sin()函数的函数原型在哪里,为何 cmath 中没有呢? [问题点数:20分,结帖人lzxlzx777]

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error:stray ’\\241’ in program 错误
error:stray ’\\241’ in program 的意思是c/c++中的产生了编译错误。该错误是指源程序中有非法字符,需要将非法字符去掉。大部分是由于编程者使用中文输入法或者说是从别的地方直接复制粘贴代码造成的。代码中出现了类似如:中文空格、中文引号或者各种出现中文标点符号。解决方法:1.把出错行的空格及其前后空格删掉重新打一下试试。2.把明显和其他标点符号颜色不同的改掉。(大部分编译...
关于cmath中的sin和cos函数
作业需要自己写一个fft,计算复指数的时候需要计算正弦和余弦。虽然计算这些复指数都是一次性的,但是还是希望追求速度和准确性。rnrn由于只是需要实现2^N长度序列的fft,因此计算复指数也只需要计算pi/2^(N-1)*k角度的相关正余弦,实际的话只需要计算pi/2^(N-3)*k的即可。但不管怎么说,pi/2^(N-3)角度的正弦值计算有些特殊,可以循环用半角公式获得。剩下的工作就剩下复数乘法了,感觉这样会比用来计算一般角度三角<em>函数</em>的<em>sin</em>更快更准一些。rnrn所以我想知道<em>cmath</em>中的三角<em>函数</em>计算是怎么完成的。如果是查表之类的那我就直接用了。如果是迭代的话,我记得有一篇讲开根号的帖子,迭代似乎也可以很快的。如果是泰勒展开做的话,不知道它计算了多少项……rnrn总之就是想了解一下<em>cmath</em>中计算三角<em>函数</em>的方法啦~
cmath中常用的函数
头文件想用户提供了能够进行通用数学计算的<em>函数</em>集合。
VB中sin函数?
rndim x,pi as doublernpi=4*atn(1)rnx=<em>sin</em>(2*pi)rn为什么X的值不等于0?
sin函数
请问各位高手,在C++中怎样打印出<em>sin</em><em>函数</em>的图像?
cmath函数列表
<em>cmath</em>库<em>函数</em>列表,把库中的所有<em>函数</em>都列举出来,希望大家喜欢。
c计算sin()函数的近似值,不使用函数
首先是自己写的代码如下: // <em>sin</em>x.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "math.h" //该<em>函数</em>计算阶乘 double ProductFunc(double x) { double product =x; while (1!=x) { product *= (--x); } return pro
c++正弦函数的计算
#include #include #include const double Pi=(180/3.14159265358979); vo
c++ sin,cos,tan,atan,atan2
<em>sin</em>(角度*M_PI/180);
c/c++编程题 之 求sin(x)近似值
求<em>sin</em>(x)近似值 时间限制:1 Sec 内存限制:128 MB 提交:35 正确:11 [ 提交 ] [ 统计 ] [ 提问 ] 题目描述 利用公式 计算<em>sin</em>(x)的值。要求最后一项的绝对值小于10-5,并统计出此时累计的多少项。 输入描述 输入x值(-2π~2π)之间 输出描述 输出计算
用c++语言编写求sin(x)
利用visual c++编写的求<em>sin</em>(x)的<em>函数</em>
C++中的数学函数汇总
<em>cmath</em>数学<em>函数</em>库,一些数学计算的公式的具体实现是放在<em>cmath</em>里,具体有: 1 三角<em>函数</em> double <em>sin</em> (double); double cos (double); double tan (double); 2 反三角<em>函数</em> double a<em>sin</em> (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double); 结果介于[0, PI] double a...
c语言优化
转载自:https://www.cnblogs.com/wgang171412/p/5404504.html c语言优化 虽 然对于优化C代码有很多有效的指导方针,但是对于彻底地了解编译器和你工作的机器依然无法取代,通常,加快程序的速度也会加大代码量。这些增加的代码也会 影响一个程序的复杂度和可读性,这是不可接受的,比如你在一些小型的设备上编程,例如:移动设备、PDA……,这些有着严格的内存限...
