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结构体指针作为参数的话,效率是高还是低?
sigh02
2009-08-12 10:22:17
如果一个函数,有10个参数,那么把这十个参数放到一个结构体里,用指针传进来,效率是变高了还是变低了呢?
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结构体指针作为参数的话,效率是高还是低?
如果一个函数,有10个参数,那么把这十个参数放到一个结构体里,用指针传进来,效率是变高了还是变低了呢?
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pengzhixi
2009-08-13
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[Quote=引用 12 楼 bafghgle 的回复:]
可以详细说明一下吗?函数调用时,压栈传参的过程可以说下吗?引用 1 楼 arong1234 的回复:
不会提高也不会降低。你不用结构,就要每个参数压栈,如果使用结构,就要每个参数朝结构里赋值,其实都差不多。唯一的不同是:如果数据太大,压栈会造成栈溢出,因此大数据要用指针
[/Quote]
不同的函数调用形式会导致不同参数压栈顺序。
bafghgle
2009-08-13
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可以详细说明一下吗?函数调用时,压栈传参的过程可以说下吗?[Quote=引用 1 楼 arong1234 的回复:]
不会提高也不会降低。你不用结构,就要每个参数压栈,如果使用结构,就要每个参数朝结构里赋值,其实都差不多。唯一的不同是:如果数据太大,压栈会造成栈溢出,因此大数据要用指针
[/Quote]
sigh02
2009-08-13
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感谢大家!
hoho
猫已经找不回了
2009-08-12
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[Quote=引用楼主 sigh02 的回复:]
如果一个函数,有10个参数,那么把这十个参数放到一个结构体里,用指针传进来,效率是变高了还是变低了呢?
[/Quote]
传10个指针,要拷贝10个指针的副本到型参,传结构体的指针,只传了一个结构体的指针副本。
至于效率,不敢说。
但是如果你的参数多达数10个,那你就应该反思一下代码了,是不是过于臃肿了。
晒月光的青蛙
2009-08-12
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十个参数的话,传指针要快啊,不然还得10个分别赋值
飞天御剑流
2009-08-12
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[Quote=引用楼主 sigh02 的回复:]
如果一个函数,有10个参数,那么把这十个参数放到一个结构体里,用指针传进来,效率是变高了还是变低了呢?
[/Quote]
当然用指针那个快啦,快不少。只传一个指针和传十个参数,这还用说谁快谁慢么?
sigh02
2009-08-12
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实际上,原来的十个参数都几乎是整形的
如果用结构体指针,不考虑赋值开销的话,实际上的开销就剩下用每个参数时的简接寻址了
而用十个参数,则要压十次栈,代价要大些,但如果使用寄存器传参数呢?是不是要快一些了?
机智的呆呆
2009-08-12
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看原来的参数是如何传递,先前是传值的话而且参数是比较复杂的对象的话,用指针快,因为省去了在栈上创建副本对象的时间。
如果原来的参数是传地址或引用的话,应该效率相差不大。
tomorrow_be_good
2009-08-12
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如果仅仅从效率层面上讲的话,肯定是会提升的。但是,考虑到实用性,有如下几点可以参考一下:
1. 定义出的结构体是否通用,如果每个具有很多参数的函数都需要定义一个特定的结构体;那么,定义
结构体是不可取的;
2. 接口的固定性,用结构体指针来代替多参数传递所带来的性能提升是微乎其微的,没有必要为了这点
所谓的性能而修改接口定义,在大型软件开发过程中这点尤为重要。
Dave888Zhou
2009-08-12
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在实现层面上,只要你数据不大,其实本质上并没有多大变化。你放一个结构体里,每个指针还是一样要赋值。
但从设计层面上,显然把这么多的参数放在一个结构体里更好。一个函数的参数个数是不能太多的,太多的话函数接口的可读性、易用性会大大降低,Windows API就是一个典型的例子(单看参数就让你眼花瞭乱)。因为用户看到的只是函数接口,因此接口必须设计的得简单易懂,易于使用。
而且,设计接口时必须能很好应对变化。如果函数的参数很多,那最好的办法就是把其中一些有共性的参数抽离出来,封装成一个独立的结构(或类),这样当函数的参数增加或减少时,只需修改结构里里面的参数个数,而面向用户的函数接口上的参数列表没有任何变化。用户无需作任何修改。
总之,我们需要把变化隐藏在后面,而对用户提供统一的相对不变的接口。
arong1234
2009-08-12
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不会,在你调用函数前,把各个参数赋值进结构本身也是要花时间的,传参数省时间,但是准备参数多花时间
[Quote=引用 3 楼 yang_e_2009 的回复:]
应该会变高吧
只传一个指针比十个参数要快点
[/Quote]
yang_e_2009
2009-08-12
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应该会变高吧
只传一个指针比十个参数要快点
jys87
2009-08-12
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大型数据类型使用指针,效率较高!(例如:类等。。。)
小型数据类型使用普通变量就可以了。。。。。。。。
arong1234
2009-08-12
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不会提高也不会降低。你不用结构,就要每个参数压栈,如果使用结构,就要每个参数朝结构里赋值,其实都差不多。唯一的不同是:如果数据太大,压栈会造成栈溢出,因此大数据要用指针
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C语言中的
结构体指针
C语言中的
结构体指针
结构体指针
概念 结构体变量成员访问
结构体指针
作为函数
参数
结构体数组指针 结构体的自引用与不完全声明
结构体指针
的概念概念:结构体变量的地址,指向某个结构体变量(同时也是结构体变量中第一个元素的地址),我们可以通过结构体变量可以指向结构体中包含的一些成员定义: struct 结构体名 *
结构体指针
变量名; 如:struct address * addr; 结构体
【C
结构体指针
】
我还没有怎么了解结构体的时候就学习了学校的数据结构课程,看到各种传参定义就头大。根本不能了解代码的用法由来,所以我今天重新学习了下结构体以打好基础如果你也有同样的问题的话,希望我这篇文章可以帮到你这篇文章我会从头开始写,不会上来就以指针的形式来定义传参。所以如果需要代码的话请直接跳到末尾我们需要定义一个名为Stu的结构体方便管理学生信息//本次我们主要来学习
结构体指针
//创建一个学生结构体//为结构体的内容赋值(函数)set_Stu(s);//打印结构体内容return 0;
结构体,
结构体指针
作为函数
参数
的应用笔记
1. 结构体,
结构体指针
作为函数
参数
有何区别 #include <stdio.h> #include <string.h> struct animal { char name[30]; int num; }; //使用结构体作为
参数
浪费内存 需要建立结构体 void change_struct(struct ani...
c语言结构体学习整理(结构体初始化,
结构体指针
)
出处:https://blog.csdn.net/as480133937/article/details/83473208 目录 1、C语言结构体 1.1几种常用的结构体定义 1.2注意: 2、关于结构体变量的定义和引用 3、结构体的存储(内存对齐) 3.1结构体成员优化 4、结构体自引用 5、结构体的不完整声明 6、结构体传参 结论 7、结构体变量的初始化 7.1定义时赋值 7.2定义结构体之后逐个赋值 7.3定义之后任意赋值 8、结构体数组及其初始化 8.1结构数组初始
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