socket中send如何确定对方是否收到了数据? [问题点数:50分,结帖人VisualEleven]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 90.91%
Bbs7
本版专家分:22094
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
领英 绑定领英第三方账户获取
Bbs1
本版专家分:0
Bbs7
本版专家分:22094
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
领英 绑定领英第三方账户获取
Bbs8
本版专家分:40284
Blank
黄花 2009年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2009年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2005年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
Bbs7
本版专家分:16376
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs4
本版专家分:1378
Bbs9
本版专家分:60494
Blank
微软MVP 2011年10月 荣获微软MVP称号
2010年10月 荣获微软MVP称号
Blank
红花 2009年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2009年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2009年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2009年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2009年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2010年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
Blank
红花 2019年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
2018年3月 产品/厂家大版内专家分月排行榜第一
2013年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2019年2月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2013年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2011年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
Bbs3
本版专家分:831
Bbs8
本版专家分:40284
Blank
黄花 2009年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2009年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2005年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
Bbs5
本版专家分:2089
Blank
红花 2010年5月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
Bbs2
本版专家分:236
Bbs1
本版专家分:17
Bbs1
本版专家分:36
Bbs7
本版专家分:20784
Bbs5
本版专家分:3345
Bbs5
本版专家分:3932
Bbs4
本版专家分:1538
Bbs5
本版专家分:3754
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:43
Bbs1
本版专家分:20
Bbs1
本版专家分:0
Linux系统网络编程中TCP通讯socket--send导致进程被关闭
<em>send</em>(sockfd, buff, sizeof(buff), 0); n在linuxTCP通讯中上述<em>send</em>形式是常用的设置方式,但是如果在TCP链接断开后调用该<em>send</em>函数,多次即会导致进程结束。解决方法 n最简单的方式就是 n<em>send</em>(sockfd, buff, sizeof(buff), MSG_NOSIGNAL);下面说一下原因: linux下TCP/IP <em>socket</em>套接字建立后,
socket select检测对方是否挂掉
1.<em>对方</em>正常关闭:rn<em>对方</em>应该返回FIN过来,本地select则会有一个读,当读后返回0.rnrnrn2.<em>对方</em>不正常的关闭:rn<em>对方</em>应该返回RST过来,本地select可写,第一次写,导致RST,第二次写导致SIGPIPE
socket()返回0问题总结
系统:Linuxnn最近在做FTP上传文件相关的功能时,FTP控制连接和<em>数据</em>连接是自己代码实现的,发现在FTP上传完文件,在其他功能进行调用<em>socket</em>()函数创建<em>socket</em>描述符时,始终返回0.nn经过查找,发现返回0意味着套接字创建成功,说明系统分配了可用的文件描述符为0.描述符0是标准输入,正常情况它应该是被占用的,所以在之前进行FTP相关操作时关闭了描述0,close(0),一旦它关闭,...
非阻塞TCP SOCKET, send()会不会阻塞?
case 1.服务端: 非阻塞, 持续向客户端发送<em>数据</em>;客户端: 非阻塞,不接s收服务端<em>数据</em>;现象:客户端<em>socket</em>缓存满后,服务端<em>send</em>函数阻塞
linux 下收发数据
linux 下收发<em>数据</em> <em>socket</em>函数 以及<em>send</em> recv 函数都用<em>到了</em>
linux socket编程中的recv和send的返回值介绍及其含义。
recv方法:模型: #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt; ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);参数:sockfd创建的文件描述符fd,buf接收<em>数据</em>的缓冲区,len接收<em>数据</em>的长度,flags表示信息,默认设置为0当应用程序调用recv接...
Linux网络编程:使用select函数实现socket 收发数据
    所谓的回射是指:客户端A向服务端B发送<em>数据</em>,服务端B接收到<em>数据</em>之后,再将接收到的<em>数据</em>发送回客户端B。所谓的迭代服务器,是指服务器端只用一个进程处理或线程处理所有客户端的请求。与之对应的是并发服务器,并发服务器是指对于每一一个客户端的请求,服务端都分配一个进程或是线程独立来处理客户端的处理。下面介绍使用select函数实现TCP回射迭代服务。直接上代码:服务端程序:/*===========...
