SendMessage WM_CHAR 如何确保重复的字符串被对方窗口接收到

纠结的程序猿 2009-09-15 07:38:26
我通过下面的代码打开一个CMD窗口,然后通过SendMessage向这个CMD窗口发送字符串。
但是当CMD窗口比较忙得时候,在发送几个连续的字符时,会有字符丢失。
比如,发送这样一个字符串“dddd”,CMD窗口中只收到了两个或三个'd'。
可能CMD窗口在忙得时候会把相同的WM_CHAR消息合并,导致字符丢失。
我尝试使用Sleep去睡几百毫秒,但是不能从根本上解决问题。仍然会有字符丢失。
如何确保重复的字符串被对方窗口接收到?

DWORD g_nCmdProcessID = -1;
HWND g_hwndCmdProcess = NULL;

BOOL CALLBACK EnumCMDProcess(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
CWindow myWindow;
myWindow.Attach(hwnd);
if(g_nCmdProcessID == myWindow.GetWindowProcessID())
{
g_hwndCmdProcess = hwnd;
}
return TRUE;
}


void CDlgFileString::OnStringRunincommandwindow()
{
// TODO: Add your command handler code here
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;

ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
si.cb = sizeof(si);
ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );

TCHAR wszCmdLine[100] = _T("cmd");

// Start the child process.
if( !CreateProcess( NULL, // No module name (use command line).
wszCmdLine, // Command line.
NULL, // Process handle not inheritable.
NULL, // Thread handle not inheritable.
FALSE, // Set handle inheritance to FALSE.
0, // No creation flags.
NULL, // Use parent's environment block.
NULL, // Use parent's starting directory.
&si, // Pointer to STARTUPINFO structure.
&pi ) // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure.
)
{
return;
}

g_nCmdProcessID = pi.dwProcessId;
g_hwndCmdProcess = NULL;

for(int nWaitCmdWndTimes = 0; nWaitCmdWndTimes < 3; nWaitCmdWndTimes++)
{
if(g_hwndCmdProcess == NULL)
{
EnumWindows(EnumCMDProcess, 0);
if(g_hwndCmdProcess != NULL)
{

CFrameWnd * pFrameWnd = ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->GetActiveFrame();
if(pFrameWnd != NULL && (pFrameWnd->GetActiveView() != NULL))
{
CString sFileName = ((CCodeLogicDoc *)(pFrameWnd->GetActiveView()->GetDocument()))->GetDocID();
int nStartIndex = 0;
for(int i = 0; i < sFileName.GetLength() - 1; i++)
{
if(sFileName.GetAt(i) == _T('/') || sFileName.GetAt(i) == _T('\\'))
{
nStartIndex = i + 1;
}
}
CString sPathName = sFileName.Left(nStartIndex - 1);
CString sFileNameFull = sFileName.Right(sFileName.GetLength() - nStartIndex);

sFileName = sFileNameFull;
nStartIndex = 0;
for(int i = 0; i < sFileName.GetLength() - 1; i++)
{
if(sFileName.GetAt(i) == _T('.') || sFileName.GetAt(i) == _T('.'))
{
nStartIndex = i + 1;
}
}
if(nStartIndex > 0)
{
sPathName = sFileName.Right(sFileName.GetLength() - nStartIndex);
}

CString sValue;
CString sValueAfter;
int nCategoryIndex = this->m_comboCatalog.GetCurSel();

if(CDlgStringTableManager::m_ptrArrayName.GetSize() > nCategoryIndex)
{
CWordArray * pstringArrayCursorPos = (CWordArray *)CDlgStringTableManager::m_ptrArrayCursorPos.GetAt(nCategoryIndex);
CStringArray * pstringArrayValue = (CStringArray *)CDlgStringTableManager::m_ptrArrayValue.GetAt(nCategoryIndex);
CStringArray * pstringArrayInsertAfter = (CStringArray *)CDlgStringTableManager::m_ptrArrayInsertAfter.GetAt(nCategoryIndex);

int nListIndex = m_listString.GetCurSel();
if(pstringArrayValue->GetSize() > nListIndex)
{
unsigned int nCursorPos = pstringArrayCursorPos->GetAt(nListIndex);
BOOL bRemoveSelection = nCursorPos > 0 ? TRUE : FALSE;
sValue = pstringArrayValue->GetAt(nListIndex);
sValueAfter = pstringArrayInsertAfter->GetAt(nListIndex);
}
}