C++函数大全
数学<em>函数</em>,所在<em>函数</em>库为math.h、stdlib.h、string.h、float.h int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值
C++中隐藏的概念
介绍了C++中隐藏和重写的概念,并且通过实例进行讲解两者的区别。
函数原型函数原型的实现
typedef unsigned int (*PF_ATSHA204_NOTIFY)(HM_ATSHA204_NOTIFY_S *pstNotify); 这句是<em>函数</em><em>原型</em> 其中HM_ATSHA204_NOTIFY_S是消息结构体,对应的<em>函数</em>邀怎么写?????????
为何没有raw_input()函数?
我的机子装的是Python3.1,最近运行如下程序总是报错.错误提示如下:rn[color=#FF0000]rn>>> user=raw_input("Please input name:")rnTraceback (most recent call last):rn File "", line 1, in rn user=raw_input("Please input name:")rnNameError: name 'raw_input' is not definedrn[/color]rn看哪位专家能给解决一下?
函数的值为何没有返回呢?
书中的一个简单的例子:rnrnrnrnrn rn WebForm1rn rn rn rnrn rn rn rn rn AFADF(method)dfasrn rn rn rn rn rn rn rn rn 部门名称:rn //???GetDeptName()的值显示的时候为空 rn rn rn rn rn
std::string为何没有format函数呢?
感觉std::string<em>没有</em>format<em>函数</em>,用起来<em>没有</em>MFC的CString方便。我搞不清<em>为何</em>std::string<em>为何</em><em>没有</em>format<em>函数</em>(就是格式化字符串<em>函数</em>)呢?
为何函数未定义呢?
if (document.form1.email.[color=#FF0000]indexOf[/color]("@") < 1 || document.form1.email.indexOf(".") ;rn document.form1.onsubmit(reg_url);rnrnrnfunction resetForm() rn document.form1.reset();rn rnrnfunction back()rn history.back();rnrnrn我在eclipse显示<em>函数</em>未定义,程序运行不下去了。这些<em>函数</em>不是JavaScript的内置<em>函数</em>吗。<em>为何</em>要报错了。不明白rn
C++之cmath常用库函数一览
<em>cmath</em>是c++语言中的库<em>函数</em>,其中的c表示<em>函数</em>是来自c标准库的<em>函数</em>,math为数学常用库<em>函数</em>。 <em>cmath</em>中常用库<em>函数</em>: int abs(int i);//返回整型参数i的绝对值 double fabs(double x);//返回双精度参数x的绝对值 long labs(long n);//返回长整型参数n的绝对值 double exp(double x);//返回指数<em>函数</em>e^
MFC实现输出sin函数图象
MFC实现输出<em>sin</em><em>函数</em>图象 MFC实现输出<em>sin</em><em>函数</em>图象 MFC实现输出<em>sin</em><em>函数</em>图象 MFC实现输出<em>sin</em><em>函数</em>图象 MFC实现输出<em>sin</em><em>函数</em>图象
sin"函数在MFC中使用问题">关于"cos,sin"函数在MFC中使用问题
程序开头中已经加了"#include "math.h"" 但程序运行时仍然出现"error C2065: 'cos' : undeclared identifier" 是什么原因啊?
MFC sin函数 绘制坐标图
MFC ,绘制直角坐标系,<em>函数</em>绘图,很具有启发效果,<em>函数</em>算法绘图
UE4材质中的Sin函数
Sin<em>函数</em>曲线 ——- 根据中学所学知识,Sin(0)=0, Sin(π)=0, Sin(π/2)=1, Sin(3π/2)=-1,等等。 Sin<em>函数</em>的周期为2π,取值范围为-1~1。 UE4材质中的Sin<em>函数</em>曲线 UE4材质中的Sin<em>函数</em>,其取值范围也是-1~1,但是不同的是,其周期为1。 官方并<em>没有</em>说明<em>为何</em>这样设计,原因可能是为了方便在材质中进行运算。 材质中颜色的取值范...