一段socket接收判断函数。保证能够接收完成
void __fastcall TServerConnect::TCPClientPort_ReadBuffer(TObject *Sender, TCustomWinSocket *Socket)rn{rnrnrn     int count = Socket->ReceiveLength();rn    // Socket->rn     Socket->ReceiveBuf(&RecBuff
C# socket Send和Recive参数不一样区别很大
看到这篇博客https://blog.csdn.net/qq_23313625/article/details/53895731,看到下面片段nn public static int SendData(Socket s, byte[] data)n        {n            int total = 0;n            int size = data.Length;n   ...
ActionScript3.0 Socket编程
1.与Socket服务器建立连接. 2.向Socket服务器发送<em>数据</em>. 3.从Socket服务器读<em>数据</em>. 4.同Socket服务器进行握手,并<em>确定</em>收<em>到了</em>什么样的<em>数据</em>和<em>如何</em>处理这些<em>数据</em>. 5.与Socket服务器断开,或者当服务器想与你断开的时候发消息给你. 6.处理使用Sockets时候引发的错误.
socket编程设置send和recv的超时时间(windows)
int recvTimeout = 30 * 1000; //30snint <em>send</em>Timeout = 30 * 1000; //30snnsetsockopt(connSocket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&amp;amp;recvTimeout, sizeof(int));nsetsockopt(connSocket, SOL_SOCKET, SO_S...
如何使用确定对方已经阅读你发送的邮件并从对方邮件中确定对方的ip地址
好多大学的选修课都是按照老师的要求把作业发送到邮箱中,但是好多同学发送了作业or结业论文后不知道老师<em>是否</em>已经接收到。可以使用以下的方式来<em>确定</em>老师<em>是否</em>已经阅读邮件。 n第一步:打开邮箱找到“已发送” n n第二步:双击你发送的邮件,看到最上方的选项 n n点击撤回,如果<em>对方</em>未阅读,则可以撤回,否者无法撤回。但是超过15天的则无法撤回。所述方式比较被动,下面介绍<em>如何</em>在发送前设置: n第一步:点击到写信的
NS3 WiFi环境中Socket发送Packet的过程
n n n 前言n这篇文章介绍一下Socket发送Packet的过程。nNS3的<em>socket</em>类以及子类,工厂类很多,调用过程复杂,琢磨了很长时间才算搞明白一点点,本文以UDP协议为基本来说说Socket发送Packet的过程。n客户端代码n InternetStackHelper internet;n internet.SetIpv6StackIn...
网络编程:send/write强制发送所有数据
<em>send</em>通过<em>socket</em>发送<em>数据</em>的时候,不能保证发送的<em>数据</em>在网络传输过程中,能一次传输到接收端。<em>send</em>发送的<em>数据</em>,只是将应用层<em>数据</em>发送给kernel的缓冲区,而kernel缓冲区接收到应用层的<em>数据</em>之后,会根据当前自身的状态来<em>确定</em><em>如何</em>发送接收的<em>数据</em>。具体业务逻辑,见&amp;lt;http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/9950615&amp;gt;而此处...
python的socket解决死锁的几个方法
缓冲流,程序输出和死锁标准流通常是可以缓冲的,输出的文本可能需要刷新,所以它在连接到某个进程的输出流时可以在套接字上显示。事实上,客户端需要显示或者隐式的刷新调用来正常工作;否则它们的输出是不完整的或者缺省的,直到程序退出为止,这种情况可能导致死锁—某个进程等待另一个进程永远不会输出的输出结果。在其他配置中,如果某个写入器退出较早,我们也可能得到某个读取器的套接字错误,尤其是在双向会话中。 n例如,
socket函数返回值分析
服务端:rnrnrnrnrn1 WSAStartup(版本,本机的最高版本)rnrnWSAStartup函数的第一个参数是加载WinSock库的版本,WSAStartup函数的第二个参数中设置使用的WinSock库的版本,当正确初始化时,WSAStartup会返回0。但我在WSAStartup函数的第一个参数中胡乱设置了一个版本号,WSAStartup仍然会返回0。rnrn如果在WSAStartu
如何判断socket是否连接,异常断开拔出网线
setSoTimeout npublic void setSoTimeout(int timeout) n throws SocketException 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。将此选项设为非零的超时值时,在与此 Socket 关联的 InputStream 上调用 nread() 将只阻塞此时间长度。如果超过超时值,将引
对Socket通信中BeginReceive方法的一些理解
在学习Unity的网络通信的时候,客户端和服务器端使用Socket通信。其中用<em>到了</em>不少Socket的方法。先看看Receive方法,Receive方法的主要参数是传入一个接受<em>数据</em>的byte数组。查看文档可以得知:如果没有可读取的<em>数据</em>,则Receive方法将一直处于阻止状态,直到<em>数据</em>可用,除非使用 Socket::ReceiveTimeout 设置了超时值。 如果超过超时值,Receive 调用将...
