判断非模式对话框是否被创建

xunhangchengwen 2009-09-01 10:55:36
我定义了一个dlg,
后来dlg。Create;
我想销毁dlg.DistroyWindow();但是要执行这个语句之前肯定的事先判断一下dlg是否被创建了,请问这个判断怎么写?
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dirdirdir3 2009-09-01
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[Quote=引用 5 楼 xunhangchengwen 的回复:]
那要是这么写有什么问题呢
if(dlg.GetSafeHwnd())
{}
[/Quote]

应该没有问题
churenxh 2009-09-01
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你定义一个标志,创建时置TRUE;关闭时置FALSE;
你只需判断这个标志就行了
if (pbDlg.Symbol==TRUE)
{
pbDlg.Symbol=FALSE;
RGraphState.Create(IDD_Dlg);
RGraphState.ShowWindow(SW_NORMAL);
}
xunhangchengwen 2009-09-01
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那要是这么写有什么问题呢
if(dlg.GetSafeHwnd())
{}
dengfei007 2009-09-01
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忘了加";"号了 呵呵
dengfei007 2009-09-01
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if(!dlg.m_hWnd)//判断非模态对话框是否建立
{dlg.Creat(ID)}//创建对话框
MoXiaoRab 2009-09-01
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if(IsWindow(dlg.m_hWnd))
dlg.DistroyWindow();
ziplj 2009-09-01
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试试判断m_hWnd 是不是有效的句柄
liuharris 2009-09-01
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第一种方法:可以直接判断窗口对象的指针句柄

if(dlg.GetSafeHwnd())
{
dlg.DistroyWindow();//若已创建则销毁 }


第二种方法:可以设定标志Flag,创建前将Flag置为 FALSE 若dlg被创建,则把Flag置为TRUE
判断Flag的值,若为真则可以DistroyWindow()来销毁,记得最后还要delete dlg;//释放内存
if (!Flag)
{
Flag = TRUE;
CYourClass *dlg =new CYourClass;
dlg.Create(ID_YOUID, NULL);
dlg.ShowWindow(SW_NORMAL);
}
if(Flag)
{
DistroyWindow();
}
MoXiaoRab 2009-09-01
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