CString的GetBuffer问题~

leo521 2009-08-18 01:27:27
代码如下:
CString m_sTrans;
BYTE *Byte;
int charnr = m_sTrans.GetLength();
Byte=(BYTE*)m_sTrans.GetBuffer(charnr); //cstring转BYTE
port.WriteToPort(Byte, m_sTrans.GetLength());

若m_sTrans为“654321”

为何Byte指针指向的第一个数是6 第二个成了0???
但是第三个又是5 第四个数又成了0.....这是为什么?~?怎么改呢??我希望Byte指针,依次指向6 5 4 3 2 1
不间隔一个0哦...
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leo521 2009-08-18
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skybblue 2009-08-18
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WideCharToMultiByte Unicode转ASCII字符串
jasonM2008 2009-08-18
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USES_CONVERSION;

Byte = W2A(m_Trans.GetBuffer());
I_NBFA 2009-08-18
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我觉得大家还是注意ANSI和ASCII的区别,lz要的是ASC......
雪影 2009-08-18
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例子 参考这个写
    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
//预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
//同上,分配空间要给'\0'留个空间
char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];
//转换
//unicode版对应的strlen是wcslen
::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);
I_NBFA 2009-08-18
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[Quote=引用 5 楼 leo521 的回复:]
引用 3 楼 tttyd 的回复:
m_sTrans是两个字节的字符
你使用TCHAR试一试

将BYTE换成TCHAR

因为对方的借口就是一个BYTE的指针 所以我还是希望能直接给BYTE过去...

再问楼下 如何转换成ASC码呢?~
[/Quote]

(BYTE*)m_sTrans.GetBuffer(charnr)
这样就已经byte过去了啊, 如果charnr里含有非asc字符, 转不成asc, 转了也是乱码.
这关键要看对方是按什么编码的.
MoXiaoRab 2009-08-18
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或者用W2A这个ATL的宏,更加方便的把Unicode转换成ANSI
雪影 2009-08-18
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[Quote=引用 5 楼 leo521 的回复:]
引用 3 楼 tttyd 的回复:
m_sTrans是两个字节的字符
你使用TCHAR试一试

将BYTE换成TCHAR

因为对方的借口就是一个BYTE的指针 所以我还是希望能直接给BYTE过去...

再问楼下 如何转换成ASC码呢?~
[/Quote]
WideCharToMultiByte
leo521 2009-08-18
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[Quote=引用 3 楼 tttyd 的回复:]
m_sTrans是两个字节的字符
你使用TCHAR试一试

将BYTE换成TCHAR
[/Quote]
因为对方的借口就是一个BYTE的指针 所以我还是希望能直接给BYTE过去...

再问楼下 如何转换成ASC码呢?~
vagrantisme 2009-08-18
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你的是UNICODE编码,要先转换成ASC编码才能用GetBuffer。

同时建议不要用GetBuffer.如果忘记了释放就出现不可预知的东东。

建议用LPCTSTR直接转。
雪影 2009-08-18
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m_sTrans是两个字节的字符
你使用TCHAR试一试

将BYTE换成TCHAR
skybblue 2009-08-18
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字符串是以Unicode编码的,所以才会那样.unicode编码占用两个字节,对于英文字符,高字节为0
雪影 2009-08-18
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UNICODE的问题?
随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了

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