 动态类型 3.5.3 内存分配 3.5.4 引用计数 3.5.5 垃圾收集 3.6 第一个Python
程序
3.7 相关模块和开
发
工具 3.8 练习 第4章 Python对象 4.1 Python 对象 4.2 标准类型 4.3 其他内建类型 4.3.1 类型对象和type类型对象 4.3.2 None--Python的Null对象 4.4 内部类型 4.4.1 代码对象 4.4.2 帧对象 4.4.3 跟踪记录对象 4.4.4 切片对象 4.4.5 省略对象 4.4.6 XRange 对象 4.5 标准类型操作符 4.5.1 对象值的比较 4.5.2 对象身份比较 4.5.3 布尔类型 4.6 标准类型内建函数 4.6.1 type() 4.6.2 cmp() 4.6.3 str()和repr()(及``操作符) 4.6.4 type()和isinstance() 4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结 4.7 类型工厂函数 4.8 标准类型的分类 4.8.1 存储模型 4.8.2 更新模型 4.8.3 访问模型 4.9 不支持的类型 4.10 练习 第5章 数字 5.1 数字简介 5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象) 5.1.2 如何更新数字对象 5.1.3 如何删除数字对象 5.2 整型 5.2.1 布尔型 5.2.2 标准整型 5.2.3 长整型 5.2.4 整型和长整型的统一 5.3 双精度浮点型 5.4 复数 5.5 操作符 5.5.1 混合模式操作符 5.5.2 标准类型操作符 5.5.3 算术操作符 5.5.4 *位操作符(只适用于整型) 5.6 内建函数与工厂函数 5.6.1 标准类型函数 5.6.2 数字类型函数 5.6.3 仅用于整型的函数 5.7 其他数字类型 5.7.1 布尔“数” 5.7.2 十进制浮点型 5.8 相关模块 5.9 练习 第6章 序列:字符串、列表和元组 6.1 序列 6.1.1 标准类型操作符 6.1.2 序列类型操作符 6.1.3 内建函数(BIF) 6.2 字符串 6.3 字符串和操作符 6.3.1 标准类型操作符 6.3.2 序列操作符切片([]和[:]) 6.4 只适用于字符串的操作符 6.4.1 格式化操作符(%) 6.4.2 字符串模板: 更简单的替代品 6.4.3 原始字符串操作符(r/R) 6.4.4 Unicode字符串操作符(u/U) 6.5 内建函数 6.5.1 标准类型函数 6.5.2 序列类型函数 6.5.3 字符串类型函数 6.6 字符串内建函数 6.7 字符串的独特特性 6.7.1 特殊字符串和控制字符 6.7.2 三引号 6.7.3 字符串不变性 6.8 Unicode 6.8.1 术语 6.8.2 什么是Unicode 6.8.3 怎样使用Unicode 6.8.4 Codec是什么 6.8.5 编码解码 6.8.6 把Unicode应用到实际应用中 6.8.7 从现实中得来的教训 6.8.8 Python的Unicode支持 6.9 相关模块 6.10 字符串关键点总结 6.11 列表 6.12 操作符 6.12.1 标准类型操作符 6.12.2 序列类型操作符 6.12.3 列表类型操作符和列表解析 6.13 内建函数 6.13.1 标准类型函数 6.13.2 序列类型函数 6.13.3 列表类型内建函数 6.14 列表类型的内建函数 6.15 列表的特殊特性 6.16 元组 6.17 元组操作符和内建函数 6.17.1 标准类型操作符、序列类型操作符和内建函数 6.17.2 元组类型操作符和内建函数、内建方法 6.18 元组的特殊特性 6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响 6.18.2 元组也不是那么“不可变” 6.18.3 默认集合类型 6.18.4 单元素元组 6.18.5 字典的关键字 6.19 相关模块 6.20 *拷贝Python对象、浅拷贝和深拷贝 6.21 序列类型小结 6.22 练习 第7章 映像和集合类型 7.1 映射类型:字典 7.1.1 如何创建字典和给字典赋值 7.1.2 如何访问字典中的值 7.1.3 如何更新字典 7.1.4 如何删除字典元素和字典 7.2 映射类型操作符 7.2.1 标准类型操作符 7.2.2 映射类型操作符 7.3 映射类型的内建函数和工厂函数 7.3.1 标准类型函数[type()、str()和cmp()] 7.3.2 映射类型相关的函数 7.4 映射类型内建方法 7.5 字典的键 7.5.1 不允许一个键对应多个值 7.5.2 键必须是可哈希的 7.6 集合类型 7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值 7.6.2 如何访问集合中的值 7.6.3 如何更新集合 7.6.4 如何删除集合中的成员和集合 7.7 集合类型操作符 7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型) 7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型) 