@stateless的类可不可以是abstract的?

yin986 2009-08-24 03:17:01
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yin986 2009-08-28
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JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新可以从现有的中派生,这个过程称为继承。新继承了原始的特性,新称为原始的派生(子),而原始称为新的基(父)。派生可以从它的基那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据型吗? 基本数据型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String是final型的,因此不可以继承这个、不能修改这个。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的型:引用型和原始型(或内置型)。Int是java的原始数据型,Integer是java为int提供的封装。Java为每个原始型提供了封装。 原始型封装 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea
超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新可以从现有的中派生,这个过程称为继承。新继承了原始的特性,新称为原始的派生(子),而原始称为新的基(父)。派生可以从它的基那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据型吗?  基本数据型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String是final型的,因此不可以继承这个、不能修改这个。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的型:引用型和原始型(或内置型)。Int是java的原始数据型,Integer是java为int提供的封装。Java为每个原始型提供了封装。 原始型 封装 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses
一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据型,String是不是基本数据型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符( & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。 4.简单介绍连接池的优点和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。 1.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.会话面的作用 4.cmp与bmp的优缺点 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool,然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种及特点 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&,|)与条件操作(如&&,||)的区别。 32.简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。 33.简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 34.EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 35.java除了8种基本型外,在虚拟机里还有哪一种,有什么作用? 36.除了使用new关键字创建对象意外,试列举另外三种以上创建实例的方式? 37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class加载方式有什么区别? 38.列举三种以上垃圾回收算法,并比较其优缺点? 39.编写代码实现一个线程池 40.描述一下JVM加载class文件的原理机制? 41.试举例说明一个典型的垃圾回收算法? 42.请用java写二叉树算法,实现添加数据形成二叉树功能,并以先序的方式打印出来. 43.请写一个java程序实现线程连接池功能? 44.给定一个C语言函数,要求实现在java中进行调用。 45.如何获得数组的长度? 46.访问修饰符“public/private/protected/缺省的修饰符”的使用 47.用关键字final修饰一个或者方法时,有何意义? 48.掌握和对象的概念,掌握面向对象编程的本质 49.静态变量和静态方法的意义,如何引用一个的静态变量或者静态方法? 50.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:thorws,throw,try,catch,finally 51.Object(或者其子)的finalize()方法在什么情况下被调用? 52.一个“.java”原文件中是否可以包括多个(不是内部)? 53.掌握内部和接口的概念 54.StringTokenizer的使用 55.数据结构,如何遍历List中的元素? 如果要按照键值保存或者访问数据,使用什么数据结构? 要掌握Collection相关的接口和的使用 56.使用StringBuffer与String进行字符串连接时有何区别? 57.调用Thread的destroy()方法有什么后果? 58.多线程,用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 59.使用socket建立客户端与服务器的通信的过程 60.JAVA语言国际化应用,Locale,Unicode 61.描述反射机制的作用 62.如何读写一个文件? 63.在图形界面中,一个按钮如何处理鼠标点击事件? 64.在图形界面中,一个表格,如何实现编辑单元格时弹出下拉框? 65.如何加载图片? 66.什么是模态对话框? 67.阐述MVC的概念 68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout 69.如何构造一棵树?选择树的一个节点时,如何得到这个节点? 70.向编辑框中输入字符时,如何控制只输入整数? 71.描述使用JDBC连接数据库的过程 72.EJB分为几?什么是BMP,CMP? 73.什么是JNDI? 74.ADO是什么?ActiveX数据对象,是一个应用级程序接口. 75.四种JDBC方式?目前的版本? 76.EJB有哪几种?区别是什么? 77.JavaBean与EJB有什么区别? 78.软件开发生命周期有哪几个阶段? 79.软件开发有哪些因素? 80.软件开发中如何进行版本控制? 81.UML中,视图如何表示中的继承与聚合? 82.客户端游标与服务器端游标的区别? 83.动态游标与静态游标的区别? 84.dotnet由哪几个基本框架组成? 85.Oracle中SGA是什么? 86.web servers是什么? 87.UNIX中QT是什么意思? 88.在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试? 89.dotnet与J2EE的比较? 90.什么是ActiveX? 91.Java中IDL是什么? 92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的五个成熟度等级。 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final?修饰符(关键字)如果一个被声明为final,意味着它不能再派生出新的子,不能作为父被继承。因此一个不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 中定义的,因此所有的都继承了它。子覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部) 是否可以extends(继承)其它,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部是没有名字的内部。