_snwprintf_s(CGlobalComponent::m_wszTempBuffer, LENGTH_MAX_BUFF, LENGTH_MAX_BUFF, _T("set cp = %s\r\nset cf = %s\r\nset cffull = %s\r\n%s"), sPathName, sFileName, sFileNameFull, sValue);

for(int i = 0; i < (int)wcslen(CGlobalComponent::m_wszTempBuffer); i++)
{
LRESULT lResult = ::SendMessage(g_hwndCmdProcess, WM_CHAR, CGlobalComponent::m_wszTempBuffer[i], 1);
TRACE(_T("\n%d"), lResult);
}

}
break;
}
}
Sleep(200);
}
}
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纠结的程序猿 2009-09-16
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[Quote=引用 17 楼 tr0j4n 的回复:]
看你的代码,你没按照我说的做。
[/Quote]
WM_KEYDOWN和WM_KEYUP怎么发过去?发什么值?(直接发字符值是肯定不行的,你在OnKeyDown函数中得到的不是字符值)
MoXiaoRab 2009-09-16
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WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYUP

7次SendMessage
纠结的程序猿 2009-09-16
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[Quote=引用 17 楼 tr0j4n 的回复:]
看你的代码,你没按照我说的做。
[/Quote]
具体应该怎么做?
纠结的程序猿 2009-09-16
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[Quote=引用 14 楼 tr0j4n 的回复:]
还有种方法是通过WM_IME_CHAR

一次发的是一个CHAR,而汉字是2个char,因此需要发两次!
C/C++ codechar*src="我爱你LZ,快把分给我";for(int i=0;i<strlen(src);i++)
SendMessage(Handle,WM_IME_CHAR,src[i],0);
[/Quote]

这种发法在重复的时候仍然会丢掉部分重复的字符。
纠结的程序猿 2009-09-16
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[Quote=引用 13 楼 tr0j4n 的回复:]
发送的是ASCII,不是扫描码。汉字一样发

C/C++ code PostMessage(Handle,WM_CHAR,(WPARAM)(0xBD),0);

这样发送的就是一个汉字
[/Quote]
首先Post Message我试过不行,效果和SendMessage一样,还不如SendMessage。
MoXiaoRab 2009-09-16
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看你的代码,你没按照我说的做。
纠结的程序猿 2009-09-16
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[Quote=引用 9 楼 tr0j4n 的回复:]
顺序写反了

应该是
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYUP

绝对可行
[/Quote]
这个方法好像还是不可以,不知道是不是我什么地方处理错误:

//::SendMessage(g_hwndCmdProcess, WM_KEYDOWN, CGlobalComponent::m_wszTempBuffer[i], 1);
LRESULT lResult = ::SendMessage(g_hwndCmdProcess, WM_CHAR, CGlobalComponent::m_wszTempBuffer[i], 4);
::SendMessage(g_hwndCmdProcess, WM_KEYUP, 0, 1);
纠结的程序猿 2009-09-16
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那么WM_KEYDOWN和WM_KEYUP发送的值呢?
MoXiaoRab 2009-09-16
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[Quote=引用 22 楼 pilotedit 的回复:]
引用 17 楼 tr0j4n 的回复:
看你的代码,你没按照我说的做。

WM_KEYDOWN和WM_KEYUP怎么发过去?发什么值?(直接发字符值是肯定不行的,你在OnKeyDown函数中得到的不是字符值)
[/Quote]
发ASCII,该怎么发怎么发
MoXiaoRab 2009-09-16
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还有种方法是通过WM_IME_CHAR

一次发的是一个CHAR,而汉字是2个char,因此需要发两次!
char *src="我爱你LZ,快把分给我";   
for(int i=0;i<strlen(src);i++)
SendMessage(Handle,WM_IME_CHAR,src[i],0);
MoXiaoRab 2009-09-16
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发送的是ASCII,不是扫描码。汉字一样发

 PostMessage(Handle,WM_CHAR,(WPARAM)(0xBD),0); 


这样发送的就是一个汉字
纠结的程序猿 2009-09-16
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顶一下
纠结的程序猿 2009-09-16
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顶一下
纠结的程序猿 2009-09-15
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[Quote=引用 9 楼 tr0j4n 的回复:]
顺序写反了

