一直没弄出的小问题,GDI+相关,绘制弧线

j8daxue 2009-08-26 05:56:00
为了做出一个现实百分比的饼图,需要绘一个饼图和若干小扇形来实现。扇形则表示所占的百分比。
部分代码:


//draw small parts
int xCenter = m_rcArea.X + m_rcArea.Width / 2;
int yCenter = m_rcArea.Y + m_rcArea.Height / 2;
int B = m_rcArea.Height / 2;
int A = m_rcArea.Width / 2;
PointF lastPt((REAL)A,0);
REAL lastAngel = 0; //上次累加的角度
REAL angel = 0; //本次角度
REAL totalPer = 0; //累加百分比
REAL totalRadians = 0; //累加弧度
//m_vecUNIT只有一个值和颜色信息
for (unsigned int i = 0 ; i < m_vecUNIT.size() ; ++i)
{
//m_dTotal是整个饼图的值
angel = m_vecUNIT[i]->dPercent * 360 / m_dTotal;
totalPer += m_vecUNIT[i]->dPercent;
if (totalPer >= m_dTotal)
{
return ;
}
totalRadians = totalPer * 2 * PIE / m_dTotal ;

path1.Reset();

path1.AddLine((REAL)xCenter,(REAL)yCenter,(REAL)lastPt.X + (REAL)xCenter,(REAL)lastPt.Y + (REAL)yCenter);
path1.AddArc(m_rcArea,lastAngel, angel);

float endX = (REAL)A * cos(totalRadians) + (REAL)xCenter;
float endY = (REAL)B * sin(totalRadians) + (REAL)yCenter;
path1.AddLine((REAL)A * cos(totalRadians) + (REAL)xCenter,(REAL)B * sin(totalRadians) + (REAL)yCenter,(REAL)xCenter,(REAL)yCenter);


path1.CloseAllFigures();
g.DrawPath(&Pen(m_vecUNIT[i]->crContent),&path1);

BYTE crR = m_vecUNIT[i]->crContent.GetR();
BYTE crG = m_vecUNIT[i]->crContent.GetG();
BYTE crB = m_vecUNIT[i]->crContent.GetB();

// g.FillPath(&LinearGradientBrush(m_rcArea,Color(128,crR,crG ,crB ),Color(255,crR ,crG ,crB ),270,LinearGradientModeBackwardDiagonal),&path1);

lastPt.X = A * cos(totalRadians) ;
lastPt.Y = B * sin(totalRadians) ;
lastAngel = totalPer * 360 / m_dTotal;
}

然后发现所加入的AddArc终点和计算的终点一直不重合。调试了一个下午,发现sin和cos所算的值似乎没问题,但AddArc为什么就是不重合?

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雪影 2009-08-27
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[Quote=引用 7 楼 j8daxue 的回复:]
5.6楼
是对的,
float endX = (REAL)A * cos(totalRadians) + (REAL)xCenter;
float endY = (REAL)B * sin(totalRadians) + (REAL)yCenter;
这句就是专门调试计算点的位置。
很简单,比如为60度,实际上图上就是60度,为此,我还测试了下坐标
结果按我的算法,直线和椭圆交点才正确,反而AddArc的终点坐标错了。。。
难道参数方程不对?
[/Quote]
maybe
j8daxue 2009-08-27
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5.6楼
是对的,
float endX = (REAL)A * cos(totalRadians) + (REAL)xCenter;
float endY = (REAL)B * sin(totalRadians) + (REAL)yCenter;
这句就是专门调试计算点的位置。
很简单,比如为60度,实际上图上就是60度,为此,我还测试了下坐标
结果按我的算法,直线和椭圆交点才正确,反而AddArc的终点坐标错了。。。
难道参数方程不对?
j8daxue 2009-08-27
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11楼的可以是可以,但用C#做的,求点的方法和我想的一样,但我那边就是没重合。。
doesgoddice 2009-08-27
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11楼这个貌似不错啊
chenyu2202863 2009-08-27
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这个我前些日子在弄,给你个链接

http://www.codeproject.com/KB/graphics/julijanpiechart.aspx
coolcoffee4051982 2009-08-27
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留个记号
jyh_baoding 2009-08-27
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帮顶,
j8daxue 2009-08-27
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自己顶下
j8daxue 2009-08-27
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问题原因知道了,就是因为椭圆时,那个视觉是有点小,如 http://www.codeproject.com/KB/graphics/julijanpiechart.aspx
所说。
但还不知道解决方法啊
雪影 2009-08-26
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totalRadians = totalPer * 2 * PIE / m_dTotal ;
totalRadians的数字对不对?
雪影 2009-08-26
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float endX = (REAL)A * cos(totalRadians) + (REAL)xCenter;
float endY = (REAL)B * sin(totalRadians) + (REAL)yCenter;
path1.AddLine((REAL)A * cos(totalRadians) + (REAL)xCenter,(REAL)B * sin(totalRadians) + (REAL)yCenter,(REAL)xCenter,(REAL)yCenter);
红色的地方是不是计算有误?
j8daxue 2009-08-26
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3楼说错了,应该是顺时针
j8daxue 2009-08-26
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[Quote=引用 1 楼 xingzhe2001 的回复:]
因为是个椭圆?
[/Quote]
椭圆的上任意一点的参数方程就是x = A * cos(t) y = B * sin(t);
这个t就是该点到圆心直线与x轴的夹角。
所以,我是这样求的。

[Quote=引用 2 楼 tttyd 的回复:]
path1.AddArc(m_rcArea,lastAngel, angel);
前两个参数都没有问题,应该是参数angel有问题吧?
[/Quote]
后2参数分别是起点角(从X轴逆时针开始),转过的角度(逆时针)。
angel即通过所占百分比算出来的,没问题,我调试过了
雪影 2009-08-26
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path1.AddArc(m_rcArea,lastAngel, angel);
前两个参数都没有问题,应该是参数angel有问题吧?
xingzhe2001 2009-08-26
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因为是个椭圆?

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