createcompatibledc()

leewon1988 2009-09-11 07:53:12
这个函数是创建一个兼容设备的dc,但是我看一般的代码都是这样的

CDc Memdc;
Memdc.CreateCompatibleDc(pDc);
CBitmap *pold=Memdc.SelectObject(&bmp);///bmp为一个CBitmap对象
pDc->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&Memdc,0,0,SRCCOPY);
Memdc.SelectObject(pold);


这里的Memdc有什么用啊?
为什么创建了一个兼容的dc,却又把他作为源设备环境,选进了pDc中呢?
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mars_man 2009-09-13
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LZ在最后还少了一句:
Memdc.DeleteDC();
否则一段时间就不行了,资源泄露太多了
gamedragon 2009-09-11
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这就是所谓双缓冲。
leewon1988 2009-09-11
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是不是为了防止闪烁?
xylicon 2009-09-11
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pDc是你当前窗口的设备上下文,一般的GDI操作,画线,输出文字,画图等都要通过它来完成,但画图的时候,需要用贴图函数BitBlt,这个函数需要通过另一个DC来传递位图数据。所以这里使用兼容DC就理所当然的了。
haiyangwen008 2009-09-11
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因为要操作位图资源,应该先把位图资源放到内存设备上下文(CreateCompatibleDc就是创建内存设备上下文),再把位图复制到实际DC中(即Memdc)。看看MSDN中CreateCompatibleDC的函数说明很清楚。
leewon1988 2009-09-11
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如果只是一个临时的dc,为什么不直接选进去啊?
rayw0ng 2009-09-11
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Memdc是一个和pDc兼容的内存设备上下文。
dirdirdir3 2009-09-11
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memdc只是为了把bmp抄到pDC上的一个临时创建的DC,createcompatibledc就是创建和pDC兼容的DC
rayw0ng 2009-09-11
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Memdc通过SelectObject选入bmp图片,好让BitBlt绘制到pDc上。
leewon1988 2009-09-11
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各位大哥大姐大叔大婶啊。。。

很急啊。。

不够加分。。
leewon1988 2009-09-11
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怎么没人鸟啊???

这个Memdc是谁跟谁之间的上下文啊?

就是说,一般的这个dc都可以堪称是视频内存和屏幕之间的一个转换对应的一个环境,那么这个内存设备上下文是什么?
还是我理解错了?

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