应该是
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYUP

绝对可行
[/Quote]
还有个问题,WM_KEYDOWN和WM_KEYUP发送的值是扫描码吗?我怎么获得一个char的扫描码?
如果这个char是汉字呢?
纠结的程序猿 2009-09-15
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[Quote=引用 9 楼 tr0j4n 的回复:]
顺序写反了

应该是
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYUP

绝对可行
[/Quote]
多谢
MoXiaoRab 2009-09-15
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顺序写反了

应该是
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYUP

绝对可行
MoXiaoRab 2009-09-15
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WM_KEYUP
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
WM_CHAR
WM_KEYDOWN
dirdirdir3 2009-09-15
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那试一试postmessage或者kb_event,不行就没什么办法了........
纠结的程序猿 2009-09-15
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[Quote=引用 3 楼 ylmbtm 的回复:]
楼上正解,可以从消息得到重复的次数,
wParam
Specifies the character code of the key.
lParam
Specifies the repeat count, scan code, extended-key flag, context code, previous key-state flag, and transition-state flag, as shown in the following table.
0-15
Specifies the repeat count for the current message. The value is the number of times the keystroke is autorepeated as a result of the user holding down the key. If the keystroke is held long enough, multiple messages are sent. However, the repeat count is not cumulative.
16-23
Specifies the scan code. The value depends on the OEM.
24
Specifies whether the key is an extended key, such as the right-hand ALT and CTRL keys that appear on an enhanced 101- or 102-key keyboard. The value is 1 if it is an extended key; otherwise, it is 0.
25-28
Reserved; do not use.
29
Specifies the context code. The value is 1 if the ALT key is held down while the key is pressed; otherwise, the value is 0.
30
Specifies the previous key state. The value is 1 if the key is down before the message is sent, or it is 0 if the key is up.
31
Specifies the transition state. The value is 1 if the key is being released, or it is 0 if the key is being pressed.