函数原型函数
他之所以不编译这个程序是因为编译器会按顺序读取文件。当编译器为<em>函数</em>的调用()对main()线6,不知道什么补充的是,因为我们还<em>没有</em>定义()到10号线!产生第一个错误(“未找到的标识符”)。 tā他 zhī之 suǒ所 yǐ以 bù不 biān编 yì译 zhè这 ge个 chéng程 xù序 shì是 yīn因 wèi为 biān编 yì译 qì器 huì会
sin函数使用问题
已知直角三角形,知道三边长,如何用<em>sin</em> cos 三角<em>函数</em>的那些<em>函数</em>求得角度
JS中的原型函数
<em>函数</em> <em>函数</em>是一个对象,可以执行的对象 所有的<em>函数</em>都是一个叫"Function"的<em>函数</em>“构造”的,或者用一种更精确的说法:所有<em>函数</em>对象的<em>原型</em>链上都关联着一个叫"Function"的<em>函数</em>对象 function AnyFunction() {} console.log(AnyFunction.__proto__.constructor.name === "Function") ...
函数原型
((void(*)(const ConnId&, MsgType&))func)(conn.mConnId, msg); 返回值为空,参数2个的<em>函数</em>指针 ((void(abc*)(const ConnId&, MsgType&))func)(conn.mConnId, msg); 返回值为空,参数2个的<em>函数</em>指针,指针为abc 调用方式为abc(conn.mConnId, msg)
基于过程的sin函数的计算
基于泰勒展开式,我们可以方便的计算正弦<em>函数</em>的值,那么如果要求不能使用<em>函数</em>呢,可能会带来点小麻烦,下面是纯过程的正弦<em>函数</em>的计算,精度可控 #include #include u<em>sin</em>g namespace std; int main() { double x; double <em>sin</em>_res=0;//正弦结果 double <em>sin</em>_res_before=0; i
linux sin()编译
# man 3 <em>sin</em>. 一般来说,可以根据 link 使用的 flag 来推断用到的<em>函数</em>在哪个文件中。 比如 -lm , 相应的文件名应该为 libm.so,一般位于 /usr/lib/ 下面,即 /usr/lib/libm.so 比如我的机器上: /tmp $ readelf -s /usr/lib/libm.so | grep <em>sin</em> 72: 0000000000030
vc中COS() 和SIN()两个函数包含在那个头文件中???????
vc中COS() 和SIN()两个<em>函数</em>包含在那个头文件中???????
sin(x)的计算
泰勒公式不使用一般的软件封装的<em>函数</em>去实现<em>sin</em>(x )、cos(x)等,使用泰勒公式去实现这个问题的编程 以下是我去收集的一些泰勒公式。 <em>sin</em>(x)=x−x33!+x55!−x77!⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅<em>sin</em>(x)= x-\dfrac{x^3}3!+ \dfrac{x^5}5!-\dfrac{x^7}7!······· <em>sin</em>(x)=1−x22!+x44!−x66!⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅<em>sin</em>(x)=
有什么办法通过sin或cos的值求角度?
我们知道 value = <em>sin</em>(angle)中的value是angle的玄值, 可是怎么将value换算为angle呢,也就是通过玄值求角度?
函数原型
在看这篇文章 《理解Javascript<em>原型</em>》 时,有几段话把我看得一头雾水,举的列子我也没太看明白 “每个<em>函数</em>都有一个<em>原型</em>属性。反过来,如果不是<em>函数</em>,将不会有这样一个属性。” “<em>函数</em>A的<em>原型</em>属性(prototype property )是一个对象,当这个<em>函数</em>被用作构造<em>函数</em>来创建实例时,该<em>函数</em>的<em>原型</em>属性将被作为<em>原型</em>赋值给所有对象实例” 于是自己在Chrome控制台测试了一下,总算能理解了
函数原型!!