不能extends(继承) 其它,但一个内部可以作为一个接口,由另一个内部实现。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部与C++嵌套最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 静态内部(Inner Class)意味着1创建一个static内部的对象,不需要一个外部对象,2不能从一个static内部的一个对象访问一个外部对象 第四,&和&&的区别。 &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 没有分或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父与子之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个中多态性的一种表现。如果在子中定义某方法与其父有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子的对象使用这个方法时,将调用子中的定义,对它而言,父中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的被叫做抽象abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的,并为该声明方法,但不能在该中实现该的情况。不能创建abstract 的实例。然而可以创建一个变量,其型是一个抽象,并让它指向具体子的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 的子为它们父中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象为。取而代之,在子中实现该方法。知道其行为的其它可以在中实现这些方法。 接口(interface)是抽象的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子相似,除了该实现不能从接口定义中继承行为。当实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象,它允许使用接口名作为引用变量的型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口型或从接口型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的是否实现了接口。 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象是否可实现(implements)接口? 抽象是否可继承实体(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象可以实现(implements)接口,抽象是否可继承实体,但前提是实体必须有明确的构造函数。 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 第二十五,是否可以继承String? String是final故不可以继承。 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 << 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该变量,在初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton {   private Singleton(){}   //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?   //注意这是private 只供内部调用   private static Singleton instance = new Singleton();   //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问     public static Singleton getInstance() {     return instance;       } } 第二种形式: public class Singleton {   private static Singleton instance = null;   public static synchronized Singleton getInstance() {   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次        //使用时生成实例,提高了效率!   if (instance==null)     instance=new Singleton(); return instance;   } } 其他形式: 定义一个,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 ---- Java面试题和答案 (http://www.bioon.net/dispbbs.asp?boardid=169&id=108010) -- 作者:jiajia1983 -- 发布时间:2005-3-9 17:29:00 -- Java面试题和答案 JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新可以从现有的中派生,这个过程称为继承。新继承了原始的特性,新称为原始的派生(子),而原始称为新的基(父)。派生可以从它的基那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据型吗? 基本数据型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String是final型的,因此不可以继承这个、不能修改这个。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的型:引用型和原始型(或内置型)。Int是java的原始数据型,Integer是java为int提供的封装。Java为每个原始型提供了封装。 原始型 封装 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合的一个帮助,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
<>boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合的一个帮助,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize是Object的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父与子之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个中多态性的一种表现。如果在子中定义某方法与其父有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子的对象使用这个方法时,将调用子中的定义,对它而言,父中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的型。 15、error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 17、abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的被叫做抽象abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的,并为该声明方法,但不能在该中实现该的情况。不能创建abstract 的实例。然而可以创建一个变量,其型是一个抽象,并让它指向具体子的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 的子为它们父中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象为。取而代之,在子中实现该方法。知道其行为的其它可以在中实现这些方法。 接口(interface)是抽象的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子相似,除了该实现不能从接口定义中继承行为。当实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象,它允许使用接口名作为引用变量的型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口型或从接口型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的是否实现了接口。 18、heap和stack有什么区别。 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 堆是栈的一个组成元素 很详细的进销存系统文档
