FlowLayout()是什么意思

reanna 2001-10-26 02:27:48
FlowLayout bord=new FlowLayout();
pane.setLayout(bord);
其中FlowLayout()是什么意思?谢谢!
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zych72 2001-10-27
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FlowLayout 是Layout的一种,负责排列组件(如按钮)在容器(如Frame,Window)中的排列方案,FlowLayout 外观管理器所做的就是把容器中组件对象按顺序依次排开 , 从左到右,遇边框换行, 从上到下直到排完或放部下,希望这些对你有帮助。
dongzi7945 2001-10-26
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FlowLayout是JAVA中的一个布局管理器接口!它用以定义面板上组件的布局。
在创建它时,要用FlowLayout bord=new FlowLayout();后面的FlowLayout()主要是为了调用它的构造函数!而且所有的类在创建对象时都是这样定义的! :)
sunni 2001-10-26
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它尊重组件本来大小
wolfshouting 2001-10-26
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用 类 FlowLayout 生 成 的 外 观 管 理 器 是 AWT 为 类 Panel 所 设 计 的 外 观 管 理 器 。FlowLayout 外 观 管 理 器 所 做 的 就 是 把 程 序 之 中 的 各 个 组 件 对 象 按 照 先 后 顺 序 依 次 排 开 , 从 左 到 右 , 从 上 到 下 , 依 次 地 排 。
此外,还有很多Layout,比如:
GridLayout把 窗 口 分 成 许 多 大 小 相 等 的 均 匀 网 格 , 然 后 再 一 个 格 、 一 个 格 地 往 里 放 组 件 。
GridBagLayout按 照 设 计 的 意 图 , 改 变 组 件 的 大 小 , 把 它 们 摆 在 设 计 者 希 望 摆 放 的 位 置 上 。
等等,你可以多试几个,并做一下总结.
hexiaofeng 2001-10-26
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布局管理器
一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符( & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。 4.简单介绍连接池的优点和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。 1.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.会话面的作用 4.cmp与bmp的优缺点 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool,然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分类及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种类及特点 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&,|)与条件操作(如&&,||)的区别。 32.简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。 33.简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 34.EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 35.java除了8种基本类型外,在虚拟机里还有哪一种,有什么作用? 36.除了使用new关键字创建对象意外,试列举另外三种以上创建实例的方式? 37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class加载方式有什么区别? 38.列举三种以上垃圾回收算法,并比较其优缺点? 39.编写代码实现一个线程池 40.描述一下JVM加载class文件的原理机制? 41.试举例说明一个典型的垃圾回收算法? 42.请用java写二叉树算法,实现添加数据形成二叉树功能,并以先序的方式打印出来. 43.请写一个java程序实现线程连接池功能? 44.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。 45.如何获得数组的长度? 46.访问修饰符“public/private/protected/缺省的修饰符”的使用 47.用关键字final修饰一个类或者方法时,有何意义? 48.掌握类和对象的概念,掌握面向对象编程的本质 49.静态变量和静态方法的意义,如何引用一个类的静态变量或者静态方法? 50.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:thorws,throw,try,catch,finally 51.Object类(或者其子类)的finalize()方法在什么情况下被调用? 52.一个“.java”原文件中是否可以包括多个类(不是内部类)? 53.掌握内部类和接口的概念 54.StringTokenizer类的使用 55.数据结构,如何遍历List中的元素? 如果要按照键值保存或者访问数据,使用什么数据结构? 要掌握Collection相关的接口和类的使用 56.使用StringBuffer类与String类进行字符串连接时有何区别? 57.调用Thread类的destroy()方法有什么后果? 58.多线程,用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 59.使用socket建立客户端与服务器的通信的过程 60.JAVA语言国际化应用,Locale类,Unicode 61.描述反射机制的作用 62.如何读写一个文件? 63.在图形界面中,一个按钮如何处理鼠标点击事件? 64.在图形界面中,一个表格,如何实现编辑单元格时弹出下拉框? 65.如何加载图片? 66.什么是模态对话框? 67.阐述MVC的概念 68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout 69.如何构造一棵树?选择树的一个节点时,如何得到这个节点? 70.向编辑框中输入字符时,如何控制只输入整数? 71.描述使用JDBC连接数据库的过程 72.EJB分为几类?什么是BMP,CMP? 73.什么是JNDI? 74.ADO是什么?ActiveX数据对象,是一个应用级程序接口. 75.四种JDBC方式?目前的版本? 76.EJB有哪几种?区别是什么? 77.JavaBean与EJB有什么区别? 78.软件开发生命周期有哪几个阶段? 79.软件开发有哪些因素? 80.软件开发中如何进行版本控制? 81.UML中,类视图如何表示类中的继承与聚合? 82.客户端游标与服务器端游标的区别? 83.动态游标与静态游标的区别? 84.dotnet由哪几个基本框架组成? 85.Oracle中SGA是什么? 86.web servers是什么? 87.UNIX中QT是什么意思? 88.在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试? 89.dotnet与J2EE的比较? 90.什么是ActiveX? 91.Java中IDL是什么? 92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的五个成熟度等级。 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 第四,&和&&的区别。 &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 << 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton {   private Singleton(){}   //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?   //注意这是private 只供内部调用   private static Singleton instance = new Singleton();   //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问     public static Singleton getInstance() {     return instance;       } } 第二种形式: public class Singleton {   private static Singleton instance = null;   public static synchronized Singleton getInstance() {   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次        //使用时生成实例,提高了效率!   if (instance==null)     instance=new Singleton(); return instance;   } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 ---- Java面试题和答案 (http://www.bioon.net/dispbbs.asp?boardid=169&id=108010) -- 作者:jiajia1983 -- 发布时间:2005-3-9 17:29:00 -- Java面试题和答案 JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
JAVA试题(100道) —————————————————————————————————————— 题目1: 下面不属于基本类型的是:c (选择1项) A) boolean B) long C) String D) byte 题目2:d 如下程序中: (1)public class CharToInt (2){ (3) public static void main(String[] args) (4) { (5) int a,b=10; (6) char c='语'; (7) a=b+c; (8) System.out.println("结果是:"+a); (9) } (10)} 下面的说法中正确的是:(选择1项) A) 程序运行到第6行会出现编译错误,因为c为char类型,不能把一个汉字赋给一个字符型。 B) 程序运行到第7行会出现编译错误,因为字符型与整型不能进行加法运算。 C) 程序能够正常编译和运行,但是不会输出任何结果。 D) 程序将字符型转换为unicode编码并和b的数值相加的和输出。 题目3: 下面的说法中,错误的是:d(选择1项) A) 在Java中标志符可以是字母、下划线、数字或$符号。 B) 在Java中布尔类型不能和数字之间不能来回转换,即false和true不对应任何零或非零的值。 C) 双精度类型double比单精度类型float具有更高的精度和更大的表示范围,但float类型具有速度快、占用内存小的优点。 D) 在Java中布尔值可以用true或false来表示,但是同时也可以用1或0来表示。 题目5:b 程序如下: class Test { public static void main(String[] args) { int i=1000; for(;;) { if(i>999) { _______________ } } } } 下面对程序的横线处填写不同语句的分析正确的是:(选择一项) A) 填充 break 使程序能够有退出循环的可能性。 B) 填充 continue 将使程序成为死循环,永远无法退出循环。 C) 填充 continue 使程序能够有退出循环的可能性。 D) 填充 break 将使程序成为死循环,永远无法退出循环。 题目7:b 下面的说法中错误的是:(选择一项) A) 类是描述了同一类对象具有的数据和行为。Java语言中的类将这些数据和行为进行封装,形成了一种复合数据类型 B) 在Java的类中可以有三类内容分别是数据的定义、基本输出语句、函数的定义。 C) Java中的封装就是将对象的数据和操作数据的方法相结合,通过方法将对象的数据和实现细节保护起来。 D) Java语言中的多态的含义可以表达为:对外一个接口,内部多种实现。Java语言支持两种多态:运行时多态和编译时多态。 题目8:a 程序如下: public class Demo extends Base { private int count; public Demo() {    System.out.println("A Demo object has been created"); } protected void addOne() { count++; } } 有关类Demo,描述正确的是:(选择1项) A) 当创建一个Demo类的实例对象时,count的值为0。 B) 当创建一个Demo类的实例对象时,count的值是不确定的。 C) 超类对象中可以包含改变count 值的方法。 D) Demo的子类对象可以访问count。 题目9:a 程序如下: class Test { private int day; private int month; public String getDate() { return day+"/"+month; } } class Test2 { public static void main(String[] args) { Test test=new Test(); test.day=25; System.out.println(test.getDate()); } } 有关类的描述正确的是:(选择1项) A) 程序在编译时将出错。在Test中的day为私有变量,所以类外无法访问。 B) 程序能通过编译,但是不能正常运行。 C) 程序能通过编译,运行时将打印出0/0,因为在Java中int型变量day和month默认为0。 D) 以上说法都不正确。 题目10:c 下面关于继承的描述正确的一项是:(选择1项) A) 子类继承父类,那么子类将继承父类的所有内容包括构造方法。 B) 子类继承父类,那么子类可以重写父类的方法,但是一旦重写父类方法后,无法通过子类访问到父类的该方法。 C) 子类继承父类,如果父类中只有一个构造方法并且有参数,那么在子类的构造方法中必须先用super调用父类构造方法并传参。 D) 以上说法都不正确。 题目11:d 程序如下: class Test { private int day; public int month; private Test() { System.out.println("I am Test"); } private void print() { System.out.println("I am print in Test"); } void showme() { print(); } } class TestDemo { public static void main(String[] args) { Test t=new Test() ______________ } } 下面关于类描述错误的一项是: A) Test类的对象t不能直接访问print方法。但是可以通过showme方法来间接调用 print()方法。 B) Test类的对象t可以直接访问month变量,但是不能直接访问day变量,因为day为私有变量,只有类内可以访问。 C) 该程序能通过编译并运行,但是如果想得到输出“I am print in Test”的结果,需要在横线处填写t.showme()。 D) 该程序无法通过编译,因为在Test类中的构造方法被写成私有,那么Test t=new Test() 将无法找到合适的构造方法。 题目12:a 程序如下: class Test { private int day; private Test(int d) { day=d; } private void print() { System.out.println("I am print in Test"); } } class Test2 extends Test { Test() { __(1)__ } void show() { (2) } } 下面说法中正确的是:(选择1项) A) 如果想使程序能够正常运行,在(1)处必须填写super()方法,并且在super中传参给父类且同时该语句必须为Test()构造方法中的第一句。 