<em>函数</em><em>原型</em>就是使用一个<em>函数</em>前,对一个<em>函数</em>的预先的一个声明,说明下面要用到这样一个<em>函数</em>。<em>函数</em><em>原型</em>一般由<em>函数</em>名、参数表、返回值类型组成。 <em>函数</em><em>原型</em>不是必需的。如果你对这个<em>函数</em>的完整定义出现在使用这个<em>函数</em>之前,就不需要<em>函数</em><em>原型</em>了。 char Get(int i)这样一个<em>函数</em>在使用时,就像这样调用: c=Get(a); 其中a是预先定义好的一个int,然后<em>函数</em>执行时,a的值就是Get<em>函数</em>中的i,Ge
sin函数 图形界面
利用matlab GUI 设计的的<em>sin</em><em>函数</em>
sin(x)函数求解
#include rnmain()rn double x;rn x=30;rn printf("%f\n",<em>sin</em>(x));rn getch();rnrn为什么输出的值不正确,应该输出rn0.50000,才对啊 。rn多谢指教。
密码学算法之 SHA-3 keccak 算法
Author: John sha3 哈希加密算法,不可逆 Keccak算法,sha家族最新算法,采用的不同于 MD(如md5) 结构的海绵结构(sponge结构),使常用于攻击 MD 结构的手段难以进行 增强了算法安全性 任意 hash 均可 FIPS 202 - SHA-3 Standard 填充主要过程是:明文...
sin() 函数
查看更多 https://www.yuque.com/docs/share/554e916e-ec9b-4655-9545-7126070747a3
matlab中关于sin和cos函数的输入值
初学matlab,今天在使用<em>sin</em>和cos<em>函数</em>时发现一个奇怪的问题: &amp;gt;&amp;gt;<em>sin</em>(1/2*pi) ans = 1 &amp;gt;&amp;gt; cos(pi) ans = -1 &amp;gt;&amp;gt; cos(1/2*pi) ans = 6.1232e-17 &amp;gt;&amp;gt; <em>sin</em>(pi) ans = 1.2246e-16 可以发现<em>sin</em>(pi)或...
三角学——Sin函数图像_3
为理解正弦波,我们必须学习Sin、Cos、Tan<em>函数</em>的曲线图像。 假设我们有一个圆,并设有一个角为,角夹在x轴和单位圆的半径之间,半径与单位圆交点处的坐标为(x,y)。 我们对三角<em>函数</em>做了新的定义: 假设半径为1,得出: Sin = y Cos = x Tan = y/x = <em>sin</em>/cos 现在我们试着画出他们的曲线,那么我们先开始对Sin画出曲线,我们先绘制一个表格: ...
sin函数图形绘制
具体代码实现: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;math.h&amp;gt; int main() { double y; int x,m; for(y=1;y&amp;gt;=0;y-=0.1) { m=a<em>sin</em>(y)*10; for(x=1;x&amp;lt;m;x++)printf(&quot; &quot;); printf(&quot;*&quot;); for(;x&amp;lt;31-m...
matlab手写sin函数
matlab手写<em>sin</em><em>函数</em> 霍纳方法-计算多项式值 function y=nest(d,c,x,b) if nargin&amp;lt;4 b=zeros(d,1); end y=c(d+1); for i=d:-1:1 y=y.*(x-b(i))+c(i); end Newton插值 function c=newtdd(x,y,n) for j=1:n v(j,1)=...
