[推荐] 如何获得一个class类型类量的指针 [问题点数:100分,结帖人pcnetman888]

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红花 2008年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
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C++类里面定义一个指向自己的静态成员指针变量(实现单例)
1、使用方法 我们在头文件中声明<em>一个</em>如下的类,定义<em>一个</em>指向该类自己的静态成员<em>指针</em>变量kpHttpClientInstance; <em>class</em> CHttpClient { public:       CHttpClient();     ~CHttpClient();     static CHttpClient* GetInstance();     int Init(const string...
获得class类对象常用的三种方式
一、概要 三种方式如下: a、超类Object方法getClass() b、Class.forName(<em>class</em>Name);     c、泛型类T.<em>class</em> 二、详解 首先,方式a中,主要是把所有类都看成<em>一个</em>对象,然后可以调用Object自己的方法签名<em>获得</em>类对象 其次,方式b中,主要是通过类对象自身的静态方法+类名 最后,方式c中,直接使用.<em>class</em>的方式即可 注意事项:
类的继承——C++中的类型识别
本文参照于狄泰软件学院,唐佐林老师的——《C++深度剖析教程》 静态<em>类型</em>与动态<em>类型</em> 利用多态特性获取动态<em>类型</em> C++的解决方案:<em>类型</em>识别关键字 我们在父子间的冲突发现,可以定义<em>一个</em>虚函数来解决父类<em>指针</em>(引用)引发的同名覆盖的问题。 在面向对象中还可能出现下面的情况: 1. 基类<em>指针</em>指向子类对象 2. 基类引用成为子类对象的别名 静态<em>类型</em>与动态<em>类型</em> ...
如何获取opencv中mat类的数据指针
Mat  src_gray;double *data; //double 也可以换成别的<em>类型</em>data = src_gray.ptr&amp;lt;double&amp;gt;(0);//此次&amp;lt;double&amp;gt; 对应上面的double *data
as3用字符串 String 获取类 Class 及类 Class 中的一个方法 Func...
 使用字符串 "Sprite" 获取类 Sprite,用 getDefinitionByName() 函数即可。 如: var ClassReference:Class = getDefinitionByName("flash.display.Sprite") as Class; var a:ClassReference = new ClassReference (); 可以生成<em>一个</em>
Java如何获得泛型类的真实类型
public <em>class</em> RealType&amp;lt;T&amp;gt;{ private Class&amp;lt;T&amp;gt; clazz; // 使用反射技术得到T的真实<em>类型</em> public Class getRealType(){ // 获取当前new的对象的泛型的父类<em>类型</em> ParameterizedType pt = (ParameterizedType) this.getClass()...
java反射(二):获取Class类的四种方式
我们创建了<em>一个</em>类,通过 编译(javac.exe),生成对应的.<em>class</em>文件,之后使用java.exe(JVM的类加载器来完成)加载此.<em>class</em>文件,此.<em>class</em>文件加载到内存以后,就是<em>一个</em>运行时类,存放在缓存区,这个运行时类就是<em>一个</em> Class的实例。 java.lang.<em>class</em>是反射的源头。 它有如下几个特点: 1.每<em>一个</em>运行时类只加载一次 2.有了Class的实
为什么类的定义中不能包含自身类型,而可以包含其自身的指针类型和引用类型
<em>一个</em>类可以只有声明没有定义,如: <em>class</em> Simple ; //没有{}部分被视为声明。注意: <em>class</em> Simple { } ; 这个是定义,只不过类是空的而已。只要包含{}就算定义。对于只有声明而没有定义的类,只能声明它的<em>指针</em><em>类型</em>或引用<em>类型</em>,不能直接声明其对象<em>类型</em>。 <em>class</em> Simple ; void main(void) { Simple simple ;
scala class的三个分类
scala新手入~~~~ <em>class</em> 1.类名可以和对象名为同<em>一个</em>名字,该对象称为该类的伴生对象; 2.类和伴生对象可以相互访问他们的私有属性,但是他们必须在同<em>一个</em>源文件内; 3.类只会被编译,不能直接被执行; 4.类的申明和主构造器在一起被申明,在<em>一个</em>类中,主构造器只有<em>一个</em>; 5.必须在内部申明主构造器或者是其他申明主构造器的辅构造器,主构造器会执
C++中泛型相应型别的获取
写在前面         在《STL源码剖析》中的第三章迭代器部分说到,在C++中STL的容器和算法是分开的,他们之间的连接是通过每<em>一个</em>容器所对应的迭代器(Iterator),那么在STL对应的算法中我们就会用到迭代器其相应的型别,那么问题就产生了。 解决 一、利用function template的参数推导(argument deducation)机制         什么是参数推导机制...
