本人想考rhce,北京地区有没有比较好的培训?

yanxu_1234 2009-08-25 10:19:52
本人想考rhce,北京地区有没有比较好的培训?能不能保过?!!!
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NorthPBear 2009-09-11
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普华的 好像还可以

http://www.walevmq.com/forumdisplay.php?fid=12

这里有资料 你可以去看看
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rainsome 2009-08-26
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想知道,现在全国多少人通过了RHCE?谢谢!
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[Quote=引用 1 楼 unixlinuxsys 的回复:]
保过?


建议考个公认的吧  LPI2 LPI3

不偏袒任何发行版本

rhce只代表一个发行版本而已,而且也只是自己的标准。。。。。
[/Quote]

听说你过了?
unixlinuxsys 2009-08-25
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保过?


建议考个公认的吧 LPI2 LPI3

不偏袒任何发行版本

rhce只代表一个发行版本而已,而且也只是自己的标准。。。。。
内容概要:本文档是一份关于开发经典小游戏“贪吃蛇”的保姆级毕业设计指导文档,涵盖从游戏规则、功能设计、技术选型到核心代码实现的完整流程。文档以Python + Pygame为技术栈,详细讲解了游戏初始化、蛇的移动逻辑、食物生成、碰撞检测、计分与等级系统、键盘控制及主循环渲染等核心模块,并提供了完整的项目结构和源码示例。采用状态机管理游戏状态,使用列表模拟链表结构存储蛇身,结合方向缓冲机制优化操作体验,同时引入难度递增机制提升可玩性。文末还列举了飞机大战、扫雷、五子棋等同类课题作为拓展参考。; 适合人群:具备一定编程基础、正在进行毕业设计或课程设计的学生,尤其是对游戏开发感兴趣的初级开发者。; 使用场景及目标:①帮助学生独立完成一个功能完整、结构清晰的小游戏项目,用于毕业答辩或课程展示;②深入理解事件驱动编程、状态管理、碰撞检测、定时刷新等基础编程概念;③掌握Python + Pygame开发2D小游戏的核心技能,并具备二次开发与功能拓展能力。; 阅读建议:建议读者按照“规则→设计→代码→运行”的顺序逐步学习,动手实践每个模块并调试代码,重点关注方向缓冲、状态机、食物生成算法等设计细节,同时可尝试实现文末提出的拓展功能以增强项目亮点。

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