C# sin函数问题
C#中要在ZEDGraph中显示3条曲线rnrn此三条去曲线为3个<em>sin</em>正弦<em>函数</em>,rnrn要求只有一个:这三条<em>sin</em><em>函数</em>两两相位差120度rnrn怎么搞啊 rnrn急
输出sin函数
输出<em>sin</em><em>函数</em>,纯c输出打印<em>sin</em>的算法,绝对正确,绝对可靠
Sin函数的图像
Sin<em>函数</em>的图像
角度与弧度互转
1、角度定义     两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度。(单位: º)2、弧度定义     两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度(单位:rad)。可简单理解为:弧度 = 弧长 / 半径3、弧长与弧度     3.1 圆的周长C的计算...
sin(a+b)的展开式证明
其它证明类似。
python实现sin函数
from math import fabs from math import pi def <em>sin</em>(x): g = 0 t = x n = 1 while (fabs(t) &gt;= 1e-10): g += t n += 1 t = -t * x * x / (2 * n - 1) / (2 * n - 2) ...
lstm预测sin函数
# -*- coding:utf-8 -*- import pandas as pd import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import tensorflow as tf import randomfrom sklearn.preproces<em>sin</em>g import MinMaxScaler# 设置常量 time_step = 10 #
sin函数怎么使用
假如要求<em>sin</em>(30度),怎么搞,好象就这么写的话<em>sin</em>(30)不等于0.5.
sin()函数源代码
求一个C实现<em>sin</em>()<em>函数</em>源代码rnrnrnrn
sin函数的GUI绘图
<em>sin</em><em>函数</em>的GUI绘图
sin函数查表
基于dsp的<em>sin</em><em>函数</em>查表法,大家参考学习
MFC绘图sin函数
MFC不错的入门学习资料,先掌握简单的静态绘图如正弦<em>函数</em>,然后添加模块,学习更深入的MFC。
关于“sin()”函数
怎样使用SIN()<em>函数</em>求角度。请用代码说明,加以说明 Thinks
sin函数的精度问题
写了一个<em>函数</em>来测试<em>sin</em><em>函数</em>的精度,编译环境是VS 2013 + win7rnrn[code=c]rn#include rn#include rnrnint main(void)rnrn double db1 = <em>sin</em>(double(-3.1399244494829666));rn double db2 = <em>sin</em>(double(-3.1415926535897927));rn std::cout << "db1:" << db1 << std::endl;rn std::cout << "db2:" << db2 << std::endl;rnrn double db3 = <em>sin</em>(-3.1399);rn double db4 = <em>sin</em>(-3.1415);rn std::cout << "db3:" << db3 << std::endl;rn std::cout << "db4:" << db4 << std::endl;rnrn double db5 = <em>sin</em>(-3.13);rn double db6 = <em>sin</em>(-3.14);rn std::cout << "db5:" << db5 << std::endl;rn std::cout << "db6:" << db6 << std::endl;rnrn[/code]rnrn 结果如下:rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201805/31/1527760333_462800.png][/img]rnrn 我很奇怪db1 和db12怎么相差这么多呢?输入是同一个数量级的数据,输出差了几万倍。<em>sin</em><em>函数</em>的精度是取自输入数据的几位有效数字呢?
绘制sin函数曲线
VB入门基础。
sin函数的显示
用C语言实现<em>sin</em><em>函数</em>绘图,完全源代码,<em>函数</em>可调
sin()函数怎样实现??
如题...
