求助 EVC上 CDC 绘图 内存泄漏 刷新一次 4K 解决 重谢。 [问题点数:200分,结帖人FlyNow]

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CDC绘图
rn 最后两句有必要吗?(pDC->SelectObject(poldBr);rn pDC->SelectObject(poldPen);)rn 不是已经用过SelectObject()了吗?rnrnvoid CTestBitmapView::OnDraw(CDC* pDC)rnrn CTestBitmapDoc* pDoc = GetDocument();rn ASSERT_VALID(pDoc);rn // TODO: add draw code for native data herern CBrush br,*poldBr;rn CPen pen,*poldPen;rn pen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,225));rn br.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));rn poldBr=pDC->SelectObject(&br);rn poldPen=pDC->SelectObject(&pen);rn pDC->Ellipse(0,0,200,200);rn pDC->SelectObject(poldBr);rn pDC->SelectObject(poldPen);rn
怎么刷新一次绘图
根据不同的起始角度和跨越角度在<em>绘图</em>面板上绘制圆弧,我的程序如下:rnimport javax.swing.*;rnimport java.awt.*;rnimport java.awt.event.*;rnrnpublic class DrawDemo extends JFrame implements ActionListenerrn DrawPanel draw=new DrawPanel();rn Container container;rn JPanel jp=new JPanel();rn JLabel lb1=new JLabel("起始角");rn JLabel lb2=new JLabel("跨度角");rn JTextField tf1=new JTextField();rn JTextField tf2=new JTextField();rn GridLayout la=new GridLayout(2,1);rn GridBagLayout layout=new GridBagLayout();rn GridBagConstraints constraints=new GridBagConstraints();rn DrawDemo()rn super("绘制圆弧");rn setSize(300,600);rn this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);rn container=getContentPane();rn container.setLayout(la);rn jp.setLayout(layout);rn AddComponent(jp,layout,constraints,lb1,0,0,1,1,20,20);rn constraints.fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;rn AddComponent(jp,layout,constraints,tf1,1,0,1,1,20,20);rn AddComponent(jp,layout,constraints,lb2,0,1,1,1,20,20);rn constraints.fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;rn AddComponent(jp,layout,constraints,tf2,1,1,1,1,20,20);rn tf2.addActionListener(this);rn container.add(jp);rn container.add(draw);rn rn public static void main(String[] args)rn DrawDemo frame=new DrawDemo();rn frame.show();rn rn public void actionPerformed(ActionEvent e)rn if(e.getSource() instanceof JTextField)rn draw.start=Integer.parseInt(tf1.getText());rn draw.sweep=Integer.parseInt(tf2.getText());rn draw.repaint(); //???????rn rn rn public void AddComponent(JPanel panel,GridBagLayout layout,GridBagConstraints a,Component com,int x,int y,int numx,int numy,int wx,int wy)rn a.gridx=x;rn a.gridy=y;rn a.gridwidth=numx;rn a.gridheight=numy;rn a.weightx=wx;rn a.weighty=wy;rn layout.setConstraints(com, a);rn panel.add(com);rn rnrnclass DrawPanel extends JPanelrn int start,sweep;rn public void paint(Graphics g)rn g.drawArc(getSize().width/2-100, getSize().height/2-100, 200, 200, start, sweep);rn rnrn在问号出调用repaint()后重新<em>绘图</em>,但还是保留上次<em>绘图</em>留下的图形,不知道改怎么去掉前<em>一次</em>的<em>绘图</em>,希望大家可以帮我<em>解决</em>
CDC如何绘图避免显示区域刷新
我在显示区域绘制了许多线段,我要做的是有一个指针(十字或其他样式)沿着绘制的线段前进。rn在定时器中对指针的位置沿路径进行更改。rn现在的问题是,在对指针位置更改以后,如果不调用OnPaint<em>刷新</em>,则会显示多个指针。如果调用OnPaint则效率会很低。rnrn如何实现对指针位置更改,并且不调用OnPaint来清除原来的指针?rnrn好像通过SetRop2的话,显示也会有一些问题。rnrn另外,Windows的鼠标指针是如何实现的?因为在鼠标移动的时候不会<em>刷新</em>屏幕
关于使用CDC绘图刷新的问题
我在单文档mfc中贴了一张很大的图,是视图区域面积的四倍。(高是视图区域高的2倍,宽是视图区域宽的2倍)rn希望能用鼠标拖动这张图,结果<em>刷新</em>出了问题。rnrn代码如下:rnrnvoid COneKeyReadDemoView::OnDraw(CDC* pDC)rnrn COneKeyReadDemoDoc* pDoc = GetDocument();rn ASSERT_VALID(pDoc);rn // TODO: add draw code for native data herern GetClientRect(&m_RectImage);rn CDC memDC;rn memDC.CreateCompatibleDC(pDC);rn rn CBitmap bm;rn bm.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_RectImage.Width(), m_RectImage.Height());rn rn CBitmap * pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bm);rn CPoint tempPoint;rn DrawPage(&memDC, tempPoint, tempPoint, tempPoint);rn pDC->BitBlt(m_SaveLT.x + m_ptMove.x - m_ptDown.x, m_SaveLT.y + m_ptMove.y - m_ptDown.y, m_RectImage.Width()*2, rn m_RectImage.Height()*2, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);rn rn memDC.SelectObject(pOldBitmap);rn pOldBitmap->DeleteObject();rn memDC.DeleteDC();rn rn m_SaveLT.x += m_ptMove.x - m_ptDown.x;rn m_SaveLT.y += m_ptMove.y - m_ptDown.y;rn m_ptDown = m_ptMove;rnrnrn其中rnvoid COneKeyReadDemoView::DrawPage(CDC *pDC, CPoint &SavePoint, CPoint &LDownPoint, CPoint &LMovePoint)rnrn CDC memDC;rn memDC.CreateCompatibleDC(pDC);rnrn BITMAP bm;rn m_targetBmLT.GetBitmap(&bm);rn CBitmap * pOldBitmap = memDC.SelectObject(&m_targetBmLT);rn pDC->StretchBlt(0, 0, m_RectImage.Width(), m_RectImage.Height()*2, &memDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);rnrn memDC.SelectObject(m_targetBmRT);rn pDC->StretchBlt(m_RectImage.Width(), 0, m_RectImage.Width(), m_RectImage.Height()*2, &memDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);rnrn memDC.SelectObject(pOldBitmap);rn pOldBitmap->DeleteObject();rn memDC.DeleteDC(); rnrnrn不知道为什么<em>刷新</em>会出问题,望达人告知。rn
如何解决CDC画图内存泄漏的问题
MOUSEMOVE中的rnrnif(m_bDragging)rn rnCDC *pDC=GetDC();rn pDC->MoveTo(m_ptOrigin);rn pDC->LineTo(point);rn m_ptOrigin=point;rnrnReleaseDC(pDC);rnrnrnrn总是画着画着到一段时间后就跳出错误。rn好象用GDI+画没这个问题rn我明明已经释放了怎么还崩出0X00005 系统错误? 如果不在调试阶段,就报错说内存不能为REAL
CDC绘图 教你如何绘图
从老师那拷来的,教会你如何使用CDC进行<em>绘图</em>,很实用啊
在CDC上绘图,如何保存为bmp格式
自己写的<em>绘图</em>软件,可以画线之类的,可是如何保存为bmp格式呢?
4k
这个周末,我打上<em>4k</em>了。 事实上,我发现可能是我下的少,所以升的慢。 我才下了19局就升级,我觉得已经算是很不错了,因为统计是以15局为基础的。 是啊,我的水平涨了,这也是自然的,我看了死活书了啊。 从这一点上,我还是欣慰的。 ...
刷新一次增加一条上一次的留言(怎么解决?)
