关于SetWindowExt和SetViewportExt参数正负的问题

fendouzhe 2009-08-17 01:48:56
对这两个函数的使用一直不是很明白。
书上的代码:
pDC->SetWindowExt(CSize(1000,1000));
pDC->SetViewportExt(rectClient.right,-rectClient.bottom);
其中SetViewportExt第二个参数为什么要取负值呢?
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fendouzhe 2009-08-17
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SetWindowExe设定窗口尺寸,SetViewportExt设定视口尺寸。
窗口尺寸以逻辑单位计算,视口尺寸以物理单位计算。
CRect rectClient;

GetClientRect(rectClient);//取窗口物理尺寸(单位:像素)
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(1000, 1000);//窗口逻辑大小:1000*1000,
pDC->SetViewportExt(rectClient.right, -rectClient.bottom);//改变Y坐标方向--viewport使用物理大小
pDC->SetViewportOrg(rectClient.right / 2, rectClient.bottom / 2);//设置窗口中心点为坐标系原点--Viewport使用物理大小

pDC->Ellipse(CRect(-500, -500, 500, 500));//以逻辑单位画图---普通GDI API使用逻辑单位

默认方式下,物理/逻辑值是1:1关系,可换用。但使用SetWindowExt/SetViewportExt后两者不可混用

上面的代码看过了,有些地方还是不明白:
pDC->SetViewportExt(rectClient.right, -rectClient.bottom);//改变Y坐标方向--viewport使用物理大小
注释中说是改变Y坐标方向,为什么要该坐标方向呢?
还有就是上述几个函数调用中的坐标遵循的是怎样的规则?x向右为正,y向下为正?还是x向右为正,y向上为正?
TearyWang 2009-08-17
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SetViewportExt是设置视图端口扩展的X和Y扩展。视图端口和设备上下文窗口说明了GDI如何将逻辑坐标中的点映射到实际设备坐标中。

第二个参数取负值,应该就是逻辑坐标与实际坐标的转化行为。可以通过单步跟踪调试进入到此函数内部,看看程序的运行。

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