Vector vet = new Vector()的问题

Java > Web 开发 [问题点数:100分,结帖人qw0907]
等级
本版专家分:725
勋章
Blank
签到新秀 累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
蓝花 2018年7月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三
结帖率 100%
等级
本版专家分:27143
等级
本版专家分:48
等级
本版专家分:11957
勋章
Blank
红花 2009年9月 Java大版内专家分月排行榜第一
等级
本版专家分:321
等级
本版专家分:153
等级
本版专家分:12248
等级
本版专家分:45
等级
本版专家分:46
等级
本版专家分:1276
等级
本版专家分:56
快跑蜗牛哥

等级:

Blank
签到新秀 累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
蓝花 2018年7月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三
vector::push_back 方法分析

vectorint> intVec1 = { 1, 2 };  intVec1.push_back(3);  intVec1.push_back(4); intVec1.push_back(5);   调用push_back成员函数之前 执行语句 intVec1.push_back(3);之后 可以...

java实现可变数组

1,在讲解可变数组之前,我们先回顾数组的概念:数组是一种数据结构,用来存储同一种类型值得集合(其实数组就是一个容器); 数组一旦创建,就不能改变其大小。 2,可变数组的概念:一个可变数组是对象的一个集合...

Java实现长度可变数组

1、数组:数组是一种数据结构,用来储存同一种类型值得集合,数组一旦被创建就不能改变它的大小。2、既然数组的长度是不可改变的,那么怎么实现长度可变呢?思路:既然数组长度不可变,那么我们可以创建一个长度与原...

Ogre天龙八部地形mesh部分的C++源码

由于很多人问我天龙八部地形方面的问题,我索性放出自己terrain类的源码.先前我的部分源码有一些问题,这次是最新版本的.其他场景的源码,等我找到工作后可陆续放出,我只是一个待就业的穷学生而已,请见谅

STL系列之四 heap 堆

下面再介绍STL中与堆相关的4个函数——建立堆make_heap(),在堆中添加数据push_heap(),在堆中删除数据pop_heap()和堆排序sort_heap():头文件 #include 下面的_First与_Last为可以随机访问的迭代器(指针),_Comp...

用Ogre画三角形

用Ogre画三角形  成熟图像引擎往往对底层操作做了层层封装,用户或许能轻易地将复杂模型加入到游戏里,却在画一个三角形时摸不着头脑。本文阐述如何在Ogre里画三角形,如果有些许DirectX或者OpenGL的基础知识,...

修改OGRE中模型的顶点色

受到了 http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/4130136 红孩儿的启发,对Ogre中的模型进行修改。 以下贴出关键的一些代码。 1 创建Mesh 参考了网上流传的天龙八部 void GameState::createTileMesh() ...

STL heap堆

STL 中与heap 有关的操作有 如下几个 : make_heap(), pop_heap(), push_heap(), sort_heap(), is_heap; is_heap() : 原型如下 : 1. ...bool is_heap(iterator start, ...->判断迭代器[start, end] 区间类的元素是否

挑战编程:最小操作数

题目详情 给了A、B两个单词和一个单词集合Dict,每个的长度都相同。我们希望通过若干次操作把单词A变成单词B,每次操作可以改变单词中的一个字母,同时,新产生的单词必须是在给定的单词集合Dict中。...

魔兽mdx文件导出为Ogre Mesh的小进展

最近一直在试图把魔兽3的mdx文件转为Ogre Mesh,学习一下基础的3D编程。Ogre Mesh的导出在很久之前... 这次依然是碰到这里的问题,导出静态的Mesh很快就完成,包括模型与材质,代码也比较简单。 // 模型数据bool Mod

简单的继承SimpleRenderable,实现画一个平面

头文件: <br />#ifndef __LINE3D_H__ #define __LINE3D_H__ <br />#include "Ogre.h" #include <vector> <br />using namespace Ogre; using namespace std; <br />#define ...

unity相机旋转,缩放与跟随

本人工作时所写的相机的旋转,缩放与跟随代码,希望对所帮助 // 相机的旋转 using UnityEngine; using System.Collections; public class RotateCamera : MonoBehaviour ... public

c++中vector向量几种情况的总结(向量指针,指针的向量)

1.标准库vector类型 vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中的所有对象都...

android 电子书源码,翻页效果

这两天模仿着做了一个apk电子书的应用,有翻页效果,本来是想学一下自己写的,无奈,最后偷懒使用了别人写的 翻页类 PageWidget.java 下面是工程文件的结构 这个是写的类的包结构,PageView.java 类本类是打算...

STL之堆操作

首先来看完全二叉树的定义: 若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。而将一维数组视为完全二叉树书得到的即为...

炳传更新

更新内容系统更新人物控制摄像头控制建筑更新 系统更新 人物控制 人物控制方式更改 旧版本:传统wasd控制人物走动,停止按键之后人物同时停止运动。 新版本:wasd控制人物方向,采用绝对坐标轴,停止按键之后人物...

UE4 Procedural Mesh Generation

Procedural Mesh Generation Rate this Article: 5.00  (one vote) Approved for Versions:4.7 ...This is a very simple demonstration on how to generate procedural meshes and

利用堆实现堆排序&优先队列

假设要实现非递减排序,则需要用要大顶堆。此处设计到三个大顶堆的操作:(1)自顶向下调整操作:MaxHeapify(对应堆的SiftDown操作)、(2)利用数组建立大顶堆:BuildMaxHeap、(3)不断交换堆顶元素(堆的最大...

2007 SCI 影响因子(Impact Factor )

Abbreviated Journal Title Impact Factor SOUTH MED J 0.998

leetcode 126. Word Ladder II

Given two words (beginWord and endWord), and a dictionary's word list, find all shortest transformation sequence(s) from beginWord to endWord, such that: Only one letter can be changed at a ...

LeetCode Palindrome Partitioning

链接: https://oj.leetcode.com/problems/palindrome-partitioning/

Ogre水波演示Demo(注释)

//water.cpp //水波的实现原理并不复杂:建立一个多格Mesh平面,加入多个水波种子,不断扩散,修改Mesm顶点, //相互作用,形成水波效果。 //但是,Ogre的这个水波程序则搞得无比复杂,很有点Microsoft的风格, ...

2008 SCI 影响因子(Impact Factor)

2008 SCI 影响因子(Impact Factor)Excel download 期刊名缩写影响因子ISSN号CA-CANCER J CLIN74.5750007-9235NEW ENGL J MED50.0170028-4793ANNU REV IMMU

2007 SCI 影响因子(Impact Factor >= 1.0)

Abbreviated Journal Title Impact Factor CA-CANCER J CLIN 69.026

老代码, 第二部分

ogre 老代码

Tubes类(利用顶点缓存生成圆柱体,主要应用地下管网等模型)

#ifndef _TUBES_H_ #define _TUBES_H_ #include #include #include namespace Ogre { class SeriesOfTubes { public: Series

java Vector and 一周开始和结束日期和 传数组

package testAle; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator;...import j

华为机考题库(全)

包括招聘的机考题,及面试过程中会问到的数据结构的相关内容,排序算法全部包括并且有改进算法,一点点改进可以让你表现的与众不同,如果好的话给点评价吧亲

2021计算机408考研大纲.txt

2021计算机408考研大纲 可作为复习参考

xmind破解版

脑图工具,xmind破解版,非常好用,内含破解文件,安装简单

相关热词 c#等比例压缩图片大小 c# word 替换 c# mysql插入 c#窗体上的叉添加事件 c#打印图片文件 c#後台調前台js c#控制台美化 c#获取当前的农历日期 c# 构造函数重载 c#代码修改服务器时间