迷你留言板 -- rn rn ";rn$contet .=$_POST['nickname']." 回复时间:";rn$contet .=date('Y-m-d G:i:s');rn$contet .=" ";rn$contet .=$_POST['note']." \n";rn//判断文档是否可写rnif(is_writable($filename))rnif(!$handle = fopen($filename,'a'))rn echo "文件不能打开";rn exit;rnrn//把contet写入文件rnif(fwrite($handle,$contet) ===false)rn echo "文件不可写入";rn exit;rnrn fclose($handle);rn elsern echo "文件不可写入";rn rnrnunset($GOLBALS['submit']);rn?>rn rn rnrn rn rn rn 迷 你 留 言 板 rn rn rn 您的姓名:" size="20"> rn 电子邮件:"> rn rn rn rn rnrnrnrnrn rnrn谢谢您的留言...点击这里返回主页!";rnelse print ' ';rn?>rnrnrn rnrn rn rnrnrn rnrnrn
双缓冲防图片刷新闪烁问题--内存泄漏4K
使用双缓冲技术防止<em>刷新</em>时的闪烁问题:(会发生<em>内存泄漏</em>、4K)rnOnDraw函数代码:rn CRect rect;rn GetClientRect(rect); rn CDC MemDC; rn CBitmap MemBitmap;rn MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);rn MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pdc,rect.Width(),rect.Height());rn CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);rn MemDC.FillSolidRect(0,0,rcBounds.Width(),rcBounds.Height(),RGB(255,255,255));rn//画图 rn pdc->BitBlt(0,0,rcBounds.Width(),rcBounds.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY); rn MemDC.SelectObject(pOldBit); rn MemBitmap.DeleteObject();rn MemDC.DeleteDC();
如何清楚上一次绘图
1.我先在窗体上画了一条直线,rn2.我又画了一个十字架,rn3.我再画一个十字架,但是我希望把上一个十字架清除,但是直线要保留,这个怎么做?rnrn我不想全部刷了再重绘,因为窗体上面有很多<em>绘图</em>是需要保留的,全部重绘很需要时间,我只想清除上<em>一次</em>绘的图,请大家帮助?rnrnrn[code=C#] private void huazhixian_Click(object sender, EventArgs e)rn rn float i = 1F;rn Pen pen = new Pen(Color.Red, i);rn System.Drawing.Graphics g = this.CreateGraphics();rn g.DrawLine(pen, new Point(30,30), new Point(200,30));rn rnrn private void huashizhi(Point p)rn rn int m = p.X;rn int n = p.Y;rnrn float i = 1F;rn Pen pen = new Pen(Color.Blue, i);rn System.Drawing.Graphics g = this.CreateGraphics();rn g.DrawLine(pen, new Point(p.X - 50, p.Y), new Point(p.X + 50, p.Y));rn g.DrawLine(pen, new Point(p.X, p.Y - 50), new Point(p.X, p.Y + 50));rnrn rnrn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn Point p=new Point(100,100);rn huashizhi(p);rn rnrn rnrn private void button2_Click(object sender, EventArgs e)rn rn Point p = new Point(200, 200);rn huashizhi(p);rnrn ??如何清楚上次的??rn [/code]
CDC绘图例程3
在窗口中移动的贝叶斯曲线
cdc绘图问题
CDC *pDC=GetDC(); rnpDC->MoveTo(100,200);pDC->LineTo(300,400); rn其中的坐标系数比较大; rn但我的坐标是: rn2022015 -1.51 rn2022016 -2.14 rn我试了下编译成功但无法出图,请高手说明原因
CDC绘图,会移动
rn在view类视图里有一条黑线,rnrn我想画一个红色的“+”字沿着直线走,rnrn每10ms前进一个单位,rnrn这个“+”字如何做出来?,rnrnrn我用CDC画一个十字rnInvalidate();rnUpdateWindow();rn然后移动rn这样可以实现但是会闪rnrn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201405/21/1400660045_123828.jpg][/img]
CDC类的绘图问题?
用CDC进行<em>绘图</em>,如果我要绘制一个渐变色彩的线条,难道只能采用逐点SetPixel吗?rn这样是不是效率太低了。rnrn用BitBlt进行<em>绘图</em>采用了什么高效的方法?
evc内存泄漏的问题
最近我做的项目快结束的时候,发现<em>内存泄漏</em>的问题,我主要是用串口读回数据处理,用了几个数据库,几个无模式对话框,刚开始的时候,运行很好,我不做任何操作过一会就看到内存开始增长,直到死机,我也看了我的用new定义的一些指针都释放了,我想如果是我编写的有问题,为什么不在程序一开始内存就开始泄漏,而是等一段时间(大概有四五分钟)内存才开始增长啊?大家有没有没有遇到类似的问题,请帮忙,先谢了。
CDC绘图程序
利用CDC实现<em>绘图</em>程序 内容包括设备环境与<em>绘图</em>程序的关系,设备环境主要功能以在MFC对应的CDC类,利用设备环境类CDC操纵文本(文本的字体、颜色和属性控制),利用设备环境类CDC实现简单图形的绘制(点、线、椭圆、矩形和弧等),各种<em>绘图</em>工具(画笔、画刷)使用。
CDC绘图填充颜色
我在一个矩形框中,某部分写上字,某部分涂上颜色rn例如:rnOnDraw(CDC* pDC)rnrnCRect rect(0,0,100,100);rnpDC->Rectangle(rect);rnCString temp="5555";rnpDC->TextOut(5,10,temp);rnCRect rect2(10,10,20,20);rn//填充rect2rn方法一:rnpDC->FillSolidRect(rect2,RGB(255,0,0));rn//这样会把5555上面也涂上红色rn方法二:rnCBrush NewBrush; rnCBrush *OldBrush; rnNewBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //初始化画刷 rnOldBrush = pDC-> SelectObject(&NewBrush); rnpDC-> Rectangle(rect2); //画矩形 rnpDC-> SelectObject(OldBrush);rnrn//这样好rect2有黑色的边框rnrn怎么画才可以即没有黑色的边框,也不会将5555涂上颜色,请高手指点
CDC 绘图丢失
做一个 安防监控的电子地图程序rn在窗体上<em>绘图</em> 加载图像用的是类是 ATL::CImagern<em>绘图</em>用的CDC rn发现 <em>绘图</em>窗体 创建销毁 7次后 便绘不出图来了rn7次后 1:1的比例不能绘制,看Image和CDC 都有效 缩小的比例可以rn到第8次,什么比例都没有图像显示了 rn而且VC++的Watch窗口也变的被刷没了,就是看不到容 一个暗灰色的白框效果rnrn这有可能是什么原因造成的? 难道是<em>绘图</em>环境被损坏了?rn
CDC绘图例程2
本程序由移动直线画出美丽的图案
CDC绘图实例
用VC基于对话框的CDC<em>绘图</em>实例,常见于作业
CDC绘图例程
利用CDC在窗口中用SetPixel随机画点
CDC双缓冲绘图问题
我是在一个picturecontrol加载的图片上绘制直线的,之前已经画了两条线了,用1、2号线表示吧,显示的很好,都没有问题,后来应该需要就暂时先把那两条线的代码注释了然后又另外画了两条线,也是在那个图片上画的,暂且用3、4号线表示,显示的也很好,后来我想把这四条线都画到一个picturecontrol控件加载的图片里,问题就出来了,我把1、2号线的画线代码加在3、4号线的代码后面就一条线都画不出来了,然后我就又试了一下先画1、2号线再画3、4号线,结果那个画线区域总是黑屏闪烁,看上去也只有3、4号线的线画出来了,请问各位高手这个是什么问题呢?难道双缓冲只可以画两条线吗?还是我哪里没有处理好呢?请各位高手指教!
CDC绘图无显示?
派生CWnd的窗口类Clovetoyourn[color=#FF0000]<em>cdc</em>获取成功了为什么没有显示文字???[/color]rn在OnPaint里显示文字就没有问题.rn[code=C/C++]BOOL CLovetoYou::Create()rnrn if (NULL == lpClassName)rn rn lpClassName = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, rn ::LoadCursor(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_NOCURSOR))); rn rn CRect rect(0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));rn//创建独占全频窗口rn CreateEx(WS_EX_TOPMOST,lpClassName,_T(""),WS_VISIBLE | WS_POPUP, rn rect.left,rect.top,rect.right-rect.left,rect.bottom-rect.top,rn GetSafeHwnd(),NULL,NULL);rn //播放视频rn if(!PlayAVI())rn rn exit(0);rn return FALSE;rn rn while (m_DvePlay.IsPlaying())rn rn //视屏播放完毕rn rn rn m_DvePlay.Stop();rn m_DvePlay.Close();rn //显示文字rn ShowLove();rn return TRUE;rnrnBOOL CLovetoYou::ShowLove()rnrn CDC *pDC = GetDC();rn// CreateThread(NULL,0,PlayThread,(LPVOID)&pDC,0,NULL);rn pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));rn pDC->TextOut(50,50,"love");rn ReleaseDC(pDC);rn rn return TRUE;rn[/code]
CDC绘图问题请教
我想将一张图片绘制到Dialog上,rn请问在OnPaint()中使用如下代码rnCDC *pDC = GetDC();rn为何出现闪烁,rn但是使用rnCPaint cb(this);rn就没有问题。rn类似的问题在OnDraw(CDC *pDC)中也存在。rn如果使用OnDraw的pDC就没有问题。而我自己GetDC就会出现闪烁。rn为什么呢?敬请高手指教...
MFC的绘图CDC类
微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类!
求助EVC下如何刷新整个屏幕!