Socket Send 带多指针的结构体,变长字符串,string char[] 等等。。
楼主网上找了很久很久,都没有找到Socket Send 带多指针的结构体的方法,有说发数组的,有说只能发一个指针的,但是我接下来要说的是,发送带多指针的结构体;nnn1.Socket的初始化我就不写了,网上很多,而且很固定;n2.定义一个多指针的结构体;nstruct SendMsgForMatn{nchar* Msg; n//错误信息nchar* BigBarcode;n//
Socket通讯读取数据阻塞解决方案
一、问题描述rnwhile ((len = in.read(bytes)) != -1) {n os.write(bytes, 0, len);n os.flush();n}rnrn1.read方法读取文件<em>数据</em>时读取到文件末尾返回-1.rn2.在<em>socket</em>通讯过程从InputStream输入流中读取<em>数据</em>时如果没有<em>数据</em>可读会一直阻塞,如果关闭流会返回-1。rnrnrnrnrnrnrnSocke
socket发送方发送速率过快问题
在下原本要写一个利用SOCKET进行文件传输的程序,结果在测试过程中发现一旦开始传输,程序在发送10个包之内的时间里就会出现丢包现象,后面接收到的包读出来全是错误。n在百思不得其解的情况下不断的写简化的测试程序,结果最后发现我使用的同步阻塞式的传输方式,在连续传输一小段时间以后就会出错,不明白为什么会出现这个问题……nn经过反复测试,发现将发送端的发包速度降低到每100毫秒发送一个包以后就不
linux 编程 如何判断socket断开???--ongoing
1 利用select ?nn nn2从github上找例子nn3 学习asio  c++ library
TCP socket发送整形数据(数组,结构体)
使用TCP发送整型等(非字符型)<em>数据</em>时,经常会遇到不能将发送类型转换成const char*的错误。这其实是<em>socket</em>设定的问题,<em>socket</em>设定为只能传送字符型<em>数据</em>。rn从read和write的函数生命可以看出,其实发送buffer应该是一个char型指针,所以我们只需要将要发送的数组或者是结构体强制转换成char*就可以了。rnrnrnClient:rnrnrnrn struct ou
有关paramiko 使用send和recv的心得和出现的疑问
最近在学习《python 自动化运维》 一书,书中提到使用paramiko的<em>send</em>和recv来进行远程ssh的命令输入和结果获取,我也尝试使用了下。nn开始在连接connect 目标host和port后准备按照书中所说连接堡垒机 nchannel.<em>send</em>(‘ssh ’ +…………………………….) n准备输入密码 nwhile not buff.endswith(“password: “) n...