为何没有产生dopostback函数
如题
C++函数的调用及函数原型
<em>函数</em>调用的一般形式 <em>函数</em>调用的一般形式为: <em>函数</em>名([实参表列]); 如果是调用无参<em>函数</em>,则“实参表列”可以<em>没有</em>,但括号不能省略。如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开。实参与形参的个数应相等,类型应匹配(相同或赋值兼容)。实参与形参按顺序对应,一对一地传递数据。但应说明,如果实参表列包括多个实参,对实参求值的顺序并不是确定的。 <em>函数</em>调用的方式 按<em>函数</em>在语句中的作用来分,可以有以
为何基类的函数无效呢
<em>为何</em>基类的<em>函数</em>无效呢rnfunc()基类有定义,派生类应该继承呀。rn但是自从派生类定义了 func(int i)这个有参<em>函数</em>后,父类的func() 无参<em>函数</em>,就不能用了呀。rn为什么呢?rnrn[code=C/C++]rn#include rnu<em>sin</em>g namespace std;rnclass Parentrnrnpublic:rn void func(void) cout << "func of Parent" << endl; rn;rnrnclass Child : public Parentrnrnpublic:rnrn //void func(void) rn // rn //cout << "func of Child" << endl; rn //rnrn void func(int i) rn rn cout << "i=" << i << endl;rn rn;rnrnvoid main()rnrn Parent p;rn Child c;rn p.func();rn c.func(); //<em>为何</em>调用无效,该<em>函数</em>在基类有定义呀rn c.func(10);rnrn[/code]
C++ 函数 函数的定义和函数原型 重载
<em>函数</em>的定义和<em>函数</em><em>原型</em> <em>函数</em>调用和参数传递机制 <em>函数</em>重载 存储类别和作用域 递归<em>函数</em>设计和<em>函数</em>的递归调用 预处理指令
怎么在。net中没有了标准函数sin,cos等了?????????
如题!
一个类的函数原型中的疑问
const stock& compare(const stock& s)constn其中stock是一个类n请问最后一个const代表什么意思?
一个原型函数没有定义的错误
[code=javascript]rnfunction Base() rnBase.prototype.getYear = function() rn return 2015;rnrn rnfunction Derived() rn year = 2016;rnrnDerived.prototype = new Base();rnDerived.prototype.getYear = function() rn return 2017;rnrn rnvar ins = new Derived();rnconsole.log(ins.getYear());rnconsole.log(ins.prototype.getYear()); [/code]rn最后一行有错误,说是getYear()<em>没有</em>定义。奇怪了,我的Base/Derived都定义了这个<em>函数</em>,怎么就说<em>没有</em>定义呢?[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/103.gif][/img]
linux中的/usr/include中的函数原型定义在哪里啊?
linux中的/usr/include中的<em>函数</em><em>原型</em>定义在<em>哪里</em>啊?rnrn好多的头文件只是声明<em>函数</em>,那么这些<em>函数</em>的原形是在哪个文件下面啊?
详解JS中函数函数原型函数实例之间的关系
记得我在学习JS继承的时候,对于<em>函数</em>、<em>函数</em><em>原型</em>和<em>函数</em>实例这几个概念理解的比较模糊,因此在看<em>原型</em>链继承的时候,脑袋犯晕,不知道大家有<em>没有</em>这个感受,我是很苦恼的,为此,我专门花时间去理解他们之间的关系,并画了一张图,给大家来理清楚这三者之间的关系: 如图所示:<em>函数</em> Personal 包含3个部分,转换为代码如下: // <em>函数</em>对象(构造<em>函数</em>) function Personal () { } // 函...
Delphi的WINAPI函数原型在哪能查询到呢?
我知道MSDN可以查,但是MSDN上查的都是C语言的<em>原型</em>,不适用,DELPHI的WINAPI<em>函数</em><em>原型</em>在哪能查询呢?rnrn[img=http://www.tu5.com.cn/free1001d40/1264173833x-561838424.jpg][/img]rnrn比如我输入代码就会在下面提示DELPHI的<em>函数</em><em>原型</em>,但是这个<em>原型</em>不能复制,所以想知道在哪能查询DELPHI WINAPI<em>函数</em>的<em>原型</em>?