B) 如果想使程序能够正常运行,在(1)处必须填写super()方法,但是该方法处于Test()构造方法中的任何位置均可以。 C) 在show()方法中无法调用父类的print()方法。 D) 在show()方法中可以为day进行赋值,因为Test2继承了Test,则在Test2中也继承了父类的day变量。 题目13: 下面哪个关键字,使类不能在被其他的类继承?c(选择1项) A) static B) finally C) final D) instance 题目14:a 程序如下: String s1=new String("Hello"); String s2=new String("there"); String s3=new String(); 下面哪个是合法的操作符?(选择1项) A) s3=s1 + s2; B) s3=s1-s2; C) s3=s1 & s2; D) s3=s1 && s2 题目15:b 下列描述中错误的是:(选择1项) A) 在一个类的声明里声明的类,也叫做内部类或嵌套类,内部类可以作为外包类的一个成员使用,可以访问外包类的所有成员,包括私有成员。 B) 内部类的访问权限可以被定义为public、protected、private和default。但是普通类只可以定义public和default两种访问权限。 C) 内部类的访问权限可以被定义为public、protected、private和default。普通类也可以定义上面四种访问权限,但是通常我们只应用public和default两种访问权限。 题目16:c 程序如下:   abstract class MineBase {    abstract void amethod();    static int i;    } public class Mine extends MineBase   {    public static void main(String argv[]) {     int[] ar = new int[5];     for(i = 0;i < ar.length;i++)     System.out.println(ar[i]);    }   } 上面程序运行结果是:(选择1项) A) 打印5个0 B) 编译出错,数组ar[]必须初始化 C) 编译出错,Mine应声明为abstract D) 出现IndexOutOfBounds的异常。 题目17:c 下面关于抽象类描述错误的是:(选择1项) A) 抽象类的关键字是abstract,在抽象类中可以定义变量和方法。 B) 抽象类中的方法如果可以有实现体,如果没有实现体,则该方法叫做抽象方法必须加关键字abstract修饰该方法。 C) 抽象类中至少需要有一个方法被定义为抽象方法,在该方法前加abstract,把该方法定义为抽象方法。 D) 抽象类中可以没有抽象方法,即所有的方法全部都有实现体。但是依旧不能为抽象类定义对象。 题目18:b 下面关键字中,如果同时出现时,必须放在第一位的是:(选择1项) A) interface B) package C) import D) class 题目19:d 下面关于接口的描述错误的是:(选择1项) A) 定义接口的关键字为interface,接口中可以定义变量,但是必须同时为该变量赋值,接口中的方法默认全部为public类型。 B) 实现接口的关键字是implements,其后可以跟多个接口的名字,即实现多继承。一个类实现了接口,那么必须实现接口中的所有方法。 C) 类实现了接口,必须实现接口中的所有方法,并且接口中的所有方法均为public,在实现类中不可以削弱接口中方法的访问权限。 D) 类实现了接口,实现接口中的方法时可以重写该方法的访问权限,但是无法改变接口中变量的值。 题目20:b 下面关于接口和抽象类的说法中正确的是: A) 抽象类使类与类之间依旧具有父子联系,而接口一般只是定义了一种规范,并不使实现的接口之间具有父子关系。 B) 可以为抽象类定义对象,但是不能为接口定义对象。 C) 抽象类与接口的用法几乎都相同,具体用哪一个方法,只是在于程序设计人员的编程习惯而已。 D) 在Java中,最多使用的是抽象类,因为应用抽象类也可以实现多继承。而接口已经被限制使用。 题目21:d 程序如下: interface Eo { double PI=3.1415926; } abstract class A { void shot() { System.out.println("我是抽象类"); } __(1)____ void duandian(); } __(2)___ class C extends A { void shoo() { System.out.println("dafsdasd"); } } class D extends C implements Eo { void duandian() { System.out.println("我是子类c"+PI); } } class B { public static void main(String[] args) { D t=new D(); t.duandian(); } } 下面完善上面程序(1)和(2)处的方法中正确的是:(选择1项) A) (1)abstract (2)public B) (1)public (2)public C) (1)public (2)abstract D) (1)abstract (2)abstract 题目22:a 下面关于重载描述错误的是:(选择1项) A) 重载方法的返回值必须相同。 B) 重载方法的参数必须有不同之处。 C) 重载方法的名字必须相同,否则就不能称为重载了。 D) 重载方法的返回类型相不相同都可以。 题目23:d 程序如下: class A { static int count=0; int number=0; A() { System.out.println("我是构造函数"); count++; number++; } } class test { public static void main(String[] args) { A t1= new A(); A t2 = new A(); A t3 = new A(); System.out.println(t3.count); System.out.println(t3.number); } } 下面说法中正确的是:(选择1项) A) 输出结果为:count=1,number=3 B) 输出结果为:count=3,number=0 C) 输出结果为:count=0,number=0 D) 输出结果为:count=3,number=1 题目26:b 垃圾回收机制中,系统无法回收的是:(选择1项) A) 那些NULL对象 B) 当窗体显示的时候,指向窗体的对象。 C) 系统资源紧张的时候,一些垃圾资源 题目27:d 下列关于构造方法的说法中错误的是:(选择1项) A) 构造方法的可以被重载。 B) 构造方法不可以有返回类型,但是可以有参数。 C) 构造方法的名字必须与类名相同。 D) 构造方法不可以被覆盖。 题目28:c 所有的异常类皆继承哪一个类?(选择1项) A) java.io.Exception B) java.lang.Throwable C) java.lang.Exception D) java.lang.Error 题目29:d 程序如下:   public class Foo {    public static void main(String[] args) {     try {       return; }     finally { System.out.println("Finally");     }    }   } 上面程序段的执行结果是:(选择1项) A) 程序正常运行,但不输出任何结果。 B) 程序正常运行,并输出 "Finally" C) 编译能通过,但运行时会出现一个异常。 D) 因为没有catch语句块,所以不能通过编译。 题目30:b 下面关于修饰符权限的说法中错误的是:(选择1项) A) public说明该类成员可被所有类的对象使用。 B) protected说明该类成员能被同一类中的其他成员、或其子类成员访问,但不能被同一包中的其他类或其他包的非子类访问。 C) 默认的说明该类成员能被同一类中的其他成员、或同一包中的其他类访问但不能被包之外的其他类访问。 D) private说明该类成员只能被同一类中的其他成员访问,不能被其他类的成员访问,也不能被子类成员访问。 题目31:d 下面关于多态的说法中不正确的是:(选择1项) A) 子类不能覆盖超类中的final或 static方法。 B) 子类覆盖超类中同名方法时,子类方法声明必须与超类被覆盖方法的声明一样。 C) 方法重载中参数必须不同,即可以参数个数不同,也可以类型不同; D) 子类必须覆盖超类中的abstract方法。 