linux 套接字函数send和recv函数(阻塞模式)
<em>send</em>函数的流程:nbuffer的内容 —->linuxTCP协议栈发送缓存区—->内核发送n什么情况下,buffer内容才会先写入协议缓存区呢 ,协议缓存区有一个SO_SNDLOWAT最低位标志,表示缓存区有空间了, 一般是2048字节。就是说缓存区至少2048字节剩余空间,你才能继续向缓存区写。selcet /epoll等监视内核,就是依据这个,判断<em>socket</em><em>是否</em>可以向缓存区写<em>数据</em>,就是产生
qt-tcp发送和接收识别
tcp的传输方式是1:N的模式, n也就是一个服务器,对应多个客户端。 n在使用的过程中,怎么区分客户端哪个是那个,谁是谁,是很重要的一个问题, n今天琢磨了好久,虽然最后失败了,还是写上来,大致了解一下,1:客户端连接服务端。 n 这个就是运用<em>到了</em>qt的槽机制,自动的生成了线程,可以自动的获取客户端发送的<em>数据</em>,// 新建tcp链接nvoid updComm::initTcp()n{
Linux socket 数据发送类函数实现(四)
注:本文分析基于3.10.0-693.el7内核版本,即CentOS 7.4rn<em>数据</em>发送类函数流程梳理的也差不多了,用张图大概描述下这个过程,rnrnrn
java socket接收保证能读完数据的方法
nnnn// private static byte[] readData(InputStream in,byte[] bData) throws IOException{n// int readLength = in.read(bData);n// if(readLength!=bData.length){n// byte[] temp2 = read...
linux c之解决使用socket函数返回为0的问题
1、问题:n在 linux 平台下 写<em>socket</em>,实现简单的tcp通信,服务端第一次调用 <em>socket</em>函数返回 0nnn2、找原因:n我的代码是这样写的nnn if ((server_sockfd = <em>socket</em>(AF_INET,SOCK_STREAM, 0) nn特么总是返回0,日了狗n自找方法一:n到网上找为什么<em>socket</em>函数返回0,5分钟过去,没反应
socket服务器发送大数据,客户端循环接收
服务器端代码:nnnn public void SendTextMsg(string str)n {n int maxlength = 1000;n int page = 0;n if (str.Length % maxlength == 0)n {n page =
Java Socket 发送/接收数据
在上一篇了解过 Java Socket 的两种形式(TCP、UDP)后,本文将继续介绍<em>如何</em>利用 Java Socket 发送和接收<em>数据</em>及其内部原理的实现。rnJava Socket 的目的在于实现与其他程序的信息交互,包括发送和接收信息两种主要操作。进行信息交互的前提在于相互之间具有共同的协议,协议规定了程序之间交互信息的规范和标准。比如 IPv4 和 IPv6 就是定义了<em>如何</em>传输<em>数据</em>的标准,头部的...
python利用Socket传输字符实现
写了一个程序, 原理就是服务器端启动一个server等待接受文件, 客户端通过<em>socket</em>连到server上,然后<em>send</em>文件。适合初学者采纳:nn服务器代码:nnimport <em>socket</em> nimport threading nimport time nimport sysnndef <em>socket</em>_service(): n try: n s = <em>socket</em>.<em>socket</em>(s...
Socket Receive数据一次性接收不全的问题
Socket Receive<em>数据</em>一次性接收不全的问题
Socket线程安全问题
n n n Socket并非线程安全恐怕程序员皆知,但如果问题发生在别人的API中恐怕问题就不是那么好解决,今天我就遇<em>到了</em>类似的问题,用spring注入单例,单例为多线程共享并且在内部维护了用于通信的Socket,导致Socket出现线程安全问题,项目并非自己开发,里边调用的服务端API也有十几年的年头,只能沉下心来仔细读去读反编译过来的API代码,层层调用读起来相当...
Socket发送请求“超时”——接收数据方式引起的bug
Socket发送请求“超时”——接收<em>数据</em>方式引起的bugnn一、场景描述nnn前段时间对接某家银行的资管外围系统,测试环境测试通过,联调报告经银行风控部门审批通过,上线时出现严重问题(不能正常发送/接收请求):发送请求成功、接收<em>数据</em>失败并抛出SocketTimeoutException。n对接使用的技术:Socket(接触的两家银行(一家股份制商业银行、一家国有银行(四大行之一))的外
Socket套接字在多线程发送数据时要加锁吗
Socket套接字在多线程发送<em>数据</em>时要加锁吗n1)对于 UDP,多线程读写同一个 <em>socket</em> 不用加锁,不过更好的做法是每个线程有自己的 <em>socket</em>,避免 contention,可以用 SO_REUSEPORT 来实现这一点;n2)对于 TCP,通常多线程读写同一个 <em>socket</em> 是错误的设计,因为有 short write 的可能。假如你加锁,而又发生 short write,你是不是要一直...