1:外文原文 Struts——an open-source MVC implementation This article introduces Struts, a Model-View-Controller implementation that uses servlets and JavaServer Pages (JSP) technology. Struts can help you control change in your Web project and promote specialization. Even if you never implement a system with Struts, you may get some ideas for your future servlets and JSP page implementation. Introduction Kids in grade school put HTML pages on the Internet. However, there is a monumental difference between a grade school page and a professionally developed Web site. The page designer (or HTML developer) must understand colors, the customer, product flow, page layout, browser compatibility, image creation, JavaScript, and more. Putting a great looking site together takes a lot of work, and most Java developers are more interested in creating a great looking object interface than a user interface. JavaServer Pages (JSP) technology provides the glue between the page designer and the Java developer. If you have worked on a large-scale Web application, you understand the term change. Model-View-Controller (MVC) is a design pattern put together to help control change. MVC decouples interface from business logic and data. Struts is an MVC implementation that uses Servlets 2.2 and JSP 1.1 tags, from the J2EE specifications, as part of the implementation. You may never implement a system with Struts, but looking at Struts may give you some ideas on your future Servlets and JSP implementations. Model-View-Controller (MVC) JSP tags solved only part of our problem. We still have issues with validation, flow control, and updating the state of the application. This is where MVC comes to the rescue. MVC helps resolve some of the issues with the single module approach by dividing the problem into three categories: • Model The model contains the core of the application's functionality. The model encapsulates the state of the application. Sometimes the only functionality it contains is state. It knows nothing about the view or controller. • View The view provides the presentation of the model. It is the look of the application. The view can access the model getters, but it has no knowledge of the setters. In addition, it knows nothing about the controller. The view should be notified when changes to the model occur. • Controller The controller reacts to the user input. It creates and sets the model. MVC Model 2 The Web brought some unique challenges to software developers, most notably the stateless connection between the client and the server. This stateless behavior made it difficult for the model to notify the view of changes. On the Web, the browser has to re-query the server to discover modification to the state of the application. Another noticeable change is that the view uses different technology for implementation than the model or controller. Of course, we could use Java (or PERL, C/C++ or what ever) code to generate HTML. There are several disadvantages to that approach: • Java programmers should develop services, not HTML. • Changes to layout would require changes to code. • Customers of the service should be able to create pages to meet their specific needs. • The page designer isn't able to have direct involvement in page development. • HTML embedded into code is