JAVA获取类的类对象的三种方式
自定义<em>一个</em>类 MyClass,并声明该类的对象:<em>class</em> MyClass{} MyClass mClass1 = new MyClass();123在上面说过,Class 类的构造方法是私有的,只有 java 虚拟机可以调用该方法创建该类的对象。也就是说我们无法像定义普通类对象一样,通过 new 直接创建 Class 类的对象。但是,我们依然可以通过其他方式得到 Class 类的对象通过类的静...
java中对反射获取Class类型对象的三种方式的理解
一、反射的作用 1、反编译:从.<em>class</em>文件到.java文件。 2、通过反射机制访问java类的属性,方法,构造方法等。 创建<em>一个</em>普通类: <em>class</em> User{ String name; User(){} public void m1(){} } 以前我们访问属性name,会这样做: User u = new User(); u.name 二、获取Class类...
类型指针初始化与内存的释放
在刷题的时候遇到了这样<em>一个</em>问题,说是<em>一个</em><em>class</em> A{ A(){};然后在main函数中定义了A*a;问是不是调用了构造函数,答案是并没有调用。因为只是声明了<em>指针</em>,并没有实例化对象,所以并不能调用构造函数,所以需要进行实例化即 a=new A;这样就可以调用构造函数了,因为使用new申请的空间是在堆区,是永久存在的,所以需要人工释放,即delete a,在释放的同时析构函数被调用 #inclu
关于含有指针成员的类的对象之间赋值指针的问题。
在C++ 中,当定义了<em>一个</em>类,类的成员中有<em>指针</em>的时候,需要注意:如果将类的对象A赋值给B的时候,两个对象的<em>指针</em>是指向同<em>一个</em>地址的,其余的变量都是相等的。在图像处理中,比如定义了<em>一个</em>图像类,类成员中有具体的图像数据,如果将两个对象直接相等,会使两个对象的数据<em>指针</em>指向同<em>一个</em>地址。如果要使两个对象的指向不同的地址可以为类定义<em>一个</em>函数,用于两个对象之间的直接赋值运算。下面以例子说明。         声
获得一个类的Class对象的三种方法
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类值类与类指针
类值类: //行为像值的 <em>class</em> A { public: A() = default; A(string s) : ps(new string(s)), i(0) {} A(const A&amp;amp;amp;amp; a) :ps(new string(*a.ps)), i(a.i) {} //每个类对象有自己的一份资源拷贝 A&amp;amp;amp;amp; operator=(const A&amp;amp;amp;a...