Socket 发送Send 长字符串(JSON转换得到) 字符串分割 分块发送
Socket发送最好不要一次发送一个长字符串,Socket传输是有字节上限,好像是16000+字节。rnCString strSendData;rnstrSendData = rootSend.toStyledString().c_str();rnint n1 = strSendData.GetLength();rnchar * pSendData = W2A(strSendData);rnint
关于sendsendto阻塞和非阻塞模式的底层细节
在套接口编程中,负责发送<em>数据</em>的是<em>send</em>或者<em>send</em>to,调用这2个函数必然要把发送<em>数据</em>的基地址的指针传递进去,由于一般使用的是阻塞或者异步通知的I/O模型,没有太注意这个指针指向的内存的<em>是否</em>必须是堆内存,最近在回看以前一个项目的时候才发现,使用的是异步的WSASendTo,而发送<em>数据</em>的指针指向的则是一个函数的临时char数组,如果wsa<em>send</em>to在返回之后再执行<em>数据</em>拷贝,而这个操作在用户层的函
Socket发送接收消息简单例子
//发送端package com.lxb.test;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHo...
QTcpSocket 发送数据心得
遇到不会用的函数前,最好还是看看手册QAQ,今天居然吃了这个大亏!!! n先交代一下背景: n 在做TCP客户端的发送<em>数据</em>功能,要和服务器程序进行TCP/IP通信,且根据通信协议要发送数组或者结构体,并且数组的每一个位都是有效<em>数据</em>位。因此不能像大多数人一样加blockSize篡改协议内容。。网上大多数的例子都是 //用于暂存要发送的<em>数据</em> n QByteArray block;
python中socket发送也研究了半天
需要做测试tcp通讯工具,<em>socket</em>本来就没什么,就是它要发送内容<em>如何</em>打包的问题。从最原先的struct.pack到bytearray,再到bitarray,后来又回<em>到了</em>struct.pack,其实这就足够我使用了。nnn测试中,需要发送的内容是 byte+int+byte+string+0,意思分别是 版本号,<em>数据</em>长度,接口标识,本接口的内容(这个接口只接受单个字符串,字符串后面需要0结
Socket send函数和recv函数详解
不论是客户还是服务器应用程序都用<em>send</em>函数来向TCP连接的另一端发送<em>数据</em>。
socket 连接复位情况
在如下几种情况会产生连接复位rn1. 在另一端已经关闭连接的情况下,本端还往这个连接上(fd)读写<em>数据</em>rn2. 一端奔溃并重新启动,另一端过来的请求会收到连接复位...
解决:ServerSocket接收不到字串数据
代码↓rnclient:rnrnrnserver:rnrnrn启动后,server不打印日志。rn解决方案:因客户端发送的字串没有结束符,加上结束符就好了。↓rnrnrn效果:↓
套接字的阻塞和非阻塞send/recv
先理一下阻塞和非阻塞的概念:n阻塞就是让当前调用线程一直处于停止等待当中,挂起的状态,线程函数会被卡住。n非阻塞则是不管运行结果<em>如何</em>,都会继续往下执行(往往都要处理很多返回结果),线程函数里一般都是一个循环,不停的轮询。nnn再理一下发送接收函数:n<em>send</em>/<em>send</em>to函数,只是把应用层的<em>数据</em>拷贝到内核发送缓冲区,并不保证<em>数据</em>一定会被发送到对端,真正执行发送及什么时候发送是由系统(协
Linux socket 发送数据,接收数据测试
linux系统,<em>socket</em>通信服务端及客户端,间隔50ms发送一次<em>数据</em>,<em>对方</em>接收,用于测试网络<em>数据</em>的发送接收。
socket收发缓冲区
1. TCP <em>socket</em>的接收和发送缓冲区: n<em>socket</em>(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); n每个TCP Socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区, TCP的全双工工作模式以及TCP的滑动窗口就是依赖这两个独立的buffer以及buffer的填充状态。nn应用程序调用write()或<em>send</em>()时,仅仅是把应用程序buffer中的<em>数据</em>copy到<em>socket</em>的...