想<em>刷新</em>设备的整个屏幕,使用函数InvalidateRect,第一个参数需要指定所刷窗体的句柄,但是屏幕窗体不定,或者有好几层且大小不一无法使用GetWindow()rn查找,rn如果向窗体发WM_PAINT的广播消息的话,不用指定句柄,但是只有自己的窗体得到<em>刷新</em>;了别的窗体还是没有被<em>刷新</em>。rnrn急求高手指教有无其他方式或者以上两种如何有效使用才能达到<em>刷新</em>整个屏幕的效果,切要求屏幕不能因为刷屏有任何晃动。
求助内存泄漏应该如何解决
最近做在一个实时采集的系统,就是说每隔10分钟就对一个网页的内容进行采集,结果发现内存的占用是线性增长的。。rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201401/17/1389944607_520172.jpg][/img]rn这是使用javavisualVM观察的结果,左边斜坡为采集的过程,所占内存逐渐上升,右边则是等待下<em>一次</em>过程,占用了将近600M的内存无法释放,接下来第二次采集中,内存的使用率会继续上升直到达到最大值。rnrn下面是用memory analyzer得到的两张内存使用的dump图rnrn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201401/17/1389944807_877746.jpg][/img][img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201401/17/1389944820_43626.jpg][/img]rnrn可以发现classloader占用了大量的资源,小弟不知道应该怎么把这些资源释放出来。请问各位大神这个问题应该如何<em>解决</em>?rnrn谢谢各位的回答!!!
CDC绘图问题(SelectObject、及绘图无法显示)?
问题1:rn根据MSDN的介绍SelectObject选入一个GDI资源,如果之前没有选入同类型的GDI资源,返回的是一个临时的GDI句柄,当前处理的消息结束后该临时GDI句柄的资源会由系统释放。rn在我的程序中创建了一个内存DC,该内存DC是成员变量,常驻内存的。当选入第一副图片时,返回的是一个临时GDI句柄,这个句柄不应保存,因为程序结束时该GDI句柄已失效,不应选入。现在的问题是当程序结束时怎样选出原来的GDI。rnrn问题2:rn程序<em>绘图</em>时开始都很正常,但后来<em>绘图</em>就不能显示,程序没有出现非法操作,估计可能是某种类型<em>绘图</em>资源消耗过度。<em>绘图</em>中用到的函数有SelectObject,DeleteDC,GetDC,ReleaseDC,DeleteObject等,请大家帮忙找一下原因。
QByteArray一次不能大于4K?
各位大大,请问该如何做?rnQByteArray bArr;rnQDataStream out(&bArr, QIODevice::WriteOnly);rnout.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);rnQString str = "...";rnstr大于4096rnout << str;rnsocket->write(bArr);rnsocket->waitforBytesWritten();rnrn客户端接收不完rn请问该如何分段发送?
CDC求助
如何写彩色的字。rn具体代码如下rn但是看msdn好像TextOut不管CPen的值,只是CFont有用。rn那应该用什么方法。rnrnrnCDC* pDC = GetDC() ;rnCFont rfont , *pOldFont ;rnCPen rPen, *pOldPen;rnrnrfont.CreatePointFont( 1000 , "SimSun" ) ;rnrPen.CreatePen(0, 0, RGB(255, 0, 0));rnpOldFont = pDC->SelectObject( &rfont ) ;rnpOldPen = pDC->SelectObject( &rPen);rnrnpDC->SetBkMode( TRANSPARENT ) ;rnpDC->SetBkColor( RGB(255, 0, 0) ) ;rnpDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));rnrnCString stxt = "Y" ;rnpDC->TextOut( 0 , 0 , stxt ) ;rnrnpDC->SelectObject( pOldFont ) ;rnpDC->SelectObject(pOldPen);rnReleaseDC( pDC ) ;
一次内存泄漏问题的发现与解决过程
<em>一次</em><em>内存泄漏</em>问题的发现与<em>解决</em>过程新手第<em>一次</em><em>解决</em><em>内存泄漏</em>问题,把过程分享一下。大神飘过就好。。。0x00 发现问题这个<em>内存泄漏</em>的问题是在<em>解决</em>另一个bug的过程中发现的,在发起报销的过程中,当一个报销类别的表单中包含了图片元素时,如果添加了图片,然后重复编辑几次,app会变的非常卡顿,最初怀疑是图片加载时没有压缩直接加载了原图,于是开始关注android studio的内存监控。添加八张图片,重复编辑了
一次内存泄漏导致的OOM实例分析和解决
一: 问题描述    在B公司项目中的一个界面,ViewPager展示20多张照片,进行一些操作比如:左右滑动照片,点击编辑问题,退出问题详情再进去等,会导致问题详情的照片ViewPager部分照片显示不出,甚至直接OOM崩溃。   二:<em>解决</em>方法    通过Log查看,发现确实是OOM,导致APP崩溃。(只不过ImageLoader框架作了简单Cash 以至于有时不会崩溃,
记录一次Android内存泄漏事件和解决过程
    昨天打算在车机上测一下长时间跑LogWatcher会不会出问题,跑了一上午之后果然出问题了,程序发生了ANR,然后就在Android studio上看了看程序占用的内存,我靠,居然占用了一百多M,这还了得。我当时掐指一算,肯定是发生了<em>内存泄漏</em>。随后我便重新运行了程序,然后一直观察程序的内存变化。果然让我发现了端倪,程序GC的频率很高,并且每<em>一次</em>GC之后,程序占用的内存都会有小的增幅。这...
求助:在重载CEdit得到的类CMyEdit上绘图无法刷新
当鼠标移动到在Edit控件上实时绘出鼠标的当前坐标:rn问题:当鼠标移动时坐标可以实时更新并显示,但是无法擦去以前的文字。rnCMyEdit:rnCPoint m_point;rnCRect m_rect;rnCString m_str;rnrnvoid CMyEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) rnrn // TODO: Add your message handler code here and/or call defaultrn m_point=point;rn GetClientRect(&m_rect);rn ::InvalidateRect(m_hWnd,&m_rect,TRUE);rn CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);rnrnrnvoid CMyEdit::OnPaint() rnrn CPaintDC dc(this); // device context for paintingrn m_str.Format("(%d,%d)",point.x,point.y);rn dc.TextOut(m_point.x+5,m_point.y+5,m_str);rnrn rn含图片的文档可在rnhttp://lianchu.ys168.comrn提问专区中下载
一次Dubbo导致的内存泄漏过程分析及解决
       近日测试团队反馈版本机测试环境请求经常卡顿,十分缓慢,甚至有超时的情况,但是请求返回、业务逻辑均是正常的,因此进行了一番排查。         首先查看应用日志,及控制台监控,应用均表现无异常,由于版本机为单应用测试坏境,因此也排除负载均衡等问题。于是监控了一下linux环境         1、top命令查询linux环境内存及cpu使用情况,发现应用占用cpu达到了90%多,...
EVC中如何检测内存泄漏?
大家有高招吗?
使用CDC的派生类进行绘图
由前面可知,要使用Win32的GDI<em>绘图</em>函数进行图形的绘制,都需要HDC的句柄来实现。MFC把GDI的<em>绘图</em>函数和HDC的句柄封装进了CDC类中,并且以CDC类为父类派生出了三个子类:CPaintDC、CClientDC、CWindowDC,所以在以后<em>绘图</em>时除了前面讲的直接使用句柄<em>绘图</em>,还可以使用这三个派生类进行<em>绘图</em>操作。这三个派生类分别对应客户区<em>绘图</em>、临时客户区<em>绘图</em>、非客户区<em>绘图</em>。如下图:
CDC绘图问题,请教高手
我正在做一个可以从右往左移动的网格。rn我用了两种方式:rn1.单独做了一个CMemDC类,然后在onpaint中 rnCMemDC * MemDC = new CMemDC(pDC);//new 一个内存DC,然后往下做没问题,可以实现我要求的功能,网格移动。如图1rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201312/09/1386557355_783621.jpg][/img]rn2.在主对话框类中新定义一个类实例CDC pmDC;这样做却不能实现,网格也移动,但是之前画的并没有被擦除。这是为什么啊。如图2rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201312/09/1386557277_787618.jpg][/img]rnrnps:我的重绘,用的定时器+invalidate。rnrn代码如下rnvoid CGraphicDlg::OnPaint() rnrn if (IsIconic())rn rn CPaintDC dc(this); // device context for paintingrn ....略rn rn elsern [color=#FF0000][b]第一种[/b][/color]rn CPaintDC dc(this);rn CDC *pDC=&dc;rn CRect rect;rn GetClientRect(&rect);rn CMemDC * MemDC = new CMemDC(pDC);//new 一个内存DCrn CPen brush;rn brush.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));rn if(!MemDC->m_hDC)rn rn MemDC->CreateCompatibleDC(NULL);rn CBitmap bitmap;rn bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),rect.Height());rn MemDC->SelectObject(&bitmap);rn MemDC->FillSolidRect(0,0,rect.Width(),rect.Height(),RGB(255,255,255));//绘制背景rn MemDC->SelectObject(&brush);rn rn for (int x=0; xMoveTo(x*gridx + gridxstartpos ,0);rn MemDC->LineTo(x*gridx + gridxstartpos ,200);rn rn gridxstartpos += -1;//网格移动速度gridxstartpos,-1rn if(gridxstartpos < 0) gridxstartpos = gridx;//gridx = 10; //在x方向的网格距离rn if(gridxstartpos > gridx) gridxstartpos = 0;rn pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),MemDC,0,0,SRCCOPY);rnrn[color=#FF0000][b]第二种[/b][/color]rn CPaintDC dc(this);rn CDC *pDC=&dc;rn CRect rect;rn GetClientRect(&rect);rn CPen brush;rn brush.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));rn if(!pmDC.m_hDC)rn rn pmDC.CreateCompatibleDC(NULL);rn CBitmap bitmap;rn bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),rect.Height());rn pmDC.SelectObject(&bitmap);rn pmDC.FillSolidRect(0,0,rect.Width(),rect.Height(),RGB(255,255,255));//绘制背景rn pmDC.SelectObject(&brush);rn rn for (int x=0; x< 0) gridxstartpos = gridx;//gridx = 10; //在x方向的网格距离rn if(gridxstartpos > gridx) gridxstartpos = 0;rnrn pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&pmDC,0,0,SRCCOPY);rn rn CDialog::OnPaint();rn rn
利用CDC实现绘图程序
如何使用C++进行绘制图形,教程详解! 其中包括CDC的各种子类的运用方法,和实例;
EVC界面刷新问题
最近写一个应用程序,对采集的数据进行实时波形显示,需要不停的接收串口数据,同时偶尔要弹出对话框进行配置,但是弹出对话框经常显示不完整(某个控件没有<em>刷新</em>,还是原来背景),这时如果动动鼠标,然后就显示正常了,应该是<em>刷新</em>没有做好,请教如何做全局更新呢?不能每次都动鼠标啊。。。
2、CDC绘图类成员介绍
目录 临时<em>绘图</em>---CClientDC GDI<em>绘图</em> 封装函数 内存DC---CMemoryDC 临时<em>绘图</em>---CClientDC GDI<em>绘图</em> 客户区非标准<em>绘图</em>----GDI<em>绘图</em> GDI包含:HICON、HDC、HCURSOR、HPEN、HBRUSH、HBITMAP、HRGN、HFONT、HPALLETE、HWND 封装函数 里面封装的是GetDC和ReleaseDC 内...