ugly. For the Web, the classical form of MVC needed to change. Figure 4 displays the Web adaptation of MVC, also commonly known as MVC Model 2 or MVC 2. The ActionServlet class Do you remember the days of function mappings? You would map some input event to a pointer to a function. If you where slick, you would place the configuration information into a file and load the file at run time. Function pointer arrays were the good old days of structured programming in C. Life is better now that we have Java technology, XML, J2EE, and all that. The Struts Controller is a servlet that maps events (an event generally being an HTTP post) to classes. And guess what -- the Controller uses a configuration file so you don_t have to hard-code the values. Life changes, but stays the same. ActionServlet is the Command part of the MVC implementation and is the core of the Framework. ActionServlet (Command) creates and uses Action, an ActionForm, and ActionForward. As mentioned earlier, the struts-config.xml file configures the Command. During the creation of the Web project, Action and ActionForm are extended to solve the specific problem space. The file struts-config.xml instructs ActionServlet on how to use the extended classes. There are several advantages to this approach: • The entire logical flow of the application is in a hierarchical text file. This makes it easier to view and understand, especially with large applications. • The page designer does not have to wade through Java code to understand the flow of the application. • The Java developer does not need to recompile code when making flow changes. Command functionality can be added by extending ActionServlet. The ActionForm class ActionForm maintains the session state for the Web application. ActionForm is an abstract class that is sub-classed for each input form model. When I say input form model, I am saying ActionForm represents a general concept of data that is set or updated by a HTML form. For instance, you may have a UserActionForm that is set by an HTML Form. The Struts framework will: • Check to see if a UserActionForm exists; if not, it will create an instance of the class. • Struts will set the state of the UserActionForm using corresponding fields from the HttpServletRequest. No more dreadful request.getParameter() calls. For instance, the Struts framework will take fname from request stream and call UserActionForm.setFname(). • The Struts framework updates the state of the UserActionForm before passing it to the business wrapper UserAction. • Before passing it to the Action class, Struts will also conduct form state validation by calling the validation() method on UserActionForm. Note: This is not always wise to do. There might be ways of using UserActionForm in other pages or business objects, where the validation might be different. Validation of the state might be better in the UserAction class. • The UserActionForm can be maintained at a session level. Notes: • The struts-config.xml file controls which HTML form request maps to which ActionForm. • Multiple requests can be mapped UserActionForm. • UserActionForm can be mapped over multiple pages for things such as wizards. The Action class The Action class is a wrapper around the business logic. The purpose of Action class is to translate the HttpServletRequest to the business logic. To use Action, subclass and overwrite the process() method. The ActionServlet (Command) passes the parameterized classes to ActionForm using the perform() method. Again, no more dreadful request.getParameter() calls. By the time the event gets here, the input form data (or HTML form data) has already been translated out of the request stream and into an