题目32:b 下面关于数组的定义错误的是:(选择1项) A) int a[]={1,2,3,4,5,6}; B) int a[6]={1,2,3,4,5,6} C) int[][] a; D) int [] a=new int[6]; 题目33:a 程序如下: class Test { public static void main(String[] args) throws ArithmeticException { Demo test=new Demo(); test.div(52,0); System.out.println("我没罪"); } } class Demo { public void dv(int x,int y) throws ArithmeticException { System.out.println(x/y); } public void div(int x,int y) throws ArithmeticException { try { dv(x,y); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println("我是主犯"); } } } 运行上面的程序输出结果是:(选择1项) A) 我是主犯 我没罪 B) 我没罪 我是主犯 C) 52/0我是主犯 我没罪 D) 程序将抛出异常。 题目34:c 程序如下: class Demo { public static void main(String[] args) { day02 a=new day02(); a.y=45; a.tt(); } } class day01 { private int d; protected int h; public int y; public day01(int a1,int a2) { d=a1; h=a2; } public void tt() { System.out.println("我是day01"+d+h+y); } } class day02 extends day01 { int c; day02() { this(4,9,8); } day02(int b1,int b2,int b3) { super(b1,b2); c=b3; } public void tt() { System.out.println("我是day025"+c); } } 运行程序,输出结果为:(选择1项) A) 我是day0259 B) 我是day014925 C) 我是day0258 D)我是day012945 题目35:b 下面关于数据类型的默认值的说法中不正确的是:(选择1项) A) char类型的默认值为:’\u0000’ B) boolean类型的默认值为:false C) float和double类型的默认值为:0.0 D)int \short \long类型的默认值为:0 E)引用类型的默认值为:null 题目36:b 下列标识符中合法的一项是: A) 2variable B) variable2 C) $another*var D) #myvar 题目38:c 程序如下: class A { (1) final void pr() { System.out.println("dsafa"); } (2) void pr(int a) { a=5; System.out.println("dsafa"); } } class C extends A { (3) void pr() { System.out.println("dsafasdf"); } } class B { public static void main(String[] args) { C t=new C(); (4) t.pr(); } } 上面的程序存在的问题描述正确的一项是: A) 问题出在(1)处,因为final关键字不能修饰方法 B) 问题出在(2)处,该语句与(1)冲突。 C) 问题出在(3)处,该语句不能覆盖父类中的final方法 D) 问题出在(4)处,类C的对象t不能调用未表明访问权限的pr方法。 题目39:c 程序如下: class A { public static void main(String[] args) { Integer ten=new Integer(10); Long nine=new Long (9); System.out.println(ten + nine); int i=1; System.out.println(i + ten); } } 上面的代码 编译会出现什么问题? A) 19 20 B) 19 11 C) 编译出错 D) 10 1 题目40:a 程序如下: public class Test { public static void main(String[] args) { Stu s=new Stu(); s.show(); } } class Stu { static int a=0; int b ; static void show() { b=56; System.out.println("a="+b); } void shot() { b=56; a++; System.out.println("a="+b); } } 对上面程序描述正确的是:(选择1项) A) 静态方法必须访问静态变量和静态方法 B) 非静态方法不能访问静态变量和景泰方法 C) 非静态对象不能调用静态方法 D) 程序可以通过编译,输出结果为:a=56 题目41:d 程序如下: interface Er { double PI=3.14; void tongdian(); void duandian(); } class Dfqc implements Er { public void tongdian() { System.out.println("通电函数"+PI); } public void duandian() { } public void duan() { } } public class Test { public static void main(String[] args) { Dfqc t=new Dfqc(); t.tongdian(); } } 分析上面的程序,下面描述错误的是:(选择1项) A) 接口中不可以为变量赋值。 B) 在类Dfqc 中,未能实现接口中的duandian()方法,所以不能通过编译 C) 在接口中定义的PI相当于常量,不可以更改数值。 D) 在接口中定义的PI没有用final修饰,不是常量,所以可以更改数值 题目42:c 程序如下: interface Eo { double PI=3.1415926; } abstract class A { void shot() { System.out.println("我是抽象类"); } abstract void duandian(); } abstract class C extends A { void shoo() { System.out.println("你好啊"); } } class D extends C implements Eo { void duandian() { System.out.println("我是子类c"+PI); } } class B { public static void main(String[] args) { D t=new D(); t.duandian(); } } 执行上面程序后,输出结果为:(选择1项) A) 我是子类c3.1415926 B) 我是抽象类c3.1415926 C) 你好啊c3.1415926 D) 我是子类我是抽象类c3.1415926 题目43:c 程序如下: public class EqTest { public static void main(String[] argv) { EqTest e=new EqTest(); } EqTest() { String s="Java"; String s2="java"; ________a、_补充代码________ { System.out.println("Equal"); } else { System.out.println("Not equal"); } }} 根据上面代码,如果想输出“Equal”,则横线处需要补充的语句是:(选择1项) A) if(s==s2) B) if(s.equals(s2) C) if(s.equalsIgnoreCase(s2)) D) if(s.noCaseMatch(s2)) 题目44:a 程序如下: public class A { public static void main(String[] argv) { } public void amethod(int i){} __________________________ } 下面哪一项放在横线处构将使程序不能通过编译的?