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两个圆的碰撞问题请教
mifufu
2009-08-28 05:05:36
如图,有两种情况,先第一种简单的,圆A不动。B,C分别去撞(方向都是水平向右)。B因为和A圆心在同一直线上,所以可以直接把B的“动能”X损耗系数然后给A,然后A运动。那C去撞的时候,因为只知道C的“动能”或者说是速度。也知道A,C的圆心夹角,就这两个条件如何计算出碰撞后A的“动能”/速度的大小?
第2种情况就是圆A是运动的,这比上面复杂了点。。先写下。。。等第1个问题解决了再搞。。。
其实就是模拟桌球,先用简单的圆代替球
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两个圆的碰撞问题请教
如图,有两种情况,先第一种简单的,圆A不动。B,C分别去撞(方向都是水平向右)。B因为和A圆心在同一直线上,所以可以直接把B的“动能”X损耗系数然后给A,然后A运动。那C去撞的时候,因为只知道C的“动能”或者说是速度。也知道A,C的圆心夹角,就这两个条件如何计算出碰撞后A的“动能”/速度的大小? 第2种情况就是圆A是运动的,这比上面复杂了点。。先写下。。。等第1个问题解决了再搞。。。 其实就是模拟桌球,先用简单的圆代替球
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china_west
2009-09-05
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[Quote=引用楼主 mifufu 的回复:]
如图,有两种情况,先第一种简单的,圆A不动。B,C分别去撞(方向都是水平向右)。B因为和A圆心在同一直线上,所以可以直接把B的“动能”X损耗系数然后给A,然后A运动。那C去撞的时候,因为只知道C的“动能”或者说是速度。也知道A,C的圆心夹角,就这两个条件如何计算出碰撞后A的“动能”/速度的大小?
第2种情况就是圆A是运动的,这比上面复杂了点。。先写下。。。等第1个问题解决了再搞。。。
其实就是模拟桌球,先用简单的圆代替球
[/Quote]
物理界的动量守恒,在开始碰撞前计算这个系统的总动能,题目是要知道在3个球碰撞之后A的动量,既然在开始碰撞以前就能算出总动量,想必一定知道B、C两球的一些参数,然后碰撞后参照动量守恒就能计算出A的动量了
jzd8000
2009-08-30
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这里有个例子http://www.winu.cn/htmls/932/110/
jzd8000
2009-08-30
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个人感觉应该把它们看成刚性球,“动量”守恒吧!
whg01
2009-08-28
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考虑相对速度即可。
把A看作是静止的,那么C的速度就是C的矢量速度-A的矢量速度。矢量速度是用x、y轴方向的速度合成。
可以先分别用2个球在x、y轴的速度相减,然后再合成。
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