java中获取class实例的三种方法
1.当在内部类中使用this指的就是内部类的对象, 为了访问外层类对象,就可以使用外层类名.this来访问。 2. 在java中,每个<em>class</em>都有<em>一个</em>相应的Class对象,当编写好<em>一个</em>类,编译完成后,在生成的.<em>class</em>文件中,就产生<em>一个</em>Class对象,用来表示这个类的<em>类型</em>信息。<em>获得</em>Class实例的三种方式: 1). 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例
MFC View类对话框类之间指针的相互获取
这里主要是总结一下我自己用到过的不同类之间<em>指针</em>的获取方法: 1.基于对话框的应用程序,通过菜单命令来显示<em>一个</em>模态对话框: 该模态对话框<em>如何</em>获取主对话框的<em>指针</em>,在模态对话框类需要调用主对话框处添加如下代码: CVersionManageDlg *m_dlg=(CVersionManageDlg *)this->GetParent();//获取CVersionManageDlg类主对
如何在C++中获得完整的类型名称
折腾C++的<em>类型</em>系统是<em>一个</em>很有意思的事情。当钻进去之后就会发现,一些原先比较晦涩的基本概念,在研究的过程中都清晰了不少。 check_type的实用价值在于,可以利用它清晰的看见C++中一些隐藏的<em>类型</em>变化。比如完美转发时的引用折叠。 在实现check_type的过程中,用到了不少泛型,甚至元编程的小技巧,充分运用了C++在预处理期、编译期和运行期(RAII)的处理能力。虽然这些代码仅是学习研究时的兴趣之作,实际项目中往往typeid的返回结果就足够了,但上面的不少技巧对一些现实中的项目开发也有一定的参考和
static静态方法内获取当前类
前景:最近web项目在实现<em>一个</em>在java文件中读取项目目录webcontent下的某<em>一个</em>资源文件,在static方法中需要获取资源文件的路径,因此需要根据当前的<em>class</em>去获取到webcontent的路径。 众所周知,static修饰的方法中不能使用this关键字,因此不能再static方法中使用this.getClass()获取当前文件的<em>class</em>,因此换一种思路,编写<em>一个</em>静态方法,里面定义一
《数据结构》循环链表类的定义参考代码
/*************************/ /***** 声明模板类 *****/ /*************************/ template struct Node { DataType data; Node *next; }; template <em>class</em> LinkList
使用spring如何给对象注入Class类型属性
使用spring<em>如何</em>给对象注入Class<em>类型</em>的属性  POJO对象      方式一: 使用构造方法注入 type属性:对应属性的<em>类型</em> value属性:指定为哪个对象的Class<em>类型</em>   方式二:使用set方法注入   方式三: 使用P名称空间注入     ...
定义一个函数指针类型
函数<em>指针</em>通常用来实现回调,其基本用法如下: 1、定义函数<em>指针</em><em>类型</em> // 定义<em>一个</em>原型为int Fun( int a );的函数<em>指针</em> typedef int (*PTRFUN) ( int aPara ); 2、函数<em>指针</em>变量的定义 PTRFUN pFun;    // pFun 为函数<em>指针</em>变量名 int (*pFun2) ( int a );   // pFun2
Swift 4.0 获取对象的类名
/// 获取<em>类型</em> type(of: router.rootVC) /// 获取<em>类型</em> string type(of: router.rootVC).description() type(of: router.rootVC).description().components(separatedBy: &quot;.&quot;)[1]; 提取一下代码 extension NSObject { // ...
如果根据窗口句柄 或者CWnd指针获取窗口类名
//hwnd窗口句柄 CWnd *pFromWnd=CWnd::FromHandle(hwnd); if(pFromWnd) {      CRuntimeClass *pClassInfo=pFromWnd->GetRuntimeClass(); const char *pClassName=pClassInfo->m_lpszClassName; }
黑马-类名类型 *指针名称 = 【类名 new】和消息机制
OC语言中在申明完成员变量与方法实现后在mian函数中要创建新对象,对象或类调用方法的话要“发送消息”。 e.g.  类名如叫Car       int mian ()                                             { Car   *c  = [Car   new];// 固定写法“定义<em>指针</em>变量c 指向Car<em>类型</em>会创建<em>一个</em>新对象,并且会返回新对象本
Java反射 类类型就是可以操作的类本身 如何通过反射得到函数 函数返回值 函数参数
Java反射的个人理解:反射就是一种 了解类并使用类 的一套方法; 学过Java基础的都知道<em>如何</em>进行类的实例化,也知道通过实例调用变量或者方法; 但很多时候类不是我们自己写的,所以我们对类不是很了解,这个时候可以通过反射来了解或者调用类本身。 假设有个类 名字是AClass A{ } 了解这个类我们可以用它创建变量,调用函数,但是当你不知道这个类,那么关于函数本身是不是无从下手,怎么办?