关于清除CDC绘图的问题
我现在想把CDC::LineTo绘的直线清除掉,请问在不<em>刷新</em>背景的前提下有什么好办法吗?rn谢谢
在win32下如何用CDC绘图
在win32下要包含哪些头文件,连接哪些库。最好能写一些使用的代码。
高分求助,CBCGPDockingControlBar上绘图
请教高手:我想在dockingbar上<em>绘图</em>,应该重载什么函数?怎样获得dc,如何响应鼠标消息。rn感激不尽!!!
[急切求助]ActiveX绘图,Invalidate刷新问题!
[code=C/C++]//获取本地视频流rnLRESULT CALLBACK OnCaptureVideo(HWND mwnd,LPVIDEOHDR lphdr)rnrn if (lphdr->dwBytesUsed > 0)rn rn //调用>Invalidate, 出现系统异常。。。rn pTestCtrl->Invalidate(TRUE); //触发执行OnDraw函数 rn rn return TRUE;rnrnrn//<em>绘图</em>rnvoid CTestOCXCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)rnrn m_hdc = pdc->m_hDC;rn PlayLocalVideo(m_hdc); //播放视频rnrnrn//播放视频rnvoid CTestOCXCtrl::PlayLocalVideo(HDC myHDC) rnrn//。。。rn[/code]
evc求助
#includernrnmain()rnrn printf("Hello c !");rnrn在<em>evc</em>下调试:Linking...rncorelibc.lib(pegwmain.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain referenced in function _WinMainCRTStartuprnemulatorDbg/hello.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externalsrnError executing link.exe.rnrnhello.exe - 2 error(s)rn为什么
一次dialog导致的内存泄漏
<em>一次</em>Dialog导致的<em>内存泄漏</em>今天上午10:30来到公司后,一头扎进了张鸿洋大神所写的OkHttpUtils源码中去,继续昨晚未完成的任务,11:30后,终于对整个框架有了一个比较全局、清晰的了解,心里更是对大神充满满满的崇拜和敬意;然后回到公司的工作,打开jira,发现距离我两个工位的美女测试姐姐给我提了一个页面<em>刷新</em>bug,卧槽,居然还有bug,赶紧拿起数据线,插上Mac电脑和华为荣耀6手机,进入
使用KeychainItemWrapper+Add的一次内存泄漏
平时要保存用户账户信息都是使用KeychainItemWrapper, 但是这<em>一次</em>项目中不仅要保存账户和密码,还要保存一个账号类型,原有的KeychainItemWrapper不能满足要求,去网上找到一个对KeychainItemWrapper的扩展,KeychainItemWrapper+Add, 使用尚好,但是静态分析的时候,发现有<em>内存泄漏</em>的问题: 点击右边
一次Java内存泄漏的分析
测试服务器,跑了一夜之后,java.exe占用了大量内存(将近5GB),系统内存占用97%。 使用jconsole连接到该进程,发现一下的现象: 1. Heap内存占用比较正常,不到2个G。非Heap内存不正常,大概3个G。 2. 系统的线程数正常(500个左右)。 3. 可以断定问题处在非Heap内存。 进一步分析。查看Class页面。发现有一百多万个!!!类被加载。而且数目还在不断升
一次内存泄漏
一、起 支付系统突然出现频繁的超时,查看error日志没有什么发现,凭经验去gc日志瞅一眼,有频繁的full gc,而且每两次gc,老年代会有80%的内存无法被回收,基本确认是系统出现<em>内存泄漏</em>,导致老年代空间被占满,频繁触发full gc,full gc 触发stop the word,导致业务接口超时。 二、承 2.1、dump内存数据 #netstat -tunlp|grep 端...
一次python内存泄漏
最近跑代码,跑着跑着总会报error: X Error of failed request: BadAlloc (insufficient resources for operation) ...... 或者直接被killed。 估计是<em>内存泄漏</em>,google了一下,发现有两个好用的工具:guppy和objgraph 可能因为是python3的环境guppy没装上,objgraph可以装:p...
一次百度内存泄漏定位
封装百度定位类BDLocationManager单例类,封装了一些启动定位,停止定位、注册监听、注销监听等的方法。大概代码是这样。 public class BDLocationManager{ private static BDLocationManager INSTANCE = null; private BDLocationListener lastListener;
一次内存泄漏处理
记<em>一次</em><em>内存泄漏</em>处理 近期在检查服务器状态时,发现每个Node.js进程占用的内存大小在400-500M之间,根据平时的经验判断是代码中出现了<em>内存泄漏</em>导致,本文就记录这次<em>内存泄漏</em>问题的处理过程。 定位<em>内存泄漏</em>原因过程没有用到什么高难度技术,只是靠经验凭感觉找到的问题代码,简言之就是应用中有一个合成朋友圈分享海报功能,考虑前端canvas兼容性不够好以及该功能使用频次低,所以采用的是服务端合成,就...