[/Quote]
让我回去试试再说。
如果重复的字符个数超过15怎么办?
纠结的程序猿 2009-09-15
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[Quote=引用 2 楼 xwsn007 的回复:]
C/C++ codefor(int i=0; i< (int)wcslen(CGlobalComponent::m_wszTempBuffer); i++)
{
LRESULT lResult= ::SendMessage(g_hwndCmdProcess, WM_CHAR, CGlobalComponent::m_wszTempBuffer[i],1);
TRACE(_T("\n%d"), lResult);
Sleep(100);
}
[/Quote]
这个方法我试过,不行
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MFC计算器课程设计报告 地信091 指导老师: 2010.11.15 一.题目:利用MFC框架编写简易计算器 要求使用MFC框架在Visual Studio 6.0环境下编写一个简易的计算器,支持任意位数的加减乘数,正负转换,并且实现BackSpace CE C功能。 二.设计过程 1. Windows消息处理机制的理解 首先编写程序需要对Windows程序的消息处理机制(Message Handle)有个比较清晰的了解。Windows的程序都是通过消息来传送数据,有不需要用户参与的系统消息,比如异常处理等。还有用户消息,比如鼠标的单击,双击,键盘的键入等。 2. 界面的设计 仿照Windows附件里面的计算器,在资源视图中画好界面,如图: 主要使用到Layout菜单中的Align功能对各个按钮进行对其,使界面更加整洁。拖出的控件有上面的一个Edit控件用于显示数字,Button控件用于处理鼠标的消息。 3. 建立的变量,控件的命名,对应的消息处理函数对应表 ID CAPTION Message Handler IDD_CALC_DIALOG 简易计算器 1.0 Beta1版 N/A IDC_NUM0 0 OnNum0 IDC_NUM1 1 OnNum1 IDC_NUM2 2 OnNum2 IDC_NUM3 3 OnNum3 IDC_NUM4 4 OnNum4 IDC_NUM5 5 OnNum5 IDC_NUM6 6 OnNum6 IDC_NUM7 7 OnNum7 IDC_NUM8 8 OnNum8 IDC_NUM9 9 OnNum9 IDC_NEG +/- OnNeg IDC_PT . OnPt IDC_DIV / OnDiv IDC_MUL * OnMul IDC_MIN - OnMin IDC_ADD + OnAdd IDC_BACKSPACE BACK OnBackspace IDC_CE CE OnCe IDC_CLEAR C OnClear IDC_EQU = OnEqu IDC_DIS N/A N/A OnCal(double num) 变量定义: double poz; //保存小数点的位置,初始化为1,表示poz-1个小数点。 double m_Dis; //Edit控件上需要显示的数字 BOOL point_flag; //小数点表示位,判定是否是小数,是小数为1,不是小数为0。 double numfirst; //保存计算过程中的前一个数字, double numsecond;//保存计算过程中的第二个数字 char op;//记录当前的计算符号,可以为’+’,’-’,’*’,’/’,’=’,’c’,’n’ 变量初始化: poz=1; m_Dis = 0.0; numfirst=0; numsecond=0; op=0; 4. 设计思路 a) 首先考虑对所有按键分为两类,数字类和符号类,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9为数字类,+,-,*,/,=为符号类。数字在计算的过程中最多需要保存两个,所以定义了两个double型变量numfirst和numsecond来进行存储。符号需要一个char op来存储。 b) 然后考虑在计算的过程中,numfirst和numsecond的存储状态有三种,一种是numfirst==0 && numsecond==0 也就是程序刚开始运行还没有开始录入数字的状态。二种是numfirst!=0 && numsecond==0 也就是第一个数字已经录入,符号也已经录入时候把m_Dis的值直接赋值给numfirst,第三种是numfirst!=0 &&numsecond!=0,表示可以通过op来把两数合并为一个数。 c) 考虑到该计算器支持连续的计算,比如3.33+1.33*88/96= ?。所以必须在点符号Button也要计算出之前的结果,通过判断op,来计算,把两个数字合并为一个数字,方便下一次运算,功能近似于点=,所以把=也划分到符号类。 d) 因为数字全部使用的是double,键入的数字必须通过一定的处理达到累加的效果,加上小数和整数的处理差异性大,所以分别用point_flag来判断,分别出来小数和整数。 5. 成员函数及其释义 因为对OnNum0()到OnNum9()的处理函数差异仅在一个数字上,可以通过调用一个共同的函数OnCal(double num)来简化源代码长度,增加模块性。 void CCalcDlg::OnCal(double num) { //分三种状态来处理 if(numfirst!=0 && numsecond!=0) { if(point_flag==TRUE) //判定为小数 { poz*=0.1; //小数进位 m_Dis=m_Dis+poz*num;//递增 UpdateData(false); //把结果从内存传递到屏幕 } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } if(numfirst!=0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else//判定为整数 { m_Dis=m_Dis*10+num;//递增 UpdateData(false); } } if(numfirst==0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } } 以OnAdd()为例子讲解符号的处理函数,函数的功能是先判定之前按下字符时op的值,更具op的值来进行相应的运算。 void CCalcDlg::OnAdd() { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='+'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } “+/-“按钮的处理函数 void CCalcDlg::OnNeg() { m_Dis=-m_Dis;//换个符号,其他都一样 UpdateData(FALSE); poz=1; point_flag=FALSE; } ‘.’按钮的处理函数 void CCalcDlg::OnPt() { point_flag=TRUE; //把标志位改为“小数点”状态 } “Backspace”按钮的处理 void CCalcDlg::OnBackspace() { //主要通过_gcvt()和strtod()函数进行字符串和浮点数之间的转换 char buffer[30]; //定义个装字符的数组 _gcvt(m_Dis,sizeof(m_Dis),buffer); //把m_Dis存的数字转换为string for(int i=0;i<30;i++) { if(buffer[i]=='.'&& buffer[i+1]==0)//判断是否为整数 { point_flag=FALSE; //标志位设置为“整数位” break; } } if(point_flag==TRUE) //如果是小数 { for(int j=0;jmessage,pMsg->wParam,pMsg->lParam); return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } // CalculatorDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Calculator.h" #include "CalculatorDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) // No message handlers //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCalculatorDlg dialog CCalculatorDlg::CCalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CCalculatorDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CCalculatorDlg) poz=1; numfirst=0; numsecond=0; op=0; m_Dis = 