VC mfc如何获得
VC mfc<em>如何</em><em>获得</em>各个类的句柄在View中<em>获得</em>Doc<em>指针</em>
C++的 typedef 与 结构类型重命名 指针
问题:typedef struct OLNode{int i,j;int e;struct OLNode *right,*down;}OLNode,*OLink;这里的*OLink是什么意思?OLink a;这样定义的变量a算是什么,怎么回事? 解答: 定义完上面的Struct后,将这个定义命名为 OLNode,或者 *OLink,后者是<em>一个</em><em>指针</em>。当你用这个定义a的时候,就是
C++工作笔记-根据父类指针获取子类类型(或不同的对象)
程序运行截图如下:解决此问题的关键是:父类用<em>一个</em>虚函数返回<em>一个</em>值。每个子类通过对这个值设置不同的数据。从而判断不同的类,或不同的对象;代码如下:#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;vector&amp;gt; using namespace std; #define ImpleType 0 #define ApiType 1 <em>class</em> Base{ publi...
获取Class类的四种方式:
1.调用运行时类本身的.<em>class</em>属性 Class clazz = Person.<em>class</em>;2.通过运行时类的对象获取 Person p = new Person(); Class clazz = p.getClass(); 3.通过Class的静态方法获取:体现反射的动态性 Class clazz = Class.forName("java.util.commons");4.通过类的加
浅谈c++中的对象指针与typedef
1.什么是对象<em>指针</em>?    在了解对象<em>指针</em>之前我们首先要知道c++的<em>指针</em>是什么。在计算机科学中,<em>指针</em>(Pointer)是编程语言中的<em>一个</em>对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另<em>一个</em>地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“<em>指针</em>”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。int a=0; int *p =&amp;amp;...
类成员变量中存在引用,const,和指针类型时需要注意的事项
背景知识 编译器默认生成函数的规则如下: 1.定义<em>一个</em>类时,如果自己没有声明,那么编译器会自动帮助生成<em>一个</em>拷贝构造函数(copy construction),赋值操作符(copy assignment),析构函数(deconstruction)。 2.如果没有声明任何构造函数(包括拷贝构造函数),编译器会帮助声明<em>一个</em>默认构造函数。 构造函数(包括编译器生成的默认构造函数)的执行包括两个阶段
c++读写类对象(含有指针成员)
#include #include #include using namespace std; //有很多通用的序列化库,比如boost::serialization,可以google c++ 序列化。 //如果只是简单的保存,参考这个 // 基本<em>类型</em> int,double, float,bool... template void serialize(ofstream& stream,
Swift 如何获取类的Class
在Objective-C中,如果要获取<em>一个</em>类的<em>类型</em>,可以使用 Student.<em>class</em>,获取对象的<em>类型</em>使用 student.<em>class</em>。但在Swift中使用下面的方式进行替代 也就是student.dynamicType和Student.self
三种获取类在运行时对应class的方法
public <em>class</em> Test { public static void main(String[] args) { Class cla1=Person.<em>class</em>; Class cla2=new Person().getClass(); Class cla3=null; try { cla3 =C...
C++ class 中隐含的this指针
this<em>指针</em>只能在<em>一个</em>类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是<em>一个</em>例子:       void Date::setMonth( int mn )       {        month = mn; // 这三句是等价的        this->month = mn;        (*this).month = mn;       }     1. this只能在成员函
Java获取泛型T的类型 T.class
Java获取泛型T的<em>类型</em> T.<em>class</em>
delete一个void*指针:不调用析构函数
<em>一个</em>类对象,当生命周期结束时,该对象会调用自身的析构函数。       <em>一个</em>类的<em>指针</em>,当使用delete函数来删除该<em>指针</em>时,会调用该<em>指针</em>当前<em>类型</em>的析构函数。       比如: <em>class</em>B* pClass = (<em>class</em>B*)new <em>class</em>A; delete pClass;       尽管该<em>指针</em>实际上是<em>class</em>A*<em>类型</em>,但将其转换为<em>class</em>B*<em>类型</em>,那么delete时,调
判断指针变量的实际类型
为了保证程序能正常进行,一般建议在执行强制<em>类型</em>转换之前判断该对象是否为该类,或其子类的实例 - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;//判断该对象是否为<em>class</em>或其子类的实例 - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;//判断该对象是否为aClass类的实例 + (BOOL)isSub<em>class</em>OfClass:(Class)aC
C# 如何运行时获得一个类的属性个数及其名字、类型
static void Main(string[] args)         {             MyClass mc = new MyClass();             Type t = mc.GetType();             Console.WriteLine("字段:");             foreach (FieldInfo fi in t.G
JAVA一种获得泛型类泛型参数Class对象的方法
java通过泛型类特化子类<em>获得</em>泛型参数<em>class</em>对象的方法
C++的类中,声明一个对象好还是用指针申请一块空间好?