evc 打印bitblt无法copy cdc
我已经已经能够打印了lineto()但是为什么我的dcPrinter不能copy 其它的<em>cdc</em>.但我不是print 句柄是可以用bitblt copy <em>cdc</em>的,这是这么回事?? rnCDC dcPrinter;rn DOCINFO di;rn TCHAR szDevice[50],szDriver[50],szOutput[50];rn GetPrinterPara( szDevice,szDriver,szOutput);rn BOOL bResult = dcPrinter.CreateDC(szDriver,szDevice,szOutput,NULL);rn memset(&di,0,sizeof(DOCINFO));rn di.cbSize = sizeof(DOCINFO);rn di.lpszDocName = _T("Sample Document");rnrn if(dcPrinter.StartDoc(&di) != 0)rn rn StartPage(dcPrinter);rn rn // dcPrinter.BitBlt(0,0,m_nPaperWidth,m_nPaperHeight,m_pMemDC,0,0,SRCCOPY);rn// BOOL bResult = ::BitBlt(dcPrinter.m_hDC,0,0,m_nPaperWidth,m_nPaperHeight,m_pMemDC->m_hDC,0,0,SRCCOPY);rn dcPrinter.StretchBlt(0,0,m_nPaperWidth,m_nPaperHeight,&dcMem,rn 0,0,m_nPaperWidth,m_nPaperHeight,SRCCOPY);rn// BOOL bResult = ::BitBlt(dcPrinter.m_hDC,0,0,m_nPaperWidth,m_nPaperHeight,dc.m_hDC,0,0,SRCCOPY);rn EndPage(dcPrinter);rn EndDoc(dcPrinter);rn rn DeleteDC(dcPrinter);
求助:内存泄漏
建立了一个基于对话框的程序rn在头文件里定义了一个long型指针rn[code=C/C++]rnlong* pData;rn[/code]rn在程序的某个地方调用指针rn [code=C/C++]rn pData = new long[200];rn[/code]rn销毁时释放指针rnrn[code=C/C++]rnBOOL CDemoDlg::DestroyWindow() rnrn if(pData != NULL )rn rn delete []pData;rn pData = NULL;rn rn return CDialog::DestroyWindow();rnrn[/code]rn但是然后会有提示<em>内存泄漏</em>rnrn请大家帮忙rnrn谢谢~~
求助,内存泄漏
#include "windows.h"rn#include rn#include "math.h"rnrn#define pi 3.1415926rnrnstatic int h;rnstatic int m;rnstatic int s;rnrnLRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);rnrnint APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,rn HINSTANCE hPrevInstance,rn LPSTR lpCmdLine,rn int nCmdShow)rnrn char szClassName[] = "clOCk"; rn WNDCLASSEX wndclass;rn wndclass.cbSize = sizeof(wndclass);rn wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;rn wndclass.lpfnWndProc = MainWndProc;rn wndclass.cbClsExtra = 0;rn wndclass.cbWndExtra = 0;rn wndclass.hInstance = hInstance;rn wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);rn wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);rn wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE);rn wndclass.lpszMenuName = NULL;rn wndclass.lpszClassName = szClassName ;rn wndclass.hIconSm = NULL;rn RegisterClassEx(&wndclass); rn HWND hwnd = ::CreateWindowEx( rn 0,rn szClassName,rn "CLOCK",rn WS_POPUP|WS_SYSMENU,rn 400,rn 60,rn 150,rn 150,rn NULL,rn NULL,rn hInstance,rn NULL);rnrn if(hwnd == NULL)rn rn MessageBox(NULL, "创建窗口出错!", "error", MB_OK);rn return -1;rn rn ShowWindow(hwnd, nCmdShow);rn UpdateWindow(hwnd);rn MSG msg; rn while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))rn rn TranslateMessage(&msg);rn DispatchMessage(&msg);rn rn return msg.wParam;rnrnrnvoid face_1(HDC hdc)rnrn Ellipse(hdc,0,0,150,150);rnrnrnvoid face_2(HDC hdc)rnrn MoveToEx(hdc,73,75,NULL);rn LineTo(hdc,78,75);rn MoveToEx(hdc,75,73,NULL);rn LineTo(hdc,75,78);rnrnrnvoid pointer(HDC hdc, int l, int d, COLORREF c)rnrn HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, c);rn HPEN oldpen = (HPEN)SelectObject(hdc,pen);rn double n = (double)d*2*pi/360;rn int x(0),y(0);rn x = (int)(l*sin(n));rn y = (int)(l*cos(n));rn MoveToEx(hdc,75,75,NULL);rn LineTo(hdc,75+x,75-y);rn SelectObject(hdc, oldpen);rn DeleteObject(pen);rnrnrnLRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)rnrn switch (message)rn rn case WM_CREATE:rn rn SYSTEMTIME t;rn GetLocalTime(&t);rn h = t.wHour%12;rn m = t.wMinute;rn s = t.wSecond;rn SetTimer(hwnd,1,100,NULL);rn return 0;rn rn case WM_CLOSE:rn rn KillTimer(hwnd,1);rn DestroyWindow(hwnd);rn return 0;rn rn case WM_PAINT:rn rn HDC hdc;rn PAINTSTRUCT ps;rn hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);rn face_1(hdc);rn face_2(hdc);rn pointer(hdc,70,s*6,RGB(0,0,0));rn EndPaint(hwnd, &ps);rn return 0;rn rn case WM_TIMER:rn rn HDC hdc = GetDC(hwnd);rn SYSTEMTIME t;rn GetLocalTime(&t);rn if(s != t.wSecond)rn rn pointer(hdc,70,s*6,RGB(255,255,255));rn pointer(hdc,70,t.wSecond*6,RGB(0,0,0));rn s = t.wSecond;rn rn rn case WM_NCHITTEST:rn rn UINT n;rn n = DefWindowProc(hwnd, WM_NCHITTEST, wParam, lParam);rn if(n == HTCLIENT && GetAsyncKeyState(MK_LBUTTON)<0)rn n = HTCAPTION;rn return n;rn rn case WM_DESTROY:rn PostQuitMessage(0) ;rn return 0 ;rn rn return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);rnrn
解决内存泄漏
一:写p层的方法 //解耦 public void datach(){ if (shopView != null){ shopView = null; } } 二:主页面的方法 @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); if (shopPresenter != null){ ...
OpenGL与CDC混合绘图,CDC绘制的没显示
在MFC中用OPENGL和CDC<em>绘图</em>,在OnPaint中先绘制OPENGL,SWAPBUFFERS后用CDC写字,在有的机器上CDC写的字可以显示出来,但在有的机器上只闪了一下,然后就没了.不知道是什么原因.rnrn[code=C/C++]rnOnPaint()rnrnHDC hDC = ::GetDC(this->m_hWnd);rnCPaintDC dc(this);rn//绘制OpenGl数据rnglFinish()rnSwapBuffers(hDC);rnTextPrint();rn::ReleaseDC(this->m_hWnd, hDC);rnrn[/code]rn[code=C/C++]rnTextPrint()rnrnCClientDC hdc(this);rn//初始化rnhdc.DrawText(m_text,&rect,DT_CENTER|DT_SINGLELINE);rnrn[/code]rn[code=C/C++]rnOnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) //创建窗口rnrnCView::OnCreate(lpCreateStruct);rnrn HWND hwnd = GetSafeHwnd();rn hDC = ::GetDC(hwnd);rn PIXELFORMATDESCRIPTOR pixelDesc;rnrn pixelDesc.nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);rn pixelDesc.nVersion = 1;rnpixelDesc.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | //The buffer can draw to a window or deVIce surface.rn PFD_SUPPORT_OPENGL | //The buffer supports OpenGL drawing.rn PFD_DOUBLEBUFFER ;//The buffer is double-buffered. This flag and PFD_SUPPORT_GDI are mutually exclusive in the current rnpixelDesc.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA; //RGBA pixels. Each pixel has four components in this order: red, green, blue, and alpha.rn pixelDesc.cColorBits = 24;rn pixelDesc.cRedBits = 0;rn pixelDesc.cRedShift = 0;rn pixelDesc.cGreenBits = 0;rn pixelDesc.cGreenShift = 0;rn pixelDesc.cBlueBits = 0;rn pixelDesc.cBlueShift = 0;rn pixelDesc.cAlphaBits = 0;rn pixelDesc.cAlphaShift = 0;rn pixelDesc.cAccumBits = 0;rn pixelDesc.cAccumRedBits = 0;rn pixelDesc.cAccumGreenBits = 0;rn pixelDesc.cAccumBlueBits = 0;rn pixelDesc.cAccumAlphaBits = 0;rn pixelDesc.cDepthBits = 32;rn pixelDesc.cStencilBits = 0;rn pixelDesc.cAuxBuffers = 0;rn pixelDesc.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;rn pixelDesc.bReserved = 0;rn pixelDesc.dwLayerMask = 0;rn pixelDesc.dwVisibleMask = 0;rn pixelDesc.dwDamageMask = 0;rn m_GLPixelIndex = ChoosePixelFormat(hDC,&pixelDesc);rn if(m_GLPixelIndex==0) // Choose defaultrn rn m_GLPixelIndex = 1;rn if(!DescribePixelFormat(hDC,m_GLPixelIndex,rn sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),&pixelDesc))rn return -1;rn rn if(!::SetPixelFormat(hDC,m_GLPixelIndex,&pixelDesc))rn return -1;rn m_hGLContext = wglCreateContext(hDC);rn if(m_hGLContext == NULL)rn rn return -1;rn rn if(wglMakeCurrent(hDC, m_hGLContext) == FALSE)rn rn return -1;rn rnreturn 0;rnrn[/code]rn
如何将CDC上的绘图直接反映在他的BITMAP内?
CBitmap BIT;rn..rnCDC *pDc;rn..rnpDc->SelectObject(bit);rn我想问一下,如何设置CDC的属性或如何操作才能将在CDC上的<em>绘图</em>操作直接反映在rnBIT的数据上,在以后的操作中,就可以直接利用BIT结构,而不必在在CDC上花时间rn;rnrn另外,我在做一个程序,该程序有一个功能,就是在内部<em>绘图</em> ,不反映在任何截面上,我在一个隐藏的CDC上<em>绘图</em>,然后保存结果,图形是屏幕上该CDC所对应的部分;rn不知道有和办法<em>解决</em>,谢谢
用CDC类绘图坐标位置不对,怎么解决
我新建了一个类,用于画一些图,但是我发现,我在view类用这个类的对象调用这个画图函数来<em>绘图</em>,结果,点的坐标不是我鼠标点下的坐标rnrn这是新的类的绘制函数,我用来绘制一些点阵组成的字符rn[code=c]bool CTextPut::DoText(CPoint writepoint,CDC* pDC)rnrnrn CPoint CDpoint=writepoint;rn rn int i,j;rn for(i=0;iSetPixel(CDpoint,RGB(255,0,0));rn rn rn CDpoint.x++;rn rn CDpoint.x=writepoint.x;rn CDpoint.y++;rn ;rn rn return true;rn[/code]rnrn下面的是我的视类鼠标事件里面的代码rn[code=c]CDC *pDC=GetDC();rn CTextPut word;rn word.DoText(point,pDC);rn ReleaseDC(pDC);[/code]rnrn大神指教一下[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/monkey/2.gif][/img]
QChart动态绘图内存泄漏
在使用QChart<em>绘图</em>过程中,发现程序运行一段时间后,内存一直在不停的增加,hens很是郁闷,关闭动态<em>绘图</em>则不卡顿,内存bian变化也不大,后来查资料发现: 在Qt的bugreports里找到这个帖子:QCharts Memory Leak,描述的问题是QXYSeries 中使用append加入了数据点,再调用remove的时候,数据点并没有被释放,导致了内存泄露的问题。后面换到了5.9以上的版...