ActionForm class. Struts, an MVC 2 implementation Struts is a set of cooperating classes, servlets, and JSP tags that make up a reusable MVC 2 design. This definition implies that Struts is a framework, rather than a library, but Struts also contains an extensive tag library and utility classes that work independently of the framework. Figure 5 displays an overview of Struts. Struts overview • Client browser An HTTP request from the client browser creates an event. The Web container will respond with an HTTP response. • Controller The Controller receives the request from the browser, and makes the decision where to send the request. With Struts, the Controller is a command design pattern implemented as a servlet. The struts-config.xml file configures the Controller. • Business logic The business logic updates the state of the model and helps control the flow of the application. With Struts this is done with an Action class as a thin wrapper to the actual business logic. • Model state The model represents the state of the application. The business objects update the application state. ActionForm bean represents the Model state at a session or request level, and not at a persistent level. The JSP file reads information from the ActionForm bean using JSP tags. • View The view is simply a JSP file. There is no flow logic, no business logic, and no model information -- just tags. Tags are one of the things that make Struts unique compared to other frameworks like Velocity. Note: "Think thin" when extending the Action class. The Action class should control the flow and not the logic of the application. By placing the business logic in a separate package or EJB, we allow flexibility and reuse. Another way of thinking about Action class is as the Adapter design pattern. The purpose of the Action is to "Convert the interface of a class into another interface the clients expect. Adapter lets classes work together that couldn_t otherwise because of incompatibility interface" (from Design Patterns - Elements of Reusable OO Software by Gof). The client in this instance is the ActionServlet that knows nothing about our specific business class interface. Therefore, Struts provides a business interface it does understand, Action. By extending the Action, we make our business interface compatible with Struts business interface. (An interesting observation is that Action is a class and not an interface. Action started as an interface and changed into a class over time. Nothing's perfect.) The Error classes The UML diagram also included ActionError and ActionErrors. ActionError encapsulates an individual error message. ActionErrors is a container of ActionError classes that the View can access using tags. ActionErrors is Struts way of keeping up with a list of errors. The ActionMapping class An incoming event is normally in the form of an HTTP request, which the servlet Container turns into an HttpServletRequest. The Controller looks at the incoming event and dispatches the request to an Action class. The struts-config.xml determines what Action class the Controller calls. The struts-config.xml configuration information is translated into a set of ActionMapping, which are put into container of ActionMappings. (If you have not noticed it, classes that end with s are containers) The ActionMapping contains the knowledge of how a specific event maps to specific Actions. The ActionServlet (Command) passes the ActionMapping to the Action class via the perform() method. This allows Action to access the information to control flow. ActionMappings ActionMappings is a collection of ActionMapping objects. Struts pros • Use of JSP tag mechanism The tag feature promotes reusable