怎样用java拟写一个HTTP服务器

zkq1989 2009-09-18 09:33:34
怎样用java拟写一个HTTP服务器,就像tomcat一样,想研究一下。写的服务器能够达到在浏览器访问时,能够得到响应!!!
高手们,赐教一二吧!!!
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至少需要掌握 HTTP 协议,网络通信,Java 中的多线程、并发包、NIO 等等基础的知识。
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目前建议你学好该学的,用好该用的。HTTP 服务器并不是你发个帖子说写就能写出来的!
目录 摘 要 II Abstract III 第一章 引言 1 1.1 课题背景 1 1.2 课题目的和意义 1 1.3 本文结构 1 第二章 系统应用的关键技术 3 2.1 JSP技术介绍 3 2.1.1 JSP的概述 3 2.1.3 JSP的强势与劣势 4 2.1.4 JSP与ASP的比较 4 2.2 Java组件JavaBeans 5 2.2.1 什么是JavaBeans 5 2.2.2 JSP与JavaBeans的关系 5 2.3 J2EE概述 6 2.4关于Struts 7 2.4.1 Struts简介 7 2.4.2 Struts的主要功能 7 2.5 关于Spring 9 2.5.1 Spring简介 9 2.5.2 为什么需要Spring 10 2.5.3 Spring带给我们什么 10 2.6 关于Hibernate 11 2.6.1为什么引入hibernate 11 2.6.2使用Hibernate的好处 11 2.6.3 Hibernate的工作原理 12 2.7 Mysql 14 2.7.1 mysql的特点 14 2.7.2 mysql的安装和配置(部分截图) 14 2.8 Tomcat服务器 16 2.8.1 Tomcat 服务器简介 16 2.8.2 Tomcat的特点 16 2.8.3 Tomcat的优势 17 2.8.4 Tomcat服务器的安装和配置 17 小结 18 第三章 系统需求分析和总体设计 19 3.1 系统功能需求 19 3.2 系统角色及其功能分析 19 3.2.1 系统的3个角色: 20 3.2.2 系统角色的功能 20 3.3 总体设计思想概述 20 3.4 数据库设计 21 3.4.1 E-R图 21 3.4.2数据表的设计 22 3.5 系统的类设计 25 3.5.1 DAO类设计 25 3.5.2 POJO类设计(部分) 25 3.5.3 过滤器类设计 26 3.5.4 监听器类设计 26 3.6系统的用例图 27 3.6.1 总体用例分析 27 3.6.2 用户管理用例分析 28 3.6.3 购物车管理用例分析 28 小结 30 第四章 系统的详细设计 31 4.1 数据库与POJO映射的实现 31 4.2 主要模块的设计说明与界面 32 4.2.1用户管理模块 32 4.2.2购物车管理模块 39 4.2.3 定单模块 45 4.3 系统的测试 50 小结 50 第五章 总结与展望 51 5.1 工作总结 51 5.2 后续工作展望 52 参考文献 53 附录 54 致谢 58
写在前面的话 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样式 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.3 反复 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.4 默认构建器 4.2.5 this关键字 4.3 清除:收尾和垃圾收集 4.3.1 finalize()用途何在 4.3.2 必须执行清除 4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构建器初始化 4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.6 总结 4.7 练习 第5章 隐藏实施过程 5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.2 Java访问指示符 5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问 5.2.3 private:不能接触 5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3 接口与实现 5.4 类访问 5.5 总结 5.6 练习 第6章 类再生 6.1 合成的语法 6.2 继承的语法 6.2.1 初始化基础类 6.3 合成与继承的结合 6.3.1 确保正确的清除 6.3.2 名字的隐藏 6.4 到底选择合成还是继承 6.6 递增开发 6.7 上溯造型 6.7.1 何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字 6.8.1 final数据 6.8.2 final方法 6.8.3 final类 6.8.4 final的注意事项 6.9 初始化和类装载 6.9.1 继承初始化 6.10 总结 6.11 练习 第7章 多形性 7.1 上溯造型 7.1.1 为什么要上溯造型 7.2 深入理解 7.2.1 方法调用的绑定 7.2.2 产生正确的行为 7.2.3 扩展性 7.3 覆盖与过载 7.4 抽象类和

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