(选择1项) A) public int amethod(int z) { } B) public int amethod(int i,int j) { return 99 ; } C) protected void amethod(long l){ } D) private void anothermethod(){ } 题目45:c 给出定义Integer i=new Integer(99);那么怎样才能设置i的值为12?(选择1项) A) i=12; B) i.setValue(12); C) i.parseInt(12); D) 上述均不对。 题目46:a 程序如下: class A { public static void main(String argv[]) { A mt = new A(); int mt =0; inc.fermin(mt); mt = mt++; System.out.println(mt); } void fermin(int mt) { mt++; } } 分析上面程序,输出结果为:(选择1项) A) 编译出错 B) 2 C) 1 D) 0 题目47:a 下面的叙述中正确的一项是:(选择1项) A) 在Java中只支持单继承,不支持多继承。 B) 在Java中对于类都可以用private、public、protected修饰符号修饰。 C) 在Java中只有对内部类才可以把类修饰为private类型 D) 在Java中所有一切都是类,没有写在类外的代码 题目48:b 下面哪个是Java中的关键字:(选择1项) A) Null B) new C) instanceof D) throws 题目49:c 下面不属于顶层容器的是:(选择1项) A) JFrame B) JDialog C) JPanel D) JApplet 题目50:a 下面哪一项不是awt中的组件:(选择1项) A) CheckboxGroup B) Choice C) TextField D) ButtonGroup 题目51:c 窗体JFrame的默认布局是:(选择1项) A) 网格布局 B) 流式布局 C) 边界布局 D) 卡片布局 E)无布局 题目52:b 面板JPanel的默认布局是:(选择1项) A) 网格布局 B) 流式布局 C) 边界布局 D) 卡片布局 E)无布局 题目53:e Applet的默认布局是:(选择1项) A) 网格布局 B) 流式布局 C) 边界布局 D) 卡片布局 E)无布局 题目54:a 如果要把窗体设置为无布局的形式,那么下面的说法的正确一项是:(选择1项) A) 窗体默认为无布局,所以此时放控件只要直接用setBound()绑定控件位置即可 B) 窗体默认布局为流式布局,所以需要通过方法设置布局为null C) 窗体默认布局为边界布局,所以要用setLayout(null);设置窗体的布局为空。 D) 上述说法均错误。 题目55:d 下面哪个方式可以实现与GridBagLayout的功能雷同:(选择1项) A) FlowLayout B) GridLayout C) BorderLayout D) 无布局,通过绑定进行定位。 题目56:c 设置面板的布局方式为边界布局,在面板中直接放一个按钮,那么该按钮的位置为:(选择1项) A) CENTER B) NORTH C) SORTH D) WEST E) EAST 题目57:b 下面哪个选项可以实现为文本区添加滚动条:(选择1项) A) JFrame jf=new JFrame(); JTextArea jt=new JTextArea(10,20); JScrollBar jsb=new JScrollBar (jt); jf.getContentPane().add(jt); B) JFrame jf=new JFrame(); JTextArea jt=new JTextArea(10,20); JScrollPane jsp=new JScrollPane(jt); jf.getContentPane().add(jsp); C) JFrame jf=new JFrame(); JTextArea jt=new JTextArea(10,20); JScrollBar jsb=new JScrollBar(jt); jf.getContentPane().add(jsb); D) JFrame jf=new JFrame(); JTextArea jt=new JTextArea(10,20); JScrollPane jsp=new JScrollPane(jt); jf.getContentPane().add(jt); 题目58:a 下面哪个可以相应鼠标的点击事件:(选择1项) A) JMenuItem B) JMenu C) JMenuBar D) JToolBar 题目59:b 下面描述中,正确的是:(选择1项) A) JPasswordField的直接父类是javax.swing.JTextComponent B) JTextArea可以设置行宽和列宽,而JTextField是单行文本,只能设置列宽。 C) JCheckBoxMenuItem和JRadioButtonMenuItem的父类是JMenu。 D) JPasswordField的直接父类是javax.swing.JTextArea 题目60:a MVC设计模式中的M\V\C分别表示什么意思?(选择1项) A) M:模型-数据(服装); V:视图(服装模特) C:控制器(服装设计师) B) M: 视图(服装模特); V:模型-数据(服装) C:控制器(服装设计师) C) M:模型-数据(服装); V:控制器(服装设计师)C:视图(服装模特) D) M: 控制器(服装设计师)V:视图(服装模特) C:模型-数据(服装); 题目61:b 下列关于SWING和AWT的对比说法错误的是:(选择1项) A) swing包对awt包进行了修订和扩展 B) swing的类依然含有与平台相关的技术,只是比AWT大大减少了 C)swing中的类基本上都是以字母“J”开头 D)swing的各种控件类的父类的JComponent类继承于awt包的Container类。 题目62:a 每个________对象都有一个与它相关的布局管理器。(选择1项) A) Container B) Component C) Object D) Layout 题目63:b 下面哪个选项为Swing组件提供了处理所有与滚动条相关的动作。(选择1项) A) ScrollPane B) JScrollPane C) ScrollBar D) JScrollComponent 题目64:a 以下关于各个菜单类之间的关系的描述正确的是:(选择1项) A) JMenuBar包含JMenu包含JMenuItem B) JMenuBar包含JMenuItem包含JMenu C) JMenuItem包含JMenu包含JMenuBar D) JMenu包含JMenuBar包含JMenuItem 题目65:d 一个事件源要必须注册监听器才能接受一个事件通知,以将产生的事件对象传输给_________来处理。(选择1项) A) 事件代理(监听器) B) 事件源 C) 主程序 D) 事件处理方法 题目66:b 事件对象的方法:getSource()返回的是:___________ (选择1项) A) Component B) Object C) JComponent D) Container 题目67:c 调用键盘事件的什么方法可以获得按键的名称。(选择1项) A) k.getKeyCode(k.getKeyText()) B) k.getKeyText() C) k.getKeyText(k.getKeyCode()) D) k.getKeyChar() 题目68:c 下面哪一项不属于Applet的生命周期:(选择1项) A) void init() B) void start() C) void paint() D) void destroy() 题目69:c 关于getCodeBase()与getDocumentBase()方法,下面叙述中正确的是:(选择1项) A) 两个方法功能相同。 B) getCodeBase方法用于从浏览器获取Applet的URL地址;而getDocumentBase方法用于从浏览器获取Applet所嵌入的HTML文件的URL地址; C) getCodeBase方法用于从浏览器获取Applet所嵌入的HTML文件的URL地址; getDocumentBase而方法用于从浏览器获取Applet的URL地址; D)上述说法均不正确。 题目70: 程序如下: import java.io.