code and abstracts Java code from the JSP file. This feature allows nice integration into JSP-based development tools that allow authoring with tags. • Tag library Why re-invent the wheel, or a tag library? If you cannot find something you need in the library, contribute. In addition, Struts provides a starting point if you are learning JSP tag technology. • Open source You have all the advantages of open source, such as being able to see the code and having everyone else using the library reviewing the code. Many eyes make for great code review. • Sample MVC implementation Struts offers some insight if you want to create your own MVC implementation. • Manage the problem space Divide and conquer is a nice way of solving the problem and making the problem manageable. Of course, the sword cuts both ways. The problem is more complex and needs more management. Struts cons • Youth Struts development is still in preliminary form. They are working toward releasing a version 1.0, but as with any 1.0 version, it does not provide all the bells and whistles. • Change The framework is undergoing a rapid amount of change. A great deal of change has occurred between Struts 0.5 and 1.0. You may want to download the most current Struts nightly distributions, to avoid deprecated methods. In the last 6 months, I have seen the Struts library grow from 90K to over 270K. I had to modify my examples several times because of changes in Struts, and I am not going to guarantee my examples will work with the version of Struts you download. • Correct level of abstraction Does Struts provide the correct level of abstraction? What is the proper level of abstraction for the page designer? That is the $64K question. Should we allow a page designer access to Java code in page development? Some frameworks like Velocity say no, and provide yet another language to learn for Web development. There is some validity to limiting Java code access in UI development. Most importantly, give a page designer a little bit of Java, and he will use a lot of Java. I saw this happen all the time in Microsoft ASP development. In ASP development, you were supposed to create COM objects and then write a little ASP script to glue it all together. Instead, the ASP developers would go crazy with ASP script. I would hear "Why wait for a COM developer to create it when I can program it directly with VBScript?" Struts helps limit the amount of Java code required in a JSP file via tag libraries. One such library is the Logic Tag, which manages conditional generation of output, but this does not prevent the UI developer from going nuts with Java code. Whatever type of framework you decide to use, you should understand the environment in which you are deploying and maintaining the framework. Of course, this task is easier said than done. • Limited scope Struts is a Web-based MVC solution that is meant be implemented with HTML, JSP files, and servlets. • J2EE application support Struts requires a servlet container that supports JSP 1.1 and Servlet 2.2 specifications. This alone will not solve all your install issues, unless you are using Tomcat 3.2. I have had a great deal of problems installing the library with Netscape iPlanet 6.0, which is supposedly the first J2EE-compliant application server. I recommend visiting the Struts User Mailing List archive (see Resources) when you run into problems. • Complexity Separating the problem into parts introduces complexity. There is no question that some education will have to go on to understand Struts. With the constant changes occurring, this can be frustrating at times. Welcome to the Web. • Where is... I could point out other issues, for instance, where are