0.0; // num=0; //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CCalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CCalculatorDlg) DDX_Text(pDX, IDC_EDIT, m_Dis); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculatorDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CCalculatorDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_NUM0, OnNum0) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM1, OnNum1) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM2, OnNum2) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM3, OnNum3) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM4, OnNum4) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM5, OnNum5) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM6, OnNum6) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM7, OnNum7) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM8, OnNum8) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM9, OnNum9) ON_BN_CLICKED(IDC_ADD, OnAdd) ON_BN_CLICKED(IDC_NEG, OnNeg) ON_BN_CLICKED(IDC_PT, OnPt) ON_BN_CLICKED(IDC_BACKSPACE, OnBackspace) ON_BN_CLICKED(IDC_CE, OnCe) ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR, OnClear) ON_BN_CLICKED(IDC_MIN, OnMin) ON_BN_CLICKED(IDC_MUL, OnMul) ON_BN_CLICKED(IDC_DIV, OnDiv) ON_BN_CLICKED(IDC_EOU, OnEou) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCalculatorDlg message handlers BOOL CCalculatorDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CCalculatorDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CCalculatorDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CCalculatorDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } void CCalculatorDlg::OnCal(double num) {//分三种状态来处理 if(numfirst!=0 && numsecond!=0) { if(point_flag==TRUE) //判定为小数 { poz*=0.1; //小数进位 m_Dis=m_Dis+poz*num;//递增 UpdateData(false); //把结果从内存传递到屏幕 } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } if(numfirst!=0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else//判定为整数 { m_Dis=m_Dis*10+num;//递增 UpdateData(false); } } if(numfirst==0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } } void CCalculatorDlg::OnNum0() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(0); } void CCalculatorDlg::OnNum1() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(1); } void CCalculatorDlg::OnNum2() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(2); } void CCalculatorDlg::OnNum3() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(3); } void CCalculatorDlg::OnNum4() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(4); } void CCalculatorDlg::OnNum5() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(5); } void CCalculatorDlg::OnNum6() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(6); } void CCalculatorDlg::OnNum7() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(7); } void CCalculatorDlg::OnNum8() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(8); } void CCalculatorDlg::OnNum9() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(9); } void CCalculatorDlg::OnAdd() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='+'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnNeg() { // TODO: Add your control notification handler code here m_Dis=-m_Dis;//换个符号,其他都一样 UpdateData(FALSE); poz=1; point_flag=FALSE; } void CCalculatorDlg::OnPt() { // TODO: Add your control notification handler code here point_flag=TRUE; //把标志位改为"小数点"状态 } void CCalculatorDlg::OnBackspace() { // TODO: Add your control notification handler code here //主要通过_gcvt()和strtod()函数进行字符串和浮点数之间的转换 char buffer[30]; //定义个装字符的数组 _gcvt(m_Dis,sizeof(m_Dis),buffer); //把m_Dis存的数字转换为string for(int i=0;i<30;i++) { if(buffer[i]=='.'&& buffer[i+1]==0)//判断是否为整数 { point_flag=FALSE; //标志位设置为"整数位" break; } } if(point_flag==TRUE) //如果是小数 { for(int j=0;j<30;j++) { if(buffer[j]==0) { buffer[j-1]=0; //把'\0'之前的字符赋值为'\0',就相当于剪掉最后一位 break; } } } else //如果是整数 { buffer[i-1]=0; //剪掉'.'之前那位 } m_Dis=strtod(buffer,NULL);//再用strtod弄成浮点数 UpdateData(FALSE); poz=1; } void CCalculatorDlg::OnCe() { // TODO: Add your control notification handler code here if(numfirst!=0 && numsecond==0)//CE只能修改第二个数字 { m_Dis=0; //把屏幕的值赋值为0 UpdateData(FALSE);//并显示出来 } } void CCalculatorDlg::OnClear() { // TODO: Add your control notification handler code here op=NULL; //清空符号 numfirst=0;//清空第一个数字 numsecond=0;//清空第二个数字 point_flag=FALSE;//改为默认整数位 poz=1;//小数点归位 m_Dis=0; UpdateData(FALSE); //屏幕显示归0 } void CCalculatorDlg::OnMin() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='-'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnMul() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='*'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnDiv() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='/'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnEou() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='='; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } 总结: 本次MFC计算器的制作,学习到了MFC基本的编程方法,增加了小组开发的团结协作能力。对OOP编程的理解进一步加深。但是程序仍然没存在一定的问题,比如除数不能为0的Exception handle,符号键多次点击结果混乱。由于时间仓促,如果有更多的时间,必定这些问题会迎刃而解。通过这次课程设计,以后Windows 应用程序势必会轻车熟路。

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