请教高手,关于 SetMapMode 的映射方式怎么用???????????

dronly 2009-08-12 03:55:31
自己做了个测试程序
pDc->SetMapMode(MM_LOENGLISH) ;
CPoint Pt1(10,10);
CPoint Pt2(10,10);
pDc->LPtoDP(&Pt1);
pDc->DPtoLP(&Pt2);

结果是Pt1={8,-7};Pt2={13,-13}

为什么?
到底SetMapMode的那几个映射方式怎么理解,windows程序设计(中文chm)也说的不是很清楚。

分不够可以单独给,来者有分。
...全文
128 12 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
12 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
dronly 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
哎呀,最后还是自己算出来了。

不过还是感谢大家帮忙。

结贴给分。
yzhouen 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
哎,这个转换的确烦人
dronly 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
自己顶一下,没有知道映射原理的高手在不?
dronly 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
我总算算出来为什么是Pt1={8,-7};Pt2={13,-13}

公式的确是没错的,我反而感觉是因为看了MM_ANISOTROPIC才明白过来该怎么算的

但是我还是不明白一个事情,下面3个表怎么理解?怎么转换?

映像方式 逻辑单位 英寸 毫米
MM_LOENGLISH 0.01 in. 0.01 0.254
MM_LOMETRIC 0.1 mm. 0.00394 0.1
MM_HIENGLISH 0.001 in. 0.001 0.0254
MM_TWIPS 1/1400 in. 0.000694 0.0176
MM_HIMETRIC 0.01 mm. 0.000394 0.01


映像方式 视埠范围(x,y) 窗口范围(x,y)
MM_LOMETRIC (96, 96) (254, -254)
MM_HIMETRIC (96, 96) (2540, -2540)
MM_LOENGLISH (96, 96) (100, -100)
MM_HIENGLISH (96, 96) (1000, -1000)
MM_TWIPS (96, 96) (1440, -1440)


映像方式 视埠范围(x,y) 窗口范围(x,y)
MM_LOMETRIC (1024, -768) (3,200, 2,400)
MM_HIMETRIC (1024, -768) (32,000, 24,000)
MM_LOENGLISH (1024, -768) (1,260, 945)
MM_HIENGLISH (1024, -768) (12,598, 9,449)
MM_TWIPS (1024, -768) (18,142, 13,606)

feixiang36 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
关注中,我这试验的结果是Pt1={9,-9};Pt2={12,-12},
这个应该设备的屏幕分辨率也有关系,我先前只是做过逻辑单位下的坐标点和实际坐标下的坐标点之间的转化.
dronly 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 4 楼 bohut 的回复:]
Windows映射模式及相关问题的解决
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=927
[/Quote]
谢谢,我先看看
dronly 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 3 楼 baoyz 的回复:]
我试了一下结果是Pt1={8,-8};Pt2={13,-13}
[/Quote]
我的的确是Pt1={8,-7};Pt2={13,-13}很奇怪啊。
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 4 楼 bohut 的回复:]
Windows映射模式及相关问题的解决
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=927
[/Quote]

up
bohut 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
Windows映射模式及相关问题的解决
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=927
baoyz 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
我试了一下结果是Pt1={8,-8};Pt2={13,-13}
dronly 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
感谢 wltg2001(红猪) 的关注
LPtoDP 或者 DPtoLP 后为什么Y为负我能理解,是因为坐标方式不一样

但我不是很理解的是,根据公式
xViewport=(xWindow-xWinOrg)*(xViewExt/xWinExt)+xViewOrg
带入值的话是
xViewport=(10-0)*(0.01)+0;
xViewport=(10-0)*(96/100)+0;
上面两个公司我一直怀疑是我错了,因为窗口和视端口的原点我都没改变因此应该都是零的。
但我在那么算都算不出来13,或者8出来,请指教。
wltg2001 2009-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
谁说windows程序设计说得不清楚啊?说得很清楚了。你上面的例子不好说,因为LPtoDP或是DPtoLP的结果除了受SetMapMode影响之外,还要受SetWindowExtEx,SetViewportExtEx,SetViewportOrgEx之类的API的影响。

16,548

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • AIGC Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