?????怎样把控件设置成不能用

yuan0716 2009-09-12 04:41:14
麻烦能写详细点就写详细点。谢谢
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fish_gao 2009-09-12
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MFC中
GetDlgItem(控件的ID)->EnalbeWindow( FALSE ); // 这个是禁止

GetDlgItem(控件的ID)->EnalbeWindow( TRUE ); // 这个是允许

SDK程序参考
BOOL EnableWindow(
HWND hWnd, //控件的句柄
BOOL bEnable // bEnalbe=FALSE时候禁止,bEnalbe=TRUE为运行
);
fangchao918628 2009-09-12
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BOOL EnableWindow(

HWND hWnd, // handle to window (i)BOOL bEnable // flag for enabling or disabling input (i));



函数功能:



该函数禁止/允许指定的窗口或控件,以便拒绝/接受鼠标和键盘的输入。禁止时,窗口不响应鼠标和按键的输入,允许时,窗口接受所有的输入。



参数:



hWnd:被禁止/允许的窗口的句柄。



bEnable:定义窗口是被允许,还是被禁止。若该参数为TRUE,则窗口被允许。若该参数为FALSE,则窗口被禁止。



返回值:



如果窗口原来是禁止态,返回值不为零;如果窗口原来是允许态,返回值为零。若想获得更多的错误信息,可调用GetLastError函数。



备注:



若窗口的允许/禁止状会发生变化,则Enblewindow函数将发送WM_ENABLE消息。若窗口已被禁止,那么它所有的子窗口也被禁止,即使他们没有被发送WM_ENABLE消息。



窗口被激活前必须处于允许态。比如,一个应用程序正在显示一个非模态对话框,并且其主窗口处于禁止状态,则应用程序必须在撤消该对话框之前将其主窗口置于允许态。否则,其他窗口将接受键盘输入焦点并被激活。若子窗口被禁止,则系统在确定由哪个窗口接受鼠标消息时将忽略该窗口。



窗口被创建时默认为允许态。若创建一个初始化为禁止状态的窗口,应用程序需要在CreateWindow或CreateWindowEX函数中指定WS_DISABLED风格。窗口在创建后,应用程序可用EnbleWindow函数来将窗口置于允许态或禁止态。


http://blog.csdn.net/rebirthzgy/archive/2008/12/01/3420883.aspx

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