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关于内存文件的访问
Smile_Tiger
2009-08-14 11:24:54
可不可以在windows操作系统下创建一种内存文件,其他进程的正常i\o函数可以访问它。
举个实际的例子
比如我实现一个程序,创建了一内存文本文件,然后我再调用notepad程序,带参数方式访问该文件
问这有可能么?
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关于内存文件的访问
可不可以在windows操作系统下创建一种内存文件,其他进程的正常i\o函数可以访问它。 举个实际的例子 比如我实现一个程序,创建了一内存文本文件,然后我再调用notepad程序,带参数方式访问该文件 问这有可能么?
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pady_pady
2009-08-14
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不可能
Smile_Tiger
2009-08-14
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对文件加密的话,那个第三方程序该怎么访问它?
路人乙2019
2009-08-14
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这个不太可能,除非两个都是你自已写的,那么就可以用共享内存或内存映射文件.
jason176374
2009-08-14
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那还不如对文件加密呢。
再提供一个工具专门查看文件。
Smile_Tiger
2009-08-14
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我主要的目的是某个项目需要产生一些临时文件,然后交由一第三方程序去处理。但是我希望这些临时文件不被别人所看到,全内存操作。
jason176374
2009-08-14
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抛开实用性不说,不用虚拟机那么复杂,用文件过滤驱动也可以实现。
当发现是NOTEPAD在打开文件的时候,不从磁盘读取,直接读你的共享内存,然后返回给上层调用。
纯技术讨论,没有一点实用价值。
Smile_Tiger
2009-08-14
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模拟一个虚拟机有没有可能实现这一点?
feilinhe
2009-08-14
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notepad访问你的内存文件?不行吧
pady_pady
2009-08-14
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你的想法有问题,CreateFileMapping
已经可以直接访问内存的东东了,你还用notapad访问它有什么用,实际上,被映射的文件,可以用指针访问它的任何内容了,可以当内存来处理了
jason176374
2009-08-14
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让NOTEPAD访问你的内存映射文件?
skybblue
2009-08-14
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没仔细看,要想让notepad等其它程序也能访问,好象不行,因为这些程序不支持,如果希望也支持的话,也许通过驱动可以实现.
skybblue
2009-08-14
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内存共享映射文件啊,CreateFileMapping
GMingZ
2009-08-14
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我刚试了,绝对可行。
要是你不知道怎么将他加到剪贴板,可以再问我
GMingZ
2009-08-14
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给个我的思路。
你把内存映射文件的内容复制一份存到剪贴板,打开记事本的时候,ctrl + v 直接粘贴就可以了,呵呵。
这个过程代码很简单,几行就搞定。
MoXiaoRab
2009-08-14
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[Quote=引用 8 楼 smile_tiger 的回复:]
我主要的目的是某个项目需要产生一些临时文件,然后交由一第三方程序去处理。但是我希望这些临时文件不被别人所看到,全内存操作。
[/Quote]
很简单,Hook ZwQueryDirectoryFile,隐藏你的那些文件就好了
jingzhongrong
2009-08-14
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挂钩常用的IO函数,将操作你内存文件的操作重定向到内存中。
das_jack
2009-08-14
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创建mmf 操作文件结束后 CreateProcess(0,"notepad.exe path",...)
skybblue
2009-08-14
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用管道技术不知道能不能实现你的功能,你可以到网上查查
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《Android系统源代码情景分析》
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像
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第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig
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2.1.3 修改内核Makefile
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2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备
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权限问题 2.4 开发Android硬件
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服务 2.4.1 定义硬件
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服务接口 2.4.2 实现硬件
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服务 2.4.3 实现硬件
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服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件
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服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件
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服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备
文件
的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备
文件
的打开过程 5.1.4 Binder设备
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的
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映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备
文件
5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享
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系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享
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文件
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块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享
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块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享
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访问
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的C++
访问
接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享
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的Java
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接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享
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的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
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