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silverlight我觉得根本不是程序
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2009-08-19 10:42:46
应该属于design,不应该csdn讨论
应该ps和ia 的那帮设计师学习才对、
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silverlight我觉得根本不是程序
应该属于design,不应该csdn讨论 应该ps和ia 的那帮设计师学习才对、
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2009-08-25
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你还不如说,现在有几个会PS,AI的不会拉拉数据控件,绑定字段,写两句mouseover 事件,调用个web service,编译个dll,作个控件,定一个类加点方法,属性呢
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2009-08-25
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噢,是吗,现在搞开发的都会画画了?
Error_Code
2009-08-25
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[Quote=引用 17 楼 nextpage 的回复:]
那么请问,不会用illustrator,phothoshop ,画button,画界面 的代码师玩得转silverlight吗
[/Quote]
请问有几个写代码的不会phothoshop ,不会画button,画界面???
jiangzehong
2009-08-24
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顶
ldy3881685
2009-08-24
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我也自己做界面
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2009-08-23
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那么请问,不会用illustrator,phothoshop ,画button,画界面 的代码师玩得转silverlight吗
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2009-08-22
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你们是不是先在ps,ai里做好效果再倒入blend做动态阿,外加vs写代码连数据库,访问服务之类的
runit
2009-08-22
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纯粹的设计师是玩不转的,无论flash,还是sl,不懂代码技术,根本做不了,除了脱离代码的动画
jv9
2009-08-21
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[Quote=引用 10 楼 nextpage 的回复:]
引用 7 楼 jv9 的回复:
引用 5 楼 nextpage 的回复:
那么这里的程序员在blend里做siliverlight的时候,是否自己设计button,animation,layout呢
设计出来的作品是否很具美感呢
可以根据项目需求进行设计自定义控件。具体美感之说,需要多做多练,另外要多参考优秀项目,自然能做出美感的控件。
你自己设计silverlight的程序的界面吗
[/Quote]
对,我的Team有5个人,我也会参与做一些UI设计。
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2009-08-21
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[Quote=引用 12 楼 ms44 的回复:]
个人认为没事
[/Quote]
什么没事
ms44
2009-08-21
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个人认为没事
aoxuesuqian
2009-08-21
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UP
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2009-08-21
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[Quote=引用 7 楼 jv9 的回复:]
引用 5 楼 nextpage 的回复:
那么这里的程序员在blend里做siliverlight的时候,是否自己设计button,animation,layout呢
设计出来的作品是否很具美感呢
可以根据项目需求进行设计自定义控件。具体美感之说,需要多做多练,另外要多参考优秀项目,自然能做出美感的控件。
[/Quote]
你自己设计silverlight的程序的界面吗
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2009-08-21
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我怎么只看到局部了? blend很多功能其实给design用的,不是吗
jv9
2009-08-21
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[Quote=引用 5 楼 nextpage 的回复:]
那么这里的程序员在blend里做siliverlight的时候,是否自己设计button,animation,layout呢
设计出来的作品是否很具美感呢
[/Quote]
可以根据项目需求进行设计自定义控件。具体美感之说,需要多做多练,另外要多参考优秀项目,自然能做出美感的控件。
wormwormwormworm
2009-08-21
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楼主只看到局部啊
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2009-08-20
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那么这里的程序员在blend里做siliverlight的时候,是否自己设计button,animation,layout呢
设计出来的作品是否很具美感呢
xingjunli
2009-08-20
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侧重不同吧,不是程序哪是个啥,如果这样推理:JS,VBS,ActionScript,XAML,XSL等都不能入楼主法眼了
zhuzhi
2009-08-20
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Silverlight即可以用来开发动画 游戏,也可以开发信息管理系统之类的。
如果只是开发动画,用blend进行设计就可以,不要太多代码。
如果采用RIA方式开发信息管理系统就需要写很多代码。RIA方式有很多优点的,我们现在就是在开发ERP、OA等大型信息系统。
jv9
2009-08-19
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说的没错,Silverlight代表着下一代web产品的开发工具。Web项目现在逐渐向Rich Internet Application方向转移,过去传统型的开发工具以及界面效果早晚要被替换。就像当初的ASP,在90年代炒得很热,但是慢慢的要退出历史舞台。
就从现在的Web game来看吧,趋势就向着RIA的方向发展,增加用户的体验性,降低产品操作性,这样才能够吸引更多用户。 另外Silverlight 很多功能都在模仿 FLASH的,前台界面和后台脚本分离操作。
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silverlight
教程
转入正题,网上已经有很多关于如何创建WPF/
Silverlight
动画的教程,但是均为使用Blend工具制作,或直接写在xaml代码内的动画,这样往往造成很多朋友误以为其实WPF/
Silverlight
不就是MS的Flash?诚然,如果您真的像那些教程里说的去开发WPF /
Silverlight
程序
,我个人
觉得
一点意义都没有。这样开发出来的东西
根本
就超越不了Flash,那何苦还要投入如此多的精力来学习它?