7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合) 7.8 内建函数 7.8.1 标准类型函数 7.8.2 集合类型工厂函数 7.9 集合类型内建方法 7.9.1 方法(所有的集合方法) 7.9.2 方法(仅适用于可变集合) 7.9.3 操作符和内建方法比较 7.10 集合类型总结表 7.11 相关模块 7.12 练习 第8章 条件和循环 8.1 if语句 8.1.1 多重条件表达式 8.1.2 单一语句的代码块 8.2 else语句 8.3 elif(即else-if)语句 8.4 条件表达式(即“三元操作符”) 8.5 while语句 8.5.1 一般语法 8.5.2 计数循环 8.5.3 无限循环 8.6 for语句 8.6.1 一般语法 8.6.2 用于序列类型 8.6.3 用于迭代器类型 8.6.4 range()内建函数 8.6.5 xrange() 内建函数 8.6.6 与序列相关的内建函数 8.7 break语句 8.8 continue语句 8.9 pass语句 8.10 再谈else语句 8.11 迭代器和iter()函数 8.11.1 什么是迭代器 8.11.2 为什么要迭代器 8.11.3 如何迭代 8.11.4 使用迭代器 8.11.5 可变对象和迭代器 8.11.6 如何创建迭代器 8.12 列表解析 8.13 生成器表达式 8.14 相关模块 8.15 练习 第9章 文件和输入输出 9.1 文件对象 9.2 文件内建函数(open()和file()) 9.2.1 工厂函数file() 9.2.2 通用换行符支持(UNS) 9.3 文件内建方法 9.3.1 输入 9.3.2 输出 9.3.3 文件内移动 9.3.4 文件迭代 9.3.5 其他 9.3.6 文件方法杂项 9.4 文件内建属性 9.5 标准文件 9.6 命令行参数 9.7 文件系统 9.8 文件执行 9.9 永久存储模块 9.9.1 pickle和marshal模块 9.9.2 DBM风格的模块 9.9.3 shelve模块 9.10 相关模块 9.11 练习 第10章 错误和异常 10.1 什么是异常 10.1.1 错误 10.1.2 异常 10.2 Python 中的异常 10.3 检测和处理异常 10.3.1 try-except语句 10.3.2 包装内建函数 10.3.3 带有多个except的try语句 10.3.4 处理多个异常的except语句 10.3.5 捕获所有异常 10.3.6 “异常参数” 10.3.7 在应用使用我们封装的函数 10.3.8 else子句 10.3.9 finally子句 10.3.10 try-finally语句 10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端 10.4 上下文管理 10.4.1 with语句 10.4.2 *上下文管理协议 10.5 *字符串作为异常 10.6 触
发
异常 10.7 断言 10.8 标准异常 10.9 *创建异常 10.10 (现在)为什么用异常 10.11 到底为什么要异常 10.12 异常和sys模块 10.13 相关模块 10.14 练习 第11章 函数和函数式编程 11.1 什么是函数? 11.1.1 函数vs过程 11.1.2 返回值与函数类型 11.2 调用函数 11.2.1 函数操作符 11.2.2 关键字参数 11.2.3 默认参数 11.2.4 参数组 11.3 创建函数 11.3.1 def语句 11.3.2 声明与定义比较 11.3.3 前向引用 11.3.4 函数属性 11.3.5 内部/内嵌函数 11.3.6 *函数(与方法)装饰器 11.4 传递函数 11.5 Formal Arguments 11.5.1 位置参数 11.5.2 默认参数 11.6 可变长度的参数 11.6.1 非关键字可变长参数(元组) 11.6.2 关键字变量参数(字典) 11.6.3 调用带有可变长参数对象函数 11.7 函数式编程 11.7.1 匿名函数与lambda 11.7.2 内建函数apply()、filter()、map()、reduce() 11.7.3 偏函数应用 11.8 变量作用域 11.8.1 全局变量与局部变量 11.8.2 globa语句 11.8.3 作用域的数字 11.8.4 闭包 11.8.5 作用域和lambda 11.8.6 变量作用域和名称空间 11.9 *递归 11.10 生成器 11.10.1 简单的生成器特性 11.10.2 加强的生成器特性 11.11 练习 第12章 模块 12.1 什么是模块 12.2 模块和文件 12.2.1 模块名称空间 12.2.2 搜索路径和路径搜索 12.3 名称空间 12.3.1 名称空间与变量作用域比较 12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖 12.3.3 无限制的名称空间 12.4 导入模块 12.4.1 import语句 12.4.2 from-import语句 12.4.3 多行导入 12.4.4 扩展的import语句(as) 12.5 