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动作转换或者动作融合
Benjaminzbj
2009-09-15 10:55:23
游戏表现逻辑的动作转换或者动作融合有哪些资料可以参考的
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动作转换或者动作融合
游戏表现逻辑的动作转换或者动作融合有哪些资料可以参考的
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cphj
2009-09-16
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是不是说的DirectX开发?
aopha
2009-09-16
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不明白
liuhao159753
2009-09-16
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这个还真不知道,貌似很有意思~~楼主找到了,记得分享哈~
zhongchengli
2009-09-16
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不懂,帮顶
野男孩
2009-09-16
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不懂,帮顶
yab1109
2009-09-16
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这个一般是引擎帮忙做了动作融合的。
自己的程序里面只用去设置动作ID就行了,引擎会自动判断当前动作和下一个动作,根据一定规则(这个规则是在编辑器里做了设置的)去做融合
whg01
2009-09-16
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和你的引擎有关吧。
使用Unity
动作
融合
概述
调
动作
对于美术来说工作量很大的,给读者简单的列举一下,以角色使用的手枪和冲锋枪为例,当然还有很多武器这里就不一一列举了,角色
动作
如下所示:上图还不是全部完整的
动作
,这些
动作
如果我们不做
融合
,每个
动作
都...
关于
动作
融合
的一些通俗理解
动作
融合
:一个
动作
转换
到另外一个
动作
,第一个
动作
的结束时的模型姿势和第二个
动作
开始时的模型姿势特别不一样,如果直接进入第二个
动作
就会产生不真实的感觉.这个时候,就需要将两个姿势做中间插值,让两个
动作
有...
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动作
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动作
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