C#运用WPF实现游戏动画制作
C#运用WPF实现游戏动画制作 从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/
Silverlight
游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,这里只想客观的告诉读者下面两点: 一、WPF开发的是桌面应用
程序
,自包括Vista在内以后的Windows系列操作系统均大量以之为主流图形工具,即将全面取代Winform,并且Windows 7将集成.NET3.5+框架,在当今Windows系列操作系统占据90%同类市场的现状下,这意味着什么呢? 二、
Silverlight
基于一个约4M左右的MINI型.NET框架,目前版本2.0,3.0的beta英文版,从发展趋势看是绝对有与Flash抗衡并且在未来超越它的可能性。
Silverlight
的优势更表现在它可以用一切.NET语言例如C#,VB.NET,C++.NET等开发,拓展度与可以参与开发的人群远远高于只能用AS开发的FLASH。 转入正题,网上已经有很多关于如何创建WPF/
Silverlight
动画的教程,但是均为使用Blend工具制作,或直接写在xaml代码内的动画,这样往往造成很多朋友误以为其实WPF/
Silverlight
不就是MS的Flash?诚然,如果您真的像那些教程里说的去开发WPF/
Silverlight
程序
,我个人
觉得
一点意义都没有。这样开发出来的东西
根本
就超越不了Flash,那何苦还要投入如此多的精力来学习它? 所以本系列教程将全方位的以纯C#
程序
语言进行动态创建一切可视化对象,从而构建出一个如QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎,这才是我本系列教程希望达到的目的。 (注:本教程使用的开发工具为Visual studio 2008 版本sp1)
WebGL 可视化3D绘图框架:Three.js 零基础上手实战
相对于Flash,Flex,
Silverlight
等富客户端技术,WebGL之ThreeJS:通过OpenGL ES 2.0,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。这是未来的网游趋势,如果你想做可视化动画三维企业应用,又不想用复杂的C++
程序
,那么 Three.js 将会是你最好的选择。 本课程主要的功效就是让你学习完本教程后,能够写出在浏览器上流畅运行的3D
程序
,包括但不限于:大数据可视化,360度全景展示,3D游戏,完成这些事情,会比c++用更少的代码。而且更容易,更酷。 在本课程中,我们将由浅入深的讲解这些效果的实现,这能让你迅速提高开发技能,在职场中处于不败之地。课程共十三章,大大小小贯穿了近10个案例,只要你具备基础的HTML和JavaScript基础即可学习。
[原]跟我学
silverlight
系列教程[1]—wpf/
silverlight
体系架构和运行机制
一、wpf和
silverlight
简介 在这个教程的最开始,我们先了解下什么是wpf以及
silverlight
,这个至关重要,只有从
根本
上理解了这个概念,我们才能深入的知道它能做什么以及它适合做什么。 关于wpf的定义,在msdn中是这样定义的:“WPF是下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用
程序
。使用 WPF,您可以创建广泛的独立应用
程序
以及浏览器承载的...
Silverlight
2教程中文版
Silverlight
教程第一部分: 使用
Silverlight
2 和 VS 2008创建“Hello World”
程序
【原文地址】
Silverlight
Tutorial Part 1: Creating "Hello ...
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