模块导入的特性 12.5.1 载入时执行模块 12.5.2 导入(import)和加载(load) 12.5.3 导入到当前名称空间的名称 12.5.4 被导入到导入者作用域的名字 12.5.5 关于__future__ 12.5.6 警告框架 12.5.7 从ZIP文件中导入模块 12.5.8 “新的”导入钩子 12.6 模块内建函数 12.6.1 __import__() 12.6.2 globals()和locals() 12.6.3 reload() 12.7 包 12.7.1 目录结构 12.7.2 使用from-import导入包 12.8 模块的其他特性 12.8.1 自动载入的模块 12.8.2 阻止属性导入 12.8.3 不区分大小的导入 12.8.4 源代码编码 12.8.5 导入循环 12.8.6 模块执行 12.9 相关模块 12.10 练习 第13章 面向对象编程 13.1 引言 13.2 面向对象编程 13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系 13.2.2 现实中的
问题
13.2.3 *常用术语 13.3 类 13.3.1 创建类 13.3.2 声明与定义 13.4 类属性 13.4.1 类的数据属性 13.4.2 Methods 13.4.3 决定类的属性 13.4.4 特殊的类属性 13.5 实例 13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例 13.5.2 __init__()“构造器”方法 13.5.3 __new__()“构造器”方法 13.5.4 __del__()“解构器”方法 13.6 实例属性 13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器) 13.6.2 查看实例属性 13.6.3 特殊的实例属性 13.6.4 建类型属性 13.6.5 实例属性vs类属性 13.7 绑定和方法调用 13.7.1 调用绑定方法 13.7.2 调用非绑定方法 13.8 静态方法和类方法 13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数 13.8.2 使用函数修饰符 13.9 组合 13.10 子类和派生 13.11 继承 13.11.1 __bases__类属性 13.11.2 通过继承覆盖方法 13.11.3 从标准类型派生 13.11.4 多重继承 13.12 类、实例和其他对象的内建函数 13.12.1 issubclass() 13.12.2 isinstance() 13.12.3 hasattr()、getattr()、setattr()、delattr() 13.12.4 dir() 13.12.5 super() 13.12.6 vars() 13.13 用特殊方法定制类 13.13.1 简单定制(RoundFloat2) 13.13.2 数值定制(Time60) 13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter) 13.13.4 *多类型定制(NumStr) 13.14 私有化 13.15 *授权 13.15.1 包装 13.15.2 实现授权 13.16 新式类的高级特性(Python 2.2+) 13.16.1 新式类的通用特性 13.16.2 __slots__类属性 13.16.3 __getattribute__()特殊方法 13.16.4 描述符 13.16.5 元类和__metaclass__ 13.17 相关模块和文档 13.18 练习 第14章 执行环境 14.1 可调用对象 14.1.1 函数 14.1.2 方法 14.1.3 类 14.1.4 类的实例 14.2 代码对象 14.3 可执行的对象声明和内建函数 14.3.1 callable() 14.3.2 compile() 14.3.3 eval() 14.3.4 exec 14.3.5 input() 14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码 14.4 执行其他(Python)
程序
14.4.1 导入 14.4.2 execfile() 14.4.3 将模块作为脚本执行 14.5 执行其他(非Python)
程序
14.5.1 os.system() 14.5.2 os.popen() 14.5.3 os.fork()、os.exec*()、os.wait*() 14.5.4 os.spawn*() 14.5.5 subprocess 模块 14.5.6 相关函数 14.6 受限执行 14.7 结束执行 14.7.1 sys.exit() and SystemExit 14.7.2 sys.exitfunc() 14.7.3 os._exit() 函数 14.7.4 os.kill() Function 14.8 各种操作系统接口 14.9 相关模块 14.10 练习 第2部分 高级主题 第15章 正则表达式 15.1 引言/动机 15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符 15.2.1 用管道符号(|)匹配多个正则表达式模式 15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.) 