python socket(二)接收多个消息
在python <em>socket</em>(一)中,客户端每次只能发送一次消息,然后连接就断开。n把客户端修改一下,加入一个循环就能让它发送多个消息和接收。nserver端代码:n# -*- coding: utf-8 -*-n##n# <em>socket</em>_servern# Created on July 7 2016n# @author:huangpingyin##nimport <em>socket</em>nnnHOST
【网络扫盲】TCP接收数据的长度是未知的
长度是不知道的,所以通常的做法是,将长度放在最前的4个字节,或者包头里面,等解析了长度后,在根据长度(接收并)解析得到<em>数据</em>体。rn但Udp好像是可以得到长度的rn各种参考链接:rnhttps://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/6791867.html   rnrnC#网络编程系列文章rnhttps://www.cnblogs.com/jhlong/p/5799248.html
Linux下的Socket编程实例(阻塞和非阻塞)
Linux下基于C/C++的Socket的阻塞和异步编程实例
udp 封装 可自发自收
.hrn#pragma oncern#define PORT 4567rn#ifdef WIN32rn#include "WinSock2.h"rn#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")rn#elsern#include  rn#include  rn#include  rn#include  rn#include  rn#include rn//typed
tcp send函数发送的最大长度可以超过65535字节吗?
在前面的文章中, 我们说过, udp <em>socket</em>中, <em>send</em>to函数单次发送的最大业务<em>数据</em>是65507字节, 并给出了理论的计算方式。 那么, TCP包同样被IP包包住, 表面上看, 好像是TCP包不能超过65535个字节, 所以<em>send</em>函数不能超过65535个字节, 可实际呢?n       先说结果, 实际上, 如果<em>send</em>函数的长度过大, 那么会分为多个tcp包来发, 如下:n#in
java中使用socket进行udp方式通信时拔掉网线会导致send()方法阻塞
记录一下我在项目中遇到的一个坑:设备搭载Android系统类似于机顶盒之类的设备,所以android客户端连接到服务器的使用不了wifi,只能通过网线连接,通信方式是使用<em>socket</em>进行udp通信。rnrn1. 环境:rnrn客户端登录成功后,会开始发送心跳,下面是实现流程的伪代码:rnpublic class Test{nnn private int <em>send</em>Count = 0;nn /** 向
[Python] Python Socket 发送和接收十六进制数
需求:Python通过TCP/IP协议向<em>socket</em> server发送16进制命令,按10进制接收返回结果,并转成ASCII码。Python十六进制转成十进制例:16进制的3F转成十进制:int('3F',16)Python十进制数转成ASCII码例:10進制的55轉成ASCII碼:chr(55)脚本:import pymysqlnimport <em>socket</em>nimport structnimp...
影响Socket数据接收发送的选项设置
rn为了叙述比较方便,我们先从JavaSocket模型说起rnJavaSocket模型rn        javaSocket模型如下图所示:   Java Socket运行在JVM或者底层OS提供的native <em>socket</em>之上,所有对Java Socket的操作都反映到native <em>socket</em>。所以从Socket发展渊源看,影响Socket性能的选项也必然是native socke暴露给Ja...
Udp同一个socket接收与发送实现
1、一个<em>socket</em>实现udp收发<em>socket</em>用于udp通信时,是不区分Server与Client的。因为是无连接的,发送完了也就完了。同样接收到<em>数据</em>也就完成了一次通信。因此,Server端与Client端的措辞在Udp通信中的含义其实就退化了。将<em>socket</em>用于tcp编程时,都比较喜欢<em>send</em>和recv函数。而用于udp通信编程时,个人感觉用<em>send</em>to和recvfrom更方便。因为<em>socket</em>用
python socket.recv() 一直不停的返回空字符串,客户端怎么判断连接被断开?
python <em>socket</em>.recv() 一直不停的返回空字符串,客户端怎么判断连接被断开?
