vs和mingw的冲突

weiqiyiji 2009-09-05 09:54:03
我之前电脑上装的eclise + mingw + qt,这个时候eclipse新建一个c++的project,在tool chain里面看的到mingw gcc的选项。然后可以正常使用。我装了vs2008后,eclipse中除了QT可以用,普通的c++ project找不到mingw了。我设置了环境变量,也把环境变量放在了path的最前面,然后把vs的vsvars32.bat中的环境变量设置给去掉了,但是还是不行。怎么解决这种冲突
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van_lin 2009-09-06
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代码提示我一般设置为 alt +a 怪好用的。
老邓 2009-09-05
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[Quote=引用 4 楼 van_lin 的回复:]
忘了个事,,还需要做个事

有几个环境变量需要设置

在 window ->  preferences -> C/C++ -> Environment 里面设置哦。
[/Quote]
其实这些环境变量都没用!
如果你使用MinGW的话,只要将bin目录放入环境变量就可以了。
因为MinGW 4.4把路径编译进可执行文件了。

MinGW 4.3以下没测试过。
老邓 2009-09-05
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[Quote=引用 3 楼 jackyjkchen 的回复:]
qt可以集成在2008里面的,下个集成版
Eclipse不适合C++开发,说到开源的C++IDE还是codeblocks好用
[/Quote]
Eclipse适合C++代码编写。
我用了一年我Code::Blocks,但不满意其智能感应功能。
现在用CB管理工程,用Eclipse编辑代码,用WinDbg调试。
van_lin 2009-09-05
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我不赞成3楼的,,

最新版的 cdt 用了才能 下定论吧,, 现在cdt比 code::blocks 好用,个人感觉,,我的环境变量也能看出我是两种ide都装了的。
van_lin 2009-09-05
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忘了个事,,还需要做个事

有几个环境变量需要设置

CPLUS_INCLUDE_PATH
D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\include;D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\include\c++\3.4.5;D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\include\c++\3.4.5\mingw32\bits;D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\include\c++\3.4.5\backward;D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\include\c++\3.4.5\bits;D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\include\c++\3.4.5\ext

C_INCLUDE_PATH
D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\include

LIBRARY_PATH
D:\Developer\CodeBlocks\MinGW\lib

MINGDIR
D:\Developer\CodeBlocks\MinGW


在 window -> preferences -> C/C++ -> Environment 里面设置哦。
jackyjkchen 2009-09-05
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qt可以集成在2008里面的,下个集成版
Eclipse不适合C++开发,说到开源的C++IDE还是codeblocks好用
van_lin 2009-09-05
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其实新版的,可以 用 eclipse 自带编译器


看这里
右击你的项目 Properties -> C/C++ Build(展开) -> Tool Chain Editor

勾上 Display compatible toolchains only


下面有个 Current builder 选择 CDT Internal Builder 吧。\

至于 Current toolchain 还是用 MinGW GCC好了。

比配置 MinGW GCC 来得快。。

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这两个都不需要在环境变量设置吧。
学习并掌握C++2.0(11+14+17+20)的新特性,学习线程及线程池的应用 ---------------------------------------------------给小白学员的3年学习路径及计划技术方面分三块:1.纯开发技术方向2.音视频流媒体专业方向3.项目实战---------------------------------------------------1.纯开发技术方向(1) C++必须要过硬(至少学会10本经典好书)(2) 系统级编程(Windows、Linux),必须特别熟练系统API,灵活运用(3) 框架与工具(Qt、MFC):必须精通其中一种。(4) 架构与设计模式:需要提升一个高度,不再是简单的编码,而是思维模式。(5) 驱动级别(如果有兴趣,可以深入到驱动级:包括Windows、Linux)(6) 最好学习点Java+Html+javascript等WEB技术。2.音视频流媒体专业方向(1) 音视频流媒体基础理论:   必须认真学会,否则看代码就是看天书(2) 编解码方向:精通h.264,h.265(hevc), 包括理论和各个开源库(ffmpeg,libx264,libx265,...)。(3) 直播方向:  精通各种直播协议(rtsp,rtmp,hls,http-flv,...), 钻研各个开源库(live555,darwin,srs,zlmediakit,crtmpserver,...)(4) 视频监控:  理论+开源库(onvif+281818)(EasyMonitor、iSpy、ZoneMinder(web)、...) 3.项目实战(1) Qt项目:  至少要亲手练习10个实战项目(网络服务器、多线程、数据库、图像处理、多人聊天、等等)(2)音视频项目:包括编解码、视频监控、直播等各个方向,都需要亲手实战项目,包括视频服务器、后台管理系统、前端播放器(多端)---------------------------------------------------  第1章 C++11新特性 41). nullptr关键字与新语法 42). auto和decltype类型推导 6 auto讲解 6 auto示例 7 decltype 83). for区间迭代 94). 初始化列表 105). 模板增强 11外部模板 11类型别名模板 12默认模板参数 126). 构造函数 13委托构造 13继承构造 147). Lambda 表达式 158). 新增容器 20std::array 20std::forward_list 21无序容器 22元组 std::tuple 239). 正则表达式 2610). 语言级线程支持 28多线程库简介 2811). 右值引用和move语义 31右值引用和move语义 32转移左值 3412). constexpr 35第2章 C++14新特性 36Lambda 函数 36类型推导 37返回值类型推导(Return type deduction) 37泛型lambda 39[[弃用的]]  [[deprecated]]属性 40二进制数字和数字分隔符 41第3章 C++17新特性 42安装GCC10.2 42安装msys2-x86_64-20200720 42更新镜像 42更新软件库 43安装 MinGW64 等必要的软件 43环境变量Path 43编译命令 43constexpr 44typename 45折叠表达式 47结构化绑定 48条件分支语句初始化 49聚合初始化 50嵌套命名空间 52lambda表达式捕获*this的值 53改写/继承构造函数 54用auto作为非类型模板参数 55__has_include 56fallthrough 57nodiscard 57maybe_unused 58第4章 C++20新特性 59编译命令 59concept 59typename 60explicit 61constinit 62位域变量的默认成员初始化 62指定初始化 63基于范围的for循环初始化 64放宽基于范围的for循环,新增自定义范围方法 65嵌套内联命名空间 66允许用圆括弧的值进行聚合初始化 67unicode字符串字面量 68允许转换成未知边界的数组 68likely和unlikely 69第5章 C++2.0(11/14/17/20)总结与分析 705.1 C语言与C++ 715.2 语言可用性的强化 725.2.1 常量 725.2.2 变量及其初始化 735.2.3 类型推导 745.2.4 控制流 765.2.5 模板 775.2.6 面向对象 815.3 语言运行期的强化 835.3.1 Lambda 表达式 835.3.2 右值引用 865.4 容器 885.4.1 线性容器 885.4.2 无序容器 895.4.3 元组 895.5 智能指针与内存管理 905.5.1 RAII 与引用计数 905.5.2 std::shared_ptr 905.5.3 std::unique_ptr 915.5.4 std::weak_ptr 91第6章 C++2.0多线程原理与实战 93什么是并发 93并发的方式 93为什么使用并发 95线程简介 96创建线程的三种方式 971. 通过函数 972.通过类对象创建线程 993.通过lambda表达式创建线程 101thread线程的使用 101互斥量与临界区 105期物Future 111条件变量 112原子操作 114内存模型 118第7章 C++2.0线程池原理与实战 120线程与线程池的基本原理 1201)、线程 1202)、线程的生命周期 1213)、什么是单线程和多线程 1214)、线程池 1225)、四种常见的线程池 123线程池的架构与流程 123线程池代码实战 125    

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