15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^/$ /\b /\B ) 15.2.4 创建字符类([]) 15.2.5 指定范围(-)和否定(^) 15.2.6 使用闭包操作符(*,+,?,{})实现多次出现/重复匹配 15.2.7 特殊字符表示、字符集 15.2.8 用圆括号(())组建组 15.3 正则表达式和Python语言 15.3.1 re模块:核心函数和方法 15.3.2 使用compile()编译正则表达式 15.3.3 匹配对象和group()、groups()方法 15.3.4 用match()匹配字符串 15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较) 15.3.6 匹配多个字符串(|) 15.3.7 匹配任意单个字符(.) 15.3.8 创建字符集合([]) 15.3.9 重复、特殊字符和子组 15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配 15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分 15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换 15.3.13 用split()分割(分隔模式) 15.4 正则表达式示例 15.4.1 匹配一个字符串 15.4.2 搜索与匹配的比较,“贪婪”匹配 15.5 练习 第16章 网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 16.1.2 客户端/服务器网络编程 16.2 套接字:通信端点 16.2.1 什么是套接字 16.2.2 套接字地址:主机与端口 16.2.3 面向连接与无连接 16.3 Python中的网络编程 16.3.1 socket()模块函数 16.3.2 套接字对象(内建)方法 16.3.3 创建一个TCP服务器 16.3.4 创建TCP客户端 16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器 16.3.6 创建一个UDP服务器 16.3.7 创建一个UDP客户端 16.3.8 执行UDP服务器和客户端 16.3.9 Socket模块属性 16.4 *SocketServer模块 16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器 16.4.2 创建SocketServerTCP客户端 16.4.3 执行TCP服务器和客户端 16.5 Twisted框架介绍 16.5.1 创建一个Twisted Reactor TCP服务器 16.5.2 创建一个Twisted Reactor TCP客户端 16.5.3 执行TCP服务器和客户端 16.6 相关模块 16.7 练习 第17章 网络客户端编程 17.1 什么是因特网客户端 17.2 文件传输 17.2.1 文件传输网际协议 17.2.2 文件传输协议(FTP) 17.2.3 Python和FTP 17.2.4 ftplib.FTP类方法 17.2.5 交互式FTP示例 17.2.6 客户端FTP
程序
举例 17.2.7 FTP的其他方面 17.3 网络新闻 17.3.1 Usenet与新闻组 17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP) 17.3.3 Python和NNTP 17.3.4 nntplib.NNTP类方法 17.3.5 交互式NNTP举例 17.3.6 客户端
程序
NNTP举例 17.3.7 NNTP的其他方面 17.4 电子邮件 17.4.1 电子邮件系统组件和协议 17.4.2
发
送
电子邮件 17.4.3 Python和SMTP 17.4.4 smtplib.SMTP类方法 17.4.5 交互式SMTP示例 17.4.6 SMTP的其他方面 17.4.7 接收电子邮件 17.4.8 POP和IMAP 17.4.9 Python和POP3 17.4.10 交互式POP3举例 17.4.11 poplib.POP3类方法 17.4.12 客户端
程序
SMTP和POP3举例 17.5 相关模块 17.5.1 电子邮件 17.5.2 其他网络协议 17.6 练习 第18章 多线程编程 18.1 引言/动机 18.2 线程和进程 18.2.1 什么是进程 18.2.2 什么是线程 18.3 Python、线程和全局解释器锁 18.3.1 全局解释器锁(GIL) 18.3.2 退出线程 18.3.3 在Python中使用线程 18.3.4 没有线程支持的情况 18.3.5 Python的threading模块 18.4 thread模块 18.5 threading模块 18.5.1 Thread类 18.5.2 斐波那契、阶乘和累加和 18.5.3 threading模块中的其他函数 18.5.4 生产者-消费者