*; class ExBase { abstract public void martley() { } } public class MyEx extends ExBase { public static void main(String[] argv) { DataInputStream fi = new DataInputStream(System.in); try{ fi.readChar(); }catch(IOException e){ System.exit(0); } finally {System.out.println("Doing finally");} } } 编译并运行下列代码,将会发生什么事情?(选择1项) A) 编译出错。 B) 程序将运行,等待按任意键退出。 C) 程序将运行,等待你按键,然后打印出"Doing finally" 然后退出。 D) 程序运行,然后立即退出。 题目71: 程序如下: public class Borley extends Thread { public static void main(String[] argv) { Borley b = new Borley(); b.start(); } public void run() { System.out.println("Running"); } } 下面描述正确的是:(选择1项) A) 通过编译和运行但是没有任何输出。 B) 通过编译,运行后输出"Running" C) 编译出错,没有线程可供运行 D) 编译出错,没有权限使用Thread 题目72: 程序如下: import java.io.*; public class Ppvg { public static void main(String argv[]) { Ppvg p = new Ppvg(); p.fliton(); } public int fliton() { try{ FileInputStream din = new FileInputStream("Ppvg.java"); din.read(); }catch(IOException ioe){ System.out.println("flytwick"); return 99; }finally{ System.out.println("fliton"); } return -1; } } 编译和运行上面的代码,下面对这段程序的描述中正确的是:(选择1项) A) 程序可以正常运行并且仅仅输出 "flytwick" B) 程序可以正常运行并且仅仅输出"fliton" C) 程序可以正常运行并且输出"fliton" 和 "flytwick" D) 在编译的时候会产生错误,因为fliton方法会要求返回两个值 题目73: 下面哪个关键字能够引起死锁:(选择1项) A) synchronized B) suspend C) transient D) volatile 题目74: 关于Applet的生命周期说法中正确的是:(选择1项) A) init方法在start方法之后执行 B) stop在Applet退出时被调用,只调用一次 C) destroy方法在stop方法之前被调用 D) stop在Applet 不可见时被调用,可以被调用多次 题目75: 关于Runnable接口,不正确的说法是:(选择1项) A) 实现了Runnable接口就可以用start方法启动 B) Runable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口 C) Thread类实现了Runnable接口 D) Runnable只定义了一个run方法 题目76: 下面说法不正确的是 :(选择1项) A) Java中线程是抢占式的 B) Java中线程是分时的 C) Java中的线程可以共享数据 D) Java中的线程可以共享代码 题目77: 下面属于Java线程同步方法的方法有:(选择1项) A) stop B) run C) wait D) destroy 题目78: 下面哪个方法是不过时的:(选择1项) A) suspend B) interrupt C) resume D) stop 题目79: 下面哪个语句能够正确地创建一个InputStreamReader的实例?(选择1项) A) new InputStreamReader("data"); B) new InputStreamReader(new FileReader("data")); C) new InputStreamReader(new BufferedReader("data")); D) new InputStreamReader(System.in); 题目80: FilterOutputStream 是BufferedOutputStream 、DataOutputStream 和 PrintStream的父类. 哪个类是能够构造一个 FilterOutputStream对象?(选择1个) A) InputStream B) OutputStream C) File D) RandomAccessFile 题目81: 创建一个socket对象,连接到一个标准远程网络服务器端。下面哪个方法最适合在线从socket上读取一个ASCII数据:(选择1项) A) InputStream in=s.getInputStream(); B) DataInputStream in=new DataInputstream(s.getInputStream()); C) ByteArrayInputStream in=new ByteArrayInputStream(s.getInputStream()); D) BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); E) BufferedReaderin=newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()),”8859-1”); 题目82: 下面哪一个方法是鼠标移动(MouseMotionListener)接口中方法的实现:(选择1项) A) Public void mouseMoved(MouseEvent) B) Public boolean mouseMoved(MouseEvent) C) Public void mouseMoved(MouseMotionEvent) D) Public boolean MouseMoved(MouseMotionEvent) 题目83: 1. ___补充代码 2. public class foo ( 3. public static void main (String[]args) throws Exception { 4. printWriter out = new PrintWriter (new 5. java.io.outputStreamWriter (System.out), true; 6. out.printIn(“Hello”); 7. ) 8. } 请在上面程序的第一行填写代码,使程序能正常编译和运行。(选择1项) A) Import java.io.PrintWriter; B) Include java.io.PrintWriter; C) Import java.io.OutputStreamWriter; D) Include java.io.OutputStreamWriter; 题目84: 下面不正确的论述有:(选择1项) A) ServerSocket.accept是阻塞的 B) BufferedReader.readLine是阻塞的 C) DatagramSocket.receive是阻塞的 D) DatagramSocket.send是阻塞的。 题目85: 下面关于阻塞函数的论述,正确的有:(选择1项) A)阻塞函数是指可以返回也可以不返回的函数 B)阻塞函数是指网络过于繁忙,函数必须等待 C)阻塞函数是指有外部事件发生才会返回的函数 D)阻塞函数如果不能马上返回,就会进入等待状态,把系统资源让给其他线程。 题目86: 下面哪个URL是合法的:(选择1项) A)http://166.111.136.3/index.html B)ftp://166.111.136.3/incoming.html C)ftp://166.111.136.3:-1/ D)http://166.111.136.3.3 题目87: 关于TCP/IP协议下面哪几点是错误的:(选择1项) A)TCP/IP协议由TCP协议和IP协议组成 B)TCP和UDP都是TCP/IP协议传输层的子协议 C)Socket是TCP/IP协议的一部分 D)主机名的解析是TCP/IP的一部分 题目88: 关于数据报通信(UDP)和流式通信(TCP)的论述,正确的有:(选择1项) A) TCP和UDP在很大程度上是一样的,由于历史原因产生了两个不同的名字而已 B) TCP和UDP在传输方式上是一样的,都是基于流的但是TCP可靠,UDP不可靠 C) TCP和UDP使用的都是IP层所提供的服务 D) 用户不可以使用UDP来实现TCP的功能 题目89: 下列说法中正确的一项是:(选择1项) A) 普通类都可以用private、public等修饰符修饰。 