socket基础知识及js中的Web Sockets
<em>socket</em>基本概念两个进程如果需要进行通讯最基本的前提是能够唯一的标示一个进程,在本地通讯中用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大。我们知道IP层的ip地址可以唯一标示主机,而TCP层协议和端口号可以唯一标示主机的一个进程,这样我们可以利用ip地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程。能够唯一标示网络中的进程后,他们就可以利用<em>socket</em>进行通信了。
关于socket flush()目标端接收不到数据,close()可以接收到数据的问题
最近在写一个简单的<em>socket</em>示例时遇到一个问题,使用write.flush()目标端read接收不到<em>数据</em>,调用close()后<em>数据</em>可正常接收。这让我很是费解,记得当初学习flush方法时,都说明这个方法是强制将缓存区内容刷新到输出流中。难道是<em>socket</em>输出流有不一样。看到网上很多人在问这个问题,解释的也是五花八门的。后来我终于找<em>到了</em>原因,有这样疑惑的同胞们可以参考下,出问题的不是输出的逻辑,而是
linux非阻塞的socket发送数据出现EAGAIN错误的处理方法
一、非阻塞<em>socket</em>n        非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管<em>是否</em>执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中<em>数据</em>,不管<em>是否</em>读到<em>数据</em>都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的。 nint32_t flags = fcntl
tcp缓冲区满的问题
服务端发送大量<em>数据</em>,接收端接收速度慢,缓冲区满的时候,接收端向服务端发普通的心跳包,<em>send</em>显示成功了,但服务端就是收不到,抓包看显示tcp zerowindow,将接收端缓冲区改大后正常了,改成了1M,但接收端接收缓冲区满了,为什么会影响接收端向服务端发包呢,他们不是2个缓冲区吗
理解SOCKET,send函数和bind函数
最近在用usbnet功能把开发板当成网络设备,然后利用TCP/IP协议通过USB<em>数据</em>线进行<em>数据</em>传输。下面记录一下在研究TCP/IP过程中对SOCKET的理解,与两个比较重要的函数<em>send</em>(),bind()的理解。以及为什么客户端不用bind()。rn    首先 TCP/IP协议参考模型把所有的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中。每一抽象层建立在低一层提供的服务上,并且为高一层提供服务。如图。
send 函数导致进程退出
本人之前没有做过网络方面的项目,对网络编程一知半解,最近写一个简单的网页遥控器程序,就是用网页绘制一个遥控器,然后点击遥控上的按钮,电视就会执行和真实遥控器相同的行为。于是写了一个简单的webserver,用C写的,写完后反复测试,发现服务器进程会莫名其妙的退出,很是诧异,通过加打印反复测试,发现问题出现在<em>send</em>函数上,可这是个函数出问题,我能怎办呀,愁死了。当然不可能是这个函数出问题了,这个函
使用socket判断http请求或http响应的传输结束
使用<em>socket</em>判断http请求或http响应的传输结束。rnrnrn先把header直到\r\n\r\n整个地收下来rnrnrn1. 传输完毕就关闭connection,即recv收到0个字节。rn2. 有内容rn  if Transfer-Encoding: chunked, 就读, 直到流里有\r\n0\r\n\r\nrn  else if Content-Length存在, 就从头的末尾开
socket: 调用send 线程异常退出问题
 ssize_t <em>send</em>(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);nn1.<em>send</em> 异常退出,flags可能设置为0了.如果是flag==0, 如果断开连接,这调用<em>send</em>,线程会异常退出.nn(1)解决方法设置以下flag, 或者重新处理SIGPIPE也可以解决.nnMSG_NOSIGNAL (since Linux 2.2)n ...
运输层之 TCP 报文段首部格式 与可靠传输的实现
n 每篇一句:方如棋盘,圆如棋子,动如棋生,静如棋死;  ——《曾国藩》nnn nnTCP 报文段首部格式nnTCP 传送的<em>数据</em>单元是 报文段。一个 TCP 报文段可分为 首部 和 <em>数据</em> 两部分。首部的前 20 个字节是固定的,后面有 4n 字节是根据需要而增加的选项nn n首部固定部分各字段意义: nn1.源端口和目的端口nn各占 2 个字节。分别为 源端口号 和 目的端口号nn2.序号nn...
C# socket服务端判断 客户端已经断开连接的一个小办法
具体原理就是: nIf the remote host shuts down the Socket connection with the Shutdown method, and all available data has been received, the Receive method will complete immediately and return zero bytes. n中文翻
Socket连续读取两次数据
实现功能:客户端上传一张图片交给服务端后再次上传一句话告诉服务端已经上传完毕;nnnnnn服务端代码:nnnpackage com.fpy.<em>socket</em>;nnimport java.io.BufferedInputStream;nimport java.io.BufferedOutputStream;nimport java.io.DataInputStream;nimport java.io.F...