问题
和Queue模块 18.6 相关模块 18.7 练习 第19章 图形用户界面编程 19.1 简介 19.1.1 什么是Tcl、Tk和Tkinter 19.1.2 安装和使用Tkinter 533 19.1.3 客户端/服务器架构 534 19.2 Tkinter与Python编程 534 19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的
程序
19.2.2 GUI
程序
开
发
简介 19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk() 19.2.4 Tk组件 19.3 Tkinter举例 19.3.1 标签组件 19.3.2 按钮组件 19.3.3 标签和按钮组件 19.3.4 标签、按钮和进度条组件 19.3.5 偏函数应用举例 19.3.6 中级Tkinter范例 19.4 其他GUI简介 19.4.1 Tk Interface eXtensions (Tix) 19.4.2 Python MegaWidgets (PMW) 19.4.3 wxWidgets和wxPython 19.4.4 GTK+和PyGTK 19.5 相关模块和其他GUI 19.6 练习 第20章 Web编程 20.1 介绍 20.1.1 Web应用:客户端/服务器计算 20.1.2 因特网 20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端 20.2.1 统一资源定位符 20.2.2 urlparse模块 20.2.3 urllib模块 20.2.4 urllib2模块 20.3 高级Web客户端 20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据 20.4.1 CGI介绍 20.4.2 CGI应用
程序
20.4.3 cgi模块 20.5 建立CGI应用
程序
20.5.1 建立Web服务器 20.5.2 建立表单页 20.5.3 生成结果页 20.5.4 生成表单和结果页面 20.5.5 全面交互的Web站点 20.6 在CGI中使用Unicode编码 20.7 高级CGI 20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传 20.7.2 多值字段 20.7.3 cookie 20.7.4 使用高级CGI 20.8 Web(HTTP)服务器 20.9 相关模块 20.10 练习 第21章 数据库编程 21.1 介绍 21.1.1 持久存储 21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言 21.1.3 数据库和Python 21.2 Python数据库应用
程序
程序
员接口(DB-API) 21.2.1 模块属性 21.2.2 连接对象 21.2.3 游标对象 21.2.4 类型对象和构造器 21.2.5 关系数据库 21.2.6 数据库和Python:接口
程序
21.2.7 使用数据库接口
程序
举例 21.3 对象-关系管理器(ORM) 21.3.1 考虑对象,而不是SQL 21.3.2 Python和ORM 21.3.3 雇员数据库举例 21.3.4 总结 21.4 相关模块 21.5 练习 第22章 扩展Python 623 22.1 引言/动机 22.1.1 什么是扩展 22.1.2 为什么要扩展Python 22.2 创建Python扩展 22.2.1 创建您的应用
程序
代码 22.2.2 用样板来包装你的代码 22.2.3 编译 22.2.4 导入和
测试
22.2.5 引用计数 22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL) 22.3 相关话题 22.4 练习 第23章 其他话题 23.1 Web服务 23.2 用Win32的COM来操作微软Office 23.2.1 客户端COM编程 23.2.2 微软Excel 23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软
Outlook
23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和
Java
的
程序
23.3.1 什么是Jython 23.3.2 Swing GUI开
发
(
Java
或者Python!) 23.4 练习 23.2.4 微软PowerPoint 23.2.5 微软
Outlook
23.2.6 中等规模的例子 23.3 用Jython写Python和
Java
的
程序
23.3.1 什么是Jython 23.3.2 Swing GUI开
发
(
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或者Python!) 23.4 练习
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