Posix Thread 怎么实现挂起和恢复阿?

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:50分,结帖人cyh3798]
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程英杭

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并发编程(一): POSIX 使用互斥量条件变量实现生产者/消费者问题

boost的mutex,condition_variable非常好用。但是在Linux上,boost实际上做的是对pthread_mutex_tpthread_...因此通过对原生态的POSIX 的mutex,cond的生成者,消费者的实现,我们可以再次体会boost带给我们的便利。

线程调度算法分析

线程调度算法分析4.1.1 线程调度算法的总体描述在分时系统中,内核给每个线程分配一段CPU时间,这段时间称为时间片,当这段时间过去之后,内核将调度另一个线程将其变为执行态。这就是所谓的时间片轮转法。...

tomcat启动产生多个java进程并有defunct现象

这样会导致端口冲突进而使tomcat假死或者掉。有时候强行杀掉进程还会出现defunct现象,导致java进程在好久的时间内无法杀掉。 这个问题进过调查,暂时发现可能与jdk调用的linux内核的LD_ASSUME_KERNEL参数有关。...

Linux Posix Timer实现代码分析

本文简要介绍了Linux实现POSIX定时器的内核代码。内核中对posix定时器的实现代码在kernel/posix-timers.c/h中,本文使用的代码是2.6.29;关于用户空间如何使用POSIX定时器请查阅相关man文档。Linux提供的POSIX定时器...

介绍NPTL (经典--诠释了线程的概念,以及linux调度单位)

POSIX Thread Library (NPTL)使Linux内核可以非常有效的运行使用POSIX线程标准写的程序。这里有一个测试数据,在32位机下,NPTL成功启动100000个线程只用了2秒,而不使用NPTL将需要大约15分钟左右的时间。...

QT、boost线程的挂起

搜索了很久发现,原来POSIX线程模型中是不包括挂起功能的。因为挂起一个现成会导致该线程占有的资源得不到释放。只要线程还在挂起,那么它占有的资源就一直处于被占用状态。所以POSIX模型把这个权利交给了操作

linux下C语言多线程(三)线程同步

尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数。 1. 创建销毁 有两种方法创建互斥...

Linux下线程的挂起和恢复

证明确实可用 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- POSIX的Linux操作系统没有提供线程挂起和恢复的例程,在网上找了找,看到一...

linux下创建多线程执行

 线程(thread, 台湾称“执行绪”)是“进程”中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程(lightweight processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。  线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。...

Linux多线程同步机制

尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数。 1. 创建销毁  有两种方法创建互斥...

pthread_cancel用法及常见问题

先看下面一段程序:#include #include #include #include void* func(void *) { pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABL

Linux内核时钟系统定时器实现

1. Linux内核时钟系统定时器实现Linux 2.6.16之前,内核只支持低精度时钟,内核定时器的工作方式: 系统启动后,会读取时钟源设备(RTC, HPET,PIT…),初始化当前系统时间; 内核会根据HZ(系统定时器频率,节拍率)...

Linux 线程挂起与唤醒功能 实例

条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是一个互斥锁...

linux网络编程之posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 简单多线程服务器端程序

一、posix 线程概述 我们知道,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用进程间通信机制,有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件...

多核时代:并行程序设计探讨(3)——WindowsLinux对决(多进程多线程)

并行程序设计探讨(3)——WindowsLinux对决(多进程多线程)前面的博文经过分析总结,最后得出两种并行技术:多进程多线程、多机协作。对于多进程多线程来说,最有代表性且最常见的的莫过于WindowsLinux(作为...

NDK POSIX 多线程编程

NDK 开发中引入第三方静态库动态库 NDK 开发中 Native 与 Java 交互 POSIX POSIX 全称是 Portable Operating System Interface of UNIX ,表示可移植操作系统接口,本质上是一种编程标准。它定义了操作系统应该为...

LinuxThreads NPTL

尽管更新的 Native POSIX Thread Library(NPTL)库填补了一些空白,但是这仍然存在一些问题。本文为那些需要将自己的应用程序从 LinuxThreads 移植到 NPTL 上或者只是希望理解有何区别的开发人员介绍这两种 Linux ...

Linux线程实现机制分析

自从多线程编程的概念... Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是如何看待解决兼容性效率这两个问题的。 Linux 线程模型的比较:LinuxThreads NPTL 一.基础知识:线

linux线程初探(转载)

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LockSupport中的park与unpark原理

LockSupport是用来创建locks的基本线程阻塞基元,比如AQS中实现线程挂起的方法,就是park,对应唤醒就是unpark。JDK中有使用的如下 LockSupport提供的是一个许可,如果存在许可,线程在调用park的时候,会立马返回,...

pthread/Linux 简单多线程编程

POSIX线程(POSIX threads),简称pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用pthreads作为操作系统的线程。由于最近学习过程中...

近期微博吐槽言论存档,涉及“性能优化”、C++陋习等

写C++程序的几个陋习:class 名以大写 C 开头,例如 ...有些人常常把“性能”在嘴边,而且其以“提高性能”为理由的“优化措施”往往不到点子上,只增加了复杂性维护难度,降低了代码质量。这属于决策点找偏了。

RTOS与linux区别

嵌入式Linux 系统是在原来Linux的发行版本之上进行了优化改进的,用于嵌入式的移动终端等设备的嵌入式Linux系统现在基本上都是实时性较高的,但有些LiNUX系统还是分时系统,实时操作系统 实时操作系统 ...

ACE中的Thread Mutex在linux下的使用

ACE库中专门对线程同步提供了两个类,一个是ACE_Thread_Mutex另一个是ACE_REcursive_Thread_Mutex。 在我看 来,在linux下进行线程同步,不要使用ACE_Thread_Mutex,用ACE_REcursive_Thread_Mutex就可

jdk1.8 Unsafe类 parkunpark方法解析

park是Unsafe类里的native方法,LockSupport类通过调用Unsafe类的parkunpark提供了几个操作。Unsafe的park方法如下: public native void park(boolean isAbsolute, long time);  第一个参数是是否是绝对时间...

多线程情况下,主线程先退出,子线程会被强制退出吗

1、进程中线程之间的关系 线程不像进程,一个进程中的线程之间是没有父子之分的,都是平级关系。即线程都是一样的, 退出了一个不会影响另外一个。 但是所谓的"主线程"main,其入口代码是类似这样的方式调用main的:...

根据Linux 线程挂起与唤醒原理,实现Sleep的暂停与继续

条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是一个互斥锁...

Linux 线程锁详解

Posix Thread中定义有一套专门用于线程同步的mutex函数。  1. 创建销毁  有两种方法创建互斥锁,静态方式动态方式。POSIX定义了一个宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来静态初始化互斥锁,方法如下: ...

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

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