B) 内部类可以访问外部类的普通变量。 C) 内部类不可以用private修饰。 D) 内部类可以访问外部类的static类型的变量。 题目90: Java提供的网络功能有三大类,关于其描述如下,正确是:(选择1项) A)URL是三大功能中最高级的一种,通过URL Java程序可以直接送出或读入网络上的数据. B)Socket是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两个不同的程序通过网络的通信信道. C)Datagram是更低级的网络传输方式,它把数据的目的纪录在数据包中,然后直接放在网络上. D)上面三种说法都对! 题目91: 在ODBC模型中,最终是通过哪一个来操作数据库的。(选择1项) A)ODBC接口 B)驱动程序管理器 C)数据库的ODBC驱动程序 D)以上都不是 题目92: 在jdbc:odbc:student中,odbc是下面的哪一个描述:(选择1项) A)协议名 B)驱动程序名 C)子协议名 D)桥接器 题目93: 对于SQL的检索操作,使用Statement的什么方法?(选择1项) A)ExecuteQuery() B)ExecuteUpdate() C)ExecuteSelect() D)ExecuteAlter() 题目94: 下面关于事务的说法中不正确的是:(选择1项) A)事务是保证数据库中数据的完整性与一致性的重要机制 B)事务是由一组SQL语句组成。 C)当一个事务执行过程中出现异常而失败时,为了保证数据的一致性,该事务必须回滚。 D)一个事务会出现的异常是:SQLErrorException。 题目95: 获得数据库连接的方法是:(选择1项) A)createStatement() B)getConnection() C)Class.forName() D)以上都不对 题目96: 下面选项中不是SQL语句的API的是:(选择1项) A)java.sql.Statement; B)java.sql.ResultSet; C)java.sql.PrepareStatement; D)java.sq.Connection; 题目97: 下面哪个是存储过程调用的语句:(选择1项) A)CallStatement B)PreparedStatement C)CallableStatement D)以上都不是 题目98: 下面哪个不是JDBC的URL的三个组成部分的。(选择1项) A)指示部分 B)数据库名 C)子协议部分 D)数据源名 题目99: 使用JDBC,可分为四个步骤,下面四个步骤的排序正确的是:(选择1项) A)释放对象 语句处理 结果处理 创建连接 B)语句处理 结果处理 创建连接 释放对象 C)创建连接 语句处理 结果处理 释放对象 D)创建连接 结果处理 语句处理 释放对象 题目100: 在使用JDBC的许多方法中,方法的调用顺序正确的一项是: A)getConnection() getString() createStatement() executeQuery() B)getConnection() createStatement() executeQuery() getString() C)createStatement() getConnection() executeQuery() getString() D)createStatement() getConnection() getString() executeQuery()
java多线程机制: 例子 1 public class Example1 { static Lefthand left;static Righthand right; public static void main(String args[]) { left=new Lefthand(); //创建两个线程。 right=new Righthand(); left.start(); right.start(); } } class Lefthand extends Thread { public void run() { for(int I=0;I<=5;I++) { System.out.println("I am a student"); try{sleep(500);} catch(InterruptedException e){} } } } class Righthand extends Thread { public void run() { for(int I=0;I<=5;I++) { System.out.println("I am oookkk"); try{sleep(300);} catch(InterruptedException e){} } } } 在上述例子中,我们在main主线程中创建了两个新的线程lefthand和righthand。当lefthand调用start()开始运行时,类Lefthand中的run()将自动被执行。 我们来分析一下上面程序的输出结果。Left线程首先开始执行,这时Lefthand类中的run方法开始执行,输出”I am a student”后,left主动“休息”500毫秒,让出了CPU。这时正在排队等待CPU的right线程的run方法马上被执行,输出“I am ookk”,right在主动让出CPU300毫秒后又来排队等待CPU服务,这时right发现left还没有“醒来”,即没有来排队抢占CPU,因此left的run方法被执行,又输出“I am oookkk“… …。程序的执行结果是: E:\dd>java Example1 I am student I am oookkk I am oookkk I am student I am oookkk I am oookkk I am student I am oookkk I am student I am oookkk I am student I am student 2.实现Runnable接口 例子 2 import java.applet.*; import java.awt.*; public class Example2 extends java.applet.Applet implements Runnable { Thread circleThread; public void start() { if (circleThread==null) { circleThread=new Thread(this); circleThread.start(); } } public void run() { while(circleThread !=null) { repaint(); try{ circleThread.sleep(1000); } catch(InterruptedException e){} } } public void paint(Graphics g) { double i=Math.random(); if(i<0.5) g.setColor(Color.red); else g.setColor(Color.blue); g.fillOval(100,100,(int)(100*i),(int)(100*i)); } public void stop() { circleThread.yield(); circleThread=null; } } 在上述例子2中,我们在小程序这个主线程中用构造方法Thread(this)创建了一个新的线程。This代表着小程序作为这个新的线程的目标对象,因此我们的小程序必须为这个新创建的线程实现Runnable接口,即小程序利用Runnable接口为其中创建的这个新线程提供run()方法,给出该线程的操作。 首先,在小程序的start()方法中构造了一个名为circleThread的线程并调用线程类的start()方法来启动这一线程,即在小程序的主线程中又开始了一个线程:circleThread。下面的语句建立了一个新的线程: circlethread =new Thread(this); 其中this作为该线程的目标对象,它必须实现Runnable接口。线程被启动以后,自动调用目标对象的run()方法,除非线程被停止。