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请大虾指教简单EditBox问题
听海拉拉
2009-09-16 01:59:09
我画了3个对话框,当我任意对其中一个写数字的时候,回车,数据保存到一个三个editbox共有的数据变量上去,怎么实现响应和响应函数呢,请大虾指教
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请大虾指教简单EditBox问题
我画了3个对话框,当我任意对其中一个写数字的时候,回车,数据保存到一个三个editbox共有的数据变量上去,怎么实现响应和响应函数呢,请大虾指教
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Eleven
2009-09-16
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PreThransMessage()处理Return按键
p17939845
2009-09-16
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CDlg1 pDlg1=new CDlg1(); pDlg1->Create(this); //无模式对画框
CDlg2 pDlg2=new CDlg2(); pDlg2->Create(this);
CDlg3 pDlg3=new CDlg3(); pDlg3->Create(this);
CDlg1::OnEditUpdate(...)
{
UpdateData();
pDlg2->m_strText=pDlg1->m_strText; //如果是同一变量,这句就免了
pDlg2->UpdataData(FALSE);
pDlg3->m_strText=pDlg1->m_strText;
pDlg3->UpdataData(FALSE);
}
lang528
2009-09-16
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就是这三个editbox获取对话框里写进数据的那个的回车消息之后,直接读取里面内容就可以了。
听海拉拉
2009-09-16
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代码是怎么样的,能给点参考吗
贪玩的老鼠
2009-09-16
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通过消息就可以啊.截获回车键消息,然后更新数据即可.
听海拉拉
2009-09-16
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[Quote=引用 4 楼 p17939845 的回复:]
CDlg1 pDlg1=new CDlg1(); pDlg1->Create(this); //无模式对画框
CDlg2 pDlg2=new CDlg2(); pDlg2->Create(this);
CDlg3 pDlg3=new CDlg3(); pDlg3->Create(this);
CDlg1::OnEditUpdate(...)
{
UpdateData();
pDlg2->m_strText=pDlg1->m_strText; //如果是同一变量,这句就免了
pDlg2->UpdataData(FALSE);
pDlg3->m_strText=pDlg1->m_strText;
pDlg3->UpdataData(FALSE);
}
[/Quote]
响应回车这个动作怎么实现呢?
具有随机图片背景的
Edit
Box
控件
具有随机图片背景的
Edit
Box
控件 具有随机图片背景的
Edit
Box
控件 具有随机图片背景的
Edit
Box
控件
VC中用
EDIT
BOX
显示当前时间
点击Button控件在
Edit
box
中显示系统当前时间
MFC com
box
和
edit
box
混合使用小例子
使用MFC的com
box
和
edit
box
使用的小例子,很实用,一看就会,自己重新编译生成exe文件
MFC
Edit
Box
编辑框禁止输入中文
MFC
Edit
Box
编辑框禁止输入中文
只能输入数字的
Edit
Box
,其它字符无法输入
只能输入数字的控件,限制字符,其它字符不能输入。
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