在c++的类中,我如果要访问类中的成员变量或函数,有2种方法,第一种就是定义<em>一个</em><em>一个</em>对象,如: Class A ... A aa; aa.xxx(); 另外一种就是 Class B ... B *aa = new B(); aa->xxx(); 这两种方法在使用上不知有没有什么区别,或是什么情况下用<em>指针</em>对象,什么情况下用普通对象?收起 用<em>指针</em>对象,用完之后需要释放内存空间
【c++】用Class中的构造函数来创建对象指针,程序end时如何析构函数?
 我在看《C语言中文网》2.8-析构函数时,发现作者在主程序中创建了<em>一个</em>对象<em>指针</em>  Demo *pobj4 = new Demo(&quot;4&quot;); 但程序结束后却没有输出 4,即没有调用析构函数。这不对呀! #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;string&amp;gt; using namespace std; <em>class</em> Demo{ public: Dem...
关于虚基类指针向派生类指针转化
#include using namespace std; <em>class</em> base1 { public: base1(){cout<<<<<endl;} }; <em>class</em> derived1: virtual
C++类的大小——sizeof(class)
第一:孔磊d <em>class</em> CBase { }; 运行cout sizeof(CBase)=1; 为什么空的什么都没有是1呢?查资料……查啊查……OK这里了:先了解<em>一个</em>概念:类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址。同样空类也会被实例化(别拿豆包不当干粮,空类也是类啊),所以编译器会给空类隐含的添加<em>一个</em>字节,这样空类实例化之后
MFC获取View类指针
现在知道的有三种方法:       1.当只有<em>一个</em>view类的时候,或者只想获取当前活动的view类,这时可以采用这种方法。       在当前使用的类中添加如下代码:     CMainFrame*   pFrame=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd();        CListCtrlView* pView = (CListCtrlView*)pFra
获取usb设备类型
项目中需要区分USB的连接设备是打印机还是电子秤,然后上网搜索到了一篇博客,根据这个博客写的<em>一个</em>小的例子:非常感谢hao2014_的这篇博客http://blog.csdn.net/u013686019/article/details/50409421 MainActivity: [java] view plain copy  
通过反射获得泛型的实际类型参数
不知道大家有没有尝试过怎样<em>获得</em><em>一个</em>泛型的实际<em>类型</em>参数?其实这个功能在hibernate中有广泛的应用,那么具体的操作是怎样的呢? 首先,要想直接通过<em>一个</em>变量拿到泛型<em>类型</em>中的实际参数显然是不可能的,参考hibernate源码,只要把这个变量当作<em>一个</em>方法的参数,再通过反射就可以拿到该泛型<em>类型</em>的实际参数。public <em>class</em> GenericsTest { @Test public vo
C++类中指针成员的管理(值型类、智能指针)
在使用C++类的时候免不了会遇到类中需要<em>指针</em>成员的时候,但类成员里面一出现<em>指针</em>就很容易一不小心碰上各种各样的麻烦,尤其需要注意的是类对象的初始化和赋值,下面总结了一些常见解决办法。先来看看这样<em>一个</em>类:#include #ifndef DEMO_H_ #define DEMO_H_using std::cout; using std::endl; <em>class</em> Demo {
MFC通过对话框窗口句柄获得对话框对象指针
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在<em>一个</em>对话框中调用另<em>一个</em>对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决. HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("窗口名"));      //得到对话框的句柄 C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象<em>指针</em> pWnd->xxx( );      
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