关于16、24、32位bmp的调色板和数组生成bmp图片

liguiman 2009-08-26 10:27:13
有这样的问题:
如下代码使用数组产生图片,然后保存该图片。
SaveBmp是网上找的代码。
这段代码可以得到结果,但需要CreateBitmap中的颜色位数和系统一致(就是说我电脑设置32位色,这个函数参数也要设置为32,否则电脑设置16位色,CreateBitmap函数参数也要为16),否则图像就是全黑色。我感觉CreateBitmap得到的bitmap没有问题,问题应该是save中的红色字体部分,但是我不知道如何去改....
有点疑问:
1 能正确保存图片是说明bmp和系统的颜色一致,如果不一致如何保存?(比如我电脑设置16位色,我想保存图片32位色的)
2 16\24\32位色系统有默认调色板? 调色板是个表格吗? 这几种调色板是否一直存在系统中,想用的时候直接切换就可以?
3 如果是如何切换?

CBitmap bitmapmatrix;
char m_pMatrixImage[100000];
int i,retval;
for(i=0;i<10000;i++)
m_pMatrixImage[i] = i&0xFF;
retval = bitmapmatrix.CreateBitmap(100,100,1,32,m_pMatrixImage);
if(retval)
SaveBmp((HBITMAP)bitmapmatrix.GetSafeHandle(),"C:\\t.bmp");

BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
//设备描述表
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;

GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;

// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}

// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}


//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);

if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;

// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);

return TRUE;
}

...全文
1734 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
dirdirdir3 2009-08-27
  • 打赏
  • 举报
回复
只不过不同的位数保存的方法不同,需要先判断系统的像素深度,然后再相应的处理
dirdirdir3 2009-08-27
  • 打赏
  • 举报
回复
只不过不同的位数保存的方法不同,需要先判断系统的像素深度,然后再相应的处理
dirdirdir3 2009-08-27
  • 打赏
  • 举报
回复
只有256色的位图才有调色板,16位以上的都是不需要调色板的.............
百事烟 2009-08-27
  • 打赏
  • 举报
回复
建议LZ先看一下24位真彩图,把24位BMP文件结构搞明白(没有调色板),以后就好办了

LZ应该是把DDB和DIB搞混了,建议从DIB看起,不要理会DDB(以后根据需要看)
Windows 中位图有两种格式:
设备相关位图 Device Depend Bitmap DDB
设备无关位图 Device Independ Bitmap DIB

DDB 位图格式 ------------ BITMAP(结构体) CBitmap(MFC类) HBITMAP(HANDLE)//这三个先不要碰
由 BITMAP 数据类型的结构 + 图像数据构成。
因为DDB没有保存位图的调色板,在不同类设备显示时可能造成完全失真。

DIB 位图格式 ----------- BITMAPINFO //重点学这个
BITMAP INFOHEADER (BMP 文件信息头) + RGBQUAD (BMP 文件调色板) + BITMAP DATA (BMP 文件数据) 三部分构成
它实际就是BMP文件去掉BITMAP FILEHEADER (BMP 文件头),即一个BITMAPINFO结构后面接上调色板再加上图像数据。

BMP文件的显示 ---- DIB
首先将BMP读成DIB格式,当显示时直接DIB显示,只要读入BITMAPINFO结构和图像数据即可。

BMP文件的显示 ---- DDB
首先要先将DIB位图转化为DDB位图,再由MFC的CBitmap类显示。


最后再看一下8位的灰度图,常用的只有24位彩图和8位灰度图(这个有调色板)

http://hi.baidu.com/codeworkman/blog/item/af6c8ad0f5b742309a502754.html
wubaobao 2009-08-27
  • 打赏
  • 举报
回复
问题1:如果要显示位图,系统会做颜色变换。如果要自己写代码保存位图,需要自己做颜色变换。
问题2: 16\24\32位色属于真彩色,不需要调色板,本身就包含了足够的颜色信息(R,G,B)。

建议你看一下位图结构的资料,位图结构很简单,包括:文件头、位图信息头、数据块,8位的还有调色板。16\24\32位色之间的颜色变换也很简单,主要就是一位操作。

19,468

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
  • 图形处理/算法社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