the client side validations, adaptable workflow, and dynamic strategy pattern for the controller? However, at this point, it is too easy to be a critic, and some of the issues are insignificant, or are reasonable for a 1.0 release. The way the Struts team goes at it, Struts might have these features by the time you read this article, or soon after. Future of Struts Things change rapidly in this new age of software development. In less than 5 years, I have seen things go from cgi/perl, to ISAPI/NSAPI, to ASP with VB, and now Java and J2EE. Sun is working hard to adapt changes to the JSP/servlet architecture, just as they have in the past with the Java language and API. You can obtain drafts of the new JSP 1.2 and Servlet 2.3 specifications from the Sun Web site. Additionally, a standard tag library for JSP files is appearing. 2:外文资料翻译译文 Struts——MVC 的一种开放源码实现 本文介绍 Struts,它是使用 servlet 和 JavaServer Pages 技术的一种 Model-View-Controller 实现。Struts 可帮助您控制 Web 项目中的变化并提高专业化水平。尽管您可能永远不会用 Struts 实现一个系统,但您可以将其中的一些思想用于您以后的 servlet 和 JSP 网页的实现中。 简介 小学生也可以在因特网上发布 HTML 网页。但是,小学生的网页和专业开发的网站有质的区别。网页设计人员(或者 HTML 开发人员)必须理解颜色、用户、生产流程、网页布局、浏览器兼容性、图像创建和 JavaScript 等等。设计漂亮的网站需要做大量的工作,大多数 Java 开发人员更注重创建优美的对象接口,而不是用户界面。JavaServer Pages (JSP) 技术为网页设计人员和 Java 开发人员提供了一种联系钮带。 如果您开发过大型 Web 应用程序,您就理解 变化 这个词的含义。“模型-视图-控制器”(MVC) 就是用来帮助您控制变化的一种设计模式。MVC 减弱了业务逻辑接口和数据接口之间的耦合。Struts 是一种 MVC 实现,它将 Servlet 2.2 和 JSP 1.1 标记(属于 J2EE 规范)用作实现的一部分。尽管您可能永远不会用 Struts 实现一个系统,但了解一下 Struts 或许使您能将其中的一些思想用于您以后的 Servlet 的 JSP 实现中。 模型-视图-控制器 (MVC) JSP 标记只解决了部分问题。我们还得处理验证、流程控制和更新应用程序的状态等问题。这正是 MVC 发挥作用的地方。MVC 通过将问题分为三个别来帮助解决单一模块方法所遇到的某些问题: • Model(模型) 模型包含应用程序的核心功能。模型封装了应用程序的状态。有时它包含的唯一功能就是状态。它对视图或控制器一无所知。 • View(视图) 视图提供模型的表示。它是应用程序的 外观。视图可以访问模型的读方法,但不能访问写方法。此外,它对控制器一无所知。当更改模型时,视图应得到通知。 • Controller(控制器) 控制器对用户的输入作出反应。它创建并设置模型。 MVC Model 2 Web 向软件开发人员提出了一些特有的挑战,最明显的就是客户机和服务器的无状态连接。这种无状态行为使得模型很难将更改通知视图。在 Web 上,为了发现对应用程序状态的修改,浏览器必须重新查询服务器。 另一个重大变化是实现视图所用的技术与实现模型或控制器的技术不同。当然,我们可以使用 Java(或者 PERL、C/C++ 或别的语言)代码生成 HTML。这种方法有几个缺点: • Java 程序员应该开发服务,而不是 HTML。 • 更改布局时需要更改代码。 • 服务的用户应该能够创建网页来满足它们的特定需要。 • 网页设计人员不能直接参与网页开发。 • 嵌在代码中的 HTML 很难看。 对于 Web,需要修改标准的 MVC 形式。图 4 显示了 MVC 的 Web 改写版,通常也称为 MVC Model 2 或 MVC 2。 Struts,MVC 2 的一种实现 Struts 是一组相互协作的、servlet 和 JSP 标记,它们组成一个可重用的 MVC 2 设计。这个定义表示 Struts 是一个框架,而不是一个库,但 Struts 也包含了丰富的标记库和独立于该框架工作的实用程序。图 5 显示了 Struts 的一个概览。 Struts 概览 • Client browser(客户浏览器) 来自客户浏览器的每个 HTTP 请求创建一个事件。Web 容器将用一个 HTTP 响应作出响应。 • Controller(控制器) 控制器接收来自浏览器的请求,并决定将这个请求发往何处。就 Struts 而言,控制器是以 servlet 实现的一个命令设计模式。 struts-config.xml 文件配置控制器。 • 业务逻辑 业务逻辑更新模型的状态,并帮助控制应用程序的流程。就 Struts 而言,这是通过作为实际业务逻辑“瘦”包装的 Action 完成的。 • Model(模型)的状态 模型表示应用程序的状态。业务对象更新应用程序的状态。ActionForm bean 在会话级或请求级表示模型的状态,而不是在持久级。JSP 文件使用 JSP 标记读取来自 ActionForm bean 的信息。 • View(视图) 视图就是一个 JSP 文件。其中没有流程逻辑,没有业务逻辑,也没有模型信息 -- 只有标记。标记是使 Struts 有别于其他框架(如 Velocity)的因素之一。 详细分析 Struts 图 6 显示的是 org.apache.struts.action 包的一个最简 UML 图。图 6 显示了 ActionServlet (Controller)、 ActionForm (Form State) 和 Action (Model Wrapper) 之间的最简关系。 ActionServlet 您还记得函数映射的日子吗?在那时,您会将某些输入事件映射到一个函数指针上。如果您对此比较熟悉,您会将配置信息放入一个文件,并在运行时加载这个文件。函数指针数组曾经是用 C 语言进行结构化编程的很好方法。 现在好多了,我们有了 Java 技术、XML、J2EE,等等。Struts 的控制器是将事件(事件通常是 HTTP post)映射到的一个 servlet。正如您所料 -- 控制器使用配置文件以使您不必对这些值进行硬编码。时代变了,但方法依旧。 ActionServlet 是该 MVC 实现的 Command 部分,它是这一框架的核心。 ActionServlet (Command) 创建并使用 Action 、 ActionForm 和 ActionForward 。如前所述, struts-config.xml 文件配置该 Command。在创建 Web 项目时,您将扩展 Action 和 ActionForm 来解决特定的问题。文件 struts-config.xml 指示 ActionServlet 如何使用这些扩展的。这种方法有几个优点: • 应用程序的整个逻辑流程都存储在一个分层的文本文件中。这使得人们更容易查看和理解它,尤其是对于大型应用程序而言。 • 网页设计人员不必费力地阅读 Java 代码来理解应用程序的流程。 • Java 开发人员也不必在更改流程以后重新编译代码。 可以通过扩展 ActionServlet 来添加 Command 功能。 ActionForm ActionForm 维护 Web 应用程序的会话状态。 ActionForm 是一个抽象,必须为每个输入表单模型创建该的子。