24小时刷新一次网页,怎么解决?
如提,写了一个ASP文件,需要24小时<em>刷新</em><em>一次</em>,怎么<em>解决</em>
CDC和CGdiObject派生类对象的内存泄漏问题
在OnDraw函数中定义的这些局部类对象(不是指针)是不是都不必手工调用DeleteDC和DeleteObject函数来释放内存?rn由于我的程序在运行时会不断调用OnDraw,造成可用内存数量逐渐减少,但是退出程序后可用内存数量可以完全恢复。rnOnDraw中是一些位图的BitBlt操作相关的函数调用以及一个Static int,没有任何堆内存分配和常量字符串的赋值。
求助:CDC毫秒级作图
需要做一个表盘,在微秒级的级别下<em>刷新</em>表盘指针,现在的代码如下rnrn dJD = CenterLevel; //度数rn sTmp.Format("%.2f", dJD);rn GetDlgItem(IDC_360_EDIT)->SetWindowText(sTmp);//界面框中显示rn if ((dJD > 0) && (dJD GetDC();rn dcMem360.CreateCompatibleDC(pDC);//在内存中建造了DCrn CBitmap* pOldBmp = dcMem360.SelectObject(&bmp_360);rn //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示rn pDC->BitBlt(0, 0, 170, 170, &dcMem360, 0, 0, SRCCOPY);rn //<em>绘图</em> rn pOldpen = pDC->SelectObject(&pen);rn nOldRop = pDC->SetROP2(R2_NOTXORPEN);rnrn pDC->MoveTo(85, 85);rn pDC->LineTo(85 + iX, 85 - iY);rn pDC->SetROP2(nOldRop);rn pDC->SelectObject(pOldpen); rn //<em>绘图</em>完成后的清理rn ReleaseDC(&dcMem360);rnrnrnbmp_360 为窗体类定义的Bitmap,已载入底图rn我的想法是每次画图前载入原始图像,在窗体中显示后在上面重新画rnrn现在的问题是在2毫秒的情况下执行一段时间(5分钟左右)rn程序提示内存访问错误,请问上面的执行有问题吗?有没有更好的方法进行处理?rnrn
绘图后如何刷新??
我想写一个可以随对话框大小随意伸缩的背景,图形已经绘制好了,对话框放大背景可以跟着放大,缩小就不行!然后我加了个<em>刷新</em>函数Invalidate()这下连背景也显示不出来了~~rn代码如下:rn[code=C/C++]rnvoid CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) rnrn CDialog::OnSize(nType, cx, cy);rn reght_x=cx;reght_y=cy;//把获取到右下角的坐标赋给全局变量。rn //Invalidate();//强制<em>刷新</em>rnrnvoid CMyDlg::OnPaint() rnrn if (IsIconic())rn rn ……rn rn elsern rn BeiJingXian(left_x,left_y,reght_x,reght_y);//调用自定义函数,用于画背景的。参数1和2是rn //左上角坐标,参数3,4是右下角坐标rn // Invalidate();//强制<em>刷新</em>rn CDialog::OnPaint();rn rnrn[/code]rn不管我在OnPaint() 还是OnSize中加入Invalidate();都不显示<em>绘图</em>了!rn我该如何实现我想要的功能???
解决的肯定重谢
我在installshield中运行osql执行sql脚本!!!rn可是它提示错误。我怀疑是提取目录的原因。我已把此脚本文件通过安装复制到硬盘目录上了。可就是不能执行osql呀!!!帮帮我
系统优化,能解决重谢!!!!!!!!!!
新买组装机,速度很快,但不知他们是怎么优化的,不是用的优化大师,什么软件也没有。rn哪位高手知道密技?
mfc绘图刷新
我在rnCPenLineView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) rnrn CWindowDC dc(this);rn dc.MoveTo(m_pt);rn dc.LineTo(point);rn CView::OnLButtonUp(nFlags, point);rnrn运行后为什么最小化窗口后,原来画的那些线段就小时了?应该怎么处理啊rn在CPenLineView::OnDraw(CDC* pDC)里:rnpDC->MoveTo(m_pt);rnpDC->LineTo(m_pt2);rn的话只能保留最后画的那条线段rn怎么样才能使得<em>刷新</em>后线段不消失呢?
Painter绘图和实时刷新
QPainter 一般在部件的<em>绘图</em>事件 paintEvent() 中进行绘制,窗口程序需要重新绘制时,使用 update() 后,调用函数paintEvent()。但是我在使用的时候发现,这样一开始就会绘制,不受自己控制,所以我改用定时器的方式,重构了PaintEvent,可完全根据自己需求来绘制图像
绘图区的刷新
在一窗体上放一个Image1,然后在Image1中放2个image2,imag3.rn并且image2,image3间联有一直线,rn我在鼠标的移动事件中,移动图片,并且重画联线,但是Image1区域内闪烁很厉害。rn请问有什么办法<em>解决</em>?
绘图刷新问题?
我自己绘制了一个表格,表格中显示数据,带有滚动条功能。rn我是继承自CView类的,当拖动滚动条时我就从滚动条的当前位置来从数据中寻找数据中的第几个数,从那个数起绘制包括那个数在内的接下来的五个数。滚动条滚动时,表格中的数据是更新了,但当我拖到最下面时,那些拖动前的数据还在,当新数据到来时会覆盖原来的数据。正常情况下应该是滚动条拖到最底的时候,原来的数据在表格中应该是没有的,然后来一个新数据时,表格增加一行。不知什么原因,现在的情况是原来的数据在表格显示时还在。
c# 绘图刷新的问题!
我在Form上放了一个PictureBox,然后在上面画了一些图形,运行后,图形能正常显示,但是当我用其它的窗口将它挡住后,也就是Form窗口失去焦点,,再将其它窗口移开,这时将Form窗口获得焦点,但原来画出的图形就被擦掉了一部分,必须再点击<em>一次</em>重绘按钮才能重现,想了很多办法也没有搞好,不知道有没有什么办法能让它一获得焦点就自动重画。rn谢谢!
双缓冲绘图刷新速度慢
我的程序用双缓冲<em>绘图</em>,我发现<em>刷新</em>速度慢。我分析原因可能是我将整个client区都重画了,但是我不会只画invalidate区域的方法。另外如果是一个系统的messagebox引起的重画,我怎么取得无效矩形?我在PreTranslateMessage里拦截WM_PAINT,然后GetUpdateRect正确么?rn程序如下:rn[code=C/C++]rn CPoint ptCenter;rn CRect rect,ellipseRect;rn GetClientRect(&rect);rn ptCenter = rect.CenterPoint();rn// pDC->GetClipBox(&clip);rnrn CDC dcMem; //用于缓冲作图的内存DCrn CBitmap bmp; //内存中承载临时图象的位图rn dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); //依附窗口DC创建兼容内存DCrn bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),rect.Height());//创建兼容位图rn// bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,m_update_rect.Width(), m_update_rect.Height());rn dcMem.SelectObject(&bmp); //将位图选择进内存DCrn dcMem.FillSolidRect(rect,pDC->GetBkColor());//按原来背景填充客户区,不然会是黑色rn// dcMem.FillSolidRect(m_update_rect,pDC->GetBkColor());rnrn CPen pen; rn pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); rn CPen* pOldPen = dcMem.SelectObject(&pen); rnrn for(int i=2000;i>0;i--) //在内存DC上做同样的同心圆图象rn rn ellipseRect.SetRect(ptCenter,ptCenter);rn ellipseRect.InflateRect(i*2,i*2);rn dcMem.Ellipse(ellipseRect);rn rn rn pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);//将内存DC上的图象拷贝到前台rn// pDC->BitBlt(m_update_rect.left,m_update_rect.top,m_update_rect.Width(),m_update_rect.Height(),rn// &dcMem,0,0,SRCCOPY);//将内存DC上的图象拷贝到前台rnrn dcMem.SelectObject(pOldPen);rn pen.DeleteObject();rn dcMem.DeleteDC(); //删除DCrn bmp.DeleteObject(); rn[/code]
gdi绘图刷新问题
我想问下,在内存中将图形中绘好之后,要临时改变图形某个位置的图像,应该怎样做?rnrn也就是将局部<em>刷新</em>,不知道什么方法速度比较快,因为图形比较大,重绘的速度会很慢。rnrn
对话框绘图刷新
如何<em>刷新</em>多个正在运行的非模态对话框
绘图刷新的问题
我在一个对话框中的静态控件中<em>绘图</em>(就是得到的计算结果在上面显示出来,和Matlab的画图意思一样)。这个静态控件有一个关联变量m_plotrnrn实现过程是这样的。按下计算按钮(调用OnCompute),计算结果,然后OnCompute中执行m_plot.invalidate()。rnrn问题就在于此:当我重新计算结果时,原来绘的图并没有消失,新画的图只是叠加载上面。而如果我将m_plot.Invalidate()改成Invalidate(),即整个对话框都重新绘制后,就不会出现这样的情况,原来的图被擦掉了。rnrn我想了一个办法,从CStatic派生了一个新类CPlotStatic (CPlotStatic m_plot),重载了这个CPlotStatic的OnPaint函数,将画图处理的部分放在OnPaint函数中。OnCompute()函数执行m_plot.Invalidate().可是效果还是一样,无法擦除之前的<em>绘图</em>。rnrn小弟跪问,这是为什么?怎么<em>解决</em>这个问题?感激不尽~~~~
奇怪的问题,解决重谢~!
