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如何模拟 多客户端连接服务器
奔跑前行
2009-09-05 09:12:06
我采用了 WSAAsyncSelect 异步选择模式,通过MFC程序进行简单通信,实现了 开启多个客户端能与服务端连接,可是现在一下子要模拟500-1000个客户端连接服务端,去测试服务端的处理消息能力 ,不知道怎么做了!!!有经验的 可帮忙下
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如何模拟 多客户端连接服务器
我采用了 WSAAsyncSelect 异步选择模式,通过MFC程序进行简单通信,实现了 开启多个客户端能与服务端连接,可是现在一下子要模拟500-1000个客户端连接服务端,去测试服务端的处理消息能力 ,不知道怎么做了!!!有经验的 可帮忙下
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奔跑前行
2009-09-05
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我也用过了 可是请求失败 这样子好像行不通哦。。。
ToCpp
2009-09-05
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一个循环,里面N各socket,再N个connect
奔跑前行
2009-09-05
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现在再改 太麻烦了。。。。我现在程序都好了 就是不知道模拟多个客户端而已!!谢谢你们的建议。。。。。
如果以一个个开启客户端 连接服务端 是没问题的 !!一下子模拟 就不知道怎么办了
qq51931375
2009-09-05
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最佳解决办法就是用 IOCP
请参照IOCP相关文档和源代码
网上一大堆
奔跑前行
2009-09-05
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通过程序模拟 应该也能够实现吧!!!
lsupper
2009-09-05
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这个压力 性能测试,用loadrunner吧~~~ 你去baidu下吧
Pro_X
2009-09-05
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毫无意义的行为.
奔跑前行
2009-09-05
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那不是得开出几百个线程吗?? 我在服务端开出了 接收请求的线程了
wubaobao
2009-09-05
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可以在每台机器上模拟50-100个客户端,用多台机器测,效果可能比较好
如果在一台机器上模拟500-1000客户,怕是有些吃力
每个客户用一个线程模拟,或者一个线程处理多个连接
Qt编写网络调试助手(TCP
客户端
+TCP服务端+UDP服务端)终极版
时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,...7:支持多个
客户端
连接
并发。 8:采用单线程。 9:四种模式,tcp
服务器
、tcp
客户端
、udp
服务器
、udp
客户端
。
OPC服务端
客户端
及C#源码
OPCClient 测试
客户端
,exe文件可直接运行,用来
连接
OPC
服务器
测试 OPCDialog C#OPC
客户端
源码 opcdaauto.dll 最新的动态库 源码已在Win7 64位,VS2010上测试过可用,编译时需编译为X86版本。
c++高并发商业级游戏
服务器
干货【
客户端
ue4和unity3d】
还可以使用c++
客户端
做压力测试,开辟多线程
连接
服务器
,教程提供了压力测试,学员可以自己做压力测试
服务器
性能。 5、赠送ue4和unity3d通信底层框架以及多人交互demo,登录,注册,玩家离开,同步主要是教会学员...
TCP/IP,单进程
服务器
与
客户端
连接
通信,ipv4,TCP传输,无复用简单实例,nc
模拟
客户端
连接
服务器
TCP/IP,单进程
服务器
与
客户端
连接
通信,ipv4,TCP传输,无复用简单实例 一、实例设定 1、
服务器
与
客户端
均是本机,
服务器
绑定的ip可以是宏INADDR_ANY,这个宏表示可以和本机的所有网卡绑定,
客户端
连接
的ip是...
python套接字(二):实现一个
服务器
和多
客户端
连接
在上一篇博客python套接字(一):socket的使用简单说明了...而且
客户端
直接还不能通信,这样就和现实生活中的情况不符,接下来讲一下如何实现一个
服务器
和多个
客户端
进行
连接
。本篇博客参考了python+tcp实现多人聊天室。
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