当我说 输入表单模型 时,是指 ActionForm 表示的是由 HTML 表单设置或更新的一般意义上的数据。例如,您可能有一个由 HTML 表单设置的 UserActionForm 。Struts 框架将执行以下操作: • 检查 UserActionForm 是否存在;如果不存在,它将创建该的一个实例。 • Struts 将使用 HttpServletRequest 中相应的域设置 UserActionForm 的状态。没有太多讨厌的 request.getParameter() 调用。例如,Struts 框架将从请求流中提取 fname ,并调用 UserActionForm.setFname() 。 • Struts 框架在将 UserActionForm 传递给业务包装 UserAction 之前将更新它的状态。 • 在将它传递给 Action 之前,Struts 还会对 UserActionForm 调用 validation() 方法进行表单状态验证。 注: 这并不总是明智之举。别的网页或业务可能使用 UserActionForm ,在这些地方,验证可能有所不同。在 UserAction 中进行状态验证可能更好。 • 可在会话级维护 UserActionForm 。 注: • struts-config.xml 文件控制 HTML 表单请求与 ActionForm 之间的映射关系。 • 可将多个请求映射到 UserActionForm 。 • UserActionForm 可跨多页进行映射,以执行诸如向导之的操作。 Action Action 是业务逻辑的一个包装。 Action 的用途是将 HttpServletRequest 转换为业务逻辑。要使用 Action ,请创建它的子并覆盖 process() 方法。 ActionServlet (Command) 使用 perform() 方法将参数化的传递给 ActionForm 。仍然没有太多讨厌的 request.getParameter() 调用。当事件进展到这一步时,输入表单数据(或 HTML 表单数据)已被从请求流中提取出来并转移到 ActionForm 中。 注:扩展 Action 时请注意简洁。 Action 应该控制应用程序的流程,而不应该控制应用程序的逻辑。通过将业务逻辑放在单独的包或 EJB 中,我们就可以提供更大的灵活性和可重用性。 考虑 Action 的另一种方式是 Adapter 设计模式。 Action 的用途是“将的接口转换为客户机所需的另一个接口。Adapter 使能够协同工作,如果没有 Adapter,则这些会因为不兼容的接口而无法协同工作。”(摘自 Gof 所著的 Design Patterns - Elements of Reusable OO Software )。本例中的客户机是 ActionServlet ,它对我们的具体业务接口一无所知。因此,Struts 提供了它能够理解的一个业务接口,即 Action 。通过扩展 Action ,我们使得我们的业务接口与 Struts 业务接口保持兼容。(一个有趣的发现是, Action 是而不是接口)。 Action 开始为一个接口,后来却变成了一个。真是金无足赤。) ActionMapping 输入事件通常是在 HTTP 请求表单中发生的,servlet 容器将 HTTP 请求转换为 HttpServletRequest 。控制器查看输入事件并将请求分派给某个 Action 。 struts-config.xml 确定 Controller 调用哪个 Action 。 struts-config.xml 配置信息被转换为一组 ActionMapping ,而后者又被放入 ActionMappings 容器中。(您可能尚未注意到这一点,以 s结尾的就是容器) ActionMapping 包含有关特定事件如何映射到特定 Action 的信息。 ActionServlet (Command) 通过 perform() 方法将 ActionMapping 传递给 Action 。这样就使 Action 可访问用于控制流程的信息。 ActionMappings ActionMappings 是 ActionMapping 对象的一个集合。 Struts 的优点 • JSP 标记机制的使用 标记特性从 JSP 文件获得可重用代码和抽象 Java 代码。这个特性能很好地集成到基于 JSP 的开发工具中,这些工具允许用标记编写代码。 • 标记库 为什么要另发明一种轮子,或标记库呢?如果您在库中找不到您所要的标记,那就自己定义吧。此外,如果您正在学习 JSP 标记技术,则 Struts 为您提供了一个起点。 • 开放源码 您可以获得开放源码的全部优点,比如可以查看代码并让使用库的每个人检查代码。许多人都可以进行很好的代码检查。 • MVC 实现样例 如果您希望创建您自己的 MVC 实现,则 Struts 可增加您的见识。 • 管理问题空间 分治是解决问题并使问题可管理的极好方法。当然,这是一把双刃剑。问题越来越复杂,并且需要越来越多的管理。 Struts 的缺点 • 仍处于发展初期 Struts 开发仍处于初级阶段。他们正在向着发行版本 1.0 而努力,但与任何 1.0 版本一样,它不可能尽善尽美。 • 仍在变化中 这个框架仍在快速变化。Struts 1.0 与 Struts 0.5 相比变化极大。为了避免使用不赞成使用的方法,您可能隔一天就需要下载最新的 Struts。在过去的 6 个月中,我目睹 Struts 库从 90K 增大到 270K 以上。由于 Struts 中的变化,我不得不数次修改我的示例,但我不保证我的示例能与您下载的 Struts 协同工作。 • 正确的抽象级别 Struts 是否提供了正确的抽象级别?对于网页设计人员而言,什么是正确的抽象级别呢?这是一个用 $64K 的文字才能解释清楚的问题。在开发网页的过程中,我们是否应该让网页设计人员访问 Java 代码?某些框架(如 Velocity)说不应该,但它提供了另一种 Web 开发语言让我们学习。在 UI 开发中限制访问 Java 有一定的合理性。最重要的是,如果让网页设计人员使用一点 Java,他将使用大量的 Java。在 Microsoft ASP 的开发中,我总是看到这样的情况。在 ASP 开发中,您应该创建 COM 对象,然后编写少量的 ASP 脚本将这些 COM 对象联系起来。但是,ASP 开发人员会疯狂地使用 ASP 脚本。我会听到这样的话,“既然我可以用 VBScript 直接编写 COM 对象,为什么还要等 COM 开发人员来创建它呢?”通过使用标记库,Struts 有助于限制 JSP 文件中所需的 Java 代码的数量。Logic Tag 就是这样的一种库,它对有条件地生成输出进行管理,但这并不能阻止 UI 开发人员对 Java 代码的狂热。无论您决定使用哪种型的框架,您都应该了解您要在其中部署和维护该框架的环境。当然,这项任务真是说起来容易做起来难。 • 有限的适用范围 Struts 是一种基于 Web 的 MVC 解决方案,所以必须用 HTML、JSP 文件和 servlet 来实现它。 • J2EE 应用程序支持 Struts 需要支持 JSP 1.1 和 Servlet 2.2 规范的 servlet 容器。仅凭这一点远不能解决您的全部安装问题,除非使用 Tomcat 3.2。我用 Netscape iPlanet 6.0 安装这个库时遇到一大堆问题,按理说它是第一种符合 J2EE 的应用程序服务器。我建议您在遇到问题时访问 Struts 用户邮件列表的归档资料。 • 复杂性 在将问题分为几个部分的同时也引入了复杂性。毫无疑问,要理解 Struts 必须接受一定的培训。随着变化的不断加入,这有时会令人很沮丧。欢迎访问本网站。 Struts 的前景 在这个软件开发的新时代,一切都变得很快。在不到 5 年的时间内,我已经目睹了从 cgi/perl 到 ISAPI/NSAPI、再到使用 VB 的 ASP、一直到现在的 Java 和 J2EE 的变迁。Sun 正在尽力将新的变化反映到 JSP/servlet 体系结构中,正如他们对 Java 语言和 API 所作的更改一样。您可以从 Sun 的网站获得新的 JSP 1.2 和 Servlet 2.3 规范的草案。此外,一个标准 JSP 标记库即将出现。 3:外文出处 [1]Malcolm Davis. Struts——an open-source MVC implementation [2]IBM System Journal,2006

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