采用Application开发聊天室,采用什么样方法来处理一对一,一对多聊天比较好?

asimplefire 2009-09-14 06:29:20
开发聊天室,采用Application变量来存储聊天记录(服务器内存很N,所以不用考虑),采用什么样方法来处理一对一,一对多比较好?
本人原本思路是当是一对一时,是将自己ID与对方ID存起来,Application[自己ID与对方ID],对方与自己只显示Application[自己ID与对方ID]里的记录!同理,一对多也是这么做!若多对多,如聊天大厅,则可以用固定一个Application来处理。
请求大家思路,我的思路可行与否,有哪些不妥之处?如何处理最好呢?
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cat_hsfz 2009-09-15
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看你想要怎样的性能了,做个demo的话用Application没什么问题。
andrewsway 2009-09-15
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如果想一对一而且用application的话,那就再application里存上一个对象,这个对象里应该包含发送给谁看,然后就可以了
wuyq11 2009-09-14
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聊天记录很多,用application保存不好查询,保存在服务器端,消耗服务器资源
可用hashtable结合用户实现保存
http://topic.csdn.net/u/20090907/11/0932981b-dcb6-4425-bcbe-64186f0b6354.html?90109
jintianfree 2009-09-14
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socket比较正点
pc_funning 2009-09-14
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也需专门建个缓存也不错
cg173619268 2009-09-14
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一对一的 用session比较好 让这两个用户的session 公用一个session
把对话全放到session 里面 用一个String 变量来存储 如果超过了String 范围 你可以将这个String 先储存起来 然后将这String清空 如果你非要用Application 基本也是这样
一对多 将每个用户的说的话单独用一个变量String 来储存 ,然后将他们的话整合到一起显示到Application 上就可以了
qx8668 2009-09-14
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Application 感觉不好用,声明一个静态的变量保存吧

小_虎 2009-09-14
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请某些人不要用很恶心的头像
yuanmanguo 2009-09-14
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mark
足球中国 2009-09-14
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socket
dongjianhua520520 2009-09-14
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别样苍茫 2009-09-14
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ws_hgo 2009-09-14
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