关于Create()

shihaojie1219 2009-08-11 05:02:45
我做了一个对话框ID为IDD_ADDSHORTCUTS,又在菜单栏添加了一个按钮,响应按钮的Command函数为 void CMainFrame::OnDrawAddshortcuts()。我想当点击此按钮时弹出我的对话框,代码如下,但为什么什么反应都没有呢?
void CMainFrame::OnDrawAddshortcuts()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDialog dlg;
if(!dlg.Create(IDD_ADDSHORTCUTS,this))
AfxMessageBox("Error");
}
另外,我把代码改成如下:
void CMainFrame::OnDrawAddshortcuts()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDialog dlg;
if(!dlg.Create(IDD_ADDSHORTCUTS,this))
;
AfxMessageBox("Error");
}
居然能出来!可是我点MessageBox的确定后就连同对话框一起消失了,这是怎么回事呢?
另外,我知道给对话框弄一个类,再用DoModal()可以出来对话框,但没有别的方法了么,create()为什么不行呢?
请大家指教。
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shihaojie1219 2009-08-11
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唉 我怎么老是忘记作用域的问题呢?
kqlyjht 2009-08-11
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当利用Create创建非模式对话框时,要调用ShowWindow函数将其显示:dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
dlg是局部变量,函数执行完后会销毁,应该定义成类的成员函数。或者将其定义为指针,再堆上分配内存:
pDialog = new CMyDialog();
if(pDialog != NULL)
{
BOOL ret = pDialog->Create(IDD_MYDIALOG,this);
if(!ret)
AfxMessageBox("Error creating Dialog");
pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
}
else
AfxMessageBox("Error Creating Dialog Object");
雪影 2009-08-11
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void CMainFrame::OnDrawAddshortcuts()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDialog dlg;
if(dlg.Create(IDD_ADDSHORTCUTS,this))
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
AfxMessageBox("Error");
}
Ghost90 2009-08-11
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static CDialog dlg;

你函数结束 dlg 变量被系统回收了,不是没出来 是出来后马上消失了
快乐鹦鹉 2009-08-11
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你这里CDialog dlg是局部变量,出了这个函数就被销毁了。
zoulie 2009-08-11
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ShowWindow(SW_SHOW)

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