拟合sin函数的bp算法
在单层bp网络的基础上进行简单修改,其中为加入动量和偏置单元。
动态sin和cos函数图像
Java实现动态的<em>sin</em>和cos<em>函数</em>图像,通过周期、频率、振幅滑动条来实现<em>sin</em>和cos<em>函数</em>图像的动态变化。
查表法求sin函数的问题
<em>函数</em>实现如下:rnstatic const U16 aSin[] = rn 0, /* 1/16 *90° */rn 100, /* 1/16 *90° */rn 200, /* 2/16 *90° */rn 297, /* 3/16 *90° */rn 392, /* 4/16 *90° */rn 483, /* 5/16 *90° */rn 569, /* 6/16 *90° */rn 650, /* 7/16 *90° */rn 724, /* 8/16 *90° */rn 792, /* 9/16 *90° */rn 851, /* 10/16 *90° */rn 903, /* 11/16 *90° */rn 946, /* 12/16 *90° */rn 980, /* 13/16 *90° */rn 1004, /* 14/16 *90° */rn 1019, /* 15/16 *90° */rn 1024 /* 16/16 *90° */rn;rnrn/*********************************************************************rn*rn* GUI_<em>sin</em>rn*/rnint GUI_<em>sin</em>(int angle) rn char IsNeg =0;rn int i;rn U16 Faktor;rn U32 t;rn angle &= ((1< 2* GUI_90DEG) rn angle -= 2* GUI_90DEG;rn IsNeg =1;rn rn if (angle> GUI_90DEG) /* between 90-180 */rn angle = 2*GUI_90DEG-angle; /* use <em>sin</em>e symetry */rn rn /* Now angle is reduced to 0° >6;rn rn Faktor = (U16)((1<<<<<>6; /* divide,incl. rounding */rn return (IsNeg) ? 0-t : t;rnrnrn返回值是一个int类型,<em>函数</em>为了避免浮点运算把值放大了,我要怎么处理才能得到想要的结果?rn除以1024结果不对,还请大虾指点
BP网络逼近SIN函数
用BP网络逼近SIN<em>函数</em>,画出了逼近后的图像,大约程序运行需要1分钟,对于初学者有很大帮助。
sin函数生成PCM文件
#include #include #include #include #include #include #include #include /*  *output <em>sin</em> pcm file  *freq from 0 to 21000  *step is 100  *16bits  *2 channel  *44100 sample rate  *
在VC中如何使用SIN和COS函数
void CWinampDoc::table(int number, double *<em>sin</em>, double *cos)rnrn int n;rn double w,c;rn w=(double)(8*atan(1)/number);rn for(n=0;n
InvalidateRect函数使用以及math.h中的sin函数使用
在对话框里的一个名为IDC_RESULT的static Text控件里作图,三种图形选择,点击确定键作图,代码如下:rnvoid CDrawDlg::OnPaint()rnrn CWnd* pWnd=GetDlgItem(IDC_RESULT); rnrn CPaintDC dcPaint(pWnd);rn rn CPen pen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0)); rn dcPaint.SelectObject(&pen);rn rn CRect rect;rn pWnd->GetClientRect(&rect);rn rn if(isLine)rn rn //MessageBox(_T("isLine"));rn InvalidateRect(rect, false);rn //UpdateWindow();rnrn dcPaint.MoveTo(10,150);rn dcPaint.LineTo (350,150);rn rn rnrn if(isRect)rn rn //MessageBox(_T("isRect"));rnrn dcPaint.Rectangle(50, 100, 300, 200);rn rn rn if(isSineFunction)rn rn double y; rn for(int x= 0;x < 360; x++)rn rn y = <em>sin</em>(x*2*3.14/360) * 100 + 100;rn dcPaint.LineTo(x,y);rn rn rnrn ReleaseDC(&dcPaint);rnrn if (IsIconic())rn rn MessageBox(_T("OnPaint"));rn CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文rnrn SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);rnrn // 使图标在工作区矩形中居中rn int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);rn int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);rn CRect rect;rn GetClientRect(&rect);rn int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;rn int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;rnrn // 绘制图标rn dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);rn rn rn elsern rn CDialogEx::OnPaint();rn rnrn..................rnvoid CDrawDlg::OnBnClickedOk()rnrn Invalidate(false);rn //Invalidate(true);rn UpdateWindow();rn rnrnrnvoid CDrawDlg::OnBnClickedRadioLine()rnrn isLine = true;rn isRect = false;rn isSineFunction = false;rnrnrnvoid CDrawDlg::OnBnClickedRadioRect()rnrn isLine = false;rn isRect = true;rn isSineFunction = false;rnrnrnvoid CDrawDlg::OnBnClickedRadio()rnrn isLine = false;rn isRect = false;rn isSineFunction = true;rnrn问题一、error C3861: “<em>sin</em>”: 找不到标识符,已经包含了头文件math.hrn问题二、想在点击确定键换另外一个图形是把static text控件上的原有图形擦出,于是试图用InvalidateRect来实现,但是不知道为什么只能擦出一半。rn新手。。。rn
VC动态sin函数坐标系
使用vc技术实现的动态<em>sin</em><em>函数</em>,包含坐标系,<em>函数</em>能够移动。
十进制的Sin函数图像数组
因为要验证一个描图程序的正确性,想要一组<em>sin</em><em>函数</em>图像的数据,结果怎么都找不到,只好自己写一个。      语言:C++      编译器:VC6.0      输入形式:TXT文件       下面是源代码: #include #include const int n=300; //n是数据长度 const int voluation=10000; //voluati
在Opengl中使用sin,cos函数的问题
程序中<em>sin</em>,cos<em>函数</em>输出不正确rn我把程序简化了,这样容易突出问题 rn程序如下: rn rn#include rn#include rn#include rnu<em>sin</em>g namespace std; rn rnvoid myDisplay(void); rnvoid test(); rnint main(int argc, char *argv[]) rn rntest(); rnglutInitWindowPosition(620,0); rnglutInitWindowSize(400, 400); rnglutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); rntest(); rnglutDisplayFunc(myDisplay); rnglutMainLoop(); rn rnreturn 0; rn rn rnvoid myDisplay(void) rn rn rnvoid test() rn rnfloat Testangle = -30.0 * 3.14159265 / 180.0; rncout<<
opengl画出一个sin函数
#include #include const GLfloat factor=0.1f; void myDisplay(void) {     GLfloat x;     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);     glBegin(GL_LINES);     glVertex2f(-1.0f,0.0f);     glVertex2f(1.0f
请教关于SIN(X)函数
这个<em>函数</em>我手上的资料<em>没有</em>说清楚,我想问一下,这个<em>函数</em>中的X到底是什么值,<em>函数</em>返回的又是什么值呢?到底是弧度还是角度呀?rnrn我不是很懂,能否举一下具体的例子呢?谢谢!
为什么pthread.h中没有pthread_kill 函数
在我的linux系统中,pthread.h 中<em>没有</em> pthread_kill<em>函数</em>,为什么
vc2005中使用sin函数的问题
我用向导建立了一个mfc工程,在视图类中,包含了math.hrn#include ,然后在视图类的OnDraw<em>函数</em>中,调用了<em>sin</em><em>函数</em>,debug模式,但是编译报错:error C3861: '<em>sin</em>': identifier not foundrnrn这是咋回事啊,请高手指教!
brew 中的 sin和cos函数分别是什么?
如题,多谢各位。
BIEE学习总结之入门下载
BIEE的入门总结,安装配置、模型创建、Answer和Dashboard 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/vancube/3003515?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/vancube/3003515?utm_source=bbsseo[/url]
Win7 系统 ipx协议 开通下载
用比文件可以开通windows Vista/7/2008 的ipx协议。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jahankazdi/4441272?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jahankazdi/4441272?utm_source=bbsseo[/url]
Liferay的MVC及ServiceBuilder下载
Liferay的MVC及ServiceBuilder介绍文档 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ccgrjxx597/5434929?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ccgrjxx597/5434929?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的