我用 Windows Media 看了一个小电影,我想把这个电影保存到本机rnrn到文件夹Temporary Internet Files找到了改文件,但是奇怪的是我把它复制出来就播放不了rnrn它在Temporary Internet Files里面的名字也怪如:hero.wmv#0;1.000;0;0;1:2;2:2rnrn那位老兄帮个忙,这样可以把影片移出来,谢谢~!rn
在CDC上输出字
怎么样在CDC输出一串字符,要求可以设定字的字体,字的宽高是多少点,还要可以设定字符间距。rn字符中有汉字与ASCII码。
线程绘图刷新是不是比Onpaint绘图刷新
一个模态对话框CTestDlg,在上面有个静态控件IDC_STATIC_DRAW(CStatic m_static),并且在上面创建一个子对话框(CChildDlg *m_pDlg;)代码如下rnrnvoid::CTestDlg::OnInitDialog()rnrn CRect rect;rn m_static.GetClientRect(&rect);rn if (m_pDlg == NULL)rn rn m_pDlg = new CChildDlg;rn m_pDlg->Create(CChildDlg::IDD, this);rn m_pDlg->MoveWindow(rect);rn m_pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);rn rnrn现在在一个线程里传进static控件的dc在rect区域上画图,CChildDlg 子对话框上我要实现用鼠标画图(重载onLbuttondown/onlbuttonup/onmousemove/onpaint函数),我想要实现的是static上的画图作为背景,不断在<em>刷新</em>,而子对话框上的画图叠加在static控件的背景图上,但是运行出来的效果是显示的一直是static控件上的内容,子对话框上的画图只在我鼠标操作时一闪而过,又恢复成static控件的画面,这是什么原因,是跟static控件的<em>绘图</em>不是在Onpaint里进行的有关系吗?线程的<em>刷新</em>速度是会比子窗口Onpaint的<em>刷新</em>快吗?
绘图求助
请教高手们:我新建一个单文档工程,在菜单栏新建一子菜单,子菜单上有“绘制椭圆”与“绘制圆形”两项。当单击“绘制椭圆”时,鼠标第<em>一次</em>左键点击获得椭圆中心位置,再次左键点击获得椭圆长轴/短轴半径,再次左键点击获得椭圆短轴/长轴半径 后立即画出该椭圆;当单击“绘制扇形”时,鼠标第<em>一次</em>左键点击获得圆心位置,再次左键点击获得圆的半径。该怎么写代码??拜托了!
绘图---求助
请问用JavaScript 绘制 平行四边形,直线,长方体
求助绘图
我需要绘制下面的这种图形,该怎样做呢rnrn --------------------------------rn | | | | | |rn | | | | | |rn --------------------------------rn | | | | | |rn \ | | | | /rn ------------ -------------rnrn该怎样去绘制呢?rnrn那种方法简单一些呢rnrn谢谢
EVC 下面怎么检测内存泄漏呀?
谢谢各位了.如题.程序跑上两个多小时就会提示内存不足.我想问问EVC下面怎么检测<em>内存泄漏</em>呀?new的地方都给delete了.不知道还有什么地方需要注意的么?rnCMemoryState又不能用.大家给出出主意吧.rn再次感谢了.
绘图(上)
本课程通过两天时间讲解了GO语言图形界面编程并用红白棋实例强化了所学知识
vc2008中智能设备程序CDC绘图问题
近日把一个EVC开发的PPC程序移到2008中,编译平台由PPC2003改为Mobile5.在CDC<em>绘图</em>这块遇到几个问题需请教:rnrn1. 感觉vc2008中的功能比EVC里面还弱,比如CDC::SetPolyFillMode、CRgn::CreatePolygonRgn、CRgn::CreateEllipticRgnrn等函数都没有了。rnrn2. CDC::PolyPolygon函数的问题。虽然这个函数的使用没变,但是结果却不一样。在vc2008、<em>evc</em>里面写了一个测试的程序,代码完全相同,但是显示的结果却差别很大。这是为什么呢?rnrn下面是运行时候的截图。rnrn(1)两个多边形用Polygon方法单独绘制:rn[img=file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Local%20Settings/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/76W77XK1/http_imgload%5B12%5D.jpg][/img]rnrn(2)用PolyPolygon绘制:rn[img=file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Local%20Settings/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/PVRFTPKA/http_imgload%5B8%5D.jpg][/img]
CDC绘图,为什么闪一下就没了?
我的代码:rn[code=C/C++]rn CDC* pDC=mTabChart.GetDC(); rn CDC* m_pMemoryDC = new CDC();rn CBitmap * m_pBitmap = new CBitmap(); rn m_pMemoryDC->CreateCompatibleDC(pDC);rn m_pBitmap->CreateCompatibleBitmap(pDC,mRectChart.right+1,mRectChart.bottom+1);rn CBitmap * pOldbmp=m_pMemoryDC->SelectObject(m_pBitmap); rn m_pMemoryDC->PatBlt(0,0,mRectChart.right, mRectChart.bottom,PATCOPY);//画出白色背景rn m_pMemoryDC->SetROP2(R2_COPYPEN);//设定<em>绘图</em>模式rn pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);rn m_pMemoryDC->SetBkMode(TRANSPARENT);rn this->DrawSignal(m_pMemoryDC); //绘测量信号rn pDC->BitBlt(0, 0, mRectChart.right, mRectChart.bottom, m_pMemoryDC, 0, 0, SRCCOPY); rnrn m_pMemoryDC->SelectObject(pOldbmp);rn m_pMemoryDC->DeleteDC();rn m_pBitmap->DeleteObject();rn rn delete m_pBitmap;rn delete m_pMemoryDC;rnrn mTabChart.ReleaseDC(pDC);rnrnvoid DrawSignal(CDC* m_pMemoryDC)rnrn m_pMemoryDC->Rectangle(mRectSignal); //信号图外框rn m_pMemoryDC->SelectObject(mPenBox);rn DrawLine(m_pMemoryDC,mpCLZero.x,mpCLZero.y,mpCLZero.x+250,mpCLZero.y);rn DrawLine(m_pMemoryDC,mpCHZero.x,mpCHZero.y,mpCHZero.x+250,mpCHZero.y);rn rn //刻度线rn m_pMemoryDC->SelectObject(mPenCL);rn DrawLine(m_pMemoryDC,mpCLZero.x,mpCLZero.y-mHeightSignal/9,mpCLZero.x+250,mpCLZero.y-mHeightSignal/9);rn DrawLine(m_pMemoryDC,mpCLZero.x,mpCLZero.y-mHeightSignal/9*2,mpCLZero.x+250,mpCLZero.y-mHeightSignal/9*2);rn.......rnrn[/code]rnrn现在的问题是:打开窗口图一闪就没有了,是怎么回事呢?需要怎么<em>解决</em>啊
CDC绘图的问题 坐标使用不好
我根据《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》上的2.4节编的程序,当x=0,y=0,应用程序能正确切换我的图片,如果我把调用函数换几个坐标,程序加载的图片就完全不对。rnrn代码如下:rnrnvoid CBitmap1Dlg::drawTransparent(CBitmap &bmp,int x,int y,int cx,int cy,int srcx,int srcy,CDC *pDC,COLORREF TransparentColor)rnrn //定义源、掩码、透明绘制环境rn CDC SrcDC,MaskDC,TransDC;rn //定义掩码、透明位图rn CBitmap MaskBmp,TransBmp;rn BITMAP bm;rnrn //创建源、掩码、透明绘制环境rn SrcDC.CreateCompatibleDC(pDC);rn MaskDC.CreateCompatibleDC(pDC);rn TransDC.CreateCompatibleDC(pDC);rnrn //得到位图结构rn bmp.GetBitmap(&bm);rn //创建透明位图rn TransBmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,cx,cy);rn //创建掩码位图rn MaskBmp.CreateBitmap(cx,cy,1,1,NULL);rnrn //将透明位图对象选入透明位图环境rn CBitmap *pTransBmp = TransDC.SelectObject(&TransBmp);rn //将目标位图绘制到透明位图中rn TransDC.BitBlt(x,y,cx,cy,pDC,srcx,srcy,SRCCOPY);rnrn //将实际位图对象选入源<em>绘图</em>环境rn CBitmap *pSrcBmp=SrcDC.SelectObject(&bmp);rnrn //设背景为透明模式rn SrcDC.SetBkMode(TRANSPARENT);rn //设置背景色rn if(TransparentColor)rn SrcDC.SetBkColor(TransparentColor);rn elsern rn //设置位图左下角颜色为透明色rn COLORREF col=SrcDC.GetPixel(0,bm.bmHeight-1);rn SrcDC.SetBkColor(col);rn rnrn CBitmap *pMaskBmp = MaskDC.SelectObject(&MaskBmp);rn //将源<em>绘图</em>环境绘制到掩码<em>绘图</em>环境中rn MaskDC.BitBlt(x,y,cx,cy,&SrcDC,0,0,SRCCOPY);rnrn //将源位图和透明位图进行异或操作融合rn TransDC.BitBlt(x,y,cx,cy,&SrcDC,0,0,SRCINVERT);rn //将透明位图和掩码位图进行与操作rn TransDC.BitBlt(x,y,cx,cy,&MaskDC,0,0,SRCAND);rn //将源位图和透明位图进行异或操作rn TransDC.BitBlt(x,y,cx,cy,&SrcDC,0,0,SRCINVERT);rnrn //此时将透明位图绘制到目标设备上rn BOOL bRet=pDC->BitBlt(x,y,cx,cy,&TransDC,srcx,srcy,SRCCOPY);rnrn //绘制<em>绘图</em>环境对象,并释放相应<em>绘图</em>环境和位图对象rn SrcDC.SelectObject(pSrcBmp);rn SrcDC.DeleteDC();rnrn TransDC.SelectObject(pTransBmp);rn TransBmp.DeleteObject();rn TransDC.DeleteDC();rnrn MaskDC.SelectObject(pMaskBmp);rn MaskDC.DeleteDC();rn MaskBmp.DeleteObject();rnrnrn按钮触发函数,按照坐标、图片进行显示:rnrn void CBitmap1Dlg::OnBnClickedButton1()rnrn // TODO: Add your control notification handler code herern CClientDC dc(this);rn CBitmap bmp1;rn BITMAP bm1;rn bmp1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);rn bmp1.GetBitmap(&bm1);rn drawTransparent(bmp1,0,0,bm1.bmWidth,bm1.bmHeight,0,0,&dc,NULL);rn bmp1.DeleteObject();rnrnrnrnvoid CBitmap1Dlg::OnBnClickedButton2()rnrn // TODO: Add your control notification handler code herern CClientDC dc(this);rn CBitmap bmp2;rn BITMAP bm2;rnrn bmp2.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);rn bmp2.GetBitmap(&bm2); rn drawTransparent(bmp2,0,0,bm2.bmWidth,bm2.bmHeight,0,0,&dc,NULL);rn bmp2.DeleteObject();rnrnrnvoid CBitmap1Dlg::OnBnClickedButton3()rnrn // TODO: Add your control notification handler code herern CClientDC dc(this);rn CBitmap bmp3;rn BITMAP bm3;rn bmp3.LoadBitmap(IDB_BITMAP3);rn bmp3.GetBitmap(&bm3);rn drawTransparent(bmp3,0,0,bm3.bmWidth,bm3.bmHeight,0,0,&dc,NULL);rn bmp3.DeleteObject();rnrnrn当三个调用函数drawTransparent(bmp3,0,0,bm3.bmWidth,bm3.bmHeight,0,0,&dc,NULL),都是x=0,y=0,应用程序能正确的切换图片,当坐标变了如,即使是同一个点(60,60)图片加载都会出现问题,有时是和源位图略有区别,有是只能显示一种位图,但我明明有三个不同的位图,急求<em>解决</em>方法rnrnrn
关于CDC绘图的问题请高手指点
我的程序是这样写的 rn CPen drawPen; rn drawPen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255,255,255)); rn CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&drawPen); rn 但是在执行这个操作的时候,有时候会出错,但不是每次都会出错,而且出错的概率很低,也很随机,在出错的时候,我跟踪到下面: rn rn CPen* CDC::SelectObject(CPen* pPen) rn rn ASSERT(m_hDC != NULL); rn HGDIOBJ hOldObj = NULL; rn rn if (m_hDC != m_hAttribDC) rn hOldObj = ::SelectObject(m_hDC, pPen->GetSafeHandle()); rn if (m_hAttribDC != NULL) rn hOldObj = ::SelectObject(m_hAttribDC, pPen->GetSafeHandle()); rn return (CPen*)CGdiObject::FromHandle(hOldObj); rn rn rn 当代码执行到 rn hOldObj = ::SelectObject(m_hAttribDC, pPen->GetSafeHandle()); rn 的时候,返回的hOldObj是NULL值,于是导致了后面的出错, rn 这个到底是怎么回事啊?大家给说说,谢谢了。
针对CDC绘图的一点想法的疑惑
如果我使用了Draw()函数来不断地用新的像素覆盖老的像素--以达到重绘--会不会引起内存溢出呢?rnrn我对vc的OnPaint()函数不是很了解,是不是每次操作的像素都被存储在内存块中--而不管它是新绘制的还是被覆盖的呢?我想如果真是这样,那我覆盖n次之后岂不是要溢出了?rnrn希望大家指点下。谢了!
请教:CDC类绘图一个按钮?
先定义的一个矩形,当鼠标进入这个矩形范围时,能显示弹起效果,rn当鼠标按下时,能显示按下效果,当鼠标弹起时,能恢复正常效果.rnrn
VC++ CDC绘图 在界面上做标记
问题1:rn 比如在对话框中load一张BMP格式的楼层平面图,我想在平面图上某个坐标位置做标记([color=#FF0000]比如某个点区域报警的红色标记[/color])。可以保存。我要的只是简单的效果,不像GIS做的地图效果一样复杂。rn应该怎么做,用CDC<em>绘图</em>还是有其他的思路。如果做过的兄弟能否给个简单的实例。
react native 一次内存泄漏分析
在项目中添加react native 支持后,leakcanary 检测到有<em>内存泄漏</em>的,如下图 可以分析出,<em>内存泄漏</em>是由ReactRootview 持有activity引用,在activity销毁时,ReactRootView并没有释放这个引用,导致activity无法被回收。 这个是根据log的猜测,需要跟踪代码证实这个猜测。让我们先看ReactRootView 的相关方法
一次内存泄漏排查过
1. 问题由来         使用php脚本查询mysql数据库时,脚本占用内存持续增长。发现这个问题后,<em>解决</em>办法是memory_limit设置为一个较大的值,也凑合用了一年多的时间。         以前在ODP hi群询问过ODP<em>内存泄漏</em>的问题,有部分同学反映也遇到过,<em>解决</em>办法是定时重启脚本或通过调子脚本来避免这个问题。         近期有<em>一次</em>数据导入,虽然数据比较少,但是查询
jQuery实时刷新引发的内存泄漏
工作中需要页面数据的实时<em>刷新</em>,采用了jQuery的ajax实现,前后台使用JSON格式数据通信。有两个定时器,每3s<em>刷新</em><em>一次</em>,运行一段时间后发现页面内存占用了900+M,太恐怖了。调试步骤如下: 1、ajax回传数据后不做任何操作,在success中直接return,发现内存持续增长,没有缓解,初步断定是jQuery的问题,jQuery采用了1.5.2版本,查找各方帖子,都说是XMLHttp...
语义网动物食物链的一个详细实验下载
语义网的一个动物类食物链综合实验详细过程,包括一些术语的表达意思。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/l15426/4132703?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/l15426/4132703?utm_source=bbsseo[/url]
AdvancedSkeleton_v3.7下载
AdvancedSkeleton maya骨骼插件 Manually copy the files: The files are located in the Manual_Install folder Copy the files and folder to your Maya user directory, and make sure to preserve the icons/scripts/shelves folder structure. (Windows) C:\Documents and Settings\$user\My Documents\maya\2011\ (Ma 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/keyshine/4754365?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/keyshine/4754365?utm_source=bbsseo[/url]
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