通过SOCKET发送、接收结构体数据
通过SOCKET发送、接收结构体<em>数据</em>nnn记录一下<em>如何</em>使用SOCKET发送、接收结构体<em>数据</em>。n现有如下结构体:ntypedef STRUCT USERINFOn{nchar name[30];nchar addr[100];nint age;n};nnn定义结构体对象:nUSERINFO usreInfo;nnn//发送结构体<em>数据</em>n<em>send</em>(sock, (cha
TCP 源代码,VS2005编写,TCP客户端程序
TCP/IP 客户端演示程序,此例子程序可以和TCP 服务器程序通信,演示了<em>如何</em>创建SOCKET,<em>如何</em>收<em>数据</em>和发<em>数据</em>。
基于python3的socket文件传输和校验
基于<em>socket</em>的 文件传输并进行MD5值校验n文件传输分为两个类,一个是服务端,一个是客户端。n客户端发起发送文件或接收文件的请求,服务端收到请求后接收或发送文件,最后进行MD5值的校验n<em>socket</em><em>数据</em>通过struct模块打包n需要发送文件到服务端时,调用<em>send</em>File函数,struct包内包含文件信息、文件大小、文件MD5等信息,服务端接收到文件后进行MD5值校验,校验成功后则返回
非阻塞 socketsend之后返回 WSAEWOULDBLOCK分析
首先,Winsock 异常 10035 WSAEWOULDBLOCK (WSAGetLastError) 的意识是 Output Buffer 已经满了,无法再写入<em>数据</em>。确切的说它其实不算是个错误,出现这种异常的绝大部分时候其实都不存在 Output Buffer 已满情况,而是处于一种“忙”的状态,而这种“忙”的状态还很大程度上是由于接收方造成的。意思就是你要发送的对象,<em>对方</em>收的没你发的快或者对...
tcp send 函数导致进程退出
1、在linux下写<em>socket</em>的程序的时候,如果尝试<em>send</em>到一个disconnected <em>socket</em>上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。这个信号的缺省处理方法是退出进程。因此我的处理方法很简单,重新定义这个信号的处理方式,使用:nnvoid signal_func() { n}nnsignal(SIGPIPE,signal_func);nn这样程序就不会退出了nn2、在linux下se...
在线等待,求高手,socket发送延迟问题
在线等待。rn我的app可以按取颜色(色盘与固定颜色的button),使用tcp <em>socket</em>传输,让灯可以根据按的颜色做改变。rn目前碰到的问题是:rn1. 前面动作都可以正常执行,但按取到后面时就会产生延迟的问题发生。颜色还是可按取,但灯不会变色,但时间超过很久(超过1分钟或更久)灯就会照刚才按取的颜色依序变色。rn2. 按取的动作快一点(ex:连击),程序就会整个崩溃。rn3. 程序崩溃后,
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
c#委托学习.doc下载
c#委托学习一篇很好的讲述c#委托的网文。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/changjin642/2369519?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/changjin642/2369519?utm_source=bbsseo[/url]
GSM网络知识大全adfasdf下载
GSM很好的知识GSM很好的知识GSM很好的知识GSM很好的知识GSM很好的知识GSM很好的知识GSM很好的知识GSM很好的知识1. I see. 我明白了。 2. I quit! 我不干了! 3. Let go! 放手! 4. Me too. 我也是。 5. My god! 天哪! 6. No way! 不行! 7. Come on. 来吧(赶快) 8. Hold on. 等一等。 9. I agree。 我同意。 10. Not bad. 还不错。 11. Not yet. 还没。 12. See you. 再见。 13. Shut up! 闭嘴! 14. So 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xjflovegu/2834594?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xjflovegu/2834594?utm_source=bbsseo[/url]
u210古件还不错额外我国法下载
haibucuo发生肺静脉什么乐观发,十分浪费外 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/q9078/3046054?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/q9078/3046054?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 java 学习到了瓶颈 物联网课程学到了什么
我们是很有底线的