在run()方法的第十一中,Applet重绘本身,然后睡眠1秒,同时要捕获异常事件并进行处理。 如果你离开这一页,程序将调用stop()方法,将线程置空。当你返回时,又会创建一个新的线程。在具体应用中,采用哪种方法来构造线程体要视具体情况而定。通常,当一个新的线程已继承了另一个类,而想在该线程中创建一个新的线程时,就应该用第二种方法来构造,即实现Rennable接口。 需要理解的是,我们的小应用程序实际上是浏览器的一个线程,这个线程由浏览器启动执行,浏览器自动调用执行小程中的init()、start()方法等。因此我们要创建一个新的线程最好把新线程的启动放在小程序的start()方法中。 下面的例子3是一个应用程序,这个应用程序在创建窗口的同时又创建了一个新的线程,该线程负责让窗口中的一个按钮改变它的大小。 例子 3 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Example3 { public static void main(String args[]) { Mywin win=new Mywin(); win.pack(); } } class Mywin extends Frame implements Runnable { Button b=new Button("ok"); int x=5; Thread bird=null; Mywin() { setBounds(100,100,120,120); setLayout(new FlowLayout()); setVisible(true); add(b); b.setBackground(Color.green); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);} }); bird=new Thread(this); //创建一个新的线程,窗口做目标对象, //替线程bird实现接口Runnable。 bird.start(); //在创建窗口时又开始了线程dird. } public void run() { while(true) { x=x+1; if(x>100) x=5; b.setBounds(40,40,x,x); try{bird.sleep(200);} catch(InterruptedException e){} } } } 滚动字幕线程。 例子 4 import java.applet.*; import java.awt.*; public class Example4 extends java.applet.Applet implements Runnable { int x=0; Thread Scrollwords=null; public void init() { setBackground(Color.cyan); setForeground(Color.red); setFont(new Font("TimesRoman",Font.BOLD,18)); } public void start() { if(Scrollwords==null) { Scrollwords=new Thread(this); Scrollwords.start(); } } public void run() { while (Scrollwords!=null) { x=x+5; if(x>500) x=0; repaint(); try{Scrollwords.sleep(80);} catch(InterruptedException e){} } } public void paint(Graphics g) { g.drawString("欢 迎 使 用 字 典 ",x ,80); } public void stop() { Scrollwords.yield(); Scrollwords=null; } } 带滚动字幕的小字典。 例子 5 import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Example5 extends Applet implements ActionListener,Runnable { TextField text1,text2; int x=0; Thread Scrollwords=null; public void init() { setBackground(Color.cyan); setForeground(Color.red); setFont(new Font("TimesRoman",Font.BOLD,18)); text1=new TextField(10); text2=new TextField(10); add(new Label("输入一个英文单词:")); add(text1); add(new Label("汉语意思:")); add(text2); text1.addActionListener(this); } public void start() { if(Scrollwords==null) { Scrollwords=new Thread(this); Scrollwords.start(); } } public void run() { while (Scrollwords!=null) { x=x+5; if(x>500) x=0; repaint(); try{Scrollwords.sleep(80);} catch(InterruptedException e){} } } public void paint(Graphics g) { g.drawString("欢 迎 使 用 字 典 ",x ,120); } public void stop() { Scrollwords.yield(); Scrollwords=null; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if((e.getSource()==text1)&&(text1.getText().equals("boy"))) { text2.setText("男孩"); } else if((e.getSource()==text1)&&(text1.getText().equals("sun"))) { text2.setText("太阳"); } else { text2.setText("没有该单词"); } } } 下面是一个左手画圆右手画方的例子。我们在主线程中创建了两个线程:left、right,其中一个负责画圆,另一个负责画方。在这个例子中我们使用了容器类的方法getGraphics()来获取一个Graphics对象(可以理解为一个画笔)。 例子 6 (效果如图1所示) 图1 双线程绘画程序 import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Example6 extends Applet implements Runnable { Thread left,right; Graphics mypen; int x,y; public void init() { left=new Thread(this); right=new Thread(this); x=10; y=10; mypen=getGraphics(); } public void start() { left.start(); right.start(); } public void run() { while(true) if (Thread.currentThread()==left) { x=x+1; if(x>240) x=10; mypen.setColor(Color.blue); mypen.clearRect(10,10,300,100); mypen.drawRect(10+x,10,50,50); try{left.sleep(60);} catch(InterruptedException e){} } else if(Thread.currentThread()==right) { y=y+1; if(y>240) y=10; mypen.setColor(Color.red); mypen.clearRect(10,110,300,100); mypen.drawOval(10+y,110,50,50); try{right.sleep(60);} catch(InterruptedException e){} } } public void stop() { left=null; right=null; } }

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