TCP的异步传输-发送数据缓冲区已满
/// <summary>
/// 通过客户端Socket异步发送消息
/// </summary>
/// <param name="aResult">IAsyncResult接口对象</param>
private void AsyncClientSend(IAsyncResult aResult)
{
MyTcp myTcp = (MyTcp)aResult.AsyncState;
try
{
int iSendCount = myTcp.Socket.EndSend(aResult);
}
catch (Exception ex)
{
Error(myTcp, new SockEventArgs(6, ex.Message));
}
}
/// <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
/// <param name="Data">要发送的消息</param>
/// <param name="myTcp">接收消息的对象</param>
private void Send(byte[] Data, MyTcp myTcp)
{
Data = SealedMsg.SendMsgBytes(Data);
try
{
if (myTcp.Socket.Connected)
myTcp.Socket.BeginSend(Data, 0, Data.Length, System.Net.Sockets.SocketFlags.None, new AsyncCallback(AsyncClientSend), myTcp);
}
catch (Exception ex)
{
Error(myTcp, new SockEventArgs(7, ex.Message));
}
}
这是一个TCP的异步Socket的服务器端发送的代码,Accept Recieved都是采用这种方法。 myTcp.Socket.BeginSend(Data, 0, Data.Length, System.Net.Sockets.SocketFlags.None, new AsyncCallback(AsyncClientSend), myTcp);
有一个测试的客户端在connect后,开一个线程发送数据 ,发送一个递增的long类型,转为8B的byte[]数组,10ms发一次,大概开20个客户端后,服务器一段时间后出现:缓冲区以满,无法完成Socket操作的错误,请教各位大侠,该如何解决这个问题呢?我是穷鬼,实在没多少分,但是,我是来虚心求教的,有心的各位前辈不吝赐教。