【高分】关于C#中的动态创建枚举类型

.NET技术 > C# [问题点数:200分,结帖人goga21cn]
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龙宜坡

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WEB开发文档2 总结

http://blog.donews.com/lvjiyong/archive/2006/06/29/931071.aspx 怎样将后台生成的在内存的图象显示到客户端 Microsoft IE WebControls下载地址 如何在DATAGRID使用JAVASCRIPT脚本控制 DataGrid连接到...

GDI+编程小结

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MS-SQL Server 基础类 - SQL语句

VS2015正式版出炉-----

Visual Studio 2015 RTM 2015 年 7 月 20 日 ...今天,我们非常高兴地宣布发行 Visual Studio 2015 RTM。 此 Visual Studio 的交付厂商版 (RTM) 包括很多新功能和更新,如相关工具可用于通用 Windows 应用...

Windows GDI+ 详解

GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 GDI+不但在功能上比GDI...

Unity 3D动态修改Shader状态,使物体透明等等

Unity动态改Shader状态透明 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!...

GDI+编程说明及小结(叙述较为全面)

原文地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5972759

WPF开发教程

------WPF开发教程 目录 WPF基础入门....... 1. WPF基础之体系结构......2. WPF基础之XAML....3. WPF基础之基元素......4. WPF基础之属性系统......5. WPF基础之路由事件......6. WPF基础之布局系统......7. WPF基础之样式设置和模板...

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Unity3D 脚本参考

核心提示:一、脚本概览这是一个关于Unity 内部脚本如何工作的简单概览。Unity 内 部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被 特定的事件调用。最常用的列在下面:Update...

Win32 & .Net Q&A 200509

CSDN 讨论总结系列:Jiangsheng的CSDN Digest (Dec 2005)(http://blog.csdn.net/jiangsheng/archive/2005/12/24/561501.aspx) Jiangsheng的CSDN Digest (Oct 2005)...

编程新手导论

第二部分 导论,这一部分主要是关于编程的导论, (要懂得一点思想具备一点常识)《设计,编码,,与软工》(编程与思想)这一章解释了三种思想,原语,抽象,组合,,和软件开发的二个重要过程,,软件工程的相关...

SetTimer和KillTimer函数

在前面介绍了一对定时器的API函数使用,现在又介绍另外一对API函数的使用。它使用起来比前的函数要简单一些,但它一般是使用到有窗口的程序里,并且它的精度也没有前面的API函数高,对于一些要求不高的场合还是非常...

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虚幻引擎 4.9

本发布版本包含了129个重大修改,这些修改由虚幻引擎的令人赞叹的社区开发者提交而来。感谢这些开发者对虚幻引擎4.9的贡献:  Andrew Zhilin (zoon), Artem V. Navrotskiy (bozaro), Artyom Sovetnikov, Ben Rog-...

有感 Visual Studio 2015 RTM 简介 - 八年后回归 Dot Net,终于迎来了 Mvc 时代,盼走了 Web 窗体时代

有感 Visual Studio 2015 RTM 简介 - 八年后回归 Dot Net,终于迎来了 Mvc 时代,盼走了 Web 窗体时代

VC++可能遇到的问题

.m,a.m:link{COLOR:#666666;font-size:100%;}a.m:visited{COLOR:#660066;}T 如何用程序控制电源管理设置 Q 我们知道在电源选项 属性 里面可以设置 关闭监视器 1分钟之后,...,从不 关闭硬盘 1分钟之后,...,从不...

编程新手导论(转载)

第二部分 导论,这一部分主要是关于编程的导论, (要懂得一点思想具备一点常识)《设计,编码,,与软工》(编程与思想)这一章解释了三种思想,原语,抽象,组合,,和软件开发的二个重要过程,,软件工程的相关...

一个程序员多年的收藏

2010 - 01 - 15 缩略显示 [置顶] 一个程序员的多年珍藏(1月23日最新更新) ...呵呵,除了平时写的代码,就是那些百看不厌的电子书了。...为了不再重蹈覆辙,我决定把重要的电子书都放到网络硬盘上去备份。...

VC++可能遇到的问题收藏

VC++可能遇到的问题收藏 | 旧一篇: 在VC中动态加载ODBC时的一些小细节 function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!=None?d.selection.createRange().text:):(d.getSelection?d....

unity3d 脚本参考-技术文档

 核心提示:一、脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面:Update:这...

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Unity3D脚本中文系列教程(十四)

WWWFrom 类 辅助类。用来生成表单数据并使用WWW类传递到web服务器。 // 获取一个截屏并上传到CGI脚本 // 该CGI脚本必须能处理表单上传 var screenshotURL = ...}

Java系列技术之工具Maven

Java系列技术之必学工具Maven是在JavaWeb入门课程的后续课程,也是以后课程里都要用的实用级工具,所以大家一定要学会,Maven 是目前在生产环境下多框架、多模块整合开发的项目自动化构建工具,是我们学习Java的技术人必须要学会的一个工具, 大型项目开发过程中不可或缺的重要工具。 这里将带着大家了解 Maven 的作用,常用命令,配置依赖,以及依赖的范围、依赖的传递性、依赖的排除、生命周期等重要概念,以及继承、聚合、部署的 Maven 配置。全部配置操作,手把手演示操作,绝对能提升大家的实际操作能力!

抢茅台脚本以及使用方法

抢茅台的方法,里面有脚本文件和python的安装包,小白可以学习使用,大佬绕行吧,哈哈

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

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C#入门必看实力程序100个

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laravel5.6框架基础入门精讲

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